SlideShare a Scribd company logo
1 of 13
Download to read offline
PEMETAAN PORT




                             Oleh
                          KELOMPOK II
       NAMA                             NIM
       Julfikar Leuly                   14112064
       Abd. Malik Mulki                 14112091
       Putra Pratama R                  14112169
       Muh. Alwi                        14112081
       Micael Adrianus                  14112072


SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA KOMPUTER
          STMIK PROFESIONAL MAKASSAR
               TEKNIK KOMPUTER 3-1
                       2012
www.dzul92.blogspot.com




Interface dan Pheripheral Komputer                             Page 2
www.dzul92.blogspot.com

   A. LAYOUT SISTEM




Interface dan Pheripheral Komputer                             Page 3
www.dzul92.blogspot.com

   B. DATA PORT
   1. Data unutuk LED yang terletak pada Port A, yaitu pada pin A1, A3, A5 dan berfungsi sebagai Output
      A7 A6 A5 A4 A3 A2 A1 A0
       0    0      1      0    1     0     1      0
      =0010 1010b
      =2AH
   2. Data unutuk Saklar yang terletak pada Port B, yaitu S1 pada pin B7, S2 pada pin B0, S3 pada pin B3 dan
      berfungsi sebagai Input
       Data S1
      B7 B6 B5 B4 B3 B2 B1 B0
       1    0      0      0    0     0     0      0
      =1000 0000b
      =80H
       Data S2
      B7 B6 B5 B4 B3 B2 B1 B0
       0    0      0      0    0     0     0      1
      =0000 1001b
      =01H

       Data S3
       B7 B6 B5 B4 B3 B2 B1 B0
       0    0      0    0     1      0     0     0
      =0000 1000b
      =08H
   3. Data untuk 3 Motor DC yang terletak pada Port C, yaitu pada pin C3, C4, C5 dan berfungsi sebagai Output
      C7 C6 C5 C4 C3 C2 C1 C0
       0    0      1    1     1      0     0     0
      =0011 1000b
      =38H




Interface dan Pheripheral Komputer                                                                        Page 4
www.dzul92.blogspot.com

   C. DIAGRAM ALIR

                       Mulai




                  Alamat ROM =4000H
                  Alamat RAM =2000H
                  Alamat I/O =6000H
                   Data PPI   =82H
                  Code Class =LOOP




                   LOOP 1,2,3




                        6001




                        80H        Ya
                                                2AH, 6000H


                           Tidak
                       01H               Ya     38H, 6002H

                           Tidak

                                        Ya
                       08H                     00H, 6000H, 6002H


                               Tidak
                    LOOP 1,2,3
                                                                   Selesai




Interface dan Pheripheral Komputer                                           Page 5
www.dzul92.blogspot.com

   D. CODING PROGRAM

Untuk membuat membuat coding program, yaitu menggunakan Aplikasi Crimson Editor, langkah-langkahnya sebagai
berikut :

   1. Instal Aplikasi Crimson Editor. Untuk menginstal aplikasi ini tidak terlalu sulit, sangat mudah karena sama
      halnya dengan menginstal aplikasi-aplikasi yang lain. Pertama buka folder Aplikasi, di dalamnya klik 2x Icon
      seperti di bawah ini




      Setelah itu muncul jendela seperti di atas, klik I Agrre, Klik Next dan seterusnya sampai Finish.
   2. Sebelum menjalankan aplikasi ini, pertama-tama harus membuat folder mandiri untuk menyimpan tiga buah
      file, yaitu ASM51, DT51LWin, dan MOD51. Misalnya disini folder mandirinya dengan nama CODING
      PROGRAM. Copy ketiga file itu dan Paste dalam folder mandiri (CODING PROGRAM)
   3. Langkah selanjutnya membuka Aplikasi Crimson Editor. Lihat pada Dekstop klik 2x Icon
   4. Crimson Editor                        maka akan muncul lembar kerja dari Aplikasi Crimson Editor ini , seperti
      gambar                                di bawah ini.




Interface dan Pheripheral Komputer                                                                           Page 6
www.dzul92.blogspot.com




   5. Klik File | klik New atau klik Icon New. Kemudian klik Tools | klik Conf.User.Tools.. Akan muncul sebuah
      jendela, yaitu Preferences.




Interface dan Pheripheral Komputer                                                                     Page 7
www.dzul92.blogspot.com

   6. Pengisian Preferences :
      Pertama
      a. Klik Empty
      b. Manu Text, misalnya diisi dengan kata DOWNLOAD
      c. Command: cari file DT51LWin di folder mandiri yang sudah dibuat sebelumnya, kemudaian klik Open
      d. Argument: pilih $(FileDir) atau klik File Directory
      e. Initial Dir: cari folder mandiri | klik Ok
      f. Hot Key: Tekan F11
      g. Close on exit dan Save before execute, keduanya harus diberi tanda centang
      h. Klik Apply
      i. Klik Ok

       Kedua, sama seperti langkah pertama cuma hanya sedikit berbeda.

      a. Klik Tools
      b. Klik Conf.User.Tools…
      c. Klik Empty
      d. Menu Text, misalnya diisi dengan kata COMPILE
      e. Command: cari file ASM51 di folder mandiri, kemudian Open
      f. Argument: pilih $(FilePath) atau klik File Path
      g. Initial Dir: cari folder mandiri | klik Ok
      h. Hot Key: Tekan F12
      i. Beri tanda centang pada Close on exit dan Save beofer execute
      j. Klik Apply
      k. Klik Ok
   7. Setelah itu mulailah mengetik kode program pada halaman kerja Crimson Editor, sesuai dengan DIAGRAM
      ALIR di atas. Ada beberapa bagian intruksi dalam kode program ini yang harus diketahui sebelumnya, yaitu:
         I.   Bagian Inisialisas (intruksi inisialisasi)
              ORG 4000H
              MOV A,#82H
              MOV DPTR,#6003H
              MOVX @DPTR,A
              ;
              Penjabaran:
                       ORG => (singkatan dari ORIGINAL) artinya pemograman akan mendefinisikan tempat
                       code/intruksi akan disimpan. Code/intruksi itu akan selalu disimpan pada ROM, sehingga
                       code ORG selalu berpasangan dengan alamat ROM, misalnya seperti di atas adalah alamat
                       ROM=4000H
                       MOV A,#82H => Arti dari kode ini adalah memindahkan dara konfigurasi PPI ke register A.
                       Data PPI misalnya adalah =#82H
                       MOV DPTR,#6003H => Adalah memindahkan CW (Control Word) ke sebuah stack yang diberi
                       nama DataPoinTeR (DPTR), selanjutnya alamat ini akan disimpan pada DataPoinTeR sampai
                       ada alamat baru yang menggantikannya. Alamat CW yaitu =#6003H



Interface dan Pheripheral Komputer                                                                      Page 8
www.dzul92.blogspot.com

                      MOVX @DPTR,A => Adalah mengisi data yang ada pada register A, sehingga isi register A
                      sama dengan isi DPTR. MOVX hanya bias dipakai untuk mengakses data yang berasal dari
                      regidter yang berbeda tetatpi dalam satu perangkat yang sama dan MOVX hanya digunakan
                      pada memory data External yaitu anngota keluarga MCS51, selain dari itu tidak bias
                      digunakan. X adalah sigkatan dari External.

         II.   Bagian Input (intruksi input)
               LOOP3:CLR A
               MOV DPTR,#6001H
               MOVX A,@DPTR
               Penjabaran:
                        CLR A => Artinya menghapus/membagi ruang dalam register A dan LOOP3 adalah nama
                        code class
                        MOV DPTR,#6001H => Artinya memindahkan alamat port input/alamat saklar pada port B
                        (#6001) ke DPTR
                        MOVX A,@DPTR => Artinya memindahkan isi dari DPTR ke register A, sehingga alamat yang
                        ada pada register A sama dengan alamat di DPTR

        III.   Bagian Percabangan 1 (intruksi percabangan 1) dan Bagian Outputnya
               CJNE A,#80H,LOOP1                    percabangan 1
               MOV A,#2AH
               MOV DPTR,#6000H           bagian output
               MOVX @DPTR,A
               Penjabaran:
                       Kondisi 1 : Jika saklar satu(S1) ditekan maka LED akan menyala

                       CJNE A,#80H,LOOP1 => Compile Jump it Not Equal (CJNE), Artinya bandingkan data set point
                       dengan data yang anda inginkan jika sesuai maka dikerjakan intruksi output, jika tidak sesuai
                       melangkah ke alamat code yang diberikan dan mulai bekerja di alamat tersebut. Data set
                       point= #80H adalah data Saklar 1 (S1). LOOP1 adalah nama code class pertama.
                       MOV A,#2AH => Artinya, isi register A dengan data yang bersamaan dengan perangkat keras.
                       #2AH=Data pada LED
                       MOV DPTR,#6000H => Artinya, pindahkan alamat port output ke DPTR. Alamat port output
                       adalah alamat pada LED yang tetletak pada port A (#6000H)
                       MOVX @DPTR,A => Artinya, pindahkan isi register A ke DPTR, sehingga DPTR berisi data dari
                       alamat port output (#6000H)
        IV.    Bagian Percabangan ke-2 (intrusksi percabangan ke-2) dan Bagian Outputnya
               LOOP1:CJNE A,#01H,LOOP2                    percabangan 2
               MOV A,#38H
               MOV DPTR,#6002H        bagian output
               MOVX @DPTR,A




Interface dan Pheripheral Komputer                                                                           Page 9
www.dzul92.blogspot.com

              Penjabaran:
                     Kondisi ke-2 : Jika saklar dua(S2) ditekan maka 3 Motor DC akan aktif

                     CJNE A,#01H,LOOP2 => Compile Jump it Not Equal (CJNE), Artinya bandingkan data set point
                     dengan data yang anda inginkan jika sesuai maka dikerjakan intruksi output, jika tidak sesuai
                     melangkah ke alamat code yang diberikan dan mulai bekerja di alamat tersebut. Data set
                     point= #01H adalah data Saklar dua (S2). LOOP2 adalah nama code class kedua.
                     MOV A,#38H => Artinya, isi register A dengan data yang bersamaan dengan perangkat keras.
                     #38H=Data pada 3 Motor DC
                     MOV DPTR,#6002H => Artinya, pindahkan alamat port output ke DPTR. Alamat port output
                     adalah alamat pada 3 Motor DC yang tetletak pada port C (#6002H)
                     MOVX @DPTR,A => Artinya, pindahkan isi register A ke DPTR, sehingga DPTR berisi data dari
                     alamat port output (#6002H)

        V.    Bagian Percabangan ke-3 (intruksi percabangan ke-3), Bagian Outputnya dan Intruksi Loncatan
              LOOP2:CJNE A,#08H,LOOP3                         percabangan 3
              MOV A,#00H
              MOV DPTR,#6000H
              MOV DPTR,#6002H          bagiann ouput
              MOVX @DPTR,A
              JMP LOOP3                  intruksi loncatan
              END                        selesai (mengakhiri program)
              Penjabran:
                              Kondisi ke-3 : Jika saklar tiga(S3) ditekan maka LED dan 3 Motor DC bersamaan akan
                      tidak aktif

                     CJNE A,#01H,LOOP2 => Compile Jump it Not Equal (CJNE), Artinya bandingkan data set point
                     dengan data yang anda inginkan jika sesuai maka dikerjakan intruksi output, jika tidak sesuai
                     melangkah ke alamat code yang diberikan dan mulai bekerja di alamat tersebut. Data set
                     point= #08H adalah data Saklar tiga (S3). LOOP3 adalah nama code class ketiga.
                     MOV A,#00H => Artinya, isi register A dengan data yang bersamaan dengan perangkat keras.
                     #00H=Data kosong yang akan dikirimkan ke alamat LED dan 3 Motor DC, sehingga membuat
                     keduanya tidak aktif
                     MOV DPTR,#6000H | MOV DPTR,#6002H => Artinya, pindahkan alamat port output ke DPTR.
                     Alamat port output adalah alamat pada LED dan 3 Motor DC yang tetletak pada port A
                     (#6000H) dan port C (#6002H)
                     MOVX @DPTR,A => Artinya, pindahkan isi register A ke DPTR, sehingga DPTR berisi data dari
                     alamat port output=#6000H | #6002H
                     JMP LOOP3 => Artinya, melakukan loncatan pada LOOP3
                     END => Artinya, untuk mengakhri program




Interface dan Pheripheral Komputer                                                                       Page 10
www.dzul92.blogspot.com

         Akan tampak CODING PROGRAM selengkapnya pada pada lembar kerja dari Aplikasi Crimson Editor.

         ORG 4000H
         MOV A,#82H
         MOV DPTR,#6003H
         MOVX @DPTR,A
         ;
         LOOP3:CLR A
               MOV DPTR,#6001H
               MOVX A,@DPTR
               CJNE A,#80H,LOOP1
               MOV A,#2AH
               MOV DPTR,#6000H
               MOVX @DPTR,A
         LOOP1:CJNE A,#01H,LOOP2
               MOV A,#38H
               MOV DPTR,#6002H
               MOVX @DPTR,A
         LOOP2:CJNE A,#08H,LOOP3
               MOV A,#00H
               MOV DPTR,#6000H
               MOV DPTR,#6002H
               MOVX @DPTR,A
               JMP lOOP3
               END
         Setelah penulisan coding program selesai, simpan (Save As) tekan F12 untuk melakukan compile, maka
         akan muncul sebuah file yang berekstensi .LST. Klik file .LST tersebut, perhatikan apakah ada kesalahan
         atau tidak. Jika tidak ada maka akan tampak file .LST dengan keterangan “ASSEMBLY COMPLETE, 0 ERRORS
         FOUND” (kesalahan nol), sepereti gambar di bawah ini.
   8. FILE .LST




Interface dan Pheripheral Komputer                                                                      Page 11
www.dzul92.blogspot.com


       Bersamaan dengan file .LST akan muncul sebuah file lain yang berekstensi .HEX.

   9. FILE HEX
      Dari kesemua langkah-langkah di atas hanya file .HEX inilah yang menjadi inti dari hasil akhir yang kita capai.
      Dengan menentukan alamat ROM 4000H, alamat RAM 2000H, alamat I/O 6000H dan data PPI yaitu 82H.
      Setelah kita menentukan port B (6001H) berfungsi sebagai sebagi input disitulah letaknya saklar (S1, S2, S3),
      sementara sebagai port output, yaitu LED pada port A (6000H) dan 3 Motor DC pada port C. Kondisi yang
      diciptakan untuk sistemnya adalah :
           1) Kondisi pertama : jika data #80H (S1 aktif ) maka data 2AH (data LED) akan aktif pada alamat port
                6000H, sehingga membuat LED menyala
           2) Kondisi kedua : jika data #01H (S2 aktif ) maka data 38H (data 3 Motor DC) akan aktif pada alamat
                port 6002H, sehingga membuat 3 Motor DC aktif
           3) Kondisi ketiga: jika data #08H (S1 aktif ) maka data 00H (data kosong) akan aktif pada alamat port
                6000H dan 6002H, sehingga LED dan 3 Motor DC bersamaan akan tidak aktif.
      File ini yang akan yang dibaca oleh mesin atau di download ke dalam memori

       :104000007482906003F0E4906001E0B48006742A4A
       :10401000906000F0B401067438906002F0B408E6D5
       :0B4020007400906000906002F080DBF4
       :00000001FF




                                           Terima Kasih




Interface dan Pheripheral Komputer                                                                          Page 12
www.dzul92.blogspot.com




Interface dan Pheripheral Komputer                             Page 13

More Related Content

Viewers also liked

Bp gjør trinidad gassfunn
Bp gjør trinidad gassfunnBp gjør trinidad gassfunn
Bp gjør trinidad gassfunnBlank Yanis
 
Countable and-uncountable-nouns-1225127990345354-9
Countable and-uncountable-nouns-1225127990345354-9Countable and-uncountable-nouns-1225127990345354-9
Countable and-uncountable-nouns-1225127990345354-9dorothy333
 
Presenta si 1
Presenta si 1Presenta si 1
Presenta si 1santy45
 
правила приема в гсву приказ №9 от 14.02.2012г.
правила приема в гсву приказ №9 от 14.02.2012г.правила приема в гсву приказ №9 от 14.02.2012г.
правила приема в гсву приказ №9 от 14.02.2012г.Ярослав Чернышев
 
Change is the only Constant
Change is the only ConstantChange is the only Constant
Change is the only Constantaktagupta26
 
Pharma CRM Accelerator: Driving sales and marketing excellence in the Pharmac...
Pharma CRM Accelerator: Driving sales and marketing excellence in the Pharmac...Pharma CRM Accelerator: Driving sales and marketing excellence in the Pharmac...
Pharma CRM Accelerator: Driving sales and marketing excellence in the Pharmac...Myron Flouris (ΜΥΡΩΝ ΦΛΟΥΡΗΣ)
 
Exercises future-tense
Exercises future-tenseExercises future-tense
Exercises future-tensedorothy333
 

Viewers also liked (15)

Bp gjør trinidad gassfunn
Bp gjør trinidad gassfunnBp gjør trinidad gassfunn
Bp gjør trinidad gassfunn
 
Countable and-uncountable-nouns-1225127990345354-9
Countable and-uncountable-nouns-1225127990345354-9Countable and-uncountable-nouns-1225127990345354-9
Countable and-uncountable-nouns-1225127990345354-9
 
Rsm plos
Rsm plosRsm plos
Rsm plos
 
Presenta si 1
Presenta si 1Presenta si 1
Presenta si 1
 
правила приема на 2014 год
правила приема на 2014 годправила приема на 2014 год
правила приема на 2014 год
 
Pakistan
PakistanPakistan
Pakistan
 
Management stress
Management stressManagement stress
Management stress
 
Tgas 3
Tgas 3Tgas 3
Tgas 3
 
правила приема в гсву приказ №9 от 14.02.2012г.
правила приема в гсву приказ №9 от 14.02.2012г.правила приема в гсву приказ №9 от 14.02.2012г.
правила приема в гсву приказ №9 от 14.02.2012г.
 
Data Communication: Healthcare Solutions with Microsoft Dynamics
Data Communication: Healthcare Solutions with Microsoft DynamicsData Communication: Healthcare Solutions with Microsoft Dynamics
Data Communication: Healthcare Solutions with Microsoft Dynamics
 
Tesi angela saviotti
Tesi angela saviottiTesi angela saviotti
Tesi angela saviotti
 
Change is the only Constant
Change is the only ConstantChange is the only Constant
Change is the only Constant
 
Pharma CRM Accelerator: Driving sales and marketing excellence in the Pharmac...
Pharma CRM Accelerator: Driving sales and marketing excellence in the Pharmac...Pharma CRM Accelerator: Driving sales and marketing excellence in the Pharmac...
Pharma CRM Accelerator: Driving sales and marketing excellence in the Pharmac...
 
Exercises future-tense
Exercises future-tenseExercises future-tense
Exercises future-tense
 
Dermatitis kontak
Dermatitis kontakDermatitis kontak
Dermatitis kontak
 

Similar to Laporan tugas2 interface_kelompok2

soal tkj mm kelas x sabtu 7 juni 2014
soal tkj mm kelas x sabtu 7 juni 2014soal tkj mm kelas x sabtu 7 juni 2014
soal tkj mm kelas x sabtu 7 juni 2014safiqnda
 
Bab2
Bab2Bab2
Bab2Lol L
 
Tradicanthya JG Tutkey UTS Mikrokontroler.docx
Tradicanthya JG Tutkey UTS Mikrokontroler.docxTradicanthya JG Tutkey UTS Mikrokontroler.docx
Tradicanthya JG Tutkey UTS Mikrokontroler.docxGheaTutkey1
 
Tradicanthya JG Tutkey UTS Mikrokontroler.pdf
Tradicanthya JG Tutkey UTS Mikrokontroler.pdfTradicanthya JG Tutkey UTS Mikrokontroler.pdf
Tradicanthya JG Tutkey UTS Mikrokontroler.pdfGheaTutkey1
 
Tugas so2 fitriana bakar044
Tugas so2 fitriana bakar044Tugas so2 fitriana bakar044
Tugas so2 fitriana bakar044charis_fit
 
Aplikasi Chatting dengan Client-Server Menggunakan Protokol TCP
Aplikasi Chatting dengan Client-Server Menggunakan Protokol TCPAplikasi Chatting dengan Client-Server Menggunakan Protokol TCP
Aplikasi Chatting dengan Client-Server Menggunakan Protokol TCPSyauqina Idzni Adzhani
 
Mikrokontroler io tombol dan led
Mikrokontroler io tombol dan ledMikrokontroler io tombol dan led
Mikrokontroler io tombol dan ledJodit Sulistyo
 
Soal audio video & kkpi genap 2008
Soal audio video & kkpi genap 2008Soal audio video & kkpi genap 2008
Soal audio video & kkpi genap 2008EKO SUPRIYADI
 
Soal audio video & kkpi genap 2008
Soal audio video & kkpi genap 2008Soal audio video & kkpi genap 2008
Soal audio video & kkpi genap 2008EKO SUPRIYADI
 
Soal audio video & kkpi genap 2008
Soal audio video & kkpi genap 2008Soal audio video & kkpi genap 2008
Soal audio video & kkpi genap 2008Eko Supriyadi
 
pengenalan c+
pengenalan c+pengenalan c+
pengenalan c+aks247
 
Mp 4 mode-pengalamatan
Mp 4 mode-pengalamatanMp 4 mode-pengalamatan
Mp 4 mode-pengalamatanOlbers Letfaar
 

Similar to Laporan tugas2 interface_kelompok2 (20)

Bahasa assemler
Bahasa assemlerBahasa assemler
Bahasa assemler
 
Laporan led
Laporan ledLaporan led
Laporan led
 
Modul praktikum Bahasa assembly
Modul praktikum Bahasa assemblyModul praktikum Bahasa assembly
Modul praktikum Bahasa assembly
 
6 modul avr
6 modul avr6 modul avr
6 modul avr
 
soal tkj mm kelas x sabtu 7 juni 2014
soal tkj mm kelas x sabtu 7 juni 2014soal tkj mm kelas x sabtu 7 juni 2014
soal tkj mm kelas x sabtu 7 juni 2014
 
Bab2
Bab2Bab2
Bab2
 
Pemrograman sap 1
Pemrograman sap 1Pemrograman sap 1
Pemrograman sap 1
 
Tradicanthya JG Tutkey UTS Mikrokontroler.docx
Tradicanthya JG Tutkey UTS Mikrokontroler.docxTradicanthya JG Tutkey UTS Mikrokontroler.docx
Tradicanthya JG Tutkey UTS Mikrokontroler.docx
 
Tradicanthya JG Tutkey UTS Mikrokontroler.pdf
Tradicanthya JG Tutkey UTS Mikrokontroler.pdfTradicanthya JG Tutkey UTS Mikrokontroler.pdf
Tradicanthya JG Tutkey UTS Mikrokontroler.pdf
 
Tugas so2 fitriana bakar044
Tugas so2 fitriana bakar044Tugas so2 fitriana bakar044
Tugas so2 fitriana bakar044
 
Aplikasi Chatting dengan Client-Server Menggunakan Protokol TCP
Aplikasi Chatting dengan Client-Server Menggunakan Protokol TCPAplikasi Chatting dengan Client-Server Menggunakan Protokol TCP
Aplikasi Chatting dengan Client-Server Menggunakan Protokol TCP
 
Pemrograman SAP - 1
Pemrograman SAP - 1Pemrograman SAP - 1
Pemrograman SAP - 1
 
Mikrokontroler io tombol dan led
Mikrokontroler io tombol dan ledMikrokontroler io tombol dan led
Mikrokontroler io tombol dan led
 
78945728-03-PPI-8255.pdf
78945728-03-PPI-8255.pdf78945728-03-PPI-8255.pdf
78945728-03-PPI-8255.pdf
 
Soal audio video & kkpi genap 2008
Soal audio video & kkpi genap 2008Soal audio video & kkpi genap 2008
Soal audio video & kkpi genap 2008
 
Soal audio video & kkpi genap 2008
Soal audio video & kkpi genap 2008Soal audio video & kkpi genap 2008
Soal audio video & kkpi genap 2008
 
Soal audio video & kkpi genap 2008
Soal audio video & kkpi genap 2008Soal audio video & kkpi genap 2008
Soal audio video & kkpi genap 2008
 
pengenalan c+
pengenalan c+pengenalan c+
pengenalan c+
 
Sensor suhu LM 35
Sensor suhu LM 35Sensor suhu LM 35
Sensor suhu LM 35
 
Mp 4 mode-pengalamatan
Mp 4 mode-pengalamatanMp 4 mode-pengalamatan
Mp 4 mode-pengalamatan
 

Laporan tugas2 interface_kelompok2

  • 1. PEMETAAN PORT Oleh KELOMPOK II NAMA NIM Julfikar Leuly 14112064 Abd. Malik Mulki 14112091 Putra Pratama R 14112169 Muh. Alwi 14112081 Micael Adrianus 14112072 SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA KOMPUTER STMIK PROFESIONAL MAKASSAR TEKNIK KOMPUTER 3-1 2012
  • 3. www.dzul92.blogspot.com A. LAYOUT SISTEM Interface dan Pheripheral Komputer Page 3
  • 4. www.dzul92.blogspot.com B. DATA PORT 1. Data unutuk LED yang terletak pada Port A, yaitu pada pin A1, A3, A5 dan berfungsi sebagai Output A7 A6 A5 A4 A3 A2 A1 A0 0 0 1 0 1 0 1 0 =0010 1010b =2AH 2. Data unutuk Saklar yang terletak pada Port B, yaitu S1 pada pin B7, S2 pada pin B0, S3 pada pin B3 dan berfungsi sebagai Input  Data S1 B7 B6 B5 B4 B3 B2 B1 B0 1 0 0 0 0 0 0 0 =1000 0000b =80H  Data S2 B7 B6 B5 B4 B3 B2 B1 B0 0 0 0 0 0 0 0 1 =0000 1001b =01H  Data S3 B7 B6 B5 B4 B3 B2 B1 B0 0 0 0 0 1 0 0 0 =0000 1000b =08H 3. Data untuk 3 Motor DC yang terletak pada Port C, yaitu pada pin C3, C4, C5 dan berfungsi sebagai Output C7 C6 C5 C4 C3 C2 C1 C0 0 0 1 1 1 0 0 0 =0011 1000b =38H Interface dan Pheripheral Komputer Page 4
  • 5. www.dzul92.blogspot.com C. DIAGRAM ALIR Mulai Alamat ROM =4000H Alamat RAM =2000H Alamat I/O =6000H Data PPI =82H Code Class =LOOP LOOP 1,2,3 6001 80H Ya 2AH, 6000H Tidak 01H Ya 38H, 6002H Tidak Ya 08H 00H, 6000H, 6002H Tidak LOOP 1,2,3 Selesai Interface dan Pheripheral Komputer Page 5
  • 6. www.dzul92.blogspot.com D. CODING PROGRAM Untuk membuat membuat coding program, yaitu menggunakan Aplikasi Crimson Editor, langkah-langkahnya sebagai berikut : 1. Instal Aplikasi Crimson Editor. Untuk menginstal aplikasi ini tidak terlalu sulit, sangat mudah karena sama halnya dengan menginstal aplikasi-aplikasi yang lain. Pertama buka folder Aplikasi, di dalamnya klik 2x Icon seperti di bawah ini Setelah itu muncul jendela seperti di atas, klik I Agrre, Klik Next dan seterusnya sampai Finish. 2. Sebelum menjalankan aplikasi ini, pertama-tama harus membuat folder mandiri untuk menyimpan tiga buah file, yaitu ASM51, DT51LWin, dan MOD51. Misalnya disini folder mandirinya dengan nama CODING PROGRAM. Copy ketiga file itu dan Paste dalam folder mandiri (CODING PROGRAM) 3. Langkah selanjutnya membuka Aplikasi Crimson Editor. Lihat pada Dekstop klik 2x Icon 4. Crimson Editor maka akan muncul lembar kerja dari Aplikasi Crimson Editor ini , seperti gambar di bawah ini. Interface dan Pheripheral Komputer Page 6
  • 7. www.dzul92.blogspot.com 5. Klik File | klik New atau klik Icon New. Kemudian klik Tools | klik Conf.User.Tools.. Akan muncul sebuah jendela, yaitu Preferences. Interface dan Pheripheral Komputer Page 7
  • 8. www.dzul92.blogspot.com 6. Pengisian Preferences : Pertama a. Klik Empty b. Manu Text, misalnya diisi dengan kata DOWNLOAD c. Command: cari file DT51LWin di folder mandiri yang sudah dibuat sebelumnya, kemudaian klik Open d. Argument: pilih $(FileDir) atau klik File Directory e. Initial Dir: cari folder mandiri | klik Ok f. Hot Key: Tekan F11 g. Close on exit dan Save before execute, keduanya harus diberi tanda centang h. Klik Apply i. Klik Ok Kedua, sama seperti langkah pertama cuma hanya sedikit berbeda. a. Klik Tools b. Klik Conf.User.Tools… c. Klik Empty d. Menu Text, misalnya diisi dengan kata COMPILE e. Command: cari file ASM51 di folder mandiri, kemudian Open f. Argument: pilih $(FilePath) atau klik File Path g. Initial Dir: cari folder mandiri | klik Ok h. Hot Key: Tekan F12 i. Beri tanda centang pada Close on exit dan Save beofer execute j. Klik Apply k. Klik Ok 7. Setelah itu mulailah mengetik kode program pada halaman kerja Crimson Editor, sesuai dengan DIAGRAM ALIR di atas. Ada beberapa bagian intruksi dalam kode program ini yang harus diketahui sebelumnya, yaitu: I. Bagian Inisialisas (intruksi inisialisasi) ORG 4000H MOV A,#82H MOV DPTR,#6003H MOVX @DPTR,A ; Penjabaran: ORG => (singkatan dari ORIGINAL) artinya pemograman akan mendefinisikan tempat code/intruksi akan disimpan. Code/intruksi itu akan selalu disimpan pada ROM, sehingga code ORG selalu berpasangan dengan alamat ROM, misalnya seperti di atas adalah alamat ROM=4000H MOV A,#82H => Arti dari kode ini adalah memindahkan dara konfigurasi PPI ke register A. Data PPI misalnya adalah =#82H MOV DPTR,#6003H => Adalah memindahkan CW (Control Word) ke sebuah stack yang diberi nama DataPoinTeR (DPTR), selanjutnya alamat ini akan disimpan pada DataPoinTeR sampai ada alamat baru yang menggantikannya. Alamat CW yaitu =#6003H Interface dan Pheripheral Komputer Page 8
  • 9. www.dzul92.blogspot.com MOVX @DPTR,A => Adalah mengisi data yang ada pada register A, sehingga isi register A sama dengan isi DPTR. MOVX hanya bias dipakai untuk mengakses data yang berasal dari regidter yang berbeda tetatpi dalam satu perangkat yang sama dan MOVX hanya digunakan pada memory data External yaitu anngota keluarga MCS51, selain dari itu tidak bias digunakan. X adalah sigkatan dari External. II. Bagian Input (intruksi input) LOOP3:CLR A MOV DPTR,#6001H MOVX A,@DPTR Penjabaran: CLR A => Artinya menghapus/membagi ruang dalam register A dan LOOP3 adalah nama code class MOV DPTR,#6001H => Artinya memindahkan alamat port input/alamat saklar pada port B (#6001) ke DPTR MOVX A,@DPTR => Artinya memindahkan isi dari DPTR ke register A, sehingga alamat yang ada pada register A sama dengan alamat di DPTR III. Bagian Percabangan 1 (intruksi percabangan 1) dan Bagian Outputnya CJNE A,#80H,LOOP1 percabangan 1 MOV A,#2AH MOV DPTR,#6000H bagian output MOVX @DPTR,A Penjabaran: Kondisi 1 : Jika saklar satu(S1) ditekan maka LED akan menyala CJNE A,#80H,LOOP1 => Compile Jump it Not Equal (CJNE), Artinya bandingkan data set point dengan data yang anda inginkan jika sesuai maka dikerjakan intruksi output, jika tidak sesuai melangkah ke alamat code yang diberikan dan mulai bekerja di alamat tersebut. Data set point= #80H adalah data Saklar 1 (S1). LOOP1 adalah nama code class pertama. MOV A,#2AH => Artinya, isi register A dengan data yang bersamaan dengan perangkat keras. #2AH=Data pada LED MOV DPTR,#6000H => Artinya, pindahkan alamat port output ke DPTR. Alamat port output adalah alamat pada LED yang tetletak pada port A (#6000H) MOVX @DPTR,A => Artinya, pindahkan isi register A ke DPTR, sehingga DPTR berisi data dari alamat port output (#6000H) IV. Bagian Percabangan ke-2 (intrusksi percabangan ke-2) dan Bagian Outputnya LOOP1:CJNE A,#01H,LOOP2 percabangan 2 MOV A,#38H MOV DPTR,#6002H bagian output MOVX @DPTR,A Interface dan Pheripheral Komputer Page 9
  • 10. www.dzul92.blogspot.com Penjabaran: Kondisi ke-2 : Jika saklar dua(S2) ditekan maka 3 Motor DC akan aktif CJNE A,#01H,LOOP2 => Compile Jump it Not Equal (CJNE), Artinya bandingkan data set point dengan data yang anda inginkan jika sesuai maka dikerjakan intruksi output, jika tidak sesuai melangkah ke alamat code yang diberikan dan mulai bekerja di alamat tersebut. Data set point= #01H adalah data Saklar dua (S2). LOOP2 adalah nama code class kedua. MOV A,#38H => Artinya, isi register A dengan data yang bersamaan dengan perangkat keras. #38H=Data pada 3 Motor DC MOV DPTR,#6002H => Artinya, pindahkan alamat port output ke DPTR. Alamat port output adalah alamat pada 3 Motor DC yang tetletak pada port C (#6002H) MOVX @DPTR,A => Artinya, pindahkan isi register A ke DPTR, sehingga DPTR berisi data dari alamat port output (#6002H) V. Bagian Percabangan ke-3 (intruksi percabangan ke-3), Bagian Outputnya dan Intruksi Loncatan LOOP2:CJNE A,#08H,LOOP3 percabangan 3 MOV A,#00H MOV DPTR,#6000H MOV DPTR,#6002H bagiann ouput MOVX @DPTR,A JMP LOOP3 intruksi loncatan END selesai (mengakhiri program) Penjabran: Kondisi ke-3 : Jika saklar tiga(S3) ditekan maka LED dan 3 Motor DC bersamaan akan tidak aktif CJNE A,#01H,LOOP2 => Compile Jump it Not Equal (CJNE), Artinya bandingkan data set point dengan data yang anda inginkan jika sesuai maka dikerjakan intruksi output, jika tidak sesuai melangkah ke alamat code yang diberikan dan mulai bekerja di alamat tersebut. Data set point= #08H adalah data Saklar tiga (S3). LOOP3 adalah nama code class ketiga. MOV A,#00H => Artinya, isi register A dengan data yang bersamaan dengan perangkat keras. #00H=Data kosong yang akan dikirimkan ke alamat LED dan 3 Motor DC, sehingga membuat keduanya tidak aktif MOV DPTR,#6000H | MOV DPTR,#6002H => Artinya, pindahkan alamat port output ke DPTR. Alamat port output adalah alamat pada LED dan 3 Motor DC yang tetletak pada port A (#6000H) dan port C (#6002H) MOVX @DPTR,A => Artinya, pindahkan isi register A ke DPTR, sehingga DPTR berisi data dari alamat port output=#6000H | #6002H JMP LOOP3 => Artinya, melakukan loncatan pada LOOP3 END => Artinya, untuk mengakhri program Interface dan Pheripheral Komputer Page 10
  • 11. www.dzul92.blogspot.com Akan tampak CODING PROGRAM selengkapnya pada pada lembar kerja dari Aplikasi Crimson Editor. ORG 4000H MOV A,#82H MOV DPTR,#6003H MOVX @DPTR,A ; LOOP3:CLR A MOV DPTR,#6001H MOVX A,@DPTR CJNE A,#80H,LOOP1 MOV A,#2AH MOV DPTR,#6000H MOVX @DPTR,A LOOP1:CJNE A,#01H,LOOP2 MOV A,#38H MOV DPTR,#6002H MOVX @DPTR,A LOOP2:CJNE A,#08H,LOOP3 MOV A,#00H MOV DPTR,#6000H MOV DPTR,#6002H MOVX @DPTR,A JMP lOOP3 END Setelah penulisan coding program selesai, simpan (Save As) tekan F12 untuk melakukan compile, maka akan muncul sebuah file yang berekstensi .LST. Klik file .LST tersebut, perhatikan apakah ada kesalahan atau tidak. Jika tidak ada maka akan tampak file .LST dengan keterangan “ASSEMBLY COMPLETE, 0 ERRORS FOUND” (kesalahan nol), sepereti gambar di bawah ini. 8. FILE .LST Interface dan Pheripheral Komputer Page 11
  • 12. www.dzul92.blogspot.com Bersamaan dengan file .LST akan muncul sebuah file lain yang berekstensi .HEX. 9. FILE HEX Dari kesemua langkah-langkah di atas hanya file .HEX inilah yang menjadi inti dari hasil akhir yang kita capai. Dengan menentukan alamat ROM 4000H, alamat RAM 2000H, alamat I/O 6000H dan data PPI yaitu 82H. Setelah kita menentukan port B (6001H) berfungsi sebagai sebagi input disitulah letaknya saklar (S1, S2, S3), sementara sebagai port output, yaitu LED pada port A (6000H) dan 3 Motor DC pada port C. Kondisi yang diciptakan untuk sistemnya adalah : 1) Kondisi pertama : jika data #80H (S1 aktif ) maka data 2AH (data LED) akan aktif pada alamat port 6000H, sehingga membuat LED menyala 2) Kondisi kedua : jika data #01H (S2 aktif ) maka data 38H (data 3 Motor DC) akan aktif pada alamat port 6002H, sehingga membuat 3 Motor DC aktif 3) Kondisi ketiga: jika data #08H (S1 aktif ) maka data 00H (data kosong) akan aktif pada alamat port 6000H dan 6002H, sehingga LED dan 3 Motor DC bersamaan akan tidak aktif. File ini yang akan yang dibaca oleh mesin atau di download ke dalam memori :104000007482906003F0E4906001E0B48006742A4A :10401000906000F0B401067438906002F0B408E6D5 :0B4020007400906000906002F080DBF4 :00000001FF Terima Kasih Interface dan Pheripheral Komputer Page 12