SlideShare a Scribd company logo
1 of 28
글로벌
 유니티
 게임
 트렌드


                                                                        Dustin Lee
                                                                           이 득우
                                                                                    Unity Technologies
                                                                                    Product Evangelist
인디개발자들의
 앱스토어
 점령
   2012년
 인디
 스튜디오가
 출시한
 앱
 비중이
 68%인
 것으로
 조사됨
모바일
 개발자들의
 선택
         2012년
 5월
 Game
 Developer
 Magazine
 
              모바일
 개발자
 대상
 설문조사

                                                                                                                                                                                   57.1%



                                                                                                                                            39.8%




                                                                                                      17.7%


                            5.3%                                  5.3%



         마멀레이드                                                          코로나                                           코코스                                            자체개발                                         유니티
구
 볼(GOO

More Related Content

Viewers also liked

아티스트에게 사랑받는 3DS Max 우버쉐이더
아티스트에게 사랑받는 3DS Max 우버쉐이더아티스트에게 사랑받는 3DS Max 우버쉐이더
아티스트에게 사랑받는 3DS Max 우버쉐이더포프 김
 
Company of Heroes 2 (COH2) Rendering Technology: The cold facts of recreating...
Company of Heroes 2 (COH2) Rendering Technology: The cold facts of recreating...Company of Heroes 2 (COH2) Rendering Technology: The cold facts of recreating...
Company of Heroes 2 (COH2) Rendering Technology: The cold facts of recreating...Daniel Barrero
 
스크린 스페이스 데칼에 대해 자세히 알아보자(워햄머 40,000: 스페이스 마린)
스크린 스페이스 데칼에 대해 자세히 알아보자(워햄머 40,000: 스페이스 마린)스크린 스페이스 데칼에 대해 자세히 알아보자(워햄머 40,000: 스페이스 마린)
스크린 스페이스 데칼에 대해 자세히 알아보자(워햄머 40,000: 스페이스 마린)포프 김
 
유니티3D 그리고 웹통신
유니티3D 그리고 웹통신유니티3D 그리고 웹통신
유니티3D 그리고 웹통신현욱 김
 
정희석, 셰이더 리소스 빌드 자동화 할 수 없나요?, NDC2013
정희석, 셰이더 리소스 빌드 자동화 할 수 없나요?, NDC2013정희석, 셰이더 리소스 빌드 자동화 할 수 없나요?, NDC2013
정희석, 셰이더 리소스 빌드 자동화 할 수 없나요?, NDC2013devCAT Studio, NEXON
 
[박민근] 3 d렌더링 옵티마이징_nv_perfhud
[박민근] 3 d렌더링 옵티마이징_nv_perfhud[박민근] 3 d렌더링 옵티마이징_nv_perfhud
[박민근] 3 d렌더링 옵티마이징_nv_perfhudMinGeun Park
 
NDC 2016, [슈판워] 맨땅에서 데이터 분석 시스템 만들어나가기
NDC 2016, [슈판워] 맨땅에서 데이터 분석 시스템 만들어나가기NDC 2016, [슈판워] 맨땅에서 데이터 분석 시스템 만들어나가기
NDC 2016, [슈판워] 맨땅에서 데이터 분석 시스템 만들어나가기Wonha Ryu
 
Ndc12 이창희 render_pipeline
Ndc12 이창희 render_pipelineNdc12 이창희 render_pipeline
Ndc12 이창희 render_pipelinechangehee lee
 
NDC2015 광개토태왕 테크니컬 아트
NDC2015 광개토태왕 테크니컬 아트NDC2015 광개토태왕 테크니컬 아트
NDC2015 광개토태왕 테크니컬 아트재철 황
 
[2012 대학특강] 아티스트 + 프로그래머
[2012 대학특강] 아티스트 + 프로그래머[2012 대학특강] 아티스트 + 프로그래머
[2012 대학특강] 아티스트 + 프로그래머포프 김
 
[Kgc2013] 모바일 엔진 개발기
[Kgc2013] 모바일 엔진 개발기[Kgc2013] 모바일 엔진 개발기
[Kgc2013] 모바일 엔진 개발기changehee lee
 
5강 알파와알파소팅
5강 알파와알파소팅5강 알파와알파소팅
5강 알파와알파소팅JP Jung
 
Rendering Tech of Space Marine
Rendering Tech of Space MarineRendering Tech of Space Marine
Rendering Tech of Space MarinePope Kim
 
3강 shader fx 기초실습_텍스쳐 조작
3강 shader fx 기초실습_텍스쳐 조작3강 shader fx 기초실습_텍스쳐 조작
3강 shader fx 기초실습_텍스쳐 조작JP Jung
 
TA가 뭐예요? (What is a Technical Artist? 블루홀스튜디오)
TA가 뭐예요? (What is a Technical Artist? 블루홀스튜디오)TA가 뭐예요? (What is a Technical Artist? 블루홀스튜디오)
TA가 뭐예요? (What is a Technical Artist? 블루홀스튜디오)valhashi
 
4강 shader fx 기초실습_텍스쳐 조작2
4강 shader fx 기초실습_텍스쳐 조작24강 shader fx 기초실습_텍스쳐 조작2
4강 shader fx 기초실습_텍스쳐 조작2JP Jung
 
[Ndc12] 누구나 알기쉬운 hdr과 톤맵핑 박민근
[Ndc12] 누구나 알기쉬운 hdr과 톤맵핑 박민근[Ndc12] 누구나 알기쉬운 hdr과 톤맵핑 박민근
[Ndc12] 누구나 알기쉬운 hdr과 톤맵핑 박민근MinGeun Park
 
Valient killzone ps4 lighting
Valient killzone ps4 lightingValient killzone ps4 lighting
Valient killzone ps4 lighting민웅 이
 
Microfacet brdf
Microfacet brdfMicrofacet brdf
Microfacet brdf민웅 이
 

Viewers also liked (20)

아티스트에게 사랑받는 3DS Max 우버쉐이더
아티스트에게 사랑받는 3DS Max 우버쉐이더아티스트에게 사랑받는 3DS Max 우버쉐이더
아티스트에게 사랑받는 3DS Max 우버쉐이더
 
Shader compilation
Shader compilationShader compilation
Shader compilation
 
Company of Heroes 2 (COH2) Rendering Technology: The cold facts of recreating...
Company of Heroes 2 (COH2) Rendering Technology: The cold facts of recreating...Company of Heroes 2 (COH2) Rendering Technology: The cold facts of recreating...
Company of Heroes 2 (COH2) Rendering Technology: The cold facts of recreating...
 
스크린 스페이스 데칼에 대해 자세히 알아보자(워햄머 40,000: 스페이스 마린)
스크린 스페이스 데칼에 대해 자세히 알아보자(워햄머 40,000: 스페이스 마린)스크린 스페이스 데칼에 대해 자세히 알아보자(워햄머 40,000: 스페이스 마린)
스크린 스페이스 데칼에 대해 자세히 알아보자(워햄머 40,000: 스페이스 마린)
 
유니티3D 그리고 웹통신
유니티3D 그리고 웹통신유니티3D 그리고 웹통신
유니티3D 그리고 웹통신
 
정희석, 셰이더 리소스 빌드 자동화 할 수 없나요?, NDC2013
정희석, 셰이더 리소스 빌드 자동화 할 수 없나요?, NDC2013정희석, 셰이더 리소스 빌드 자동화 할 수 없나요?, NDC2013
정희석, 셰이더 리소스 빌드 자동화 할 수 없나요?, NDC2013
 
[박민근] 3 d렌더링 옵티마이징_nv_perfhud
[박민근] 3 d렌더링 옵티마이징_nv_perfhud[박민근] 3 d렌더링 옵티마이징_nv_perfhud
[박민근] 3 d렌더링 옵티마이징_nv_perfhud
 
NDC 2016, [슈판워] 맨땅에서 데이터 분석 시스템 만들어나가기
NDC 2016, [슈판워] 맨땅에서 데이터 분석 시스템 만들어나가기NDC 2016, [슈판워] 맨땅에서 데이터 분석 시스템 만들어나가기
NDC 2016, [슈판워] 맨땅에서 데이터 분석 시스템 만들어나가기
 
Ndc12 이창희 render_pipeline
Ndc12 이창희 render_pipelineNdc12 이창희 render_pipeline
Ndc12 이창희 render_pipeline
 
NDC2015 광개토태왕 테크니컬 아트
NDC2015 광개토태왕 테크니컬 아트NDC2015 광개토태왕 테크니컬 아트
NDC2015 광개토태왕 테크니컬 아트
 
[2012 대학특강] 아티스트 + 프로그래머
[2012 대학특강] 아티스트 + 프로그래머[2012 대학특강] 아티스트 + 프로그래머
[2012 대학특강] 아티스트 + 프로그래머
 
[Kgc2013] 모바일 엔진 개발기
[Kgc2013] 모바일 엔진 개발기[Kgc2013] 모바일 엔진 개발기
[Kgc2013] 모바일 엔진 개발기
 
5강 알파와알파소팅
5강 알파와알파소팅5강 알파와알파소팅
5강 알파와알파소팅
 
Rendering Tech of Space Marine
Rendering Tech of Space MarineRendering Tech of Space Marine
Rendering Tech of Space Marine
 
3강 shader fx 기초실습_텍스쳐 조작
3강 shader fx 기초실습_텍스쳐 조작3강 shader fx 기초실습_텍스쳐 조작
3강 shader fx 기초실습_텍스쳐 조작
 
TA가 뭐예요? (What is a Technical Artist? 블루홀스튜디오)
TA가 뭐예요? (What is a Technical Artist? 블루홀스튜디오)TA가 뭐예요? (What is a Technical Artist? 블루홀스튜디오)
TA가 뭐예요? (What is a Technical Artist? 블루홀스튜디오)
 
4강 shader fx 기초실습_텍스쳐 조작2
4강 shader fx 기초실습_텍스쳐 조작24강 shader fx 기초실습_텍스쳐 조작2
4강 shader fx 기초실습_텍스쳐 조작2
 
[Ndc12] 누구나 알기쉬운 hdr과 톤맵핑 박민근
[Ndc12] 누구나 알기쉬운 hdr과 톤맵핑 박민근[Ndc12] 누구나 알기쉬운 hdr과 톤맵핑 박민근
[Ndc12] 누구나 알기쉬운 hdr과 톤맵핑 박민근
 
Valient killzone ps4 lighting
Valient killzone ps4 lightingValient killzone ps4 lighting
Valient killzone ps4 lighting
 
Microfacet brdf
Microfacet brdfMicrofacet brdf
Microfacet brdf
 

More from GAMENEXT Works

MAX SUMMIT 2015 SEOUL INTRO (ENG)
MAX SUMMIT 2015 SEOUL INTRO (ENG)MAX SUMMIT 2015 SEOUL INTRO (ENG)
MAX SUMMIT 2015 SEOUL INTRO (ENG)GAMENEXT Works
 
MAX SUMMIT 2015 행사 소개서 (1차)
MAX SUMMIT 2015 행사 소개서 (1차)MAX SUMMIT 2015 행사 소개서 (1차)
MAX SUMMIT 2015 행사 소개서 (1차)GAMENEXT Works
 
[구인] 크리에이티브 디자이너 -
[구인] 크리에이티브 디자이너 - [구인] 크리에이티브 디자이너 -
[구인] 크리에이티브 디자이너 - GAMENEXT Works
 
TREENOD 구인 공고 특집편 201507
TREENOD 구인 공고 특집편 201507TREENOD 구인 공고 특집편 201507
TREENOD 구인 공고 특집편 201507GAMENEXT Works
 
GAMENEXT-SUMMIT 2015 티저(KR)
GAMENEXT-SUMMIT 2015 티저(KR)GAMENEXT-SUMMIT 2015 티저(KR)
GAMENEXT-SUMMIT 2015 티저(KR)GAMENEXT Works
 
게임넥스트웍스, 헤드헌터 비지니스 개시
게임넥스트웍스, 헤드헌터 비지니스 개시게임넥스트웍스, 헤드헌터 비지니스 개시
게임넥스트웍스, 헤드헌터 비지니스 개시GAMENEXT Works
 
[판교] G-HUB 게임커넥트 행사 소개서
[판교] G-HUB 게임커넥트 행사 소개서[판교] G-HUB 게임커넥트 행사 소개서
[판교] G-HUB 게임커넥트 행사 소개서GAMENEXT Works
 
2014 GAME-NEXT SUMMIT BOOK - 게임업계일람 2014년 1차
2014 GAME-NEXT SUMMIT BOOK - 게임업계일람 2014년 1차2014 GAME-NEXT SUMMIT BOOK - 게임업계일람 2014년 1차
2014 GAME-NEXT SUMMIT BOOK - 게임업계일람 2014년 1차GAMENEXT Works
 
Demo ver. Korean Mobile Gaming Industry Book
Demo ver. Korean Mobile Gaming Industry BookDemo ver. Korean Mobile Gaming Industry Book
Demo ver. Korean Mobile Gaming Industry BookGAMENEXT Works
 
모바일 게임의 이해 : 해외 시장 현황 - 일본과 중국을 중심으로
모바일 게임의 이해 : 해외 시장 현황 - 일본과 중국을 중심으로모바일 게임의 이해 : 해외 시장 현황 - 일본과 중국을 중심으로
모바일 게임의 이해 : 해외 시장 현황 - 일본과 중국을 중심으로GAMENEXT Works
 
모바일 게임의 이해 : 생존을 넘어서 PART 1,2 선행 공개
모바일 게임의 이해 : 생존을 넘어서 PART 1,2 선행 공개모바일 게임의 이해 : 생존을 넘어서 PART 1,2 선행 공개
모바일 게임의 이해 : 생존을 넘어서 PART 1,2 선행 공개GAMENEXT Works
 
[GAMENEXT] 중국에서의 게임 퍼블리셔 제안 (Lacheers)
[GAMENEXT] 중국에서의 게임 퍼블리셔 제안 (Lacheers)[GAMENEXT] 중국에서의 게임 퍼블리셔 제안 (Lacheers)
[GAMENEXT] 중국에서의 게임 퍼블리셔 제안 (Lacheers)GAMENEXT Works
 
[GAMENEXT] 사전등록대행앱의등장과활용 - 코어게이머확보를위한프리런치(Pre-Launch)마케팅
[GAMENEXT] 사전등록대행앱의등장과활용 - 코어게이머확보를위한프리런치(Pre-Launch)마케팅 [GAMENEXT] 사전등록대행앱의등장과활용 - 코어게이머확보를위한프리런치(Pre-Launch)마케팅
[GAMENEXT] 사전등록대행앱의등장과활용 - 코어게이머확보를위한프리런치(Pre-Launch)마케팅 GAMENEXT Works
 
[GAMENEXT] 중국모바일네트워크소개및한국게임중국진출사례분석 (JAMOJOY)
[GAMENEXT]  중국모바일네트워크소개및한국게임중국진출사례분석 (JAMOJOY)[GAMENEXT]  중국모바일네트워크소개및한국게임중국진출사례분석 (JAMOJOY)
[GAMENEXT] 중국모바일네트워크소개및한국게임중국진출사례분석 (JAMOJOY)GAMENEXT Works
 
[GAMENEXT] 스타트업 소개 - 인앱인
[GAMENEXT] 스타트업 소개 - 인앱인 [GAMENEXT] 스타트업 소개 - 인앱인
[GAMENEXT] 스타트업 소개 - 인앱인 GAMENEXT Works
 
[GAMENEXT] What you don’t know CAN hurt you: Understanding the true meaning o...
[GAMENEXT] What you don’t know CAN hurt you: Understanding the true meaning o...[GAMENEXT] What you don’t know CAN hurt you: Understanding the true meaning o...
[GAMENEXT] What you don’t know CAN hurt you: Understanding the true meaning o...GAMENEXT Works
 
[GAMENEXT] Five mantras for l10 (LatisGlboal)
[GAMENEXT] Five mantras for l10 (LatisGlboal)[GAMENEXT] Five mantras for l10 (LatisGlboal)
[GAMENEXT] Five mantras for l10 (LatisGlboal)GAMENEXT Works
 
[GAMENEXT] What you don’t know CAN hurt you: Understanding the true meaning o...
[GAMENEXT] What you don’t know CAN hurt you: Understanding the true meaning o...[GAMENEXT] What you don’t know CAN hurt you: Understanding the true meaning o...
[GAMENEXT] What you don’t know CAN hurt you: Understanding the true meaning o...GAMENEXT Works
 
[GAMENEXT] 게임 스타트업을 위한 영업 비밀 (김윤명)
[GAMENEXT] 게임 스타트업을 위한 영업 비밀 (김윤명)[GAMENEXT] 게임 스타트업을 위한 영업 비밀 (김윤명)
[GAMENEXT] 게임 스타트업을 위한 영업 비밀 (김윤명)GAMENEXT Works
 
[GAMENEXT] The Rising Stars “Mobile Market Trend 2014" (APPSASIA)
[GAMENEXT] The Rising Stars “Mobile Market Trend 2014" (APPSASIA)[GAMENEXT] The Rising Stars “Mobile Market Trend 2014" (APPSASIA)
[GAMENEXT] The Rising Stars “Mobile Market Trend 2014" (APPSASIA)GAMENEXT Works
 

More from GAMENEXT Works (20)

MAX SUMMIT 2015 SEOUL INTRO (ENG)
MAX SUMMIT 2015 SEOUL INTRO (ENG)MAX SUMMIT 2015 SEOUL INTRO (ENG)
MAX SUMMIT 2015 SEOUL INTRO (ENG)
 
MAX SUMMIT 2015 행사 소개서 (1차)
MAX SUMMIT 2015 행사 소개서 (1차)MAX SUMMIT 2015 행사 소개서 (1차)
MAX SUMMIT 2015 행사 소개서 (1차)
 
[구인] 크리에이티브 디자이너 -
[구인] 크리에이티브 디자이너 - [구인] 크리에이티브 디자이너 -
[구인] 크리에이티브 디자이너 -
 
TREENOD 구인 공고 특집편 201507
TREENOD 구인 공고 특집편 201507TREENOD 구인 공고 특집편 201507
TREENOD 구인 공고 특집편 201507
 
GAMENEXT-SUMMIT 2015 티저(KR)
GAMENEXT-SUMMIT 2015 티저(KR)GAMENEXT-SUMMIT 2015 티저(KR)
GAMENEXT-SUMMIT 2015 티저(KR)
 
게임넥스트웍스, 헤드헌터 비지니스 개시
게임넥스트웍스, 헤드헌터 비지니스 개시게임넥스트웍스, 헤드헌터 비지니스 개시
게임넥스트웍스, 헤드헌터 비지니스 개시
 
[판교] G-HUB 게임커넥트 행사 소개서
[판교] G-HUB 게임커넥트 행사 소개서[판교] G-HUB 게임커넥트 행사 소개서
[판교] G-HUB 게임커넥트 행사 소개서
 
2014 GAME-NEXT SUMMIT BOOK - 게임업계일람 2014년 1차
2014 GAME-NEXT SUMMIT BOOK - 게임업계일람 2014년 1차2014 GAME-NEXT SUMMIT BOOK - 게임업계일람 2014년 1차
2014 GAME-NEXT SUMMIT BOOK - 게임업계일람 2014년 1차
 
Demo ver. Korean Mobile Gaming Industry Book
Demo ver. Korean Mobile Gaming Industry BookDemo ver. Korean Mobile Gaming Industry Book
Demo ver. Korean Mobile Gaming Industry Book
 
모바일 게임의 이해 : 해외 시장 현황 - 일본과 중국을 중심으로
모바일 게임의 이해 : 해외 시장 현황 - 일본과 중국을 중심으로모바일 게임의 이해 : 해외 시장 현황 - 일본과 중국을 중심으로
모바일 게임의 이해 : 해외 시장 현황 - 일본과 중국을 중심으로
 
모바일 게임의 이해 : 생존을 넘어서 PART 1,2 선행 공개
모바일 게임의 이해 : 생존을 넘어서 PART 1,2 선행 공개모바일 게임의 이해 : 생존을 넘어서 PART 1,2 선행 공개
모바일 게임의 이해 : 생존을 넘어서 PART 1,2 선행 공개
 
[GAMENEXT] 중국에서의 게임 퍼블리셔 제안 (Lacheers)
[GAMENEXT] 중국에서의 게임 퍼블리셔 제안 (Lacheers)[GAMENEXT] 중국에서의 게임 퍼블리셔 제안 (Lacheers)
[GAMENEXT] 중국에서의 게임 퍼블리셔 제안 (Lacheers)
 
[GAMENEXT] 사전등록대행앱의등장과활용 - 코어게이머확보를위한프리런치(Pre-Launch)마케팅
[GAMENEXT] 사전등록대행앱의등장과활용 - 코어게이머확보를위한프리런치(Pre-Launch)마케팅 [GAMENEXT] 사전등록대행앱의등장과활용 - 코어게이머확보를위한프리런치(Pre-Launch)마케팅
[GAMENEXT] 사전등록대행앱의등장과활용 - 코어게이머확보를위한프리런치(Pre-Launch)마케팅
 
[GAMENEXT] 중국모바일네트워크소개및한국게임중국진출사례분석 (JAMOJOY)
[GAMENEXT]  중국모바일네트워크소개및한국게임중국진출사례분석 (JAMOJOY)[GAMENEXT]  중국모바일네트워크소개및한국게임중국진출사례분석 (JAMOJOY)
[GAMENEXT] 중국모바일네트워크소개및한국게임중국진출사례분석 (JAMOJOY)
 
[GAMENEXT] 스타트업 소개 - 인앱인
[GAMENEXT] 스타트업 소개 - 인앱인 [GAMENEXT] 스타트업 소개 - 인앱인
[GAMENEXT] 스타트업 소개 - 인앱인
 
[GAMENEXT] What you don’t know CAN hurt you: Understanding the true meaning o...
[GAMENEXT] What you don’t know CAN hurt you: Understanding the true meaning o...[GAMENEXT] What you don’t know CAN hurt you: Understanding the true meaning o...
[GAMENEXT] What you don’t know CAN hurt you: Understanding the true meaning o...
 
[GAMENEXT] Five mantras for l10 (LatisGlboal)
[GAMENEXT] Five mantras for l10 (LatisGlboal)[GAMENEXT] Five mantras for l10 (LatisGlboal)
[GAMENEXT] Five mantras for l10 (LatisGlboal)
 
[GAMENEXT] What you don’t know CAN hurt you: Understanding the true meaning o...
[GAMENEXT] What you don’t know CAN hurt you: Understanding the true meaning o...[GAMENEXT] What you don’t know CAN hurt you: Understanding the true meaning o...
[GAMENEXT] What you don’t know CAN hurt you: Understanding the true meaning o...
 
[GAMENEXT] 게임 스타트업을 위한 영업 비밀 (김윤명)
[GAMENEXT] 게임 스타트업을 위한 영업 비밀 (김윤명)[GAMENEXT] 게임 스타트업을 위한 영업 비밀 (김윤명)
[GAMENEXT] 게임 스타트업을 위한 영업 비밀 (김윤명)
 
[GAMENEXT] The Rising Stars “Mobile Market Trend 2014" (APPSASIA)
[GAMENEXT] The Rising Stars “Mobile Market Trend 2014" (APPSASIA)[GAMENEXT] The Rising Stars “Mobile Market Trend 2014" (APPSASIA)
[GAMENEXT] The Rising Stars “Mobile Market Trend 2014" (APPSASIA)
 

[GAMENEXT] 글로벌 유니티 게임 트렌드