Este documento descreve um estudo sobre o uso de um jogo móvel para ensinar aos alunos do ensino secundário sobre o romance "Os Maias", de Eça de Queirós. O jogo se chamava "Os Maias: Becoming an Expert" e foi desenvolvido para dispositivos Android. O estudo exploratório avaliou o impacto do jogo na aprendizagem dos alunos através de questionários e testes, encontrando que os alunos que jogaram mais e obtiveram melhores pontuações no jogo também tiveram melhores resultados nos testes sobre