O documento fornece um tutorial sobre como criar e gerir um quiz interativo usando a plataforma Kahoot. Explica como criar uma conta, adicionar perguntas com imagens ou vídeos, configurar a pontuação e temporizador, lançar o quiz para os alunos e ver os resultados.
3. Preencher com os dados solicitados e no fim clicar em Create Account
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4. Esta é a área de gestão, clicar em Quiz (1) e depois dar um nome ao quiz (2) por fim clicar em Go (3)
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5. Começar a fazer o quis, escrever a 1ª questão, (1) pode adicionar uma imagem (2), do computador (3) ou um vídeo. Pode colocar pontuação ou não (5) e mudar o temporizador (6).
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6. Começar a fazer o quiz, escrever a 1ª questão, (1) pode adicionar uma imagem (2), escolher ficheiro do computador (3) ou um vídeo (4). Depois de escrever a questão deve escrever as respostas (5) selecionando a que está correta (6). Pode colocar pontuação ou não (7) e mudar o temporizador (8). Clicar em Add question (9) para criar mais perguntas. Proceda desta forma em todas as perguntas e no fim clique em next recorder questions (10)
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7. Aqui pode ver e reordenar (1) as questões, ver a temporização (2) o número de opções (53, e editar as questões (), depois clicar em Next (5)
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8. Pode escolher a língua (1) se quer o exercício privado ou publico (1), qual a audiência (3), o grau de dificuldade (4) e por fim clicar em Next (5)
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9. Agora pode ver como fica o quiz clicando em Preview (1) ou editar (2) se julga que algo ficou mal, ou então jogar (3). Também pode partilhar o seu quis nas redes sociais (4) ou enviar por email (5)
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10. Clicar em Launch para lançar o jogo para que os alunos possam jogar.
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11. Este pin (1) deve ser dado aos alunos para eles poderem jogar com os seus dispositivos móveis. Os alunos devem aceder ao site kahoot.it, (2) ou descarrebar a aplicação para os seus dispositivos. Por fiz clicar em Start Now (3)
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12. Aos alunos deve ser dado o seguinte endereço https://kahoot.it para que acedam a eles nos seus dispositivos móveis. Quando entrarem neste endereço vai-lhe ser pedido um pin que surge quando o professor lança o seu quis, como mostrado no slide anterior. Os alunos devem escrevê-lo como mostrado em (1) e clicar em Enter, vai surgir uma página como a mostrada em (2) , onde deverá escrever o nome próprio. Se o nome digitado pelo aluno não agradar ao professor este pode clicando nele eliminá-lo originando no ecrã do dispositivo do aluno o ecrã em vermelho.
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13. É aconselhável que nas primeiras vezes em que cria um quiz o professor veja no Preview (ver slide 9) como é que tudo acontece no dispositivo do aluno. O professor pode mesmo jogar como fosse um aluno, colocando o pin e o seu nome no smartphone que está à direita (1).
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Este slide mostra a 1ª página do exercício, em que é mostrado o PIN que deve ser dado aos alunos para entrarem no jogo.
NOTA - Cada vez que se joga o programa gera sempre um pin novo.
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Este slide mostra o que acontece no computador do professor e do aluno enquanto o programa carrega as opções para os aluno responder. Podemos ver o nº da questão (1) e o número de questões que o quis tem (2).
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Este slide mostra a resposta correta (1) e as respostas dos alunos pontuadas (2). O smartphone à direita (3) mostra como fica o dispositivo do aluno quando responde corretamente.
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Neste slide pode-se ver como surge a questão e as opções de resposta no computador do professor (1) e no dispositivo móvel do aluno (2). Para o aluno só aparecem as cores e formas geométricas correspondentes às opções de resposta (3)
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18. http://goo.gl/Rg9EF3
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Um exemplo de uma questão de um quiz com integração de um vídeo. Este é o link do jogo:
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No final das questões surge a pontuação alcançada pelos 5 melhores alunos.
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O jogo termina mostrando quem foi o aluno vencedor (1) mostrando os pontos obtidos (2) , as respostas corretas (3) e incorretas (4) e a possibilidade do professor mostrar a todos os alunos os resultados de cada um dos alunos (5).
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Neste quadro é possível ver quantos kahoot possui, o número de questões, os jogadores que já jogaram e os resultados (1)