Submit Search
Upload
設計角度談Eee PC@2007 UI Gathering
•
3 likes
•
835 views
Justin Lee
Follow
Technology
Report
Share
Report
Share
1 of 37
Download now
Download to read offline
Recommended
從App developer角度來介紹BLE
從App developer角度來介紹BLE
Sam Lee
從技術角度看 RWD - Technical Approaches to RWD
從技術角度看 RWD - Technical Approaches to RWD
Chris Wu
從 C 語言的角度入門 php
從 C 語言的角度入門 php
Dylandy Chang
From finance to develop strategy 财务角度下的企业发展风险分析
From finance to develop strategy 财务角度下的企业发展风险分析
JUN ZENG
從軟體開發角度 談 Docker 的應用
從軟體開發角度 談 Docker 的應用
謝 宗穎
等速圓周運動 角位移角速度數學方程
等速圓周運動 角位移角速度數學方程
阿Samn的物理課本
由點、線至面:從影像分析角度探討漫畫的組成與風格-朱威達
由點、線至面:從影像分析角度探討漫畫的組成與風格-朱威達
台灣資料科學年會
QM-065-從管理角度探討
QM-065-從管理角度探討
handbook
Recommended
從App developer角度來介紹BLE
從App developer角度來介紹BLE
Sam Lee
從技術角度看 RWD - Technical Approaches to RWD
從技術角度看 RWD - Technical Approaches to RWD
Chris Wu
從 C 語言的角度入門 php
從 C 語言的角度入門 php
Dylandy Chang
From finance to develop strategy 财务角度下的企业发展风险分析
From finance to develop strategy 财务角度下的企业发展风险分析
JUN ZENG
從軟體開發角度 談 Docker 的應用
從軟體開發角度 談 Docker 的應用
謝 宗穎
等速圓周運動 角位移角速度數學方程
等速圓周運動 角位移角速度數學方程
阿Samn的物理課本
由點、線至面:從影像分析角度探討漫畫的組成與風格-朱威達
由點、線至面:從影像分析角度探討漫畫的組成與風格-朱威達
台灣資料科學年會
QM-065-從管理角度探討
QM-065-從管理角度探討
handbook
怎麼看電影Day2 筆記整理 230116
怎麼看電影Day2 筆記整理 230116
gaowenwen
igdshare 110220: 以傳統程式開發者角度切入 Unity3D
igdshare 110220: 以傳統程式開發者角度切入 Unity3D
igdshare
TechShanghai2016 - 从全局角度实现IC、封装和PCB的协同优化
TechShanghai2016 - 从全局角度实现IC、封装和PCB的协同优化
Hardway Hou
我的BDD實踐
我的BDD實踐
Huang Bruce
2016 05 17_如何自企業經營角度,以最小成本、最大戰力,作出國防兵力的調整
2016 05 17_如何自企業經營角度,以最小成本、最大戰力,作出國防兵力的調整
luckypeopleoftaiwan
LWC18 編目館員看RDA的各種角度 報告人:國立臺灣大學圖書館書目服務組李明錦組長
LWC18 編目館員看RDA的各種角度 報告人:國立臺灣大學圖書館書目服務組李明錦組長
International Federation for information integration
2004ASAP從社會福利角度看菸害防制
2004ASAP從社會福利角度看菸害防制
None
淺談測試Part2
淺談測試Part2
Chris Chang
等速圓周運動 速率-加速度-數學方程
等速圓周運動 速率-加速度-數學方程
阿Samn的物理課本
功夫微講堂第四卷
功夫微講堂第四卷
美棻Nancy 魏Wei
邏輯性簡報建構法課程簡介 / 商業簡報網-韓明文講師
邏輯性簡報建構法課程簡介 / 商業簡報網-韓明文講師
明文 韓
從open data角度談網站api應用
從open data角度談網站api應用
Yu Shu Huang
AR擴增實境簡介與案例分享
AR擴增實境簡介與案例分享
Ellis Wu
Tavar -2016台灣 vrar產業調查(第一階段成果) 公開版
Tavar -2016台灣 vrar產業調查(第一階段成果) 公開版
TAVAR
AR+VR+MR技術探究與應用_賴文政博士
AR+VR+MR技術探究與應用_賴文政博士
Doctor of Management, University of Maryland (US).
VR and AR: 2016, 2020, and 2025
VR and AR: 2016, 2020, and 2025
Jesse Schell
VR解密
VR解密
Rouyun Pan
VR與AR技術於醫療領域的可能性及案例分析 (VR & AR Technologies in Medical Applications)
VR與AR技術於醫療領域的可能性及案例分析 (VR & AR Technologies in Medical Applications)
宇軒 黃
Tavar協會第一屆理監事暨秘書長簡介(中)
Tavar協會第一屆理監事暨秘書長簡介(中)
TAVAR
2023/04/19 學習中的AI 如何幫助孩子有效學習
2023/04/19 學習中的AI 如何幫助孩子有效學習
Justin Lee
2014/01/12 旅人的府城漫步
2014/01/12 旅人的府城漫步
Justin Lee
20130614 Titanium簡介@政大資科
20130614 Titanium簡介@政大資科
Justin Lee
More Related Content
Viewers also liked
怎麼看電影Day2 筆記整理 230116
怎麼看電影Day2 筆記整理 230116
gaowenwen
igdshare 110220: 以傳統程式開發者角度切入 Unity3D
igdshare 110220: 以傳統程式開發者角度切入 Unity3D
igdshare
TechShanghai2016 - 从全局角度实现IC、封装和PCB的协同优化
TechShanghai2016 - 从全局角度实现IC、封装和PCB的协同优化
Hardway Hou
我的BDD實踐
我的BDD實踐
Huang Bruce
2016 05 17_如何自企業經營角度,以最小成本、最大戰力,作出國防兵力的調整
2016 05 17_如何自企業經營角度,以最小成本、最大戰力,作出國防兵力的調整
luckypeopleoftaiwan
LWC18 編目館員看RDA的各種角度 報告人:國立臺灣大學圖書館書目服務組李明錦組長
LWC18 編目館員看RDA的各種角度 報告人:國立臺灣大學圖書館書目服務組李明錦組長
International Federation for information integration
2004ASAP從社會福利角度看菸害防制
2004ASAP從社會福利角度看菸害防制
None
淺談測試Part2
淺談測試Part2
Chris Chang
等速圓周運動 速率-加速度-數學方程
等速圓周運動 速率-加速度-數學方程
阿Samn的物理課本
功夫微講堂第四卷
功夫微講堂第四卷
美棻Nancy 魏Wei
邏輯性簡報建構法課程簡介 / 商業簡報網-韓明文講師
邏輯性簡報建構法課程簡介 / 商業簡報網-韓明文講師
明文 韓
從open data角度談網站api應用
從open data角度談網站api應用
Yu Shu Huang
AR擴增實境簡介與案例分享
AR擴增實境簡介與案例分享
Ellis Wu
Tavar -2016台灣 vrar產業調查(第一階段成果) 公開版
Tavar -2016台灣 vrar產業調查(第一階段成果) 公開版
TAVAR
AR+VR+MR技術探究與應用_賴文政博士
AR+VR+MR技術探究與應用_賴文政博士
Doctor of Management, University of Maryland (US).
VR and AR: 2016, 2020, and 2025
VR and AR: 2016, 2020, and 2025
Jesse Schell
VR解密
VR解密
Rouyun Pan
VR與AR技術於醫療領域的可能性及案例分析 (VR & AR Technologies in Medical Applications)
VR與AR技術於醫療領域的可能性及案例分析 (VR & AR Technologies in Medical Applications)
宇軒 黃
Tavar協會第一屆理監事暨秘書長簡介(中)
Tavar協會第一屆理監事暨秘書長簡介(中)
TAVAR
Viewers also liked
(19)
怎麼看電影Day2 筆記整理 230116
怎麼看電影Day2 筆記整理 230116
igdshare 110220: 以傳統程式開發者角度切入 Unity3D
igdshare 110220: 以傳統程式開發者角度切入 Unity3D
TechShanghai2016 - 从全局角度实现IC、封装和PCB的协同优化
TechShanghai2016 - 从全局角度实现IC、封装和PCB的协同优化
我的BDD實踐
我的BDD實踐
2016 05 17_如何自企業經營角度,以最小成本、最大戰力,作出國防兵力的調整
2016 05 17_如何自企業經營角度,以最小成本、最大戰力,作出國防兵力的調整
LWC18 編目館員看RDA的各種角度 報告人:國立臺灣大學圖書館書目服務組李明錦組長
LWC18 編目館員看RDA的各種角度 報告人:國立臺灣大學圖書館書目服務組李明錦組長
2004ASAP從社會福利角度看菸害防制
2004ASAP從社會福利角度看菸害防制
淺談測試Part2
淺談測試Part2
等速圓周運動 速率-加速度-數學方程
等速圓周運動 速率-加速度-數學方程
功夫微講堂第四卷
功夫微講堂第四卷
邏輯性簡報建構法課程簡介 / 商業簡報網-韓明文講師
邏輯性簡報建構法課程簡介 / 商業簡報網-韓明文講師
從open data角度談網站api應用
從open data角度談網站api應用
AR擴增實境簡介與案例分享
AR擴增實境簡介與案例分享
Tavar -2016台灣 vrar產業調查(第一階段成果) 公開版
Tavar -2016台灣 vrar產業調查(第一階段成果) 公開版
AR+VR+MR技術探究與應用_賴文政博士
AR+VR+MR技術探究與應用_賴文政博士
VR and AR: 2016, 2020, and 2025
VR and AR: 2016, 2020, and 2025
VR解密
VR解密
VR與AR技術於醫療領域的可能性及案例分析 (VR & AR Technologies in Medical Applications)
VR與AR技術於醫療領域的可能性及案例分析 (VR & AR Technologies in Medical Applications)
Tavar協會第一屆理監事暨秘書長簡介(中)
Tavar協會第一屆理監事暨秘書長簡介(中)
More from Justin Lee
2023/04/19 學習中的AI 如何幫助孩子有效學習
2023/04/19 學習中的AI 如何幫助孩子有效學習
Justin Lee
2014/01/12 旅人的府城漫步
2014/01/12 旅人的府城漫步
Justin Lee
20130614 Titanium簡介@政大資科
20130614 Titanium簡介@政大資科
Justin Lee
20130604 Prototype Driven Design@Computex 2013 智慧手持裝置論壇 I 加拿大人機介面技術發展與經驗分享
20130604 Prototype Driven Design@Computex 2013 智慧手持裝置論壇 I 加拿大人機介面技術發展與經驗分享
Justin Lee
2013/05/19 Sketching with code@JSDC2013
2013/05/19 Sketching with code@JSDC2013
Justin Lee
[ICOS2013] Appcelerator Titanium簡介
[ICOS2013] Appcelerator Titanium簡介
Justin Lee
20130112用原型驅動設計@webconf
20130112用原型驅動設計@webconf
Justin Lee
App使用者經驗設計
App使用者經驗設計
Justin Lee
20120524 App開發流程與小工具分享@UI Cafe
20120524 App開發流程與小工具分享@UI Cafe
Justin Lee
2012/02/15 Android 4.0 UI Design Tips@happy designer meetup
2012/02/15 Android 4.0 UI Design Tips@happy designer meetup
Justin Lee
Android 4.0 UI Design Tips
Android 4.0 UI Design Tips
Justin Lee
UI於現階段與未來的應用趨勢
UI於現階段與未來的應用趨勢
Justin Lee
2011/09/16 Taiwan UX Summit: App設計實戰:在開始寫程式之前
2011/09/16 Taiwan UX Summit: App設計實戰:在開始寫程式之前
Justin Lee
2011/08/20跨平台行動應用程式使用者介面開發—以titanium mobile為例
2011/08/20跨平台行動應用程式使用者介面開發—以titanium mobile為例
Justin Lee
2011/06/21 Microsoft Developer Day 2011—Design Decade
2011/06/21 Microsoft Developer Day 2011—Design Decade
Justin Lee
20110525[Taipei GTUG] titanium mobile簡介
20110525[Taipei GTUG] titanium mobile簡介
Justin Lee
HP19 Mobile Design: 為行動使用者設計
HP19 Mobile Design: 為行動使用者設計
Justin Lee
Sketching User Experience—Video Sketching
Sketching User Experience—Video Sketching
Justin Lee
How I Use Google Technology to Enhance Travel Experience
How I Use Google Technology to Enhance Travel Experience
Justin Lee
20100915 學習撰寫 Google Chrome Extension
20100915 學習撰寫 Google Chrome Extension
Justin Lee
More from Justin Lee
(20)
2023/04/19 學習中的AI 如何幫助孩子有效學習
2023/04/19 學習中的AI 如何幫助孩子有效學習
2014/01/12 旅人的府城漫步
2014/01/12 旅人的府城漫步
20130614 Titanium簡介@政大資科
20130614 Titanium簡介@政大資科
20130604 Prototype Driven Design@Computex 2013 智慧手持裝置論壇 I 加拿大人機介面技術發展與經驗分享
20130604 Prototype Driven Design@Computex 2013 智慧手持裝置論壇 I 加拿大人機介面技術發展與經驗分享
2013/05/19 Sketching with code@JSDC2013
2013/05/19 Sketching with code@JSDC2013
[ICOS2013] Appcelerator Titanium簡介
[ICOS2013] Appcelerator Titanium簡介
20130112用原型驅動設計@webconf
20130112用原型驅動設計@webconf
App使用者經驗設計
App使用者經驗設計
20120524 App開發流程與小工具分享@UI Cafe
20120524 App開發流程與小工具分享@UI Cafe
2012/02/15 Android 4.0 UI Design Tips@happy designer meetup
2012/02/15 Android 4.0 UI Design Tips@happy designer meetup
Android 4.0 UI Design Tips
Android 4.0 UI Design Tips
UI於現階段與未來的應用趨勢
UI於現階段與未來的應用趨勢
2011/09/16 Taiwan UX Summit: App設計實戰:在開始寫程式之前
2011/09/16 Taiwan UX Summit: App設計實戰:在開始寫程式之前
2011/08/20跨平台行動應用程式使用者介面開發—以titanium mobile為例
2011/08/20跨平台行動應用程式使用者介面開發—以titanium mobile為例
2011/06/21 Microsoft Developer Day 2011—Design Decade
2011/06/21 Microsoft Developer Day 2011—Design Decade
20110525[Taipei GTUG] titanium mobile簡介
20110525[Taipei GTUG] titanium mobile簡介
HP19 Mobile Design: 為行動使用者設計
HP19 Mobile Design: 為行動使用者設計
Sketching User Experience—Video Sketching
Sketching User Experience—Video Sketching
How I Use Google Technology to Enhance Travel Experience
How I Use Google Technology to Enhance Travel Experience
20100915 學習撰寫 Google Chrome Extension
20100915 學習撰寫 Google Chrome Extension
設計角度談Eee PC@2007 UI Gathering
1.
2.
3.
OLPC
4.
Nintendo Wii
5.
Apple iPod
6.
Web 2.0
7.
i iF
G W 3 3.5G WiM AX
8.
9.
10.
$$$ $$ $
11.
12.
13.
14.
15.
1
5 http://www.flickr.com/photos/gilesbooth/2068935011/
16.
17.
18.
19.
20.
21.
22.
23.
24.
25.
26.
27.
28.
29.
30.
31.
32.
33.
34.
35.
36.
Q& A ?
37.
Thank You!
www.lis186.com
Download now