2. Índice
El ordenador y sus
componentes
Historia de la
El ordenador
informática
Software Hardware
Componentes
Sistema operativo
Internos
Periféricos de
Aplicaciones
entrada
Periféricos de
salida
Periféricos de
entrada y salida
3. Historia de la informática
• Es una contradicción de las palabras
information y automatic (información
automática). En lo que hoy día
conocemos como informática confluyen
muchas de las técnicas, procesos y
máquinas (ordenadores) que el hombre
ha desarrollado a lo largo de la historia
para apoyar y potenciar su capacidad
de memoria, de pensamiento y de
comunicación. En el diccionario de la
lengua española de la Real academia
Española Ese define informática como:
• Conjunto de conocimientos científicos y
técnicas que hacen posible el
tratamiento automático de la
información por medio de ordenadores.
• Conceptualmente, se puede entender
como aquella disciplina encargada del
estudio de métodos, procesos, técnicas,
desarrollos y su utilización en
ordenadores (computadoras), con el fin
de almacenar, procesar y transmitir
información y datos en formato digital.
4. El ordenador
• ¿Qué es un ordenador? - Definición
de ordenador
• Un ordenador es una máquina
programable. Las dos características
principales de un ordenador son:
• Responde a un sistema específico de
instrucciones de una manera bien
definida.
• Puede ejecutar una lista de
instrucciones pregrabadas (un
programa).
• Los ordenadores modernos son
electrónicos y digitales. La maquinaria
real, cables, transistores, y circuitos,
se llama hardware; las instrucciones y
los datos se llaman software.
5. Software
• Es el conjunto de los programas de cómputo, procedimientos, reglas, documentación y
datos asociados que forman parte de las operaciones de un sistema de computación.
• el concepto de software va más allá de los programas de computación en sus distintos
estados: código fuente, binario o ejecutable; también su documentación, los datos a
procesar e incluso la información de usuario forman parte del software: es decir,
abarca todo lo intangible, todo lo «no físico» relacionado
6. Sistema operativo
• Un sistema operativo (SO) es un programa o conjunto de programas que en un sistema
informático gestiona los recursos de hardware y provee servicios a los programas de
aplicación, ejecutándose en modo privilegiado respecto de los restantes.
• Nótese que es un error común muy extendido denominar al conjunto completo de
herramientas sistema operativo, es decir, la inclusión en el mismo término de
programas como el explorador de ficheros, el navegador web y todo tipo de
herramientas que permiten la interacción con el sistema operativo, también llamado
núcleo o kernel. Esta
7. Aplicaciones
• El software de Aplicación es aquel que hace que el computador coopere con el usuario en la
realización de tareas típicamente humanas, tales como gestionar una contabilidad o escribir un
texto.
• La diferencia entre los programas de aplicación y los de sistema estriba en que los de sistema
suponen ayuda al usuario para relacionarse con el computador y hacer un uso más cómo del mismo,
mientras los de aplicación son programas que cooperan con el usuario para la realización de las
actividades mencionadas.
• Es en este software de Aplicación donde se aprecia en forma más clara la ayuda que puede suponer
un computador en las actividades humanas, ya que la máquina se convierte en un auxiliar del hombre,
liberándole de las tareas repetitivas.
• Los programadores de aplicaciones, a diferencia de los programadores de sistemas, no necesitan
conocer a fondo el modo de funcionamiento interno del hardware.
• Basta con que conozcan las necesidades de información de sus aplicaciones y cómo usar el sistema
operativo, para conseguir satisfacer estas necesidades.
• Sus programas deben ser independientes del hardware específico que se utilice y deben ser
transportados sin grandes problemas de adaptación a otras computadoras y otros entornos
operativos.
• Dentro de los programas de aplicación, puede ser útil una distinción entre aplicaciones verticales, de
finalidad específica para un tipo muy delimitado de usuarios (médicos, abogados, arquitectos,…), y
aplicaciones horizontales, de utilidad para una amplísima gama de usuarios de cualquier tipo.
8. Hardware
• El hardware de un ordenador lo componen todas las partes físicas y tangibles que componen todo el
sistema que hace posible el funcionamiento del proceso de datos. Entre las partes más importantes que
componen el hardware de un ordenador se encuentra el procesador o microprocesador, antiguamente
conocido como CPU ( Unidad Central de Procesamiento), que es el cerebro o corazón del sistema, por el cual
pasan todos los datos, la placa base, o placa madre, que contiene todos los circuitos que interconectan los
componentes del hardware.. El término es propio del idioma inglés (literalmente traducido: partes duras), su
traducción al español no tiene un significado acorde, por tal motivo se la ha adoptado tal cual es y suena; la
Real Academia Española lo define como «Conjunto de los componentes que integran la parte material de una
computadora». El término, aunque sea lo más común, no solamente se aplica a las computadoras; del mismo
modo, también un robot, un teléfono móvil, una cámara fotográfica o un reproductor multimedia poseen
hardware (y software)
9. •
Componentes internos
Algunos de los componentes que se encuentran dentro del gabinete o carcaza de la
computadora (ver limpieza del gabinete)
• Placa Madre: toda computadora cuenta con una placa madre, pieza fundamental de una
computadora, encargada de intercomunicar todas las demás placas, periféricos y otros
componentes entre sí.
• Microprocesador: ubicado en el corazón de la placa madre, es el "cerebro" de la
computadora. Lógicamente es llamado CPU.
•
• Memoria: la memoria RAM, donde se guarda la información que está siendo usada en el
momento. También cuenta con memoria ROM, donde se almacena la BIOS y la
configuración más básica de la computadora. (ver ¿qué es el bios? y Cómo instalar
memoria RAM en la computadora)
• Cables de comunicación: normalmente llamados bus, comunican diferentes componentes
entre sí.
• Otras placas: generalmente van conectadas a las bahías libres de la placa madre. Otras
placas pueden ser: aceleradora de gráficos, de sonido, de red, etc. (Ver Cómo instalar
una placa aceleradora)
• Dispositivos de enfriamiento: los más comunes son los coolers (ventiladores) y los
disipadores de calor.
• Fuente eléctrica: para proveer de energía a la computadora. (Ver Tipos e instalación de
fuentes de alimentación eléctrica).
• Puertos de comunicación: USB, puerto serial, puerto paralelo, para la conexión con
periféricos externos.
10. Periférico de entrada
• Un dispositivo de entrada o periférico de entrada es cualquier periférico (pieza del
equipamiento del hardware de computadora) utilizado para proporcionar datos y
señales de control a un sistema de procesamiento de información (por ejemplo, un
equipo). Los periféricos de entrada y salida componen la interfaz de hardware entre un
equipo como un escáner o controlador
11. Periféricos de salida
• Son los que reciben la información procesada por la CPU y la reproducen, de modo que
sea perceptible por el usuario. Algunos ejemplos son:
• Visualizador
• Monitor
• Impresora
• Fax
• Tarjeta de sonido
• Altavoz
• Proyector digital
• Auriculares
12. Periféricos de entrada y salida
• Se encargan de guardar los datos de los que hace uso la CPU, para que ésta pueda
hacer uso de ellos una vez que han sido eliminados de la memoria principal, ya que ésta
se borra cada vez que se apaga la computadora. Pueden ser internos, como un disco
duro, o extraíbles, como un CD. Los más comunes son:
Disco Duro
Disquete
Unidad de CD
Unidad de DVD
Unidad de Blue-ray Disc
Memoria flash
Memoria USB
Cinta magnética
Tarjeta perforada
Memoria portátil