SlideShare a Scribd company logo
1 of 203
Download to read offline
스타트업에서
기술책임자로 살아가기
스마트스터디 박현우
@lqez
누군가 물었습니다.
“ CTO… 처음이세요? ”
올해 67세,
탤런트 윤여정님도 얘기합니다.
네, 저도 처음입니다.
최고 기술 책임,
CTO
CHIEF
TONGUE
OFFICER
CHIEF
TONGUE
OFFICER
X
Chief Technical Officer
Chief Technical Officer
C 자
좋기만 한 줄 알았는데…
어차피 세 명인 회사에 뭘…
하고 싶은 얘기는
무척 간단합니다.
기술 책임자의 역할은
회사의 성장에 따라
많이 달라질 수 있다는 것
4년간의 삽질을
15분으로 줄여봅니다.
First year
2010 - 2011
첫번째 결정
기존의 관습을 버리자
이제 Windows는
그만 하고 싶다!
그리고 평범한 회사도
되고 싶지 않다!
Day 1
책상, 의자 그리고
맥북 구입
첫번째
서버 구입
그리고 이제 뭘하지???
그래서,
맥 서버 설정을 했습니다.
맥 서버 설정 정보가 너무 없어서
기록을 남겨가며 설정 (개고생)
이젠 정말 뭘하지?????
…
첫 사업 아이템인
유아동 학습 시장에서 방황
그럼 일단,
모회사에 책이 많으니까
OCR이라도 하자!
내가 이걸 왜 했지
그리고,
전자책 관련 외주 작업 진행
그 결과는 다들 겪으시는 것과 같이…
…그래도 몇 가지는 좋았는데
모두 맥을 쓰니 전원
어댑터가 같아서 좋았습니다.
… 모니터 어댑터도 같았어요
리눅스 서버를 쓰니
라이센스비가 없어요 :)
리눅스 학습 비용은
제 피와 살이 되었습니다.
두번째 결정
사소한 일들을 직접 처리하자
저는 홈페이지를 만들고,
회사 청소를 담당합니다.
글로벌 기업으로 거듭나기 위해
영문페이지도 했으나 의미 없음…
회사엔 여성도 많지만,
괴생명체도 있습니다. (…)
장비도 직접 구매하고,
BEFORE AFTER
창고 정리도 하고,
뿌듯함을 느낍니다. (…)
조립 서버도 만들고,
서버 디스크 에러도 대응하고,
토렌ㅌ… 사내 NAS도 구성하고
사내 1Gbps 망도 구축합니다.
모두 각자의 일에
더욱 집중할 수 있도록
잡무라 불리울 수 있는
일들을 주로 했습니다.
Nuccio DiNuzzo, Chicago Tribune / April 24, 1998
Toni Kukoč
Nuccio DiNuzzo, Chicago Tribune / April 24, 1998
첫 해는 식스맨
Sixth Man
Nuccio DiNuzzo, Chicago Tribune / April 24, 1998
외주 진행
사무실 온/오프라인 정비
필요한 기술 선택
사업 아이템 구현
…
사람 구하기
처음 생각과는 다른 시장
방황하지 말고,
외주하지 않고,
첫 아이템에 충실했으면
어땠을까?
조금 다른 회사를 만들려는
노력을 적당히 하고,
첫 아이템에 충실했으면
정말 어땠을까?
Second year
2011 - 2012
세번째 결정
많은 사람들과 교류하자
학연, 지연만으로는
구인에 한계가 있습니다.
제품과 서비스로 성공하면
인재는 따라오는 법인데,
당시에는 잘 몰랐었습니다.
그래서
일단
지식인이 되기로 했습니다.
레알 지식인
고수 !
…참 부질 없네요.
스택오버플로우도 했습니다.
커뮤니티에서도 활동했습니다.
답변 698건
블로깅도 했습니다.
취미로 번역도 했습니다.
http://www.looah.com/lqez
… 이걸 왜 했지?
온라인 활동이
별 도움이 되지는 않았습니다.
적어도 한동안은
그랬습니다.
여전히 외주도 계속 했습니다…
네번째 결정
단순하게 가자
Alice for the iPad by AtomicAntelope
Such interactive!
Alice for the iPad by AtomicAntelope
사용자가 정말로 원하는
인터랙티브인가?
Alice for the iPad by AtomicAntelope
저희도 시도해보았습니다.
Alice for the iPad by AtomicAntelope
인터렉티브 콘텐츠의
생산 단가가 높을 뿐 아니라
반복 소비에 오히려
방해가 되었습니다.
기능이 많은 것이
항상 좋은 것은 아니다.
오히려 잘 팔리는
동영상을 잘 서비스 하자.
회사가 하고 싶은 것
|
시장이 원하는 것
그 사이에서
가장 잘 할 수 있는 것을 찾자.
단순하게 가기 위해서는
무엇이 가장 중요한지
판단하는 것이 기본
Third year
2012 - 2013
( 일단 외주 종료! )
다섯번째 결정
혼자서는 할 수 없다
2010년
모회사 워크샵에 끼여 감.
…이렇게 세 명.
2012년
서비스 런칭 후 기념 촬영!
2013년 반백명!
드디어 같은 장소로 단독 워크샵
뿌듯하지만 부담도 백배
3명
50명+
예전엔 각자 자기 일을
알아서 잘 하면 되었었는데…
보다 높은 수준의 서비스 요구
|
전문 분야별 업무 분화
|
의사소통 비용의 증가
혼자 알고 있던 정보를
문서로 써서 같이 보기
기술 정보 외에 ‘회사’ 자체도
문서로 남겨 같이 보기
나 혼자 잘 만들기
|
다 같이 잘 만들기
사내 개발자 워크샵 개최
공동 코딩
무엇보다
동료의 이야기에
귀를 기울이기
팀내 미팅,
직군 미팅도 좋지만
1:1 미팅을 통해
개개인의 문제점 파악
여섯번째 결정
회사와 나를 알리자
대부분의 회사에서
가장 중요한 것은
사람
사람
사람
아무리 회사 좋다고 얘기해도
지원자가 없음.
홍보를 하자
카페 코딩, 원격 근무 가능
허세 코딩 막지 않음 (…)
먹거리도 사보고
커피 머신도 가져다 놓고
그럴싸한 회의 모습도 찍고
옥상에서 생일 파티를 열어도
소용 없어요…
그럼 변태가 되자!
직책, 직함 없애고 별명 부르기
… 더 이상의 설명은 생략
옥상에서 코딩하기
…
자극적인 채용 포스터 제작
(역시)
반응이 있습니다.
오픈 소스!
오픈 컬쳐!
외부인을 대상으로
프로그래밍 세션 오픈
IRC 와 트위터, 슬라이드쉐어
그리고 Github 를 활용
약도 팔자!
들으려 하지 않으면
들리지 않고
알리려 하지 않으면
몰라줍니다
꾸준히 노력하고
널리 알리기
Fourth year
2013 - 2014
일곱번째 결정
조금 더 앞을 고민하자
끝 없는 경쟁
지속 가능한 통합과 개선
안정적인 글로벌 서비스
개발자들의
실력과 의욕 관리
“ 회사를 이용하세요! ”
개발자들에게 외쳐보지만
혼자만 하는 오픈소스
“ 개인 앱을 자유롭게 만드세요! ”
대내 홍보도 해보지만
여전히 일부만 하는
개인 개발
“유연한 제품 설계
과감한 기술 투자”
공허하게 외쳐보지만
어디로 가고 있는가?
생존
3년 뒤에도
지금의 서비스가
유효할까?
3개월 뒤에도
지금의 서비스가
유효할까?
사람은 변하지 않고,
환경은 변합니다.
그리고 일은 결국
사람이 합니다.
처음으로 돌아가서
마지막으로
이 자리를 빌려,
이곳에 와주신 어떤 분에게
감사를 전하고 싶습니다
김정주 / @haje01
14년 전,
저를 업계로 이끌어준 분이
의욕만 앞선 저에게
알려주신 것이 정말 많지만,
XML / Lua / Python
Vim / Open source
이런 기술보다
더욱 중요한 건
동료에 대한
예의와 존중
다른 사람의 이야기를
끝까지 잘 들어주기
감사합니다.
스마트스터디 박현우
@lqez
스타트업에서
기술책임자로 살아가기

More Related Content

What's hot

NDC 11 자이언트 서버의 비밀
NDC 11 자이언트 서버의 비밀NDC 11 자이언트 서버의 비밀
NDC 11 자이언트 서버의 비밀승명 양
 
Next-generation MMORPG service architecture
Next-generation MMORPG service architectureNext-generation MMORPG service architecture
Next-generation MMORPG service architectureJongwon Kim
 
임태현, MMO 서버 개발 포스트 모템, NDC2012
임태현, MMO 서버 개발 포스트 모템, NDC2012임태현, MMO 서버 개발 포스트 모템, NDC2012
임태현, MMO 서버 개발 포스트 모템, NDC2012devCAT Studio, NEXON
 
빌드관리 및 디버깅 (2010년 자료)
빌드관리 및 디버깅 (2010년 자료)빌드관리 및 디버깅 (2010년 자료)
빌드관리 및 디버깅 (2010년 자료)YEONG-CHEON YOU
 
임태현, 게임 서버 디자인 가이드, NDC2013
임태현, 게임 서버 디자인 가이드, NDC2013임태현, 게임 서버 디자인 가이드, NDC2013
임태현, 게임 서버 디자인 가이드, NDC2013devCAT Studio, NEXON
 
데이터는 차트가 아니라 돈이 되어야 한다.
데이터는 차트가 아니라 돈이 되어야 한다.데이터는 차트가 아니라 돈이 되어야 한다.
데이터는 차트가 아니라 돈이 되어야 한다.Yongho Ha
 
NDC 2013 이은석 - 게임 디렉터가 뭐하는 건가요
NDC 2013 이은석 - 게임 디렉터가 뭐하는 건가요NDC 2013 이은석 - 게임 디렉터가 뭐하는 건가요
NDC 2013 이은석 - 게임 디렉터가 뭐하는 건가요Eunseok Yi
 
유니티 + Nodejs를 활용한 멀티플레이어 게임 개발하기
유니티 + Nodejs를 활용한 멀티플레이어 게임 개발하기유니티 + Nodejs를 활용한 멀티플레이어 게임 개발하기
유니티 + Nodejs를 활용한 멀티플레이어 게임 개발하기Kiyoung Moon
 
정종필 팀장이됐어요(더저용량)
정종필 팀장이됐어요(더저용량)정종필 팀장이됐어요(더저용량)
정종필 팀장이됐어요(더저용량)JP Jung
 
현업 엔지니어의 시각에서 본 알고리즘 공부의 장점과 단점
현업 엔지니어의 시각에서 본 알고리즘 공부의 장점과 단점현업 엔지니어의 시각에서 본 알고리즘 공부의 장점과 단점
현업 엔지니어의 시각에서 본 알고리즘 공부의 장점과 단점Wonha Ryu
 
NDC12_Lockless게임서버설계와구현
NDC12_Lockless게임서버설계와구현NDC12_Lockless게임서버설계와구현
NDC12_Lockless게임서버설계와구현noerror
 
온라인 게임에서 사례로 살펴보는 디버깅 in NDC2010
온라인 게임에서 사례로 살펴보는 디버깅 in NDC2010온라인 게임에서 사례로 살펴보는 디버깅 in NDC2010
온라인 게임에서 사례로 살펴보는 디버깅 in NDC2010Ryan Park
 
[야생의 땅: 듀랑고] 지형 관리 완전 자동화 - 생생한 AWS와 Docker 체험기
[야생의 땅: 듀랑고] 지형 관리 완전 자동화 - 생생한 AWS와 Docker 체험기[야생의 땅: 듀랑고] 지형 관리 완전 자동화 - 생생한 AWS와 Docker 체험기
[야생의 땅: 듀랑고] 지형 관리 완전 자동화 - 생생한 AWS와 Docker 체험기Sumin Byeon
 
실시간 게임 서버 최적화 전략
실시간 게임 서버 최적화 전략실시간 게임 서버 최적화 전략
실시간 게임 서버 최적화 전략YEONG-CHEON YOU
 
테라로 살펴본 MMORPG의 논타겟팅 시스템
테라로 살펴본 MMORPG의 논타겟팅 시스템테라로 살펴본 MMORPG의 논타겟팅 시스템
테라로 살펴본 MMORPG의 논타겟팅 시스템QooJuice
 
그럴듯한 랜덤 생성 컨텐츠 만들기
그럴듯한 랜덤 생성 컨텐츠 만들기그럴듯한 랜덤 생성 컨텐츠 만들기
그럴듯한 랜덤 생성 컨텐츠 만들기Yongha Kim
 
ndc 2017 어쩌다 신입 - 초보 게임 개발자 2년 간의 포스트모템
ndc 2017 어쩌다 신입 - 초보 게임 개발자 2년 간의 포스트모템ndc 2017 어쩌다 신입 - 초보 게임 개발자 2년 간의 포스트모템
ndc 2017 어쩌다 신입 - 초보 게임 개발자 2년 간의 포스트모템Chaeone Son
 
이승재, 마비노기 듀얼: 분산 데이터베이스 트랜잭션 설계와 구현, NDC2015
이승재, 마비노기 듀얼: 분산 데이터베이스 트랜잭션 설계와 구현, NDC2015이승재, 마비노기 듀얼: 분산 데이터베이스 트랜잭션 설계와 구현, NDC2015
이승재, 마비노기 듀얼: 분산 데이터베이스 트랜잭션 설계와 구현, NDC2015devCAT Studio, NEXON
 
NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지
NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지
NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지Kwangyoung Lee
 
게임에서 흔히 쓰이는 최적화 전략 by 엄윤섭 @ 지스타 컨퍼런스 2013
게임에서 흔히 쓰이는 최적화 전략 by 엄윤섭 @ 지스타 컨퍼런스 2013게임에서 흔히 쓰이는 최적화 전략 by 엄윤섭 @ 지스타 컨퍼런스 2013
게임에서 흔히 쓰이는 최적화 전략 by 엄윤섭 @ 지스타 컨퍼런스 2013영욱 오
 

What's hot (20)

NDC 11 자이언트 서버의 비밀
NDC 11 자이언트 서버의 비밀NDC 11 자이언트 서버의 비밀
NDC 11 자이언트 서버의 비밀
 
Next-generation MMORPG service architecture
Next-generation MMORPG service architectureNext-generation MMORPG service architecture
Next-generation MMORPG service architecture
 
임태현, MMO 서버 개발 포스트 모템, NDC2012
임태현, MMO 서버 개발 포스트 모템, NDC2012임태현, MMO 서버 개발 포스트 모템, NDC2012
임태현, MMO 서버 개발 포스트 모템, NDC2012
 
빌드관리 및 디버깅 (2010년 자료)
빌드관리 및 디버깅 (2010년 자료)빌드관리 및 디버깅 (2010년 자료)
빌드관리 및 디버깅 (2010년 자료)
 
임태현, 게임 서버 디자인 가이드, NDC2013
임태현, 게임 서버 디자인 가이드, NDC2013임태현, 게임 서버 디자인 가이드, NDC2013
임태현, 게임 서버 디자인 가이드, NDC2013
 
데이터는 차트가 아니라 돈이 되어야 한다.
데이터는 차트가 아니라 돈이 되어야 한다.데이터는 차트가 아니라 돈이 되어야 한다.
데이터는 차트가 아니라 돈이 되어야 한다.
 
NDC 2013 이은석 - 게임 디렉터가 뭐하는 건가요
NDC 2013 이은석 - 게임 디렉터가 뭐하는 건가요NDC 2013 이은석 - 게임 디렉터가 뭐하는 건가요
NDC 2013 이은석 - 게임 디렉터가 뭐하는 건가요
 
유니티 + Nodejs를 활용한 멀티플레이어 게임 개발하기
유니티 + Nodejs를 활용한 멀티플레이어 게임 개발하기유니티 + Nodejs를 활용한 멀티플레이어 게임 개발하기
유니티 + Nodejs를 활용한 멀티플레이어 게임 개발하기
 
정종필 팀장이됐어요(더저용량)
정종필 팀장이됐어요(더저용량)정종필 팀장이됐어요(더저용량)
정종필 팀장이됐어요(더저용량)
 
현업 엔지니어의 시각에서 본 알고리즘 공부의 장점과 단점
현업 엔지니어의 시각에서 본 알고리즘 공부의 장점과 단점현업 엔지니어의 시각에서 본 알고리즘 공부의 장점과 단점
현업 엔지니어의 시각에서 본 알고리즘 공부의 장점과 단점
 
NDC12_Lockless게임서버설계와구현
NDC12_Lockless게임서버설계와구현NDC12_Lockless게임서버설계와구현
NDC12_Lockless게임서버설계와구현
 
온라인 게임에서 사례로 살펴보는 디버깅 in NDC2010
온라인 게임에서 사례로 살펴보는 디버깅 in NDC2010온라인 게임에서 사례로 살펴보는 디버깅 in NDC2010
온라인 게임에서 사례로 살펴보는 디버깅 in NDC2010
 
[야생의 땅: 듀랑고] 지형 관리 완전 자동화 - 생생한 AWS와 Docker 체험기
[야생의 땅: 듀랑고] 지형 관리 완전 자동화 - 생생한 AWS와 Docker 체험기[야생의 땅: 듀랑고] 지형 관리 완전 자동화 - 생생한 AWS와 Docker 체험기
[야생의 땅: 듀랑고] 지형 관리 완전 자동화 - 생생한 AWS와 Docker 체험기
 
실시간 게임 서버 최적화 전략
실시간 게임 서버 최적화 전략실시간 게임 서버 최적화 전략
실시간 게임 서버 최적화 전략
 
테라로 살펴본 MMORPG의 논타겟팅 시스템
테라로 살펴본 MMORPG의 논타겟팅 시스템테라로 살펴본 MMORPG의 논타겟팅 시스템
테라로 살펴본 MMORPG의 논타겟팅 시스템
 
그럴듯한 랜덤 생성 컨텐츠 만들기
그럴듯한 랜덤 생성 컨텐츠 만들기그럴듯한 랜덤 생성 컨텐츠 만들기
그럴듯한 랜덤 생성 컨텐츠 만들기
 
ndc 2017 어쩌다 신입 - 초보 게임 개발자 2년 간의 포스트모템
ndc 2017 어쩌다 신입 - 초보 게임 개발자 2년 간의 포스트모템ndc 2017 어쩌다 신입 - 초보 게임 개발자 2년 간의 포스트모템
ndc 2017 어쩌다 신입 - 초보 게임 개발자 2년 간의 포스트모템
 
이승재, 마비노기 듀얼: 분산 데이터베이스 트랜잭션 설계와 구현, NDC2015
이승재, 마비노기 듀얼: 분산 데이터베이스 트랜잭션 설계와 구현, NDC2015이승재, 마비노기 듀얼: 분산 데이터베이스 트랜잭션 설계와 구현, NDC2015
이승재, 마비노기 듀얼: 분산 데이터베이스 트랜잭션 설계와 구현, NDC2015
 
NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지
NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지
NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지
 
게임에서 흔히 쓰이는 최적화 전략 by 엄윤섭 @ 지스타 컨퍼런스 2013
게임에서 흔히 쓰이는 최적화 전략 by 엄윤섭 @ 지스타 컨퍼런스 2013게임에서 흔히 쓰이는 최적화 전략 by 엄윤섭 @ 지스타 컨퍼런스 2013
게임에서 흔히 쓰이는 최적화 전략 by 엄윤섭 @ 지스타 컨퍼런스 2013
 

Similar to 스타트업에서 기술책임자로 살아가기

2.성길제 좌충우돌 컴즈인 적응기
2.성길제  좌충우돌 컴즈인 적응기2.성길제  좌충우돌 컴즈인 적응기
2.성길제 좌충우돌 컴즈인 적응기Jinho Jung
 
해외에서 일하며 Ver 2
해외에서 일하며 Ver 2해외에서 일하며 Ver 2
해외에서 일하며 Ver 2Hakhyun Kim
 
How To Become Better Engineer
How To Become Better EngineerHow To Become Better Engineer
How To Become Better EngineerDaeMyung Kang
 
나 혼자 한다: 개발자가 창업을 하면 벌어지는 일
나 혼자 한다: 개발자가 창업을 하면 벌어지는 일나 혼자 한다: 개발자가 창업을 하면 벌어지는 일
나 혼자 한다: 개발자가 창업을 하면 벌어지는 일Hyeonjong Gim
 
원티드 발표자료_스타트업 채용전략_조원종.pdf
원티드 발표자료_스타트업 채용전략_조원종.pdf원티드 발표자료_스타트업 채용전략_조원종.pdf
원티드 발표자료_스타트업 채용전략_조원종.pdfssuser594870
 
진로 계획서
진로 계획서진로 계획서
진로 계획서필립 이
 
Career path for university students
Career path for university studentsCareer path for university students
Career path for university studentsJae keun Lee
 
[1216 박민근] 게임회사취업및이직에관한조언
[1216 박민근] 게임회사취업및이직에관한조언[1216 박민근] 게임회사취업및이직에관한조언
[1216 박민근] 게임회사취업및이직에관한조언MinGeun Park
 
나는 사람들을 기쁘게 하는 기업가가 되고 싶습니다.
나는 사람들을 기쁘게 하는 기업가가 되고 싶습니다.나는 사람들을 기쁘게 하는 기업가가 되고 싶습니다.
나는 사람들을 기쁘게 하는 기업가가 되고 싶습니다.ONOFFMIX Inc
 
학생 개발자, 인턴십으로 성장하기
학생 개발자, 인턴십으로 성장하기학생 개발자, 인턴십으로 성장하기
학생 개발자, 인턴십으로 성장하기재원 최
 
박병림 퍼즐주주개발을통해얻은5가지교훈 130424
박병림 퍼즐주주개발을통해얻은5가지교훈 130424박병림 퍼즐주주개발을통해얻은5가지교훈 130424
박병림 퍼즐주주개발을통해얻은5가지교훈 130424Byunglim Park
 
[Dev rookie] 어디로 가야 하나요(13.10.05)
[Dev rookie] 어디로 가야 하나요(13.10.05)[Dev rookie] 어디로 가야 하나요(13.10.05)
[Dev rookie] 어디로 가야 하나요(13.10.05)해강
 
2011~2012 소프트웨어 관련도서 추천 리뷰 모음
2011~2012 소프트웨어 관련도서 추천 리뷰 모음2011~2012 소프트웨어 관련도서 추천 리뷰 모음
2011~2012 소프트웨어 관련도서 추천 리뷰 모음Choulhyouc Lee
 
[Dev rookie] Omnibus Me (2014.01.11)
[Dev rookie] Omnibus Me (2014.01.11)[Dev rookie] Omnibus Me (2014.01.11)
[Dev rookie] Omnibus Me (2014.01.11)해강
 
스마트폰 어플은 어떻게 만드는 건가요?
스마트폰 어플은 어떻게 만드는 건가요?스마트폰 어플은 어떻게 만드는 건가요?
스마트폰 어플은 어떻게 만드는 건가요?Oh DongReol
 
독서리뷰 프로그래머로 사는 법 조영수
독서리뷰 프로그래머로 사는 법 조영수독서리뷰 프로그래머로 사는 법 조영수
독서리뷰 프로그래머로 사는 법 조영수YoungSu Cho
 
Joyfl 창업이야기.ssul
Joyfl 창업이야기.ssulJoyfl 창업이야기.ssul
Joyfl 창업이야기.ssulSuyeol Jeon
 
사이드 프로젝트로 이직하기
사이드 프로젝트로 이직하기사이드 프로젝트로 이직하기
사이드 프로젝트로 이직하기Hyun-sik Yoo
 

Similar to 스타트업에서 기술책임자로 살아가기 (20)

2.성길제 좌충우돌 컴즈인 적응기
2.성길제  좌충우돌 컴즈인 적응기2.성길제  좌충우돌 컴즈인 적응기
2.성길제 좌충우돌 컴즈인 적응기
 
해외에서 일하며 Ver 2
해외에서 일하며 Ver 2해외에서 일하며 Ver 2
해외에서 일하며 Ver 2
 
How To Become Better Engineer
How To Become Better EngineerHow To Become Better Engineer
How To Become Better Engineer
 
나 혼자 한다: 개발자가 창업을 하면 벌어지는 일
나 혼자 한다: 개발자가 창업을 하면 벌어지는 일나 혼자 한다: 개발자가 창업을 하면 벌어지는 일
나 혼자 한다: 개발자가 창업을 하면 벌어지는 일
 
원티드 발표자료_스타트업 채용전략_조원종.pdf
원티드 발표자료_스타트업 채용전략_조원종.pdf원티드 발표자료_스타트업 채용전략_조원종.pdf
원티드 발표자료_스타트업 채용전략_조원종.pdf
 
진로 계획서
진로 계획서진로 계획서
진로 계획서
 
Career path for university students
Career path for university studentsCareer path for university students
Career path for university students
 
[1216 박민근] 게임회사취업및이직에관한조언
[1216 박민근] 게임회사취업및이직에관한조언[1216 박민근] 게임회사취업및이직에관한조언
[1216 박민근] 게임회사취업및이직에관한조언
 
나는 사람들을 기쁘게 하는 기업가가 되고 싶습니다.
나는 사람들을 기쁘게 하는 기업가가 되고 싶습니다.나는 사람들을 기쁘게 하는 기업가가 되고 싶습니다.
나는 사람들을 기쁘게 하는 기업가가 되고 싶습니다.
 
학생 개발자, 인턴십으로 성장하기
학생 개발자, 인턴십으로 성장하기학생 개발자, 인턴십으로 성장하기
학생 개발자, 인턴십으로 성장하기
 
Innovativefail
InnovativefailInnovativefail
Innovativefail
 
박병림 퍼즐주주개발을통해얻은5가지교훈 130424
박병림 퍼즐주주개발을통해얻은5가지교훈 130424박병림 퍼즐주주개발을통해얻은5가지교훈 130424
박병림 퍼즐주주개발을통해얻은5가지교훈 130424
 
[Dev rookie] 어디로 가야 하나요(13.10.05)
[Dev rookie] 어디로 가야 하나요(13.10.05)[Dev rookie] 어디로 가야 하나요(13.10.05)
[Dev rookie] 어디로 가야 하나요(13.10.05)
 
2010 안내문
2010 안내문2010 안내문
2010 안내문
 
2011~2012 소프트웨어 관련도서 추천 리뷰 모음
2011~2012 소프트웨어 관련도서 추천 리뷰 모음2011~2012 소프트웨어 관련도서 추천 리뷰 모음
2011~2012 소프트웨어 관련도서 추천 리뷰 모음
 
[Dev rookie] Omnibus Me (2014.01.11)
[Dev rookie] Omnibus Me (2014.01.11)[Dev rookie] Omnibus Me (2014.01.11)
[Dev rookie] Omnibus Me (2014.01.11)
 
스마트폰 어플은 어떻게 만드는 건가요?
스마트폰 어플은 어떻게 만드는 건가요?스마트폰 어플은 어떻게 만드는 건가요?
스마트폰 어플은 어떻게 만드는 건가요?
 
독서리뷰 프로그래머로 사는 법 조영수
독서리뷰 프로그래머로 사는 법 조영수독서리뷰 프로그래머로 사는 법 조영수
독서리뷰 프로그래머로 사는 법 조영수
 
Joyfl 창업이야기.ssul
Joyfl 창업이야기.ssulJoyfl 창업이야기.ssul
Joyfl 창업이야기.ssul
 
사이드 프로젝트로 이직하기
사이드 프로젝트로 이직하기사이드 프로젝트로 이직하기
사이드 프로젝트로 이직하기
 

More from Hyun-woo Park

2019년에 기술 문서를 번역하는 기분
2019년에 기술 문서를 번역하는 기분2019년에 기술 문서를 번역하는 기분
2019년에 기술 문서를 번역하는 기분Hyun-woo Park
 
파이콘 한국 2017 키노트 : Back to the Basic
파이콘 한국 2017 키노트 : Back to the Basic파이콘 한국 2017 키노트 : Back to the Basic
파이콘 한국 2017 키노트 : Back to the BasicHyun-woo Park
 
그런데 스타트업이 뭐더라
그런데 스타트업이 뭐더라그런데 스타트업이 뭐더라
그런데 스타트업이 뭐더라Hyun-woo Park
 
2016년 10월 파이썬 사용자 모임 오프닝
2016년 10월 파이썬 사용자 모임 오프닝2016년 10월 파이썬 사용자 모임 오프닝
2016년 10월 파이썬 사용자 모임 오프닝Hyun-woo Park
 
Tox, Travis 그리고 Codecov 로 오픈소스 생태계에 기여하기
Tox, Travis 그리고 Codecov 로 오픈소스 생태계에 기여하기Tox, Travis 그리고 Codecov 로 오픈소스 생태계에 기여하기
Tox, Travis 그리고 Codecov 로 오픈소스 생태계에 기여하기Hyun-woo Park
 
파이썬 삼총사 : Tox, Travis 그리고 Coveralls
파이썬 삼총사 : Tox, Travis 그리고 Coveralls파이썬 삼총사 : Tox, Travis 그리고 Coveralls
파이썬 삼총사 : Tox, Travis 그리고 CoverallsHyun-woo Park
 
WE HAVE ALMOST NOTHING, SMARTSTUDY
WE HAVE ALMOST NOTHING, SMARTSTUDYWE HAVE ALMOST NOTHING, SMARTSTUDY
WE HAVE ALMOST NOTHING, SMARTSTUDYHyun-woo Park
 
Django in Production
Django in ProductionDjango in Production
Django in ProductionHyun-woo Park
 
파이콘 한국 2015 디자인 후기
파이콘 한국 2015 디자인 후기파이콘 한국 2015 디자인 후기
파이콘 한국 2015 디자인 후기Hyun-woo Park
 
Dive into OpenSource
Dive into OpenSourceDive into OpenSource
Dive into OpenSourceHyun-woo Park
 
그릇된 팬심의 어긋난 결말
그릇된 팬심의 어긋난 결말그릇된 팬심의 어긋난 결말
그릇된 팬심의 어긋난 결말Hyun-woo Park
 
Using CloudFront and S3 at SMARTSTUDY
Using CloudFront and S3 at SMARTSTUDYUsing CloudFront and S3 at SMARTSTUDY
Using CloudFront and S3 at SMARTSTUDYHyun-woo Park
 
The MongoDB Strikes Back / MongoDB 의 역습
The MongoDB Strikes Back / MongoDB 의 역습The MongoDB Strikes Back / MongoDB 의 역습
The MongoDB Strikes Back / MongoDB 의 역습Hyun-woo Park
 
WHAT / WHY / HOW WE’RE ENGINEERING AT SMARTSTUDY (English)
WHAT / WHY / HOW WE’RE ENGINEERING AT SMARTSTUDY (English)WHAT / WHY / HOW WE’RE ENGINEERING AT SMARTSTUDY (English)
WHAT / WHY / HOW WE’RE ENGINEERING AT SMARTSTUDY (English)Hyun-woo Park
 
WHAT / WHY / HOW WE’RE ENGINEERING AT SMARTSTUDY
WHAT / WHY / HOW WE’RE ENGINEERING AT SMARTSTUDYWHAT / WHY / HOW WE’RE ENGINEERING AT SMARTSTUDY
WHAT / WHY / HOW WE’RE ENGINEERING AT SMARTSTUDYHyun-woo Park
 
Using AWS CloudFront with S3 at SMARTSTUDY
Using AWS CloudFront with S3 at SMARTSTUDYUsing AWS CloudFront with S3 at SMARTSTUDY
Using AWS CloudFront with S3 at SMARTSTUDYHyun-woo Park
 
Do not use Django as like as SMARTSTUDY
Do not use Django as like as SMARTSTUDYDo not use Django as like as SMARTSTUDY
Do not use Django as like as SMARTSTUDYHyun-woo Park
 
넝쿨째 굴러온 김성모
넝쿨째 굴러온 김성모넝쿨째 굴러온 김성모
넝쿨째 굴러온 김성모Hyun-woo Park
 
SMARTSTUDY Django 오픈 세션 2012-08
SMARTSTUDY Django 오픈 세션 2012-08SMARTSTUDY Django 오픈 세션 2012-08
SMARTSTUDY Django 오픈 세션 2012-08Hyun-woo Park
 

More from Hyun-woo Park (19)

2019년에 기술 문서를 번역하는 기분
2019년에 기술 문서를 번역하는 기분2019년에 기술 문서를 번역하는 기분
2019년에 기술 문서를 번역하는 기분
 
파이콘 한국 2017 키노트 : Back to the Basic
파이콘 한국 2017 키노트 : Back to the Basic파이콘 한국 2017 키노트 : Back to the Basic
파이콘 한국 2017 키노트 : Back to the Basic
 
그런데 스타트업이 뭐더라
그런데 스타트업이 뭐더라그런데 스타트업이 뭐더라
그런데 스타트업이 뭐더라
 
2016년 10월 파이썬 사용자 모임 오프닝
2016년 10월 파이썬 사용자 모임 오프닝2016년 10월 파이썬 사용자 모임 오프닝
2016년 10월 파이썬 사용자 모임 오프닝
 
Tox, Travis 그리고 Codecov 로 오픈소스 생태계에 기여하기
Tox, Travis 그리고 Codecov 로 오픈소스 생태계에 기여하기Tox, Travis 그리고 Codecov 로 오픈소스 생태계에 기여하기
Tox, Travis 그리고 Codecov 로 오픈소스 생태계에 기여하기
 
파이썬 삼총사 : Tox, Travis 그리고 Coveralls
파이썬 삼총사 : Tox, Travis 그리고 Coveralls파이썬 삼총사 : Tox, Travis 그리고 Coveralls
파이썬 삼총사 : Tox, Travis 그리고 Coveralls
 
WE HAVE ALMOST NOTHING, SMARTSTUDY
WE HAVE ALMOST NOTHING, SMARTSTUDYWE HAVE ALMOST NOTHING, SMARTSTUDY
WE HAVE ALMOST NOTHING, SMARTSTUDY
 
Django in Production
Django in ProductionDjango in Production
Django in Production
 
파이콘 한국 2015 디자인 후기
파이콘 한국 2015 디자인 후기파이콘 한국 2015 디자인 후기
파이콘 한국 2015 디자인 후기
 
Dive into OpenSource
Dive into OpenSourceDive into OpenSource
Dive into OpenSource
 
그릇된 팬심의 어긋난 결말
그릇된 팬심의 어긋난 결말그릇된 팬심의 어긋난 결말
그릇된 팬심의 어긋난 결말
 
Using CloudFront and S3 at SMARTSTUDY
Using CloudFront and S3 at SMARTSTUDYUsing CloudFront and S3 at SMARTSTUDY
Using CloudFront and S3 at SMARTSTUDY
 
The MongoDB Strikes Back / MongoDB 의 역습
The MongoDB Strikes Back / MongoDB 의 역습The MongoDB Strikes Back / MongoDB 의 역습
The MongoDB Strikes Back / MongoDB 의 역습
 
WHAT / WHY / HOW WE’RE ENGINEERING AT SMARTSTUDY (English)
WHAT / WHY / HOW WE’RE ENGINEERING AT SMARTSTUDY (English)WHAT / WHY / HOW WE’RE ENGINEERING AT SMARTSTUDY (English)
WHAT / WHY / HOW WE’RE ENGINEERING AT SMARTSTUDY (English)
 
WHAT / WHY / HOW WE’RE ENGINEERING AT SMARTSTUDY
WHAT / WHY / HOW WE’RE ENGINEERING AT SMARTSTUDYWHAT / WHY / HOW WE’RE ENGINEERING AT SMARTSTUDY
WHAT / WHY / HOW WE’RE ENGINEERING AT SMARTSTUDY
 
Using AWS CloudFront with S3 at SMARTSTUDY
Using AWS CloudFront with S3 at SMARTSTUDYUsing AWS CloudFront with S3 at SMARTSTUDY
Using AWS CloudFront with S3 at SMARTSTUDY
 
Do not use Django as like as SMARTSTUDY
Do not use Django as like as SMARTSTUDYDo not use Django as like as SMARTSTUDY
Do not use Django as like as SMARTSTUDY
 
넝쿨째 굴러온 김성모
넝쿨째 굴러온 김성모넝쿨째 굴러온 김성모
넝쿨째 굴러온 김성모
 
SMARTSTUDY Django 오픈 세션 2012-08
SMARTSTUDY Django 오픈 세션 2012-08SMARTSTUDY Django 오픈 세션 2012-08
SMARTSTUDY Django 오픈 세션 2012-08
 

스타트업에서 기술책임자로 살아가기