Desarrolla el tema del diseño con propósito para la felicidad, a partir de un estudio presentado en el SXSW 2015 y el análisis de las tendencias enfocado en su conjunto hacia software libre.
3. FUENTE: THE SCIENCE OF HAPPY DESIGN SXSW 2015
POBLACIÓN
Estudios en líneas 8,000 personas en 300 sitios
Publicaciones diarias 1000 personas
Entrevistas 500 personas
Escuchas sociales 50 marcas o productos
4. FUENTE: THE SCIENCE OF HAPPY DESIGN SXSW 2015
ANÁLISIS …
El aumento de la felicidad después de
usarse hace calificar a algunos sitios
como mejor que otros.
El aumento de la felicidad después de
usarse hace que los usuarios regresen
o quieran permanecer en el sitio.
El aumento de la felicidad después de
usarse aumenta la participación y
recomendaciones sobre todo en redes
sociales.
6. EN SERIO...
MOMENTOS FELICES…
1996. PRIMER WEBSITE
1997. AMAZON.COM
2000. PRIMERA VENTA EN LÍNEA
2004. FACEBOOK
2013. TWITTER
2014. TUMBLR
Mark Zuckerberg
7. MOMENTOS FELICES MÁS
TRIVIALES…
ENTIENDES TODOS LOS
MEMES
TENER TU CONTRASEÑA
CADA VEZ QUE LA
OLVIDAS
QUE EL SISTEMA INTUYA
TUS DESEOS
NO ES NECESARIO
SABER PARA QUÉ SIRVE
ESA APLICACIÓN QUE
USAS TODO EL DÍA
13. Aunque, para algunas personas
todos los softwares son libres…
Edward Joseph Snowden
Kevin Mitnick
Vale mencionar aquí
algunos expertos en
software libre
Adrian Lamo
Stephen WozniakJulian Paul Assange
14. SOFTWARE LIBRE
No tiene limitaciones al momento de ejecutar,
copiar, reproducir, estudiar, mejorar, prestar,
modificar y distribuir libremente.
El software libre respeta la libertad de todos los
usuarios que necesiten utilizar aplicaciones sin
la necesidad de adquirir software privado.
El software libre está disponible gratuitamente
desde sus principales sitios web o por sitios
alternos, en el que se puede descargar sin
ninguna restricción ni solicitando información
adicional.
15. HABLAR DE LIBERTAD TIENE SUS
RIESGOS…
INDEPENDIENTEMENTE DE LO QUE ESCUCHEN POR ALLÍ…
16. El software libre permite al usuario el
ejercicio de cuatro LIBERTADES
básicas:
La libertad de usar el programa, con cualquier
propósito.
La libertad de estudiar cómo funciona el
programa, y adaptarlo a tus necesidades. El
acceso al código fuente es una condición
previa para esto.
La libertad de distribuir copias.
La libertad de mejorar el programa y hacer
públicas las mejoras a los demás, de modo
que toda la comunidad se beneficie. El acceso
al código fuente es un requisito previo,
también, para esto.
17. SIEMPRE Y CUANDO EL SL
CUMPLA CON ELEMENTOS DE
VALORACIÓN…
Calidad contrastada.
Facilidad de uso.
Disponibilidad en varios idiomas.
Disponibles en tantos sistemas como
sea posible (Windows, GNU/Linux,
Macintosh).
FLISOL2015 - PREGUNTA DEL PÚBLICO
- *
¿SE PUEDE DEMOCRATIZAR
ESTA INFORMACIÓN?
SÍ, ES LIBRE…
18. BENEFICIOS SOCIALES
DE SL
Reducción de costes en licencias.
Software de calidad y adaptable a las
necesidades.
Software educativo y de satisfacción
personal.
23. LA TECNOLOGÍA REDEFINE LA
FELICIDAD COMO …
CREATIVIDAD: BELLEZA Y COLOR
FACILIDAD DE USO
SOBRE TODO CONVENIENCIA
SIMPLICIDAD Y CLARIDAD
DISPONIBILIDAD Y CONECTADO
AUTÉNTICO
SIGNIFICADO
24. EN ACTIVIDADES QUE NOS
PERMITAN…
PREGUNTAR
ENCUESTAR
ENTREVISTAS
AUDIENCIA
AGENDAS
MUESTREO
OBSERVAR
SENTIR
INTUIR
SEGUIR LA PISTA
BIOMETRÍA
EYE TRACKING
ESCUCHAR
SEGUIR
SEREMOS FELICES
25. DISEÑO CON SIGNIFICADO
(PROPÓSITO)
APRENDIZAJE CONSTANTE
MOVERSE ENTRE LO DIGITAL Y LO
REAL
SER PARTE DE UNA GRAN HISTORIA
DISEÑO POSITIVO SE REFIERE A LA
POSIBILIDAD DE SER IMPRESIONANTE
SEREMOS FELICES
26. MODELO DE SOFTWARE QUE BRINDA
FELICIDAD
AUTO ACTUALIZACIÓN
AUTOESTIMA
SITIO PROPIO
DISCRETO Y PRIVADO
QUE NO CONTAMINE
WIFI
27. DESDE QUE SE MEZCLA
TECNOLOGÍA , DISEÑO Y
FELICIDAD APARECEN NUEVOS
TEMAS COMO…
PSICOLOGÍA POSITIVA
NEUROCIENCIA
COMPUTACIÓN AFECTIVA
MOMENTOS FELICES
FELICIDAD
VOLUNTARIADO
CONDUCCIÓN DE LA ECONOMÍA
29. LO QUE INDICAN LAS
TENDENCIAS
REDEFINE AL MINORISTA (NOSOTROS Y NUESTRO
NARCISISMO)
SE JUNTAN EL TRABAJO CON EL LLEVÁRSELO
PUESTO (HOGAR MÓVIL Y TECNOLOGÍA HUMANA)
LA REBELIÓN DE LAS MÁQUINAS (HUMANOS
MÁQUINAS)
HAZLO UNA EXPERIENCIA, VIVE EL MOMENTO, DALE
SENTIDO
DEMOCRATIZACIÓN DE LA CREATIVIDAD Y RE
IMAGINACIÓN DIGITAL
SIMPLICIDAD DE BÚSQUEDA
IMPRESIÓN 3D, DRONES, AUTO QUE SE MANEJAN
ELLOS MISMOS, REALIDAD VIRTUAL E INTELIGENCIA
ARTIFICIAL
30. LOS DISEÑADORES
GRÁFICOS DEFINEN LA
FELICIDAD COMO… JOCOSO
SIMPLE
DISTRIBUIDO
BRILLANTE
INGENIOSO
SAGAZ
GRANDE
CON MOVIMIENTO
BIEN INFORMADO
SOFISTICADO
NO FRECUENTE
GEOMETRÍA
SENSIBLE
EXACTO (UN SOLO SIGNIFICADO)
AUTENTICO
DIFUMINADO
INFORMATIVO
VÍDEO
EN VARIOS FORMATOS (CINE, VÍDEO)
EN VARIAS TEXTURAS
31. CREA FELICIDAD…
FÁCIL (PUNTO INICIAL)
CREAR APOYÁNDONOS EN LA TEORÍA DE PAVLOV (CONDICIONAMIENTO)
DISEÑAR SIN SER INVASIVOS (AUTONOMÍA DE SITIOS)
NO DEMOSTRAR ANSIEDAD (CONTROL)
NO EXIJAS EXPERTICIA (EL USUARIO LO LOGRA POCO A POCO)
SITIOS AMIGABLES (AUNQUE SABEMOS QUE ES UN ALGORITMO)
PREOCUPACIÓN POR EL USUARIO
TOLERANCIA A ERRORES DEL USUARIO
CREATIVIDAD
TRANQUILIDAD
MOVILIDAD SIN RIESGOS
ELEMENTO SORPRESA
BALANCE (NUEVOS DESCUBRIMIENTOS CON VIEJOS AMIGOS)
SUERTE (HALLAZGO AFORTUNADO)
POSIBILIDAD DE CREAR EN TORNO A LO QUE ES IMPORTANTE PARA MÍ
POSIBILIDAD DE COMPARTIR
CONECTARME
CON LA MISMA ACTITUD Y PARECER
PRESENCIA
VER LO QUE LOS DEMÁS BUSCAN
COMPARTIR INTERESES CON LA COMUNIDAD
ME SIENTO FELIZ CUANDO HAGO FELIZ A OTROS