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María Ruíz Santamaría
1ºBachillerato
1.-INTRODUCCIÓN
1.1-.- Sistemas analógicos y digitales
1.2.- Definición de ordenador personal (PC)
1.3.- Definición de hardware y software
1.4.- Sistema de codificación binario
1.5.- Unidades de información: bit, byte, Kbyte, Megabyte, Gigabyte, Terabyte.
1.6.- Funcionamiento básico de un ordenador.
2.- Periféricos de entrada salida
2.1.- Definición. Puertos donde se conectan. Bluetooth
2.2.- Periféricos de entrada.
2.3.- Periféricos de salida.
3.- La CPU o “torre”
Componentes de la CPU, incluir un esquema o fotografía.
3.1.- La fuente de alimentación
Descripción y función.
3.2.- Placa base
Descripción y función.
Componentes de la placa base (describir la función de cada uno y alguna otra información):
3.2.1. El microprocesador. (velocidad del micro, modelos actuales)
3.2.2. El chipset
3.2.3. Memoria RAM (tipos usados actualmente)
3.2.4. BIOS (descripción del arranque de un ordenador)
3.2.5. Ranuras de expansión. (tipos)
3.2.6. Los puertos. (tipos y dispositivos que se conectan)
3.2.7. Conectores para dispositivos de almacenamiento (Indicar nombres y los dispositivos que se conectan)
3.3.- Unidades internas de almacenamiento
Descripción
3.3.1.- Unidades magnéticas (disco duro)
3.3.2.- Unidades ópticas (Unidad de DVD)
3.3.3.- Unidades externas (memorias flash, discos duros externos)
3.4- Tarjetas de expansión
Descripción
3.4.1.- Tarjeta gráfica.
3.4.2.- Tarjeta de sonido.
3.4.3.- Otras tarjetas (tarjeta de red, capturadora de vídeo, etc.)
Se dice que un sistema es analógico cuando las magnitudes de la señal se
representan mediante variables continuas, esto es análogas a las magnitudes que dan lugar a
la generación de esta señal. Un sistema analógico contiene dispositivos que manipulan
cantidades físicas representadas en forma analógica. Un sistema digital es una combinación
de dispositivos diseñados para manipular cantidades físicas o información que estén
representadas en forma digital.
SISTEMA ANALÓGICO SISTEMA DIGITAL
1.- INTRODUCCIÓN
Computadora u ordenador personal , también conocida por
PC. Es una microcomputadora diseñada en principio para ser
usada una persona a la vez.
HADWARE: Componentes físicos del ordenador, es decir, todo lo que se puede
ver y tocar
SOFTWARE: Es el conjunto de los programas de cómputo, procedimientos,
reglas, documentación y datos asociados, que forman parte de las operaciones de un
sistema de computación
Tanto en informática y matemáticas es un sistema de numeración en el cual
solo se usan las cifras 0 y 1. Este sistema de numeración es muy
importante ya que es el utilizado por las computadoras para realizar todas
sus operaciones.
BIT: unidad mínima de información, que puede tener solo dos valores (cero o uno).
BYTE: Conjunto de 8 bits que recibe el tratamiento de una unidad y que constituye el mínimo
elemento de memoria direccionable de una computadora.
KILOBYTE: es una unidad de almacenamiento de información cuyo símbolo es el kB y equivale
a 103 bytes.
MEGABYTE: Medida de la capacidad de memoria de una computadora que es igual a 1 millón d
bytes.
GIGABYTE: Medida de la memoria de una computadora que es igual a 1 000 millones de bytes.
TERABYTE: es una unidad de medida de memoria aproximadamente igual a un trillón de bytes
Un ordenador es una maquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en
información útil
Estos son todos los tipos de
puertos donde se pueden
conectar los periféricos
Son aquellos dispositivos que tienen la capacidad de enviar y recibir datos con el
ordenador
Bluetooh: es una especificación
tecnológica para redes inalámbricas que
permite la transmisión de voz y datos entre
distintos dispositivos mediante una
radiofrecuencia segura (2,4 GHz).
2.- PERIFÉRICOS DE ENTRADA SALIDA
Todos aquellos que sean externos al CPU y capaces de enviar datos hacia la
computadora.
ESCÁNER
RATÓN TECLADO
ALTAVOCES
Dispositivo electrónico capaz de imprimir, mostrar o emitir señales que sean fácilmente
interpretables por el usuario.
3.- LA CPU O “TORRE”
Componentes de la CPU, incluir un esquema o fotografía.
Es el dispositivo que convierte la corriente alterna (CA), en una o varias corrientes
continuas , que alimentan los distintos circuitos del aparato electrónico al que se
conecta
DESCRIP.: es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los
componentes que constituyen la
computadora u ordenador
FUNC: sirve como medio de conexión entre:
EL MICROPROCESADOR
LOS CIRCUITOS ELECTRONICOS DE SOPORTE
LAS RANURAS PARA CONECTAR PARTE O TODA LA RAM DEL SISTEMA, O LA ROM
DEF.: Procesador de muy pequeñas dimensiones en el que todos los elementos
están agrupados en un solo circuito integrado
FUN.: controla todas las funciones de la CPU, o la Unidad Central de
Procesamiento, de una computadora u otro dispositivo digital
LA VELOCIDAD SEMIDE EN GHz
DEF.: es el conjunto de circuitos integrados diseñados con base en la arquitectura de un
procesador
FUN.: se encarga de entablar la conexión correcta entre la placa madre y diversos componentes
esenciales de la PC, como lo son el procesador, las placas de video
DEF.: Memoria principal de la computadora, donde residen programas y
datos, sobre la que se pueden efectuar operaciones de lectura y escritura.
FUN.: recordar la información que tienes en cada una de las aplicaciones
abiertas en el computador, mientras este se encuentre encendido.
DEF.: Sistema Básico de Entrada Salida) es un programa que se
encuentra grabado en un chip de la placa base, concretamente en una
memoria de tipo ROM .
Ver video
Es el dispositivo de almacenamiento que se emplea
para almacenar datos digitales
DEF.: es la unidad de disco que utiliza una luz láser como parte del
proceso de lectura o escritura de datos desde un archivo a discos ópticos
a través de haces de luz que interpretan las refracciones provocadas
sobre su propia emisión.
Los discos compactos (CD), discos versátiles digitales (DVD) y discos Blu-ray
(BD) son los tipos de medios ópticos más comunes que pueden ser leídos y
grabados por estas unidades.
Las unidades de almacenamiento son dispositivos que, conectados al ordenador , permiten el
almacenamiento de archivos. Las unidades de almacenamiento pueden ser externas o
internas.
La memoria flash es una manera desarrollada de la memoria EEPROM que permite que
múltiples posiciones de memoria sean escritas o borradas en una misma operación de
programación mediante impulsos eléctricos.
Un disco duro externo es un disco duro que es fácilmente transportable de un lado a otro sin
necesidad de consumir energía eléctrica o batería. Ahora se tiende a tener el almacenamiento
óptico para un uso más definitivo y otro medio sin discos intercambiable para transporte. Este
el caso de las memorias USB y los discos duros portátiles.
Las tarjetas de expansión son dispositivos con
diversos circuitos integrados y controladores que,
insertadas en sus correspondientes ranuras de
expansión, sirven para ampliar las capacidades
de un ordenador.
Una tarjeta gráfica, tarjeta de vídeo, placa de vídeo, tarjeta aceleradora de
gráficos o adaptador de pantalla, es una tarjeta de expansión para una
computadora u ordenador, encargada de procesar los datos provenientes de la
CPU y transformarlos en información comprensible
Una tarjeta de sonido es una tarjeta de expansión para ordenadores que
permite la entrada y salida de audio bajo el control de un programa
informático llamado controlador. El típico uso de las tarjetas de sonido
consiste en proveer mediante un programa que actúa de mezclador, que las
aplicaciones multimedia del componente de audio suenen y puedan ser
gestionadas. Algunos equipos tienen la tarjeta ya integrada, mientras que
otros requieren tarjetas de expansión.
Una tarjeta de red permite la comunicación entre diferentes
aparatos conectados entre si y también permite compartir
recursos entre dos o más ordenadores. Puede ser inalámbrica o
cableada.
Es una tarjeta para expansión de capacidades, que tiene la
función de permitir la entrada de señales de video/audio a la
computadora, para así poder ser editado y manipulado
según las necesidades del usuario.

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Hadware y software

  • 2. 1.-INTRODUCCIÓN 1.1-.- Sistemas analógicos y digitales 1.2.- Definición de ordenador personal (PC) 1.3.- Definición de hardware y software 1.4.- Sistema de codificación binario 1.5.- Unidades de información: bit, byte, Kbyte, Megabyte, Gigabyte, Terabyte. 1.6.- Funcionamiento básico de un ordenador. 2.- Periféricos de entrada salida 2.1.- Definición. Puertos donde se conectan. Bluetooth 2.2.- Periféricos de entrada. 2.3.- Periféricos de salida. 3.- La CPU o “torre” Componentes de la CPU, incluir un esquema o fotografía. 3.1.- La fuente de alimentación Descripción y función. 3.2.- Placa base Descripción y función. Componentes de la placa base (describir la función de cada uno y alguna otra información): 3.2.1. El microprocesador. (velocidad del micro, modelos actuales) 3.2.2. El chipset 3.2.3. Memoria RAM (tipos usados actualmente) 3.2.4. BIOS (descripción del arranque de un ordenador) 3.2.5. Ranuras de expansión. (tipos) 3.2.6. Los puertos. (tipos y dispositivos que se conectan) 3.2.7. Conectores para dispositivos de almacenamiento (Indicar nombres y los dispositivos que se conectan) 3.3.- Unidades internas de almacenamiento Descripción 3.3.1.- Unidades magnéticas (disco duro) 3.3.2.- Unidades ópticas (Unidad de DVD) 3.3.3.- Unidades externas (memorias flash, discos duros externos) 3.4- Tarjetas de expansión Descripción 3.4.1.- Tarjeta gráfica. 3.4.2.- Tarjeta de sonido. 3.4.3.- Otras tarjetas (tarjeta de red, capturadora de vídeo, etc.)
  • 3. Se dice que un sistema es analógico cuando las magnitudes de la señal se representan mediante variables continuas, esto es análogas a las magnitudes que dan lugar a la generación de esta señal. Un sistema analógico contiene dispositivos que manipulan cantidades físicas representadas en forma analógica. Un sistema digital es una combinación de dispositivos diseñados para manipular cantidades físicas o información que estén representadas en forma digital. SISTEMA ANALÓGICO SISTEMA DIGITAL 1.- INTRODUCCIÓN
  • 4. Computadora u ordenador personal , también conocida por PC. Es una microcomputadora diseñada en principio para ser usada una persona a la vez. HADWARE: Componentes físicos del ordenador, es decir, todo lo que se puede ver y tocar SOFTWARE: Es el conjunto de los programas de cómputo, procedimientos, reglas, documentación y datos asociados, que forman parte de las operaciones de un sistema de computación
  • 5. Tanto en informática y matemáticas es un sistema de numeración en el cual solo se usan las cifras 0 y 1. Este sistema de numeración es muy importante ya que es el utilizado por las computadoras para realizar todas sus operaciones.
  • 6. BIT: unidad mínima de información, que puede tener solo dos valores (cero o uno). BYTE: Conjunto de 8 bits que recibe el tratamiento de una unidad y que constituye el mínimo elemento de memoria direccionable de una computadora. KILOBYTE: es una unidad de almacenamiento de información cuyo símbolo es el kB y equivale a 103 bytes. MEGABYTE: Medida de la capacidad de memoria de una computadora que es igual a 1 millón d bytes. GIGABYTE: Medida de la memoria de una computadora que es igual a 1 000 millones de bytes. TERABYTE: es una unidad de medida de memoria aproximadamente igual a un trillón de bytes
  • 7. Un ordenador es una maquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil
  • 8. Estos son todos los tipos de puertos donde se pueden conectar los periféricos Son aquellos dispositivos que tienen la capacidad de enviar y recibir datos con el ordenador Bluetooh: es una especificación tecnológica para redes inalámbricas que permite la transmisión de voz y datos entre distintos dispositivos mediante una radiofrecuencia segura (2,4 GHz). 2.- PERIFÉRICOS DE ENTRADA SALIDA
  • 9. Todos aquellos que sean externos al CPU y capaces de enviar datos hacia la computadora. ESCÁNER RATÓN TECLADO ALTAVOCES
  • 10. Dispositivo electrónico capaz de imprimir, mostrar o emitir señales que sean fácilmente interpretables por el usuario.
  • 11. 3.- LA CPU O “TORRE” Componentes de la CPU, incluir un esquema o fotografía.
  • 12. Es el dispositivo que convierte la corriente alterna (CA), en una o varias corrientes continuas , que alimentan los distintos circuitos del aparato electrónico al que se conecta
  • 13. DESCRIP.: es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora u ordenador FUNC: sirve como medio de conexión entre: EL MICROPROCESADOR LOS CIRCUITOS ELECTRONICOS DE SOPORTE LAS RANURAS PARA CONECTAR PARTE O TODA LA RAM DEL SISTEMA, O LA ROM
  • 14.
  • 15. DEF.: Procesador de muy pequeñas dimensiones en el que todos los elementos están agrupados en un solo circuito integrado FUN.: controla todas las funciones de la CPU, o la Unidad Central de Procesamiento, de una computadora u otro dispositivo digital LA VELOCIDAD SEMIDE EN GHz
  • 16. DEF.: es el conjunto de circuitos integrados diseñados con base en la arquitectura de un procesador FUN.: se encarga de entablar la conexión correcta entre la placa madre y diversos componentes esenciales de la PC, como lo son el procesador, las placas de video
  • 17. DEF.: Memoria principal de la computadora, donde residen programas y datos, sobre la que se pueden efectuar operaciones de lectura y escritura. FUN.: recordar la información que tienes en cada una de las aplicaciones abiertas en el computador, mientras este se encuentre encendido.
  • 18. DEF.: Sistema Básico de Entrada Salida) es un programa que se encuentra grabado en un chip de la placa base, concretamente en una memoria de tipo ROM .
  • 20.
  • 21.
  • 22.
  • 23. Es el dispositivo de almacenamiento que se emplea para almacenar datos digitales
  • 24. DEF.: es la unidad de disco que utiliza una luz láser como parte del proceso de lectura o escritura de datos desde un archivo a discos ópticos a través de haces de luz que interpretan las refracciones provocadas sobre su propia emisión. Los discos compactos (CD), discos versátiles digitales (DVD) y discos Blu-ray (BD) son los tipos de medios ópticos más comunes que pueden ser leídos y grabados por estas unidades.
  • 25. Las unidades de almacenamiento son dispositivos que, conectados al ordenador , permiten el almacenamiento de archivos. Las unidades de almacenamiento pueden ser externas o internas. La memoria flash es una manera desarrollada de la memoria EEPROM que permite que múltiples posiciones de memoria sean escritas o borradas en una misma operación de programación mediante impulsos eléctricos. Un disco duro externo es un disco duro que es fácilmente transportable de un lado a otro sin necesidad de consumir energía eléctrica o batería. Ahora se tiende a tener el almacenamiento óptico para un uso más definitivo y otro medio sin discos intercambiable para transporte. Este el caso de las memorias USB y los discos duros portátiles.
  • 26. Las tarjetas de expansión son dispositivos con diversos circuitos integrados y controladores que, insertadas en sus correspondientes ranuras de expansión, sirven para ampliar las capacidades de un ordenador.
  • 27. Una tarjeta gráfica, tarjeta de vídeo, placa de vídeo, tarjeta aceleradora de gráficos o adaptador de pantalla, es una tarjeta de expansión para una computadora u ordenador, encargada de procesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos en información comprensible
  • 28. Una tarjeta de sonido es una tarjeta de expansión para ordenadores que permite la entrada y salida de audio bajo el control de un programa informático llamado controlador. El típico uso de las tarjetas de sonido consiste en proveer mediante un programa que actúa de mezclador, que las aplicaciones multimedia del componente de audio suenen y puedan ser gestionadas. Algunos equipos tienen la tarjeta ya integrada, mientras que otros requieren tarjetas de expansión.
  • 29. Una tarjeta de red permite la comunicación entre diferentes aparatos conectados entre si y también permite compartir recursos entre dos o más ordenadores. Puede ser inalámbrica o cableada.
  • 30. Es una tarjeta para expansión de capacidades, que tiene la función de permitir la entrada de señales de video/audio a la computadora, para así poder ser editado y manipulado según las necesidades del usuario.