Presentación introductoria de recomendaciones y buenas prácticas a tener en cuenta en el diseño de aplicaciones móviles. Curso a cargo del profesor Juan Paulo Madriaza - Uniacc - 2011
4. Principios de Interacción
Consistencia (externa e interna)
La aplicación debe funcionar como funcionan otras.
La aplicación debe comportarse consistentemente a
nivel interno.
5. Principios de Interacción
Manipulación directa
La aplicación debe permitir que el usuario manipule
directamente el contenido.
• Rotando el dispositivo
• Usando gestos para manipular por ejemplo el zoom
• Debe sentir que la interfaz responde
inmediatamente a sus interacciones
6. Principios de Interacción
Feedback
La aplicación debe entregar constante y fluido feedback
de su funcionamiento para que el usuario sienta que
está todo bien
7. Principios de Interacción
Metáforas de la vida real
La aplicación puede comportarse como lo hacen los
objetos cotidianos para facilitar su interacción.
• Prender / apagar
• Carpetas
• Micrófonos
• Pasar páginas
• Controles rotativos
51. Recomendaciones
Un buen proyecto es la mejor
mezcla entre:
• Los objetivos de negocio
• Los requerimientos técnicos
• Las necesidades de los usuarios
60. Ya para terminar
Recursos
iOS Human
Interface
Guidelines
http://developer.apple.com/library/ios/#documentati
on/userexperience/conceptual/mobilehig/Introductio
n/Introduction.html
¿Para qué sirve?
Tiene mucha información valiosa para el diseño
de interfaces para dispositivos móviles, su
contenido, en muchos aspectos, es tanto útil
para el diseño de iPhone /iPad apps como para
el diseño de interfaces de otros dispositivos.
61. Ya para terminar
Recursos
Slideshare
http://www.slideshare.net/djc1805/iphone-apps-what-how-
why
http://www.slideshare.net/mringlein/designing-iphone-ipad-
apps
http://www.slideshare.net/ribot/mobile-ux-the-intricacies-of-
designing-for-mobile-devices-presentation
http://www.slideshare.net/helgetenno/mobile-abilities-map
http://www.slideshare.net/arivera71/guia-de-diseo-de-apps-
para-iphone
¿Para qué sirve?
Muchas presentaciones muy interesantes
entre otras cosas, sobre el diseño de
interfaces para dispositivos móviles
62. Ya para terminar
Recursos
Axure
http://www.axure.com/
¿Para qué sirve?
Para hacer wireframes tanto estáticos
como interactivos
63. Ya para terminar
Recursos
LiveView
http://www.zambetti.com/projects/liveview/
¿Para qué sirve?
Aplicación MAC para testear
inmediatamente lo que está aún en el
computador
64. ¿Preguntas?
Gracias
Juan Paulo Madriaza
Diseñador de Interfaces
www.uxd.cl