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Organization / Workplace
Korea Korea, South
Occupation
Studio Grimgle
Industry
Technology / Software / Internet
Website
www.grimgle.com
About
그림과 글
창작
청춘로망
Creator
3ds Max ㅡBG model
Unity 3d _ Terrain work
Photoshop
Blender3D
Unrear4
Toon
- Presentations
- Documents
- Infographics
한상원, 친아티스트 3D 캐릭터 리깅, NDC2010
devCAT Studio, NEXON
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13 years ago
김재석, C++ 프로그래머를 위한 C#, NDC2011
devCAT Studio, NEXON
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12 years ago
NDC 2015. 한 그루 한 그루 심지 않아도 돼요. 생태학에 기반한 [야생의 땅: 듀랑고]의 절차적 생성 생태계
Imseong Kang
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8 years ago
이원, 절차적 지형과 월드 머신, NDC2011
devCAT Studio, NEXON
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12 years ago
유니티로 flappy brid 만들기(Unity 5.1)
Changwon National University
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8 years ago
딥 다크 던전 그래픽 작업기
Jungsoo Park
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7 years ago
Flappy bird 만들기 세미나 자료(유니티 4.3버전)
Changwon National University
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9 years ago
유니티 팁&트릭 Unity Tip & Trick
MinGeun Park
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6 years ago
[IGC2018] 유니티 오지현 - 모바일 및 VR의 성능을 위한 파이프라인 LWRP
강 민우
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5 years ago
[IGC2018] 인플루전 곽노진 - 인디게임이 망할 수 밖에 없는 현실과 이유
강 민우
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5 years ago
레퍼런스만 알면 언리얼 엔진이 제대로 보인다
Lee Dustin
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6 years ago
감마가 어디감마
JP Jung
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6 years ago
물리 기반 셰이더의 허와 실:물리기반 셰이더를 가르쳐 봤습니다 공개용
JP Jung
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8 years ago
NDC2015 광개토태왕 테크니컬 아트
재철 황
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8 years ago
유니티로 해보는 게임 프로토타이핑
Kiyoung Moon
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9 years ago
NDC 2014, 피할 수 없는 문자열의 세계
tcaesvk
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9 years ago
처음배우는 자바스크립트, 제이쿼리 #1
성일 한
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9 years ago
쫄지말고 달아보자, 유니티애즈!
Youngho Hahm
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9 years ago
[Unite2015 박민근] 유니티 최적화 테크닉 총정리
MinGeun Park
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9 years ago
[데브루키/141206 박민근] 유니티 최적화 테크닉 총정리
MinGeun Park
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9 years ago