3. REALIDA VIRTUAL
Es una ciencia basada en el empleo de ordenadores
y otros dispositivos, cuyo fin es producir una apariencia
de realidad que permita al usuario tener la sensación
de estar presente en ella.
4. VIRTUALIDAD
*Es una nueva forma de coordenadas de espacio y
tiempo supera barreras espaciotemporales configura un
entorno de información y comunicación.
* Permite la generación de entornos de interacción que
separan la necesidad de compartir el espacio y tiempo
facilitando nuevos contestos de intercambio y
comunicación.
*Configura un entorno en el que la información y a comunicación
se muestran accesibles desde perspectivas hasta ahora
desconocidas al menos en cuanto su volumen y posibilidades.
6. Está interconectada con la producción
artística, ya que se convierte en un
espacio más de creación con
motivaciones estéticas.
7. PARA QUE SIRVE LA REALIDAD VIRTUAL
La realidad virtual se utiliza
genereralmente para el uso de los
jóvenes en juegos. También se utilizan
en entretenimientos de alta
complejidad por ejemplo de pilotos o
paracaidistas etc.