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DEFININDO O
PRODUTO
E introdução a pesquisa
Tudo o que você queria saber sobre
Design de Interação
E nem sabia que queria saber
2. Engenharia dos cargos
a. UI?
b. UX?
c. UX vs UI?
d. Product Manager?
e. Product Owner?
f. Processo
g. Ferramentas
h. Metodologia
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é parte do Design de interação focada em levantar, categorizar e organizar
os conteúdos e taxonomia de um sistema.
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1. Enquadramos a natureza do problema
2. A solução baseia em comportamento, não tecnologia
3. A solução mais elegante é a mais simples.
4. O bom design é o que se removeu tudo que era possível, não oontrário
5. Devemos ter foco na demanda real, aplicar regra de pareto e MVP
6. Um bom Brainstorming é colaborativo, coletivo, e sem limites.
7. Uma boa solução considera todos os envolvidos no processo ou sistema
8. Uma boa solução provavelmente está em outro lugar, outro mercado
9. Uma boa solução resolve mais de um problema
10. É importante coletar e cruzar informações para apoiar a tomada de decisão
11. Acessibilidade e usabilidade é melhor pra todos
UIdesigner
UXdesigner
Product
Manager
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Estratégia
Onde estaremos
em 2-5 anos
A essência, não
mudará
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chegaremos lá
INOVAÇÃO
É UMA FERRAMENTA PRA GERAR
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POR SUA VEZ GERA
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EXERCÍCIOPensar um problema pra ser resolvido
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Usuáriosdevemos perguntá-los como fazer nosso trabalho?
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MARKETING
É IGUAL PROPAGANDA?
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DINÂMICAS DO MERCADO PARA
IDENTIFICAR DESEJOS.
NINGUÉM CRIOU O
MARKETING
O escambo
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( )
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Aula 3 - DEFININDO O PRODUTO