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PROJETOS DE INTERFACES INTERATIVAS I

Marcos Souza
email@marcossouza.com.br
Pós-Graduação em Design Comunicação e Multimídia
Apresentação da disciplina
Aula 1 Conceitos de interação e
usabilidade
Aula 2 Interfaces para WEB
Aula 3 TV digital
Aula 4 Mobile
2
Apresentação da disciplina
Aula 5 Novas Tendências

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Perspectivas de novos sistemas de comunicação via tecnologia
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4
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interativos são utilizáveis
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Design…

Bom

Mal
Vamos avaliar um controle remoto?
Relembrando os elementos de uma experiência

O que Modelo Genérico de Experiência do Usuário
MEX : projetar?
Questão fundamental: como você otimizar as
interações do usuário com o sistema | ambiente ?
?

?

?

?

?
Experiência

UX

usuário

15
Uma festa de

Formatura

16
Jantar com os familiares mais próximos
17
Uma festa de formatura realizada por profissionais
18
Qual a melhor experiência?

19
Para o diploma basta se formar. Um boa experiência
na formatura precisa de mais!
20
Usabilidade
Facilidade com que as pessoas possam interagir

Usuário, contexto, atividades e conteúdo
22
Prototipagem
Processo interativo de gerar modelos

Baixa, média e alta fidelidade
Voltemos a trabalhar em equipe!

Prototipagem em papel

24
Heurística de Usabilidade
Jacob Nielsen

1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.

Visibilidade do status do sistema
Metáforas com o mundo real
Controle do usuário e liberdade
Consistência e padrões
Prevenção de erros
Reconhecer ao invés de lembrar
Flexibilidade e eficiência de uso
Design e estética minimalista
Ajudar aos usuários a reconhecer, diagnosticar e sair de erros
Ajuda e documentação
Vamos trabalhar!
Você de escolher sua dupla para o projeto

Definir contexto, usuário e atividades do seu projeto

Desenvolver um protótipo em papel

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27
Obrigado!

28

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