2. Que es el Diseño Editorial
El diseño editorial es la rama del diseño
gráfico que se especializa en la maquetación
y composición de distintas publicaciones tales
como libros, revistas o periódicos. Incluye la
realización de la gráfica interior y exterior de
los textos, siempre teniendo en cuenta un eje
estético ligado al concepto que define a cada
publicación y teniendo en cuenta las
condiciones de impresión y de recepción.
3. Diferencia maquetar- diagramar
Estrictamente, el acto de maquetar tan solo se
relaciona con la distribución de los elementos en
un espacio determinado de la pagina, mientras
que en el diseño editorial incluye faces mas
ampliadas del proceso, desde el proyecto gráfico,
hasta los procesos de producción llamado pre-
prensa, prensa y post prensa, usualmente todo el
aspecto grafico de la creatividad editorial y
periodístico que se conoce con los términos de
maquetación o diagramación.
4. Normas del Diseño Editorial
1. Lee lo que diseñas
2. Haz la letra chiquita
3. Comienza tu archivo final como original mecánico
4. Mantén un solo estilo
5. Cuida tu ortografía
6. Usa el programa correcto
7. Boceta
8. Cuida las manchas tipográficas
9. No uses copy/paste
10. Jerarquiza
5. Tipografía
La tipografía en sus inicios comprendía todo
un arte en el cual se empleaban diversas
técnicas para obrar con la selección de tipos
de letras que con la imprenta se construyeron
en plomo. Sin embargo, ahora la selección
del tipo de letra se realiza en un conjunto
artístico donde no solo se selecciona la
tipografía, sino también el color, tamaños,
formas o imágenes en una disciplina artística
llamada Diseño.
6. Familias tipográficas
Una familia tipográfica es un grupo de signos
escriturales que comparten rasgos de diseño
comunes, conformando todas ellas una
unidad tipográfica. Los miembros de una
familia (los tipos) se parecen entre si, pero
también tienen rasgos propios.
7. Variables
Las variables tipográficas son opciones que
nos ofrece una misma familia para responder
a las diferentes necesidades de la comunica-
ción visual.
Las variables tipográficas son elementos que,
al pertenecer a un sistema, deben mantener
parentesco formal con la familia de la que son
parte.
8. Fabricantes de fuentes mayores
Adobe Type
Agfa-Monotype
Bitstream
Emigre
FontFont
Letraset
Linotype
Microsoft Typography
SoftMaker
The Fontsite
9. Vocabulario
Capitular: En composición tipográfica latina, un caracter
especialmente grande con el que se comienza un párrafo.
Medianil: En una publicación de dos o más hojas, la zona donde
se pliega el papel. A veces, por extensión, el margen interior
entre el texto o imágenes y el medianil en si.
Huérfana: Es un error tipográfico que se considera muy grave y
que debe evitarse a toda costa, aunque no es tan grave como
una línea viuda.
Viuda: En composición tipográfica, la línea de final de párrafo
situada a comienzo de columna. Es un error tipográfico que se
considera muy grave y que debe evitarse a toda costa.
Ríos: son los espacios en blanco que quedan entre las palabras
y que, unidos a los de las líneas superiores e inferiores, forman
caminos blancos en la masa de texto.
10. Kerning: se utiliza para ajustar el espacio entre algunos
pares de caracteres (o sobre poco texto más) cuando
llaman la atención por estar demasiado juntos o
separados, normalmente en cuerpos grandes
Tracking: ajusta el espacio entre caracteres abriéndolo
cuando se trata de cuerpos pequeños y cerrándolos
cuando se trata de cuerpos grandes.
11. Sangrías de texto
Aplicar una sangría a un párrafo, significa entrar el
texto respecto al margen, hacia la izquierda o
derecha. Son útiles para destacar los párrafos y
diferenciarlos del resto del texto.
Sangría izquierda: para desplazar un párrafo entero hacia
dentro, por la izquierda.
Sangría derecha: para desplazar un párrafo entero hacia
dentro, por la derecha.
Sangría francesa: para desplazar hacia la izquierda todo
el párrafo excepto la primera línea.