4. DEFINICIONES BÁSICAS.
El término Informática proviene de la unión de las palabras información y
automática.
De una forma muy general podemos decir que la informática se ocupa del
tratamiento automático de la información.
Definición: podemos definir Informática como la ciencia o conjunto, de
conocimientos científicos que permiten el tratamiento automático de la
información por medio de ordenadores electrónicos.
Informática, intervienen dos palabras clave:
Información y ordenador.
5. ¿Que es computación?
Conjunto de técnicas que permiten realizar
cálculos numéricos, lógicos y aritméticos para
automatizar la información.
El término informática proviene de la unión de
las palabras información y automática.
¿Que es Informática?
6. La informática es la ciencia o conjunto
de conocimientos científicos que
permiten el tratamiento automático de
la información por medio de
computadoras.
7. La información es un conjunto ordenado de datos, relacionados entre sí, que
constituyen un mensaje sobre un determinado ente o fenómeno.
La información es la materia prima del conocimiento.
La información Son el resultado de los datos procesados.
¿Qué es Información?
8. Los datos son conjunto de símbolos que utilizamos para expresar o representar
un valor numérico, un hecho un objeto, o una idea, en la forma adecuada para
su tratamiento.
En programación, un dato es la expresión general que describe las
características de los objetos sobre los cuales opera una computadora.
Qué es un ordenador?. Un ordenador o computadora es básicamente una
máquina compuesta de una serie de circuitos electrónicos que es capaz de
recoger unos datos de entrada, efectuar con ellos ciertos cálculos,
operaciones lógicas y operaciones aritméticas y devolver los datos o
información resultante por medio de algún medio de salida
¿Qué son los datos?
9. ¿Que es una computadora?
Dispositivo electrónico utilizado para procesar información
y obtener resultados
Características:
Aceptar datos (entradas)
Manipular los datos de acuerdo a
reglas específicas (procesos)
Producir resultados (salidas)
Y guardar resultados para uso futuro
(almacenamiento)
10. Estructura básica de una computadora
¿Cuál es el funcionamiento básico de
una computadora?
Recibe datos del usuario a través de las
unidades de entrada, los procesa con la
CPU y presenta el resultado mediante
unidades de salida.
Pero la CPU no recibe los datos
directamente de la unidad de entrada ni los
envía directamente a la unidad de salida,
existe una zona de almacenamiento
temporal, LA MEMORIA RAM, que sirve
como lugar de paso obligatorio para
acceder a la CPU.
11. • Primera Generación
• Segunda Genaración
• Tercera Generación
• Cuarta Generación
• Quinta Generación
Regresar
12. PRECURSORES
El ábaco es considerado como el más antiguo instrumento de cálculo, adaptado
y apreciado en diversas culturas.
Maquinas de Calculo: En 1617 el matemático John Napier descubre los
logaritmos. Gracias a ellos se consigue multiplicar con ayuda de unas
regletas (huesecillos de Napier).
En 1621 se inventa la regla de cálculo
Pascalina: Es una de las primeras calculadoras mecánicas. Fue inventada por
Blaise Pascal en 1645, tras tres años de trabajo sobre la misma.
Tarjetas Perforadas: El primer evento notable sucedió en el 1801 cuando el
francés, JosephJacquard, desarrolló el telar automático.
La Maquina Analitica: Charles Babbage (1793-1871). Profesor de matemáticas
de la Universidad de Cambridge, Inglaterra, considerado como el “padre de las
computadoras” desarrolla en 1823 el concepto de un artefacto, que él denomina
"máquina analítica diferencial".
huesecillos
Tarjeta perforada
Maquina Analitica
Pascalina
Abaco
13. Generaciones de computadores
• Primera - 1940-1956: tubos de vacío, lenguaje de máquina;
• Segunda - 1956-1963: Transistores, lenguaje ensamblador (bajo nivel),
lenguajes Cobol y Fortran (alto nivel);
• Tercera - 1964-1971: Circuitos integrados, usuarios interactúan con
aplicaciones y sistema operativo por medio de teclado y monitores;
• Cuarta - 1971-Presente: Microprocesadores, primeros computadores
domésticos;
• Quinta - Presente y futuro: Inteligencia artificial, reconocimiento de voz,
procesamiento paralelo, computación quántica, nano-tecnología, lenguaje
natural.
14. LAS 5 GENERACIONES HASTA LA
ACTUALIDAD
1. 1ª Generación: Las computadoras estaban construidas con electrónica
de válvulas y se programaban en lenguaje de máquina.
2. 2ª generación: Ya no son de válvulas de vacío, sino con transistores,
son más pequeñas y consumen menos electricidad que las anteriores.
3. 3ª generación: Son las computadoras que comienzan a utilizar circuitos
integrados.
4. 4ª generación: Se caracteriza por la integración a gran escala de
circuitos integrados y transistores (más circuitos por unidad de
espacio).
5. 5ª generación: Las computadoras de quinta generación son
computadoras basados en inteligencia artificial.
15. MÁQUINAS DE CÁLCULO
(Electrónicas) 1ª Generación
Se caracteriza por el rasgo más prominente de la ENIAC (Computador e Integrador
Numérico Electrónico): tubos de vacío (bulbos) y programación basada en el
lenguaje de máquina.
Durante la década de 1950 se construyeron varias computadoras notables, cada
una contribuyó con avances significativos: uso de la aritmética binaria, acceso
aleatorio y el concepto de programas almacenados.
La primera computadora digital electrónica de la historia Era capaz de efectuar
cinco mil sumas por segundo. Fue hecha por un equipo de ingenieros y científicos
encabezados por los doctores John W. Mauchly y J. Prester Eckert en la
universidad de Pennsylvania, en los Estados Unidos.
Mauchly
y Eckert
ENIA
C
Primera Generación
16. Características de la primera generación
• Empleo de válvulas de vacío.
• Almacenamiento masivo de datos en tambores y cintas
magnéticas.
Primera Generación