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UE4でパノラマVRをやってみよう
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Masahiko Nakamura
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第20回 バーチャル・サミット関西で喋った時に使用したスライドです。 ここで利用した動画が以下にあります。 www.youtube.com/watch?v=2AHOIILZwgw
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UE4でパノラマVRをやってみよう
1.
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2.
UE4でパノラマVR アプリ作ってみました
3.
4.
特徴 • 8Kパノラマ写真と2K &
4Kパノラマ動画のビューワー • 完全ハンズフリーのヘッドトラッキングUI搭載 • Oculus Rift & HTC Vive & Gear VR & Cardboardにワンソース対応
5.
UE4上の仕様 通常、パノラマ写真は8K解像度まで。 しかしRadiance HDRフォーマット(.hdr)であれば16Kもいける。 動画は2K4Kどころか8Kのパノラマも再生可能。 H264コーデックだけではなく、H265コーデックも再生できる。
6.
UE4 Media Framework 超簡単に動画を再生できるUE4上の動画プレイヤー。 Windows,PS4,XboxOne,Mac,iOS,Androidで共通に使える。 早送り巻き戻し、プレイリスト、ストリーミング再生機能など搭載。 非常に綺麗。GPUパワーさえあれば8Kだろうが問題なし。
7.
ヘッドトラッキングUI 完全にハンズフリー。 頭の操作だけでUIが操作可能。 デバイスによる差異がなくなる。 頭を上げ下げすることでUIが出現。 慣れれば8割くらいは確実にだせる。
8.
ワンソース 書き出しの設定を変えるだけで、 Oculus Rift、HTC Vive、Gear
VR、Cardboard全てに対応。 確認はできないが、PSVRにもおそらく対応可。 中身は全て共通ソース。(ロジックはブループリントオンリー)
9.
とりあえず…
10.
UE4でパノラマVRを やるのはめっちゃ簡単!
11.
4Kとか8Kパノラマは マジで綺麗なので、 ぜひやりましょう!
12.
プロジェクトは近いうちに オープンなライセンスで 公開予定なのでお楽しみに!
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