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Freeで始めるゲームcg

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Freeで始めるゲームcg

  1. 1. FREEで始めるゲームCG Linea319
  2. 2. こんなCGもタダで作れます
  3. 3. 3DCGを作るには • モデリング – 形を作る • UV展開 – テクスチャの準備 • テクスチャ – 色を塗る
  4. 4. 始める前に • 作るもののスケッチを描こう – 基本的な形のアイデアを練ろう 今回はこのハンドガンを作ります
  5. 5. モデリング おすすめのソフト • メタセコイア(モデリング) – 国産なので日本語 – シンプルで分かりやすい – 日本語の情報が多い – http://metaseq.net/jp/
  6. 6. モデリングの基本 1. 基本となる図形を作る 2. ナイフツールで面を区切る 3. 頂点、辺、面を移動させて形を作る
  7. 7. モデリングの基本2 • 押し出し – 選択した面から直方体を押し出す
  8. 8. モデリングのテクニック • ミラーリング – 軸に対称な鏡像をつくる – 片方だけの手間で済む 鏡像が生成されている
  9. 9. さぁモデリングだ!!
  10. 10. ね?簡単でしょう?
  11. 11. UV展開 • UV展開とは – モデルの平面図を作るようなもの – テクスチャの塗る位置を決める
  12. 12. UV展開 おすすめのソフト • Blender(テクスチャ、アニメーション) – フリーソフトではかなりの高機能 – 日本語化できます – UIや操作が分かりにくい – http://www.blender.org/
  13. 13. UV展開(闇) • モデルにシーム(切り込み)をつける • シームの付け方でUVは決まる もちろん手作業 楽しい!!✌('ω'✌ )三✌('ω')✌三( ✌'ω')✌
  14. 14. こちらに開いたUVを用意しました
  15. 15. テクスチャ • モデルの面に画像を貼り付ける • 色や細かい凹凸にも使う おすすめのソフト • GIMP – フリーなら一番高機能 – ペイントソフト界のBlender 私はSAI使ってます…
  16. 16. テクスチャ 1. 単色で色分け 2. 下地になる素材写真を貼り付け
  17. 17. テクスチャ • 乗算レイヤーで影を書き込む • スクリーンレイヤーでハイライトを書く
  18. 18. ほら、簡単でしょう?
  19. 19. はい、できた
  20. 20. 最後に • フリーソフトでも十分作れる • 慣れればサクッと作れる • 根気があれば作れないものはない

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