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モデリングと設計のパラダイム
• 画面・帳票モデル
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• データモデル
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• オブジェクトモデル
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スマートUI
トランザクション
スクリプト
Active
Record
ドメイン
モデル
三層+ドメインモデル
プレゼンテーション層
アプリケーション層
データソース層
三層+ドメインモデル
プレゼンテーション層
アプリケーション層
データソース層
OrderForm.vm
OrderConfirm.vm
OrderRegistered.vm
@Controller
class OrderEntryController
… // bind & validate
@Service
class OrderRegisterService
…
void register( Order order )
@Repository
class OrderDatasource
…
void save( Order order )
三層+ドメインモデル
プレゼンテーション層
アプリケーション層
データソース層
OrderForm.vm
OrderConfirm.vm
OrderRegistered.vm
@Controller
class OrderEntryController
… // bind & validate
@Service
class OrderRegisterService
…
void register( Order order )
@Repository
class OrderDatasource
…
void save( Order order )
ドメインモデル
class Order
class Items
class ShipTo
class BillingTo
class ContactInfo
…
interface OrderRepository
<<use>>
import model.Order
ロジックの抽出と移動
矢印の意味
プロジェクトの進行モデル
• プロジェクト初日
– 顔合わせとご挨拶、プロジェクトの概要説明
プロジェクトの進行モデル
• プロジェクト初日
– 顔合わせとご挨拶、プロジェクトの概要説明
• 仕様が具体的になり始める
– 打合せ、ドキュメント、…
プロジェクトの進行モデル
• プロジェクト初日
– 顔合わせとご挨拶、プロジェクトの概要説明
• 仕様が具体的になり始める
– 打合せ、ドキュメント、…
• コード量が急速に増え始める
– 開発環境が整って、人が集まって、リズムがでてき
た
プロジェクトの進行モデル
• プロジェクト初日
– 顔合わせとご挨拶、プロジェクトの概要説明
• 仕様が具体的になり始める
– 打合せ、ドキュメント、…
• コード量が急速に増え始める
– 開発環境が整って、人が集まって、リズムがでてくる
• 開発終盤
– 仕様の変更/追加/再定義、バグとの戦い、性能問題
プロジェクトの進行モデル
• プロジェクト初日
– 顔合わせとご挨拶、プロジェクトの概要説明
• 仕様が具体的になり始める
– 打合せ、ドキュメント、…
• コード量が急速に増え始める
– 開発環境が整って、人が集まって、リズムがでてきた
• 開発終盤
– 仕様の変更/追加/再定義、バグとの戦い、性能問題
• リリース後
– 障害(バグの発覚)、積み残し開発、追加開発、…
1.プロジェクトの初日の設計
• パッケージ図
顧客
商品
注文
出荷 売上・請
求・回収
値引き 返品
<<use>>
( = import 文)
業務の基本構造
=プログラムの基本構造
参照関係の「複雑」さや「あいまい」さが、設計課題を暗示している
?
?
?
2.仕様が具体的になりはじめたら
• ドメインモデルの基礎部品を増やしていく
– 値オブジェクト
– 振る舞いを持った区分
– ファーストクラスコレクション
• 要求に出てくる「言葉」をマッピング
– パッケージ名
– クラス名
– メソッド名
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警報
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日付
期間
予定日
有効期限
場所
地域区分
商品種類
顧客区分
単価
数量
税率
型式
翌月 拠点
キャンペーン
Event
(出来事)
アプリケーションサービス
Reference
(参照/追跡)
Repository
(記録)
Transfer
(通知)
Policy
(判断)
(制約)
部門
役割
担当者一覧
ドメインモデルの基礎部品
端数
超重要
ここを
重点的に
育てる
ユースケースの実装
業務の主な
関心事
受注一覧
値オブジェクト
String
StringBuilder
List<String>
BigDecimal
Integer
Caleldar
Date/Long
起算日(InitialDate)
期限(DueDate)
有効期間(ValidTerm)
金額(Money)
数量(Quantity)
単位(Unit)
商品名称(ProductName)
備考(Remarks)
摘要(Abstract) +業務ロジック
+業務ロジック
+業務ロジック
ドメイン固有の「型」を準備する
実装の詳細を隠ぺいする
振る舞いを持った区分
Enum MemberType //会員区分
{
normal, silver, gold;
Rate chargeRate()
String description()
Boolean isLimitOver()
}
「区分」や「種別」はビジネスルールの存在を示唆
ビジネスルールを記述する場所を準備
ファーストクラスコレクション
(Customers)
(OrderLines)
(UsageHistory)
(ToDoList)
(UnReads)
(Candidates)
顧客一覧
注文明細
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To-do リスト
未読一覧
選択候補
ビューの一覧画面にほぼ対応する
業務の関心事が集中することが多い
・識別情報/区分/状態をすべて一覧したい
・関心事によって、検索条件と並び順を変えたい
コレクションのカプセル化
private なコレクション宣言 + public なメソッド群
3.コード量が急速に増え始める
• 失敗パターン
– 画面単位や機能単位に分担して並行開発
– ビュー、コントローラ、サービスクラスがファットになる
– コードの重複 → 変更コストの増大
• 成功パターン
– ドメインモデルに業務ロジックを集め続ける
– 共有のドメインモデルをみんなでがんがんいじる
– 痛い目に合う
– そこで逃げない
– みんなで会話しながら同じモデルを追いかける
4.開発の終盤
• 時間との闘い
– 仕様の変更・追加・再定義
– バグとの戦い
– 性能問題
• 現実
– モデル一貫性よりも、とにかく修正する
– ただし、リファクタリングしたほうが結局は早くて確実なことが多い
(スキルレベルによるけど)
• Interface と実装の分離 (多態の導入)
• 間接化(第3のクラスを導入して、クラスAとBの依存関係を無くす)
• できれば
– リファクタリングする
– 最低限、マークしておいて、リファクタリング勉強会のネタにする
– それが次のモデル・設計・開発の糧になる
5.リリース後
• いろいろ起きる
– 障害(バグの発覚)
– 積み残し分の開発
– 追加開発
• ドメインモデルの真価がわかる時
– 業務を単純化したモデルが正しいか
– モデルをうまくコードで表現できているか
• 良いドメインモデルに成長していれば
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– 修正箇所の特定
– 修正範囲の局所化
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• リリース後のソフトウェアの成長に立ち会い続けること
が、ドメイン駆動設計を会得する王道
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ドメインモデルの育て方