2. ¿QUE ES UNA PÁGINA WEB?
Es un documento que forma parte de el sitio
web e información electrónica disponible en
internet, tiene la capacidad de tener textos,
sonidos, videos, programas, imágenes,
enlaces o links, etc.
4. TIPOS DE PÁGINA WEB
Por lo regular clasificamos de dos (2) formas
las páginas de un sitio web o el sitio web en
general, las cuales son:
Estáticas
Dinámicas
5. Páginas web estáticas:
Se le denomina páginas estáticas debido a
que su contenido no cambia, lo cual quiere
decir, que se crea con un contenido
específico y este no se modifica, la
extensión más común para este tipo de
páginas es el .html
6. Páginas web dinámicas:
Se le denomina páginas dinámicas debido a
que su contenido varía según la consulta del
usuario al servidor, ya que la información a
mostrar se encuentra almacenada en una
base de datos. Hoy en día este tipo de
páginas es de las más comunes, debido a las
grandes ventajas en el ahorro de recursos y
tiempo.
8. ELEMENTOS DE UNA PÁGINA WEB
Titulo (Barra de título)
El título de la página es un metadato acerca del contenido de la página, que se define a
través de la etiqueta HTML <title>. Definir el título en todas las páginas que conforman el
sitio web es una norma básica que aumenta considerablemente la 'findability' de la
información contenida en cada página. Además, no definirlo supone mostrar una imagen
poco profesional del sitio web y su diseño.
Contenido
El contenido de una página web, constituida por encabezados, texto y vínculos
conforman el cuerpo de la página. Cada uno de estos 3 elementos influye sobre
la posición que se alcanza en los motores de búsqueda.
Primero se redacta el texto, dividido en tres y hasta seis secciones, encabezadas
con subtítulo, cuyas oraciones y párrafos ilustran diferentes aspectos que atañen
al tema principal. La página que usted está leyendo sirve de ejemplo para
visualizar la idea.
9. Hipervínculos
Un hipervínculo es un vínculo de una página Web o un archivo a otra página Web u otro
archivo. Cuando un visitante hace clic en el hipervínculo, el destino se mostrará en un
explorador Web, se abrirá o se ejecutará, en función del tipo de destino. El destino es
con frecuencia otra página Web, pero también puede ser una imagen, un archivo
multimedia, un documento de Microsoft Office, una dirección de correo electrónico o un
programa. Por ejemplo, un hipervínculo a una página muestra la página en el explorador
Web y un hipervínculo a un archivo .avi abre el archivo en un reproductor multimedia.
Logotipos, Texto grafico
Un logotipo (coloquialmente conocido en forma de acortamiento, logo) es un elemento
gráfico que identifica a una persona, empresa, institución o producto. Los logotipos
suelen incluir símbolos —normalmente lingüísticos— claramente asociados a quienes
representan. Históricamente, los artesanos del barro, del cristal, los canteros, los
fabricantes de espadas y artilugios de hierro fino, los impresores utilizaban marcas para
señalar su autoría. Los reyes, además de firmar, cruzaban los documentos legales con un
logotipo de su creación, a mano o con un sello.
10. Formularios y Menús
Un menú de un formulario Windows Form se crea con un objeto MainMenu, que es una
colección de objetos MenuItem. Para agregar menús a los formularios Windows Forms
en tiempo de diseño, agregue el componente MainMenu y, a continuación, agréguele
elementos de menú mediante el Diseñador de menús. Los menús también se pueden
agregar mediante programación; para ello, agregue uno o varios objetos MainMenu a un
formulario Windows Form y agregue objetos MenuItem a la colección. Los
procedimientos descritos en este tema muestran cómo crear un menú sencillo
denominado Archivo, ya sea con el Diseñador de menús o en el código.
Fecha Ultima Modificación
Puede encontrar la fecha de la última modificación en la sección Experimento de la
página de configuración de la campaña. Dicha fecha indica cuándo realizó cambios por
última vez en el experimento (por ejemplo, si modificó el valor de una oferta
experimental o si agregó una palabra clave solo para experimentos). Recomendamos que
consulte el rendimiento de su experimento a partir de la fecha de la última modificación
para obtener una perspectiva clara de los cambios experimentales actuales.
11. Copyright
El derecho de autor (del francés droit d'auteur[cita requerida]) es un conjunto de normas y principios
que regulan los derechos morales y patrimoniales que la ley concede a los autores (los derechos
de autor), por el solo hecho de la creación de una obra literaria, artística, científica o didáctica,
esté publicada o inédita. Está reconocido como uno de los derechos humanos fundamentales
en la Declaracion Universal de los Derechos Humanos.En el derecho anglosajón se utiliza la
noción de copyright (traducido literalmente como "derecho de copia") que —por lo general—
comprende la parte patrimonial de los derechos de autor (derechos patrimoniales).
Video
El vídeo[1] o video[2] [3] es la tecnología de la captación, grabación, procesamiento,
almacenamiento, transmisión y reconstrucción por medios electrónicos digitales o analógicos
de una secuencia de imágenes que representan escenas en movimiento. Etimológicamente la
palabra video proviene del verbo latino video, vides, videre, que se traduce como el verbo ‘ver’.
Se suele aplicar este término a la señal de vídeo y muchas veces se la denomina «el vídeo» o «la
vídeo» a modo de abreviatura del nombre completo de la misma.
La tecnología de vídeo fue desarrollada por primera vez para los sistemas de televisión, pero ha
derivado en muchos formatos para permitir la grabación de vídeo de los consumidores y que
además pueda ser visto a través de Internet.
12. Imágenes
Fíjate en las imágenes mostradas en tu monitor. Estas imágenes están formadas por unos
puntos muy pequeños llamados pixels. Si tu monitor fuera de aquellos en blanco y negro
utilizados en la época de los pioneros, cada pixel podía estar encendido (color blanco) o
apagado (color negro). En los monitores de color actuales cada pixel o punto de pantalla no
representa esos dos únicos colores, como sabes pueden mostrar millones de colores y
tonalidades. Pero la idea es la misma. La imagen está formada por puntos y el ordenador los
maneja como bits. A la hora de codificar esta imagen para poder guardarla en un archivo
existen dos técnicas básicas: los mapas de bits y las imágenes vectoriales
Sonido
El sonido, en física, es cualquier fenómeno que involucre la propagación en forma de ondas
elásticas (sean audibles o no), generalmente a través de un fluido (u otro medio elástico)
que esté generando el movimiento vibratorio de un cuerpo. El sonido humanamente
audible consiste en ondas sonoras que producen oscilaciones de la presión del aire, que son
convertidas en ondas mecánicas en el oído humano y percibidas por el cerebro. La
propagación del sonido es similar en los fluidos, donde el sonido toma la forma de
fluctuaciones de presión. En los cuerpos sólidos la propagación del sonido involucra
variaciones del estado tensional del medio.
13. REQUERIMIENTOS
Agrupados por temáticas no son una regla para todo proyecto, como dice una marca que odio
“saca la bueno” o mejor, lo que te sirva!
Requerimientos generales
Acá coloque el fin último, y siempre he pensado que una página web no lo es, vender online,
integrar, aumentar el mercado objetivo, llegar a nuevos targets, asegurar posición en el
mercado, Publicar información actualizada de, etc. Todo esto le da la oportunidad de escuchar
más opciones y posibilidades.
Requerimientos en cuanto a servicios
Considere lo que realmente le sirva, y que a la vez tiene o la capacidad instalada para
mantenerlo o que mediante la propuesta esperada poder mantenerlo, de la misma forma como
estos servicios se integran con la organización y sus actuales sistemas…
Chat, Foros, Blogs, Subastas, Crm, Tiendas en linea, Usuarios y comunidades, Galerías,
Calendarios, Encuestas, Sistemas elearning, Listas de correos (diseño, envió, monitoreo)…
14. Requerimientos técnicos
Toda la información técnica relacionada posible que pueda dar,
servidores web, servidores mailing. Lenguajes, Versiones, programas,
distribución geográfica, archivos fuente.
Aquí evite los matrimonios impuestos, es decir que sí ha elegido
previamente una plataforma que sea por algo más que un “está es la
mejor”, infórmese bastante antes de, y permítase escuchar
posibilidades.
Requerimientos de propiedad legal
Lea sobre este tema, y preste atención a detalles como propiedad
legal, intelectual, acceso a los archivos fuente, infórmese de los tipos
de licenciamiento, y con esa información haga el requerimiento,
recuerde no todo tiene que ser necesariamente suyo.
15. Requerimientos de contenido y su creación
Pregúntese de donde saldrán los textos, videos, fotos, infografías, etc.
De acuerdo a eso aquí incluya los requerimientos en cuanto a la facilidad para crear,
publicar y mantener la información del portal, sumado a las capacidades esperadas,
volumen de información a publicar con las extensiones de la misma: videos, mapas,
calendarios, animaciones, realidad aumentada, qrcode, etc.
Tenga también en cuenta de quién es la labor de creación, edición, publicación y
mantenimiento del contenido, seguramente esto también haga parte de la propuesta
esperada.
Solicite un editor de contenidos de tipo Wisywig, que facilite el pegar contenido de
cualquier aplicación de texto, y también edición del html.
El contenido permita colocar el texto de introducción y el texto extendido.
El texto podrá ser archivado, despublicado, borrado, o despublicado
El contenido puede ser publicado por diferentes autores, discrimados por secciones del
16. Requerimientos en ecommerce
Si está considerando un portal transaccional, sistemas de pagos, o de reservas, tenga en cuenta quien, como
y á que costo se ofrecerá, integrara y mantendrá a pasarela de pagos, la distribución del producto, los
reportes y la integración con su organización (inventario, CRM, contabilidad, etc.,). Detalle también la
información esperada dentro de la tienda por cada producto.
Requerimientos en diseño
Como puede notar, el diseño no lo es todo, afecta muchos temas de AI, usabilidad, navegabilidad, factores
SEO, accesibilidad, así que algunos temas se detallan más abajo. Algunos requerimientos comunes de diseño
son:
Diseño centrado en el usuario, con previa presentación de estudios a usuarios meta, benchmarking,
estructuras de contenido, wireframes, paletas de colores, tipografías, prototipos de diseño… etc.
Plantillas diseñadas idealmente sobre HTML5 y CSS3
Compatibilidad para múltiples browsers y versiones
Validación de codigo CSS y HTML.
Acceso a los archivos fuente de los archivos de diseño
Integración con los manuales de diseño corporativos.
17. Requerimientos en cuanto a navegación y usabilidad
Definición de tagline para la organización
Indicadores de posición en menús
Indicadores de estado en links
Rutas de migajas
Motor de búsqueda
Mapa del sitio
Preguntas frecuentes
Múltiples sistemas y espacios de contacto.
Espacio para contenidos relacionados
Áreas de banners (con sistema de administración de pauta)
Links en títulos de contenido
Reconocimiento visual de enlaces en contenido.
18. Requerimientos en Social Media
Esta es muy extensa, por lo que solo detallare aspectos generales relacionados con el
portal web, no los aplicados a estrategia y/o campañas
Sistemas Rss para general y/o independiente por categorías
Colocación de los espacios y accesos a las redes de la organización
Colocación de opciones para compartir contenido
Requerimientos para listas de correo
Considere la plataforma de envíos, el servidor, el diseño de las piezas, el envió, la
respuesta, el monitorio y la retroalimentación.
Requerimientos en metodología de trabajo
Aparentemente lo obvio,el contrato, la experiencia del cotizante, los papeles a entregar,
la forma de pago, los entregables, el cronograma de actividades y fechas de entregables
(agregado gracias a comentario), los medios y espacios de comunicación, las memorias
de las reuniones, los responsables del proyecto, la creación de una guía de publicación,