SlideShare a Scribd company logo
1 of 18
Download to read offline
Презентация для клиентов компании

Ценность
Kinect
Дополненная реальность
МОБИЛЬНЫЕ ПРИЛОЖЕНИЯ
Интегрированные ПРИЛОЖЕНИЯ
О компании                          v 2.1
Ценность   Kinect   Дополненная реальность   МОБИЛЬНЫЕ ПРИЛОЖЕНИЯ     Интегрированные ПРИЛОЖЕНИЯ    О компании




Мы придумываем и разрабаты-                  взаимодействия в стиле фиджитал, что          бителей товаров и услуг, станут не менее
                                             особенно видно на примере западных            значимыми, чем интеграция с Facebook,
ваем игровые и информативные
                                             компаний и кейсов.                            eBay или Amazon, и более чем 70 % ор-
приложения для маркетинговых                                                               ганизаций из списка Global2000 будут
                                             Отдельное место в наших разработках за-
коммуникаций,                                нимает геймификация (англ. gamification,
                                                                                           использовать минимум одно геймифици-
                                                                                           рованое приложение в корпоративном
построенные на продвинутых технологи-        также funware) — использование в инфор-
                                                                                           формате.
ях, таких как Kinect, дополненная реаль-     мационных технологиях подходов, харак-
ность, мультитач и др. Основная ценность     терных для компьютерных игр, игрового         Все это говорит об открытие
этих продуктов состоит в привлечении         мышления в неигровом (прикладном) про-
                                             граммном обеспечении для привлечения          новых возможностей в BTL и
внимания пользователя, вовлечении его в
промо-активность, развлечении и обуче-       пользователей и повышения их вовлечен-        событийном маркетинге, на вы-
нии потребителей.                            ности в использование программы, инте-        ставках и презентациях, в ритей-
                                             реса к решению прикладных задач.
Такие решения используются в реклам-                                                       ле, HoReCa, вирусной рекламе, а
ных кампаниях под термином «фиджи-           По прогнозам компании Gartner, в на-
                                                                                           также для арт-инсталляций, му-
тал» (англ. phygital), что подразумевает     чале 2010-х годов геймификация будет
объединение цифровых технологий и ре-        одним из ключевых трендов в информа-          зеев и шоу-бизнеса.
ального мира. Это существенный шаг к         ционных технологиях для организаций, а
                                                                                           Эта презентация коротко расскажет о
многоканальным, комплексным коммуни-         к 2015 году технологиями геймификации
                                                                                           технологических возможностях и пред-
кациям между брендом и потребителями.        воспользуются до половины всех органи-
                                                                                           ставит некоторые из реализованных нами
                                             заций. Также прогнозируется, что к 2014
Большинство брендов уже повышают                                                           проектов. Надеемся, она послужит вам
                                             году игровые сервисы, примененные для
продажи и расширяют долю рынка через                                                       вдохновением для создания собственных
                                             целей привлечения и удержания потре-
                                                                                           решений на основе данных технологий.



                                                                                                                           2 / 18
Ценность   Kinect   Дополненная реальность   МОБИЛЬНЫЕ ПРИЛОЖЕНИЯ   Интегрированные ПРИЛОЖЕНИЯ   О компании




Kinect
                         ®




Игровой «контроллер без контроллера», позволяет пользователю                Управление жестами
взаимодействовать через движения тела, устные команды и
                                                                            3D Аватар
показываемые объекты или рисунки. Он дает возможность
создавать увлекательные приложения, завязанные на                           Персонификация
движениях человека. Работает в помещениях или крытых
                                                                            Голосовые команды
площадках, где ограничен доступ солнечного света.




                                                                                                                       3 / 18
Ценность   Kinect   Дополненная реальность   МОБИЛЬНЫЕ ПРИЛОЖЕНИЯ   Интегрированные ПРИЛОЖЕНИЯ   О компании




МТС Голкипер
Игра начинается с выбора одной из аутентич-
ных форм сборных на Euro 2012: пользователь
рукой подводит к иконке нужной страны,
видя на экране специальный курсор.
После чего игроку (в обличии вратаря
выбранной сборной) предлагается отбить 10
пенальти. Персонаж на экране полностью
повторяет движения человек. Игра снабжена
качественной 3D-графикой и звуками.




                                                                                                                       4 / 18
Ценность   Kinect   Дополненная реальность   МОБИЛЬНЫЕ ПРИЛОЖЕНИЯ   Интегрированные ПРИЛОЖЕНИЯ   О компании




                                                               Спуск на лодке
                                                               Под управлением движениями человека
                                                               персонаж съезжает со спуска и собирает
                                                               бонусы, в зависимости от которых получает
                                                               фирменный подарок. Все это сопровождается
                                                               звуком и красочной анимацией. В игре также
                                                               реализована регистрация на реальные заезды
                                                               на лодках по спуску, табло результатов
                                                               и управление остатками подарков.




                                                                                                 5 / 18
Ценность   Kinect   Дополненная реальность   МОБИЛЬНЫЕ ПРИЛОЖЕНИЯ   Интегрированные ПРИЛОЖЕНИЯ   О компании




Дополненная
реальность
Термин, относящийся ко всем проектам, направленным
на дополнение реальности любыми виртуальными
элементами (изображениями, 3D моделями, текстовыми
метками). Чаще всего работает с использованием
видеокамеры как самостоятельная программа, на веб-
страницах или в мобильных устройствах (iOS, Android).


   Маркерная технология

   Безмаркерная технология

   Игры с дополненной реальностью

   Геолокация




                                                                                                                        6 / 18
Ценность   Kinect   Дополненная реальность   МОБИЛЬНЫЕ ПРИЛОЖЕНИЯ   Интегрированные ПРИЛОЖЕНИЯ   О компании




                                                               Дополненная
                                                               реальность на iPad
                                                               Приложение, которое позволяет
                                                               просмотреть анимированный 3D ролик на
                                                               iPad в привязке к позиции и перспективе
                                                               маркера. В качестве маркера используется
                                                               картинка с key visual’ом бренда.




                                                                                                 7 / 18
Ценность   Kinect   Дополненная реальность   МОБИЛЬНЫЕ ПРИЛОЖЕНИЯ   Интегрированные ПРИЛОЖЕНИЯ   О компании




Дополненная реальность
на пригласительных
Для вечеринки телеканала 2+2 мы разработали
пригласительный билет со специальной
меткой. Поднеся его к экрану на стенде,
гости могли рассмотреть анимированный
логотип канала во всех плоскостях,
прокручивая его в разные стороны.




                                                                                                                      8 / 18
Ценность    Kinect   Дополненная реальность   МОБИЛЬНЫЕ ПРИЛОЖЕНИЯ   Интегрированные ПРИЛОЖЕНИЯ   О компании




Мобильные
приложения
Относительно новым и пока еще слабо изученным направлением
в digital являются мобильные приложения. Потенциал этого
рынка признается многими исследованиями и авторитетными
источниками. Основные мотивы использования мобильных
платформ: скоротать время (игровые приложения) или
получить доступ к необходимой/расширенной информации.


   Игровые приложения

   Информационные приложения

   Дополненная реальность

   Акселерометр, гироскоп, GPS




                                                                                                                       9 / 18
Ценность   Kinect   Дополненная реальность   МОБИЛЬНЫЕ ПРИЛОЖЕНИЯ   Интегрированные ПРИЛОЖЕНИЯ   О компании




                                                               МТС Образ фаната
                                                               Мобильное приложение для iPhone/iPad
                                                               и Android. Пользователю предлагается
                                                               скачать приложение по QR-коду на стенде
                                                               МТС. Далее он может сфотографироваться
                                                               или использовать уже существующую
                                                               фотографию для нанесения одного из
                                                               16 фанатских раскрасов. Финальную
                                                               фотографию можно отправить в социальные
                                                               сети или отправить на эл. почту.




                                                                                                 10 / 18
Ценность   Kinect   Дополненная реальность   МОБИЛЬНЫЕ ПРИЛОЖЕНИЯ   Интегрированные ПРИЛОЖЕНИЯ   О компании




Открытки на день
рождения клуба Ibiza
На 10-летие клуба мы разработали приложение
для создания открыток с выбором дизайна,
фотографией и именем поздравителя.
После создания открытка отправлялась
на проекционный экран внутри клуба.




                                                                                                                      11 / 18
Ценность   Kinect   Дополненная реальность   МОБИЛЬНЫЕ ПРИЛОЖЕНИЯ   Интегрированные ПРИЛОЖЕНИЯ   О компании




Интегрированные
приложения
Под интегрированными приложениями мы понимаем любое ПО
использующее в своей работе другие устройства и сервисы.
Например, встроить приложение в вендинговый аппарат или
подключить социальные сети, сделать авторизацию через QR-
коды или адаптировать презентацию для сенсорных экранов.


   Multitouch-интерфейсы

   Работа с мультимедиа

   Социальные сети

   QR, RFID -коды




                                                                                                                       12 / 18
Ценность     Kinect    Дополненная реальность        МОБИЛЬНЫЕ ПРИЛОЖЕНИЯ        Интегрированные ПРИЛОЖЕНИЯ          О компании




Фотостенд «LookBook»
Стенд позволяет создавать и брендировать
фотографии, а также публиковать фотографии
себе в социальную сеть (вконтакте, facebook).

На всех мероприятиях было зафиксировано
положительное отношение и энтузиазм со стороны
молодой аудитории. Фотографии набирали большое
количество «лайков» и комментариев от друзей.




*Фотозону можно дополнить наложением эффектов, доп. реальностью, зеркальной фотокамерой, сбором расширенной статистики (на основе персональных данных),
 последующим взаимодействием через приложение в соц. сети (рассылка уведомлений, общение с другими пользователями и т.д.)



                                                                                                                                                13 / 18
Ценность   Kinect   Дополненная реальность   МОБИЛЬНЫЕ ПРИЛОЖЕНИЯ   Интегрированные ПРИЛОЖЕНИЯ   О компании




                                                          Собери Ariel
                                                          Для рабочей конференции P&G мы разработали
                                                          развлекательно-обучающее приложение
                                                          для сенсорного экрана. В игровой форме
                                                          сотрудники компании должны были собрать
                                                          из ингредиентов порошок Ariel.В зависимости
                                                          от результата происходила контекстная
                                                          анимация и звуковое сопровождение.




                                                                                                 14 / 18
Ценность   Kinect   Дополненная реальность   МОБИЛЬНЫЕ ПРИЛОЖЕНИЯ   Интегрированные ПРИЛОЖЕНИЯ   О компании




О компании
Миссия компании: создавать для своих клиентов очаровательные маркетинговые
коммуникации, обеспечивая при этом наилучший сервис и атмосферу сотрудничества.

Наши ценности: результативность, отношения с клиентам, идеи прежде технологий, удобный и красивый дизайн.

В нашем портфолио есть проекты для брендов:




                                                                                                                       15 / 18
Ценность   Kinect   Дополненная реальность   МОБИЛЬНЫЕ ПРИЛОЖЕНИЯ    Интегрированные ПРИЛОЖЕНИЯ   О компании




Политика работы
Основными нашими клиентами являются агентства.
В нашем работе с ними, как правило, мы руководствуемся следующими принципами:


Предпродажное обслуживание                  Работа и расчеты                              Послепродажное облуживание

    Мы готовы создавать идеи в рамках            С новыми клиентами мы предпочитаем           Мы обеспечиваем удаленную
    тендерных предложений, но скорость           работать по 50% предоплате. В                поддержку наших разработок.
    зависит от текущей загруженности             некоторых случаях, а также для               Поддержка на месте возможна, если
                                                 постоянных клиентов мы готовы                это предварительно обговаривалось.
    Просчеты по проектам производятся
                                                 делать отсрочку вплоть до полной
    от нескольких часов, до 2-3 дней в                                                        Мы иногда готовы вносить
                                                 после оплаты. Эти условия могут
    зависимости от сложности задания                                                          непредусмотренные доработки без
                                                 варьироваться в зависимости от
                                                 особенностей проекта.                        изменения условий договора, если
    Мы соблюдаем конфиденциальность
                                                                                              это поможет улучшить наши продукты.
    по отношению к предоставленной
                                                 При старте мы совместно с клиентом           В этом плане агентства и Seductive
    нам информации. Это касается
                                                 составляем полное техническое                не всегда могут предусмотреть всех
    идей, брифов, рабочих материалов
                                                 задание и проектный план работ.              возможных вариантов (условий
    переданных агентством, но не
                                                 Выход за рамки поставленных                  освещения, например), это касается и
    перекладывается на предложения
                                                 планов возможен, но происходит при           пожеланий конечного клиента. Когда
    разработанные Seductive. Если мы не
                                                 взаимном согласии сторон.                    это находится в разумных рамках, мы с
    получаем подтверждения по работе в
                                                                                              пониманием относимся к таким вещам.
    оговоренные сроки, мы оставляем за           Мы беремся за срочные проекты и
    собой возможность использовать свои          даем гарантии, при этом, разумеется,
    идеи для других клиентов.                    увеличивается стоимость работ.




                                                                                                                        16 / 18
Ценность   Kinect   Дополненная реальность   МОБИЛЬНЫЕ ПРИЛОЖЕНИЯ   Интегрированные ПРИЛОЖЕНИЯ   О компании




Наша команда

Макс Семенчук                     Кирилл Петрик                     Света Семенчук                  Сергей Семенчук
Исполнительный директор           Менеджер по продажам              Бухгалтер                       Генеральный директор




Кирилл Кириковˇ                   Женя Жарков                       Слава Дворецкий                 Дима Круглик
Технический директор              .Net программист                  AS3 программист                 AS3 программист




Алексей Чезов                     Максим Сотников
3D дизайнер                       Граф. дизайнер




                                                                                                                           17 / 18
Ценность   Kinect   Дополненная реальность   МОБИЛЬНЫЕ ПРИЛОЖЕНИЯ   Интегрированные ПРИЛОЖЕНИЯ   О компании




Спасибо
за внимание!
Если у вас остались вопросы или хотите обсудить ваш
проект, пожалуйста, свяжитесь с нами по адресам
ниже. Мы будем рады вашим звонкам или письмам.


Кирилл Петрик                    Максим Семенчук
kp@seductive.com.ua              ceo@seductive.com.ua
+380 (67) 501-78-20              +380 (96) 890-66-66




                                                                                                                       18 / 18

More Related Content

Viewers also liked

そのまま使える「最近の炎上事例」0830
そのまま使える「最近の炎上事例」0830そのまま使える「最近の炎上事例」0830
そのまま使える「最近の炎上事例」0830Yuki Takarabe
 
Маркетинговый план - Wishclub
Маркетинговый план - WishclubМаркетинговый план - Wishclub
Маркетинговый план - WishclubAlexandre Multinivel
 
Голден Телеком презентация о компании
Голден Телеком презентация о компанииГолден Телеком презентация о компании
Голден Телеком презентация о компанииЯрослав Гаврилов
 
Системный интегратор Москва. Step integrator. Презентация компании
Системный интегратор Москва. Step integrator. Презентация компанииСистемный интегратор Москва. Step integrator. Презентация компании
Системный интегратор Москва. Step integrator. Презентация компанииSvyatoslav Tkachev
 
Маркетинговый план
Маркетинговый планМаркетинговый план
Маркетинговый планEkaterina Kolosova
 
Презентация №1. О компании "СИНТО" (Надежда Храпова, зам. генерального директ...
Презентация №1. О компании "СИНТО" (Надежда Храпова, зам. генерального директ...Презентация №1. О компании "СИНТО" (Надежда Храпова, зам. генерального директ...
Презентация №1. О компании "СИНТО" (Надежда Храпова, зам. генерального директ...SINTO
 
День электроэнергетики ИК Атон апрель 2012
День электроэнергетики ИК Атон апрель 2012День электроэнергетики ИК Атон апрель 2012
День электроэнергетики ИК Атон апрель 2012MRSK Centre
 
маркетинговый план ЛР
маркетинговый план ЛРмаркетинговый план ЛР
маркетинговый план ЛРlr-andre
 
Презентация о компании для печати
Презентация о компании для печатиПрезентация о компании для печати
Презентация о компании для печати1625.ru
 
О компании СетьПроект (краткий обзор)
О компании СетьПроект (краткий обзор)О компании СетьПроект (краткий обзор)
О компании СетьПроект (краткий обзор)Vsevolod Shabad
 
RAMEC_2017
RAMEC_2017RAMEC_2017
RAMEC_2017RAMEC
 
Презентация о компании (2010)
Презентация о компании (2010)Презентация о компании (2010)
Презентация о компании (2010)vskonline
 
Аттестация объектов информатизации по требованиям безопасности информаци
Аттестация объектов информатизации по требованиям безопасности информациАттестация объектов информатизации по требованиям безопасности информаци
Аттестация объектов информатизации по требованиям безопасности информациSoftline
 
Презентация о компании Открытие Брокер new 2013
Презентация о компании Открытие Брокер new 2013Презентация о компании Открытие Брокер new 2013
Презентация о компании Открытие Брокер new 2013openbroker
 
Менеджеры и программисты: как перестать обижаться друг на друга?
Менеджеры и программисты: как перестать обижаться друг на друга?Менеджеры и программисты: как перестать обижаться друг на друга?
Менеджеры и программисты: как перестать обижаться друг на друга?Ольга Павлова
 
70+ практических приемов повышения КПД интернет-маркетинга
70+ практических приемов повышения КПД интернет-маркетинга70+ практических приемов повышения КПД интернет-маркетинга
70+ практических приемов повышения КПД интернет-маркетингаTechart Marketing Group
 

Viewers also liked (20)

そのまま使える「最近の炎上事例」0830
そのまま使える「最近の炎上事例」0830そのまま使える「最近の炎上事例」0830
そのまま使える「最近の炎上事例」0830
 
2008
20082008
2008
 
Маркетинговый план - Wishclub
Маркетинговый план - WishclubМаркетинговый план - Wishclub
Маркетинговый план - Wishclub
 
Голден Телеком презентация о компании
Голден Телеком презентация о компанииГолден Телеком презентация о компании
Голден Телеком презентация о компании
 
Dm days
Dm daysDm days
Dm days
 
Системный интегратор Москва. Step integrator. Презентация компании
Системный интегратор Москва. Step integrator. Презентация компанииСистемный интегратор Москва. Step integrator. Презентация компании
Системный интегратор Москва. Step integrator. Презентация компании
 
Маркетинговый план
Маркетинговый планМаркетинговый план
Маркетинговый план
 
Презентация №1. О компании "СИНТО" (Надежда Храпова, зам. генерального директ...
Презентация №1. О компании "СИНТО" (Надежда Храпова, зам. генерального директ...Презентация №1. О компании "СИНТО" (Надежда Храпова, зам. генерального директ...
Презентация №1. О компании "СИНТО" (Надежда Храпова, зам. генерального директ...
 
День электроэнергетики ИК Атон апрель 2012
День электроэнергетики ИК Атон апрель 2012День электроэнергетики ИК Атон апрель 2012
День электроэнергетики ИК Атон апрель 2012
 
маркетинговый план ЛР
маркетинговый план ЛРмаркетинговый план ЛР
маркетинговый план ЛР
 
Презентация о компании для печати
Презентация о компании для печатиПрезентация о компании для печати
Презентация о компании для печати
 
Презентация о компании "Синапс"
Презентация о компании "Синапс"Презентация о компании "Синапс"
Презентация о компании "Синапс"
 
О компании СетьПроект (краткий обзор)
О компании СетьПроект (краткий обзор)О компании СетьПроект (краткий обзор)
О компании СетьПроект (краткий обзор)
 
RAMEC_2017
RAMEC_2017RAMEC_2017
RAMEC_2017
 
Презентация о компании (2010)
Презентация о компании (2010)Презентация о компании (2010)
Презентация о компании (2010)
 
Аттестация объектов информатизации по требованиям безопасности информаци
Аттестация объектов информатизации по требованиям безопасности информациАттестация объектов информатизации по требованиям безопасности информаци
Аттестация объектов информатизации по требованиям безопасности информаци
 
Deep presentation
Deep presentationDeep presentation
Deep presentation
 
Презентация о компании Открытие Брокер new 2013
Презентация о компании Открытие Брокер new 2013Презентация о компании Открытие Брокер new 2013
Презентация о компании Открытие Брокер new 2013
 
Менеджеры и программисты: как перестать обижаться друг на друга?
Менеджеры и программисты: как перестать обижаться друг на друга?Менеджеры и программисты: как перестать обижаться друг на друга?
Менеджеры и программисты: как перестать обижаться друг на друга?
 
70+ практических приемов повышения КПД интернет-маркетинга
70+ практических приемов повышения КПД интернет-маркетинга70+ практических приемов повышения КПД интернет-маркетинга
70+ практических приемов повышения КПД интернет-маркетинга
 

Similar to Seductive Presentation

3dvision BIT Final 2010
3dvision BIT Final 20103dvision BIT Final 2010
3dvision BIT Final 2010Konkurs BIT
 
Attacca interactive projects
Attacca interactive projectsAttacca interactive projects
Attacca interactive projectsAttacca_digital
 
Презентация Easynstein Pictures
Презентация Easynstein PicturesПрезентация Easynstein Pictures
Презентация Easynstein PicturesEasynstein Pictures
 
Wowfactor Interactive Production
Wowfactor Interactive ProductionWowfactor Interactive Production
Wowfactor Interactive ProductionSergey Streltsov
 
tööktòók.agency.leepdf
tööktòók.agency.leepdftööktòók.agency.leepdf
tööktòók.agency.leepdfHoly Peppers
 
"Как добавить digital куда угодно?"
"Как добавить digital куда угодно?""Как добавить digital куда угодно?"
"Как добавить digital куда угодно?"Oleg Mikhalevich
 
Is game presentation 2011 06
Is game presentation 2011 06Is game presentation 2011 06
Is game presentation 2011 06Egor Scherbina
 
B2B ИТ в 2013. Ключевые ожидания
B2B ИТ в 2013. Ключевые ожиданияB2B ИТ в 2013. Ключевые ожидания
B2B ИТ в 2013. Ключевые ожиданияMichael Kozloff
 
Инновации и мобильные сервисы на рынке дополнительных мобильных услуг (Светла...
Инновации и мобильные сервисы на рынке дополнительных мобильных услуг (Светла...Инновации и мобильные сервисы на рынке дополнительных мобильных услуг (Светла...
Инновации и мобильные сервисы на рынке дополнительных мобильных услуг (Светла...Samson Bezmyatezhny
 
Quite multimedia compressnew
Quite multimedia compressnewQuite multimedia compressnew
Quite multimedia compressnewquitemultimedia
 
Digital-стратегия "Мотив" (2011)
Digital-стратегия "Мотив" (2011)Digital-стратегия "Мотив" (2011)
Digital-стратегия "Мотив" (2011)Maxim Yatcenko
 
Обзор: интерактивные технологии EligoVision
Обзор: интерактивные технологии EligoVisionОбзор: интерактивные технологии EligoVision
Обзор: интерактивные технологии EligoVisionEligoVision
 
Конструктор AR проектов - EV Toolbox
Конструктор AR проектов - EV ToolboxКонструктор AR проектов - EV Toolbox
Конструктор AR проектов - EV ToolboxEligoVision
 
Let us play social insight
Let us play social insightLet us play social insight
Let us play social insightJulia Vinokurova
 
AR2Life 2013 Ru
AR2Life 2013 RuAR2Life 2013 Ru
AR2Life 2013 RuAR2Life
 

Similar to Seductive Presentation (20)

3dvision BIT Final 2010
3dvision BIT Final 20103dvision BIT Final 2010
3dvision BIT Final 2010
 
Attaca Digital
Attaca DigitalAttaca Digital
Attaca Digital
 
Attacca interactive projects
Attacca interactive projectsAttacca interactive projects
Attacca interactive projects
 
Презентация Easynstein Pictures
Презентация Easynstein PicturesПрезентация Easynstein Pictures
Презентация Easynstein Pictures
 
Wowfactor Interactive Production
Wowfactor Interactive ProductionWowfactor Interactive Production
Wowfactor Interactive Production
 
tööktòók.agency.leepdf
tööktòók.agency.leepdftööktòók.agency.leepdf
tööktòók.agency.leepdf
 
"Как добавить digital куда угодно?"
"Как добавить digital куда угодно?""Как добавить digital куда угодно?"
"Как добавить digital куда угодно?"
 
Is game presentation 2011 06
Is game presentation 2011 06Is game presentation 2011 06
Is game presentation 2011 06
 
Дополненная реальность
Дополненная реальностьДополненная реальность
Дополненная реальность
 
B2B ИТ в 2013. Ключевые ожидания
B2B ИТ в 2013. Ключевые ожиданияB2B ИТ в 2013. Ключевые ожидания
B2B ИТ в 2013. Ключевые ожидания
 
Инновации и мобильные сервисы на рынке дополнительных мобильных услуг (Светла...
Инновации и мобильные сервисы на рынке дополнительных мобильных услуг (Светла...Инновации и мобильные сервисы на рынке дополнительных мобильных услуг (Светла...
Инновации и мобильные сервисы на рынке дополнительных мобильных услуг (Светла...
 
Quite multimedia compressnew
Quite multimedia compressnewQuite multimedia compressnew
Quite multimedia compressnew
 
Mobile credentials
Mobile credentialsMobile credentials
Mobile credentials
 
Augmented Reality by Primax Digital Agency
Augmented Reality by Primax Digital AgencyAugmented Reality by Primax Digital Agency
Augmented Reality by Primax Digital Agency
 
Digital-стратегия "Мотив" (2011)
Digital-стратегия "Мотив" (2011)Digital-стратегия "Мотив" (2011)
Digital-стратегия "Мотив" (2011)
 
Обзор: интерактивные технологии EligoVision
Обзор: интерактивные технологии EligoVisionОбзор: интерактивные технологии EligoVision
Обзор: интерактивные технологии EligoVision
 
Gamification (c) Yury Gladky
Gamification (c) Yury GladkyGamification (c) Yury Gladky
Gamification (c) Yury Gladky
 
Конструктор AR проектов - EV Toolbox
Конструктор AR проектов - EV ToolboxКонструктор AR проектов - EV Toolbox
Конструктор AR проектов - EV Toolbox
 
Let us play social insight
Let us play social insightLet us play social insight
Let us play social insight
 
AR2Life 2013 Ru
AR2Life 2013 RuAR2Life 2013 Ru
AR2Life 2013 Ru
 

More from Max Semenchuk

Impact ua 2020 Annual Report (brief)
Impact ua 2020 Annual Report (brief)Impact ua 2020 Annual Report (brief)
Impact ua 2020 Annual Report (brief)Max Semenchuk
 
VA 2030 presentation
VA 2030 presentationVA 2030 presentation
VA 2030 presentationMax Semenchuk
 
Technical details of the ico
Technical details of the icoTechnical details of the ico
Technical details of the icoMax Semenchuk
 
Planning Your MVP: Lean Canvas & User Stories
Planning Your MVP: Lean Canvas & User StoriesPlanning Your MVP: Lean Canvas & User Stories
Planning Your MVP: Lean Canvas & User StoriesMax Semenchuk
 
SE 2016 Дизайнер которому доверяют
SE 2016 Дизайнер которому доверяютSE 2016 Дизайнер которому доверяют
SE 2016 Дизайнер которому доверяютMax Semenchuk
 
Report: Mobile Innovation in the Fashion Industry by Seductive Mobile
Report: Mobile Innovation in the Fashion Industry by Seductive MobileReport: Mobile Innovation in the Fashion Industry by Seductive Mobile
Report: Mobile Innovation in the Fashion Industry by Seductive MobileMax Semenchuk
 
Mobile Development Presentation
Mobile Development PresentationMobile Development Presentation
Mobile Development PresentationMax Semenchuk
 
Аналитика и метрики моб приложений
Аналитика и метрики моб приложенийАналитика и метрики моб приложений
Аналитика и метрики моб приложенийMax Semenchuk
 
How to Improve App Conversion
How to Improve App ConversionHow to Improve App Conversion
How to Improve App ConversionMax Semenchuk
 
Seductive Mobile Essentials
Seductive Mobile EssentialsSeductive Mobile Essentials
Seductive Mobile EssentialsMax Semenchuk
 
Мобильный Воркшоп для TechNation
Мобильный Воркшоп для TechNationМобильный Воркшоп для TechNation
Мобильный Воркшоп для TechNationMax Semenchuk
 
Seductive Mobile Showcase 2014
Seductive Mobile Showcase 2014Seductive Mobile Showcase 2014
Seductive Mobile Showcase 2014Max Semenchuk
 
Customer Development - снижение рисков и нахождение ниши для стартапа
Customer Development - снижение рисков и нахождение ниши для стартапаCustomer Development - снижение рисков и нахождение ниши для стартапа
Customer Development - снижение рисков и нахождение ниши для стартапаMax Semenchuk
 
Cinema Interactive ny Seductive
Cinema Interactive ny SeductiveCinema Interactive ny Seductive
Cinema Interactive ny SeductiveMax Semenchuk
 
Мобильное приложение для программы лояльности
Мобильное приложение для программы лояльностиМобильное приложение для программы лояльности
Мобильное приложение для программы лояльностиMax Semenchuk
 
Интерактивные возможности видеорекламы и Digital Signage
Интерактивные возможности видеорекламы и Digital SignageИнтерактивные возможности видеорекламы и Digital Signage
Интерактивные возможности видеорекламы и Digital SignageMax Semenchuk
 
Brand new Seductive PPT
Brand new Seductive PPTBrand new Seductive PPT
Brand new Seductive PPTMax Semenchuk
 
Seductive Presentation
Seductive PresentationSeductive Presentation
Seductive PresentationMax Semenchuk
 

More from Max Semenchuk (19)

Impact ua 2020 Annual Report (brief)
Impact ua 2020 Annual Report (brief)Impact ua 2020 Annual Report (brief)
Impact ua 2020 Annual Report (brief)
 
VA 2030 presentation
VA 2030 presentationVA 2030 presentation
VA 2030 presentation
 
Technical details of the ico
Technical details of the icoTechnical details of the ico
Technical details of the ico
 
Planning Your MVP: Lean Canvas & User Stories
Planning Your MVP: Lean Canvas & User StoriesPlanning Your MVP: Lean Canvas & User Stories
Planning Your MVP: Lean Canvas & User Stories
 
SE 2016 Дизайнер которому доверяют
SE 2016 Дизайнер которому доверяютSE 2016 Дизайнер которому доверяют
SE 2016 Дизайнер которому доверяют
 
Report: Mobile Innovation in the Fashion Industry by Seductive Mobile
Report: Mobile Innovation in the Fashion Industry by Seductive MobileReport: Mobile Innovation in the Fashion Industry by Seductive Mobile
Report: Mobile Innovation in the Fashion Industry by Seductive Mobile
 
Mobile Development Presentation
Mobile Development PresentationMobile Development Presentation
Mobile Development Presentation
 
Аналитика и метрики моб приложений
Аналитика и метрики моб приложенийАналитика и метрики моб приложений
Аналитика и метрики моб приложений
 
How to Improve App Conversion
How to Improve App ConversionHow to Improve App Conversion
How to Improve App Conversion
 
Seductive Mobile Essentials
Seductive Mobile EssentialsSeductive Mobile Essentials
Seductive Mobile Essentials
 
Мобильный Воркшоп для TechNation
Мобильный Воркшоп для TechNationМобильный Воркшоп для TechNation
Мобильный Воркшоп для TechNation
 
Seductive Mobile Showcase 2014
Seductive Mobile Showcase 2014Seductive Mobile Showcase 2014
Seductive Mobile Showcase 2014
 
Seductive Mobile
Seductive MobileSeductive Mobile
Seductive Mobile
 
Customer Development - снижение рисков и нахождение ниши для стартапа
Customer Development - снижение рисков и нахождение ниши для стартапаCustomer Development - снижение рисков и нахождение ниши для стартапа
Customer Development - снижение рисков и нахождение ниши для стартапа
 
Cinema Interactive ny Seductive
Cinema Interactive ny SeductiveCinema Interactive ny Seductive
Cinema Interactive ny Seductive
 
Мобильное приложение для программы лояльности
Мобильное приложение для программы лояльностиМобильное приложение для программы лояльности
Мобильное приложение для программы лояльности
 
Интерактивные возможности видеорекламы и Digital Signage
Интерактивные возможности видеорекламы и Digital SignageИнтерактивные возможности видеорекламы и Digital Signage
Интерактивные возможности видеорекламы и Digital Signage
 
Brand new Seductive PPT
Brand new Seductive PPTBrand new Seductive PPT
Brand new Seductive PPT
 
Seductive Presentation
Seductive PresentationSeductive Presentation
Seductive Presentation
 

Seductive Presentation

  • 1. Презентация для клиентов компании Ценность Kinect Дополненная реальность МОБИЛЬНЫЕ ПРИЛОЖЕНИЯ Интегрированные ПРИЛОЖЕНИЯ О компании v 2.1
  • 2. Ценность Kinect Дополненная реальность МОБИЛЬНЫЕ ПРИЛОЖЕНИЯ Интегрированные ПРИЛОЖЕНИЯ О компании Мы придумываем и разрабаты- взаимодействия в стиле фиджитал, что бителей товаров и услуг, станут не менее особенно видно на примере западных значимыми, чем интеграция с Facebook, ваем игровые и информативные компаний и кейсов. eBay или Amazon, и более чем 70 % ор- приложения для маркетинговых ганизаций из списка Global2000 будут Отдельное место в наших разработках за- коммуникаций, нимает геймификация (англ. gamification, использовать минимум одно геймифици- рованое приложение в корпоративном построенные на продвинутых технологи- также funware) — использование в инфор- формате. ях, таких как Kinect, дополненная реаль- мационных технологиях подходов, харак- ность, мультитач и др. Основная ценность терных для компьютерных игр, игрового Все это говорит об открытие этих продуктов состоит в привлечении мышления в неигровом (прикладном) про- граммном обеспечении для привлечения новых возможностей в BTL и внимания пользователя, вовлечении его в промо-активность, развлечении и обуче- пользователей и повышения их вовлечен- событийном маркетинге, на вы- нии потребителей. ности в использование программы, инте- ставках и презентациях, в ритей- реса к решению прикладных задач. Такие решения используются в реклам- ле, HoReCa, вирусной рекламе, а ных кампаниях под термином «фиджи- По прогнозам компании Gartner, в на- также для арт-инсталляций, му- тал» (англ. phygital), что подразумевает чале 2010-х годов геймификация будет объединение цифровых технологий и ре- одним из ключевых трендов в информа- зеев и шоу-бизнеса. ального мира. Это существенный шаг к ционных технологиях для организаций, а Эта презентация коротко расскажет о многоканальным, комплексным коммуни- к 2015 году технологиями геймификации технологических возможностях и пред- кациям между брендом и потребителями. воспользуются до половины всех органи- ставит некоторые из реализованных нами заций. Также прогнозируется, что к 2014 Большинство брендов уже повышают проектов. Надеемся, она послужит вам году игровые сервисы, примененные для продажи и расширяют долю рынка через вдохновением для создания собственных целей привлечения и удержания потре- решений на основе данных технологий. 2 / 18
  • 3. Ценность Kinect Дополненная реальность МОБИЛЬНЫЕ ПРИЛОЖЕНИЯ Интегрированные ПРИЛОЖЕНИЯ О компании Kinect ® Игровой «контроллер без контроллера», позволяет пользователю Управление жестами взаимодействовать через движения тела, устные команды и 3D Аватар показываемые объекты или рисунки. Он дает возможность создавать увлекательные приложения, завязанные на Персонификация движениях человека. Работает в помещениях или крытых Голосовые команды площадках, где ограничен доступ солнечного света. 3 / 18
  • 4. Ценность Kinect Дополненная реальность МОБИЛЬНЫЕ ПРИЛОЖЕНИЯ Интегрированные ПРИЛОЖЕНИЯ О компании МТС Голкипер Игра начинается с выбора одной из аутентич- ных форм сборных на Euro 2012: пользователь рукой подводит к иконке нужной страны, видя на экране специальный курсор. После чего игроку (в обличии вратаря выбранной сборной) предлагается отбить 10 пенальти. Персонаж на экране полностью повторяет движения человек. Игра снабжена качественной 3D-графикой и звуками. 4 / 18
  • 5. Ценность Kinect Дополненная реальность МОБИЛЬНЫЕ ПРИЛОЖЕНИЯ Интегрированные ПРИЛОЖЕНИЯ О компании Спуск на лодке Под управлением движениями человека персонаж съезжает со спуска и собирает бонусы, в зависимости от которых получает фирменный подарок. Все это сопровождается звуком и красочной анимацией. В игре также реализована регистрация на реальные заезды на лодках по спуску, табло результатов и управление остатками подарков. 5 / 18
  • 6. Ценность Kinect Дополненная реальность МОБИЛЬНЫЕ ПРИЛОЖЕНИЯ Интегрированные ПРИЛОЖЕНИЯ О компании Дополненная реальность Термин, относящийся ко всем проектам, направленным на дополнение реальности любыми виртуальными элементами (изображениями, 3D моделями, текстовыми метками). Чаще всего работает с использованием видеокамеры как самостоятельная программа, на веб- страницах или в мобильных устройствах (iOS, Android). Маркерная технология Безмаркерная технология Игры с дополненной реальностью Геолокация 6 / 18
  • 7. Ценность Kinect Дополненная реальность МОБИЛЬНЫЕ ПРИЛОЖЕНИЯ Интегрированные ПРИЛОЖЕНИЯ О компании Дополненная реальность на iPad Приложение, которое позволяет просмотреть анимированный 3D ролик на iPad в привязке к позиции и перспективе маркера. В качестве маркера используется картинка с key visual’ом бренда. 7 / 18
  • 8. Ценность Kinect Дополненная реальность МОБИЛЬНЫЕ ПРИЛОЖЕНИЯ Интегрированные ПРИЛОЖЕНИЯ О компании Дополненная реальность на пригласительных Для вечеринки телеканала 2+2 мы разработали пригласительный билет со специальной меткой. Поднеся его к экрану на стенде, гости могли рассмотреть анимированный логотип канала во всех плоскостях, прокручивая его в разные стороны. 8 / 18
  • 9. Ценность Kinect Дополненная реальность МОБИЛЬНЫЕ ПРИЛОЖЕНИЯ Интегрированные ПРИЛОЖЕНИЯ О компании Мобильные приложения Относительно новым и пока еще слабо изученным направлением в digital являются мобильные приложения. Потенциал этого рынка признается многими исследованиями и авторитетными источниками. Основные мотивы использования мобильных платформ: скоротать время (игровые приложения) или получить доступ к необходимой/расширенной информации. Игровые приложения Информационные приложения Дополненная реальность Акселерометр, гироскоп, GPS 9 / 18
  • 10. Ценность Kinect Дополненная реальность МОБИЛЬНЫЕ ПРИЛОЖЕНИЯ Интегрированные ПРИЛОЖЕНИЯ О компании МТС Образ фаната Мобильное приложение для iPhone/iPad и Android. Пользователю предлагается скачать приложение по QR-коду на стенде МТС. Далее он может сфотографироваться или использовать уже существующую фотографию для нанесения одного из 16 фанатских раскрасов. Финальную фотографию можно отправить в социальные сети или отправить на эл. почту. 10 / 18
  • 11. Ценность Kinect Дополненная реальность МОБИЛЬНЫЕ ПРИЛОЖЕНИЯ Интегрированные ПРИЛОЖЕНИЯ О компании Открытки на день рождения клуба Ibiza На 10-летие клуба мы разработали приложение для создания открыток с выбором дизайна, фотографией и именем поздравителя. После создания открытка отправлялась на проекционный экран внутри клуба. 11 / 18
  • 12. Ценность Kinect Дополненная реальность МОБИЛЬНЫЕ ПРИЛОЖЕНИЯ Интегрированные ПРИЛОЖЕНИЯ О компании Интегрированные приложения Под интегрированными приложениями мы понимаем любое ПО использующее в своей работе другие устройства и сервисы. Например, встроить приложение в вендинговый аппарат или подключить социальные сети, сделать авторизацию через QR- коды или адаптировать презентацию для сенсорных экранов. Multitouch-интерфейсы Работа с мультимедиа Социальные сети QR, RFID -коды 12 / 18
  • 13. Ценность Kinect Дополненная реальность МОБИЛЬНЫЕ ПРИЛОЖЕНИЯ Интегрированные ПРИЛОЖЕНИЯ О компании Фотостенд «LookBook» Стенд позволяет создавать и брендировать фотографии, а также публиковать фотографии себе в социальную сеть (вконтакте, facebook). На всех мероприятиях было зафиксировано положительное отношение и энтузиазм со стороны молодой аудитории. Фотографии набирали большое количество «лайков» и комментариев от друзей. *Фотозону можно дополнить наложением эффектов, доп. реальностью, зеркальной фотокамерой, сбором расширенной статистики (на основе персональных данных), последующим взаимодействием через приложение в соц. сети (рассылка уведомлений, общение с другими пользователями и т.д.) 13 / 18
  • 14. Ценность Kinect Дополненная реальность МОБИЛЬНЫЕ ПРИЛОЖЕНИЯ Интегрированные ПРИЛОЖЕНИЯ О компании Собери Ariel Для рабочей конференции P&G мы разработали развлекательно-обучающее приложение для сенсорного экрана. В игровой форме сотрудники компании должны были собрать из ингредиентов порошок Ariel.В зависимости от результата происходила контекстная анимация и звуковое сопровождение. 14 / 18
  • 15. Ценность Kinect Дополненная реальность МОБИЛЬНЫЕ ПРИЛОЖЕНИЯ Интегрированные ПРИЛОЖЕНИЯ О компании О компании Миссия компании: создавать для своих клиентов очаровательные маркетинговые коммуникации, обеспечивая при этом наилучший сервис и атмосферу сотрудничества. Наши ценности: результативность, отношения с клиентам, идеи прежде технологий, удобный и красивый дизайн. В нашем портфолио есть проекты для брендов: 15 / 18
  • 16. Ценность Kinect Дополненная реальность МОБИЛЬНЫЕ ПРИЛОЖЕНИЯ Интегрированные ПРИЛОЖЕНИЯ О компании Политика работы Основными нашими клиентами являются агентства. В нашем работе с ними, как правило, мы руководствуемся следующими принципами: Предпродажное обслуживание Работа и расчеты Послепродажное облуживание Мы готовы создавать идеи в рамках С новыми клиентами мы предпочитаем Мы обеспечиваем удаленную тендерных предложений, но скорость работать по 50% предоплате. В поддержку наших разработок. зависит от текущей загруженности некоторых случаях, а также для Поддержка на месте возможна, если постоянных клиентов мы готовы это предварительно обговаривалось. Просчеты по проектам производятся делать отсрочку вплоть до полной от нескольких часов, до 2-3 дней в Мы иногда готовы вносить после оплаты. Эти условия могут зависимости от сложности задания непредусмотренные доработки без варьироваться в зависимости от особенностей проекта. изменения условий договора, если Мы соблюдаем конфиденциальность это поможет улучшить наши продукты. по отношению к предоставленной При старте мы совместно с клиентом В этом плане агентства и Seductive нам информации. Это касается составляем полное техническое не всегда могут предусмотреть всех идей, брифов, рабочих материалов задание и проектный план работ. возможных вариантов (условий переданных агентством, но не Выход за рамки поставленных освещения, например), это касается и перекладывается на предложения планов возможен, но происходит при пожеланий конечного клиента. Когда разработанные Seductive. Если мы не взаимном согласии сторон. это находится в разумных рамках, мы с получаем подтверждения по работе в пониманием относимся к таким вещам. оговоренные сроки, мы оставляем за Мы беремся за срочные проекты и собой возможность использовать свои даем гарантии, при этом, разумеется, идеи для других клиентов. увеличивается стоимость работ. 16 / 18
  • 17. Ценность Kinect Дополненная реальность МОБИЛЬНЫЕ ПРИЛОЖЕНИЯ Интегрированные ПРИЛОЖЕНИЯ О компании Наша команда Макс Семенчук Кирилл Петрик Света Семенчук Сергей Семенчук Исполнительный директор Менеджер по продажам Бухгалтер Генеральный директор Кирилл Кириковˇ Женя Жарков Слава Дворецкий Дима Круглик Технический директор .Net программист AS3 программист AS3 программист Алексей Чезов Максим Сотников 3D дизайнер Граф. дизайнер 17 / 18
  • 18. Ценность Kinect Дополненная реальность МОБИЛЬНЫЕ ПРИЛОЖЕНИЯ Интегрированные ПРИЛОЖЕНИЯ О компании Спасибо за внимание! Если у вас остались вопросы или хотите обсудить ваш проект, пожалуйста, свяжитесь с нами по адресам ниже. Мы будем рады вашим звонкам или письмам. Кирилл Петрик Максим Семенчук kp@seductive.com.ua ceo@seductive.com.ua +380 (67) 501-78-20 +380 (96) 890-66-66 18 / 18