Le projet Hellink : création d'un dispositif de Blended learning associant exercices gamifiés, jeu vidéo et serious escape game
1. Pôle innovation pédagogique – BUPMC
Myriam GORSSE, Adrien DEMILLY
Insertion d’un Escape Game dans un dispositif
d’apprentissage mixte à l’Université
3. Dispositif Blended Learning (1/3)
Escape Game:
Hellscape, l’enfer des fake-News
- Format court (45 min)
- Joué principalement à l’occasion de
la welcome week (sept 2017)
- 127 étudiants en 3 jours
- Acculturation aux bibliothèques et
aux sciences de l’information
5. Dispositif Blended Learning (2/3)
Formation en TD:
Méthodologie du travail universitaire
- Format moyen (2 heures)
- 64 séances entre septembre et novembre
- 675 étudiants formés en 2017
- Apprentissage intégré aux unités
d’enseignement de licence
6. Premier contact avec le
jeu vidéo
Exercices et
accompagnement à un
projet de recherche
Formation outils de
recherche
bibliographique
7. Dispositif Blended Learning (3/3)
Jeu Vidéo:
- Serious Game narratif (10h+)
- 14 chapitres à thème
- Développement de l’esprit critique
- Consolidation des reflexes
« Sciences de l’information »
https://youtu.be/sEg6qkF0-1A
10. En fil rouge :
- Un univers narratif et graphique cohérent
11. En fil rouge :
- Un univers narratif et graphique cohérent
- Des lieux familiers pour les étudiants
- De l’humour et des personnages
hauts en couleur
12. Pour terminer
Hellink Version Beta
En téléchargement
gratuit sur:
www.hellink.upmc.fr
Versions finales
(Hellink et
Hellscape)
À venir en 2018