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『RE:BEL ROBOTICA レベルロボチカ』の世界と現代をミックス!
MR で変わるライフスタイルとワークスタイル
[episode 1] ストーリー編
X08
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日本マイクロソフト株式会社
有野いく リリィ
xR アンバサダー チーム〈レベルロボチカ〉
本セッションについて
対象者
課題
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• <MR> Mixed Reality をより詳しく知りたい (AR / VR / xR と何が違うの??)
• コンシューマ用途とビジネス用途の両方で Mixed Reality の活用を考えたい
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• 様々な xR と呼ばれる技術があって違いがわかりづらい
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• Mixed Reality で実現する新しいライフスタイルやワークスタイルの一例をご紹介して、
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セッションアジェンダ
『RE:BEL ROBOTICA レベルロボチカ』 ってなに?
<MR> Mixed Reality とは
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後編 [episode 2] 技術解説編 へ続く…
『RE:BEL ROBOTICA レベルロボチカ』 ってなに?
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タイキ
リリィ
<MR> Mixed Reality とは
<MR> Mixed Reality とは
いつでも・どこでも手軽に
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プラットフォーム
スマートデバイス
仕事・勉強・生活に活用できる
高度なコンピューティング
プラットフォーム
パーソナル
コンピューター Mixed Reality
物理世界とデジタル世界の
融合で得られる
次世代のコンピューティング
プラットフォーム
次世代のコンピューティング プラットフォーム
<MR> Mixed Reality とは
AUGMENTED REALITY (AR)
デジタル世界物理世界
VIRTUAL REALITY (VR)
MIXED REALITY (MR)
物理世界とデジタル世界を融合し、ユーザーは物理世界に存在しながら
物理・デジタル両方のオブジェクトとやり取りができる世界
<MR> Mixed Reality とは
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『RE:BEL ROBOTICA レベルロボチカ』
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【de:code 2020】 『RE:BEL ROBOTICA レベルロボチカ』の世界と現代をミックス! MR で変わるライフスタイルとワークスタイル [episode 1] ストーリー編

  • 1. *本資料の内容 (添付文書、リンク先などを含む) は de:code 2020 における公開日時点のものであり、予告なく変更される場合があります。 #decode20 # 『RE:BEL ROBOTICA レベルロボチカ』の世界と現代をミックス! MR で変わるライフスタイルとワークスタイル [episode 1] ストーリー編 X08 鈴木あつし 日本マイクロソフト株式会社 有野いく リリィ xR アンバサダー チーム〈レベルロボチカ〉
  • 2. 本セッションについて 対象者 課題 ゴール • <MR> Mixed Reality をより詳しく知りたい (AR / VR / xR と何が違うの??) • コンシューマ用途とビジネス用途の両方で Mixed Reality の活用を考えたい • Mika Pikazo さん、吉上 亮 さんの作品が好き • 様々な xR と呼ばれる技術があって違いがわかりづらい • Mixed Reality = HoloLens というイメージが強い • Mixed Reality で実現する新しいライフスタイルやワークスタイルの一例をご紹介して、 皆さん自身の活用イメージを広げていただく セッションレベル : 100
  • 3. セッションアジェンダ 『RE:BEL ROBOTICA レベルロボチカ』 ってなに? <MR> Mixed Reality とは demo : 2020年ある日のシーン 後編 [episode 2] 技術解説編 へ続く…
  • 8.
  • 10. <MR> Mixed Reality とは いつでも・どこでも手軽に 使えるコンピューティング プラットフォーム スマートデバイス 仕事・勉強・生活に活用できる 高度なコンピューティング プラットフォーム パーソナル コンピューター Mixed Reality 物理世界とデジタル世界の 融合で得られる 次世代のコンピューティング プラットフォーム 次世代のコンピューティング プラットフォーム
  • 11. <MR> Mixed Reality とは AUGMENTED REALITY (AR) デジタル世界物理世界 VIRTUAL REALITY (VR) MIXED REALITY (MR) 物理世界とデジタル世界を融合し、ユーザーは物理世界に存在しながら 物理・デジタル両方のオブジェクトとやり取りができる世界
  • 12. <MR> Mixed Reality とは 物理世界とデジタル世界を融合し、ユーザーは物理世界に存在しながら 物理・デジタル両方のオブジェクトとやり取りができる世界
  • 13. <MR> Mixed Reality とは 物理世界とデジタル世界を融合し、ユーザーは物理世界に存在しながら 物理・デジタル両方のオブジェクトとやり取りができる世界
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  • 16. <MR> Mixed Reality とは AUGMENTED REALITY (AR) デジタル世界物理世界 VIRTUAL REALITY (VR) MIXED REALITY (MR) 物理世界とデジタル世界を融合し、ユーザーは物理世界に存在しながら 物理・デジタル両方のオブジェクトとやり取りができる世界
  • 18. おすすめコンテンツ 最前線の現場を支援する Dynamics 365 Mixed Reality アプリケーション最新活用情報 https://www.microsoft.com/ ja-jp/events/decode/2020session/ detail.aspx?sid=B03&kw=B03 de:code B03 『RE:BEL ROBOTICA レベルロボチカ』 https://rebelrobotica.com/
  • 19. © 2018 Microsoft Corporation. All rights reserved. 本情報の内容(添付文書、リンク先などを含む)は、作成日時点でのものであり、予告なく変更される場合があります。 © 2020 Microsoft Corporation. All rights reserved. 本情報の内容 (添付文書、リンク先などを含む) は、公開日時点のものであり、予告なく変更される場合があります。 本コンテンツの著作権、および本コンテンツ中に出てくる商標権、団体名、ロゴ、製品、サービスなどはそれぞれ、各権利保有者に帰属します。 ©Mika Pikazo / ARCH