Submit Search
Upload
ユーザーの心に刺ささるためには - UX実践編 -
•
11 likes
•
6,998 views
Midori Hirose
Follow
UX Milk/UX girls ユーザーの心を震わせる体験をするためにはどういった方法をとればいいか。ユーザーが感動したらどのような行動をとるか。実践的なUXについて記述している。
Read less
Read more
Design
Report
Share
Report
Share
1 of 25
Download now
Download to read offline
Recommended
Prott's design
Prott's design
Yukihiro Kobayashi
スマホサービスにおける、UIデザインのノウハウと実例
スマホサービスにおける、UIデザインのノウハウと実例
yosuke sato
確実に良くするUI/UX設計
確実に良くするUI/UX設計
Takayuki Fukatsu
UXデザインをゆるく学ぶ意味
UXデザインをゆるく学ぶ意味
Tatsuya_Yokoyama
UI&UX / 重要なのは、毎日さわって嬉しい UI UX!
UI&UX / 重要なのは、毎日さわって嬉しい UI UX!
Akiko Ohtsuka
テックヒルズ
テックヒルズ
tomo tsubota
ニコニコ超デザイン-Metro考察編-
ニコニコ超デザイン-Metro考察編-
Mizushima Kazuhiro
スマートフォンサイトデザインに求められるUI/UX設計術
スマートフォンサイトデザインに求められるUI/UX設計術
Kouichi Kuriyama
Recommended
Prott's design
Prott's design
Yukihiro Kobayashi
スマホサービスにおける、UIデザインのノウハウと実例
スマホサービスにおける、UIデザインのノウハウと実例
yosuke sato
確実に良くするUI/UX設計
確実に良くするUI/UX設計
Takayuki Fukatsu
UXデザインをゆるく学ぶ意味
UXデザインをゆるく学ぶ意味
Tatsuya_Yokoyama
UI&UX / 重要なのは、毎日さわって嬉しい UI UX!
UI&UX / 重要なのは、毎日さわって嬉しい UI UX!
Akiko Ohtsuka
テックヒルズ
テックヒルズ
tomo tsubota
ニコニコ超デザイン-Metro考察編-
ニコニコ超デザイン-Metro考察編-
Mizushima Kazuhiro
スマートフォンサイトデザインに求められるUI/UX設計術
スマートフォンサイトデザインに求められるUI/UX設計術
Kouichi Kuriyama
ネイティブアプリにおける、UI/インタラクションのトレンド
ネイティブアプリにおける、UI/インタラクションのトレンド
yosuke sato
UIデザインとUXの超基礎「UI Design & UX for ENGINEER」
UIデザインとUXの超基礎「UI Design & UX for ENGINEER」
Kazuki Yamashita
UX改善に必須だが「大変で実施しづらいユーザテストを「本当に1分」で行うには
UX改善に必須だが「大変で実施しづらいユーザテストを「本当に1分」で行うには
UX MILK
勘違いだらけのAndroid UIデザイン
勘違いだらけのAndroid UIデザイン
Nobuya Sato
デザイナーがXcodeを使って 開発効率をUPさせた 5つのエピソード + 現場エンジニアのコメント付き
デザイナーがXcodeを使って 開発効率をUPさせた 5つのエピソード + 現場エンジニアのコメント付き
Mayumi Narisawa
UIの話は会議室でするな
UIの話は会議室でするな
Shingo Katsushima
UIは「習うより慣れろ」
UIは「習うより慣れろ」
tomo tsubota
ABC2016 Spring: Mobile App UX & Design Sprint
ABC2016 Spring: Mobile App UX & Design Sprint
Nobuya Sato
人と向き合うプロトタイピング
人と向き合うプロトタイピング
wariemon
企画したUXをプロダクトに反映するディレクション
企画したUXをプロダクトに反映するディレクション
LINE Corporation
コンテンツで改善する UI デザインの極意
コンテンツで改善する UI デザインの極意
Yasuhisa Hasegawa
モバイルアプリのインタラクションプロトタイピング - 高速に仮説・実行・検証サイクルを回すために
モバイルアプリのインタラクションプロトタイピング - 高速に仮説・実行・検証サイクルを回すために
Keisuke Tada
InVision勉強会資料
InVision勉強会資料
TakuyaTakemoto
AppStoreとGooglePlayの両プラットフォームに選ばれるUI/UX最適化
AppStoreとGooglePlayの両プラットフォームに選ばれるUI/UX最適化
Hiroki Takaba
UI設計の土台になる考え方-インテリジェントネット社内勉強会
UI設計の土台になる考え方-インテリジェントネット社内勉強会
INI株式会社
なぜUXをデザインしているのか
なぜUXをデザインしているのか
Mikihiro Fujii
はじめてのUXとUIの話
はじめてのUXとUIの話
Kazuki Yamashita
11月26日 rpa community 登壇資料
11月26日 rpa community 登壇資料
yukinoinoue
UXD-based Biz Development / ユーザエクスペリエンスデザインをベースにした事業創造のススメ
UXD-based Biz Development / ユーザエクスペリエンスデザインをベースにした事業創造のススメ
Hiroyuki Arai
UXの考え方とアプローチ
UXの考え方とアプローチ
Masaya Ando
UXデザインの理論・プロセス・手法の体系とポイント
UXデザインの理論・プロセス・手法の体系とポイント
Masaya Ando
UXデザインとコンセプト評価~俺様企画はだめなのよ
UXデザインとコンセプト評価~俺様企画はだめなのよ
Masaya Ando
More Related Content
What's hot
ネイティブアプリにおける、UI/インタラクションのトレンド
ネイティブアプリにおける、UI/インタラクションのトレンド
yosuke sato
UIデザインとUXの超基礎「UI Design & UX for ENGINEER」
UIデザインとUXの超基礎「UI Design & UX for ENGINEER」
Kazuki Yamashita
UX改善に必須だが「大変で実施しづらいユーザテストを「本当に1分」で行うには
UX改善に必須だが「大変で実施しづらいユーザテストを「本当に1分」で行うには
UX MILK
勘違いだらけのAndroid UIデザイン
勘違いだらけのAndroid UIデザイン
Nobuya Sato
デザイナーがXcodeを使って 開発効率をUPさせた 5つのエピソード + 現場エンジニアのコメント付き
デザイナーがXcodeを使って 開発効率をUPさせた 5つのエピソード + 現場エンジニアのコメント付き
Mayumi Narisawa
UIの話は会議室でするな
UIの話は会議室でするな
Shingo Katsushima
UIは「習うより慣れろ」
UIは「習うより慣れろ」
tomo tsubota
ABC2016 Spring: Mobile App UX & Design Sprint
ABC2016 Spring: Mobile App UX & Design Sprint
Nobuya Sato
人と向き合うプロトタイピング
人と向き合うプロトタイピング
wariemon
企画したUXをプロダクトに反映するディレクション
企画したUXをプロダクトに反映するディレクション
LINE Corporation
コンテンツで改善する UI デザインの極意
コンテンツで改善する UI デザインの極意
Yasuhisa Hasegawa
モバイルアプリのインタラクションプロトタイピング - 高速に仮説・実行・検証サイクルを回すために
モバイルアプリのインタラクションプロトタイピング - 高速に仮説・実行・検証サイクルを回すために
Keisuke Tada
InVision勉強会資料
InVision勉強会資料
TakuyaTakemoto
AppStoreとGooglePlayの両プラットフォームに選ばれるUI/UX最適化
AppStoreとGooglePlayの両プラットフォームに選ばれるUI/UX最適化
Hiroki Takaba
UI設計の土台になる考え方-インテリジェントネット社内勉強会
UI設計の土台になる考え方-インテリジェントネット社内勉強会
INI株式会社
なぜUXをデザインしているのか
なぜUXをデザインしているのか
Mikihiro Fujii
はじめてのUXとUIの話
はじめてのUXとUIの話
Kazuki Yamashita
11月26日 rpa community 登壇資料
11月26日 rpa community 登壇資料
yukinoinoue
UXD-based Biz Development / ユーザエクスペリエンスデザインをベースにした事業創造のススメ
UXD-based Biz Development / ユーザエクスペリエンスデザインをベースにした事業創造のススメ
Hiroyuki Arai
UXの考え方とアプローチ
UXの考え方とアプローチ
Masaya Ando
What's hot
(20)
ネイティブアプリにおける、UI/インタラクションのトレンド
ネイティブアプリにおける、UI/インタラクションのトレンド
UIデザインとUXの超基礎「UI Design & UX for ENGINEER」
UIデザインとUXの超基礎「UI Design & UX for ENGINEER」
UX改善に必須だが「大変で実施しづらいユーザテストを「本当に1分」で行うには
UX改善に必須だが「大変で実施しづらいユーザテストを「本当に1分」で行うには
勘違いだらけのAndroid UIデザイン
勘違いだらけのAndroid UIデザイン
デザイナーがXcodeを使って 開発効率をUPさせた 5つのエピソード + 現場エンジニアのコメント付き
デザイナーがXcodeを使って 開発効率をUPさせた 5つのエピソード + 現場エンジニアのコメント付き
UIの話は会議室でするな
UIの話は会議室でするな
UIは「習うより慣れろ」
UIは「習うより慣れろ」
ABC2016 Spring: Mobile App UX & Design Sprint
ABC2016 Spring: Mobile App UX & Design Sprint
人と向き合うプロトタイピング
人と向き合うプロトタイピング
企画したUXをプロダクトに反映するディレクション
企画したUXをプロダクトに反映するディレクション
コンテンツで改善する UI デザインの極意
コンテンツで改善する UI デザインの極意
モバイルアプリのインタラクションプロトタイピング - 高速に仮説・実行・検証サイクルを回すために
モバイルアプリのインタラクションプロトタイピング - 高速に仮説・実行・検証サイクルを回すために
InVision勉強会資料
InVision勉強会資料
AppStoreとGooglePlayの両プラットフォームに選ばれるUI/UX最適化
AppStoreとGooglePlayの両プラットフォームに選ばれるUI/UX最適化
UI設計の土台になる考え方-インテリジェントネット社内勉強会
UI設計の土台になる考え方-インテリジェントネット社内勉強会
なぜUXをデザインしているのか
なぜUXをデザインしているのか
はじめてのUXとUIの話
はじめてのUXとUIの話
11月26日 rpa community 登壇資料
11月26日 rpa community 登壇資料
UXD-based Biz Development / ユーザエクスペリエンスデザインをベースにした事業創造のススメ
UXD-based Biz Development / ユーザエクスペリエンスデザインをベースにした事業創造のススメ
UXの考え方とアプローチ
UXの考え方とアプローチ
Viewers also liked
UXデザインの理論・プロセス・手法の体系とポイント
UXデザインの理論・プロセス・手法の体系とポイント
Masaya Ando
UXデザインとコンセプト評価~俺様企画はだめなのよ
UXデザインとコンセプト評価~俺様企画はだめなのよ
Masaya Ando
新規アプリ開発×Ucd
新規アプリ開発×Ucd
綾奈 佐瀬
SI企業におけるHCDとビジネスチャンス
SI企業におけるHCDとビジネスチャンス
Masaya Ando
サービスデザインとUXDそしてデザインプロセス
サービスデザインとUXDそしてデザインプロセス
Masaya Ando
UXデザインの上流工程の考え方とプロセス ~リサーチからアイデア発想そしてUIデザインへ
UXデザインの上流工程の考え方とプロセス ~リサーチからアイデア発想そしてUIデザインへ
Masaya Ando
自分たちでつくった"UXガイドライン"を片手に、クラウドワークスを作り変える。
自分たちでつくった"UXガイドライン"を片手に、クラウドワークスを作り変える。
kazuma ueda
『UXデザインの教科書』を書きました
『UXデザインの教科書』を書きました
Masaya Ando
Viewers also liked
(8)
UXデザインの理論・プロセス・手法の体系とポイント
UXデザインの理論・プロセス・手法の体系とポイント
UXデザインとコンセプト評価~俺様企画はだめなのよ
UXデザインとコンセプト評価~俺様企画はだめなのよ
新規アプリ開発×Ucd
新規アプリ開発×Ucd
SI企業におけるHCDとビジネスチャンス
SI企業におけるHCDとビジネスチャンス
サービスデザインとUXDそしてデザインプロセス
サービスデザインとUXDそしてデザインプロセス
UXデザインの上流工程の考え方とプロセス ~リサーチからアイデア発想そしてUIデザインへ
UXデザインの上流工程の考え方とプロセス ~リサーチからアイデア発想そしてUIデザインへ
自分たちでつくった"UXガイドライン"を片手に、クラウドワークスを作り変える。
自分たちでつくった"UXガイドライン"を片手に、クラウドワークスを作り変える。
『UXデザインの教科書』を書きました
『UXデザインの教科書』を書きました
Similar to ユーザーの心に刺ささるためには - UX実践編 -
ux_team_of_one
ux_team_of_one
Yahoo!デベロッパーネットワーク
アプリのUXを磨くベスト・プラクティス
アプリのUXを磨くベスト・プラクティス
Yuichi Kato
女子の心をつかむUIデザインポイント - MERY編 -
女子の心をつかむUIデザインポイント - MERY編 -
Shoko Tanaka
もしも素人営業ウーマンが UI/UXデザイナーになったら
もしも素人営業ウーマンが UI/UXデザイナーになったら
Chloe Takahashi
小さく早い改善がスマホのサービス開発を変える
小さく早い改善がスマホのサービス開発を変える
Hiroto Igarashi
Java開発で活かしてほしいGit,CI,そして継続的デリバリー #jjug_ccc #ccc_r13
Java開発で活かしてほしいGit,CI,そして継続的デリバリー #jjug_ccc #ccc_r13
智治 長沢
手戻り ゼロ を目指して
手戻り ゼロ を目指して
Daizen Ikehara
リーンUX入門
リーンUX入門
Tarumoto Tetsuya
AR/スマートグラスアプリ 開発や展示における苦労と今後について
AR/スマートグラスアプリ 開発や展示における苦労と今後について
Satoshi Yanagisawa
誰のためのUI? - モノづくりのゴールを実現するフレームワーク -
誰のためのUI? - モノづくりのゴールを実現するフレームワーク -
Mikihiro Fujii
第6回.NET中心会議パネルディスカッション 0923
第6回.NET中心会議パネルディスカッション 0923
Hub DotnetDeveloper
【オンライン】.NET 6 移行祭り! C# Tokyo イベント
【オンライン】.NET 6 移行祭り! C# Tokyo イベント
Tatsuya Ishikawa
20101127 Android Usability Seminar
20101127 Android Usability Seminar
Visso株式会社
UIデザインのプロセス
UIデザインのプロセス
Junichi Suzuki
アプリを生み出す現場でUI/UXデザイナーが意識するべきこと:RoomClip
アプリを生み出す現場でUI/UXデザイナーが意識するべきこと:RoomClip
takaaya
グロースハック_UIscope_講演資料20150825
グロースハック_UIscope_講演資料20150825
Daisuke Hiraishi
Indigo Studio で作るプロトタイプ
Indigo Studio で作るプロトタイプ
インフラジスティックス・ジャパン株式会社
Designing UX Development
Designing UX Development
Mizushima Kazuhiro
UI/UXデザインでサイトを改善しよう
UI/UXデザインでサイトを改善しよう
Kentaro Ohkouchi
20140825_spapps
20140825_spapps
Tak Inamori
Similar to ユーザーの心に刺ささるためには - UX実践編 -
(20)
ux_team_of_one
ux_team_of_one
アプリのUXを磨くベスト・プラクティス
アプリのUXを磨くベスト・プラクティス
女子の心をつかむUIデザインポイント - MERY編 -
女子の心をつかむUIデザインポイント - MERY編 -
もしも素人営業ウーマンが UI/UXデザイナーになったら
もしも素人営業ウーマンが UI/UXデザイナーになったら
小さく早い改善がスマホのサービス開発を変える
小さく早い改善がスマホのサービス開発を変える
Java開発で活かしてほしいGit,CI,そして継続的デリバリー #jjug_ccc #ccc_r13
Java開発で活かしてほしいGit,CI,そして継続的デリバリー #jjug_ccc #ccc_r13
手戻り ゼロ を目指して
手戻り ゼロ を目指して
リーンUX入門
リーンUX入門
AR/スマートグラスアプリ 開発や展示における苦労と今後について
AR/スマートグラスアプリ 開発や展示における苦労と今後について
誰のためのUI? - モノづくりのゴールを実現するフレームワーク -
誰のためのUI? - モノづくりのゴールを実現するフレームワーク -
第6回.NET中心会議パネルディスカッション 0923
第6回.NET中心会議パネルディスカッション 0923
【オンライン】.NET 6 移行祭り! C# Tokyo イベント
【オンライン】.NET 6 移行祭り! C# Tokyo イベント
20101127 Android Usability Seminar
20101127 Android Usability Seminar
UIデザインのプロセス
UIデザインのプロセス
アプリを生み出す現場でUI/UXデザイナーが意識するべきこと:RoomClip
アプリを生み出す現場でUI/UXデザイナーが意識するべきこと:RoomClip
グロースハック_UIscope_講演資料20150825
グロースハック_UIscope_講演資料20150825
Indigo Studio で作るプロトタイプ
Indigo Studio で作るプロトタイプ
Designing UX Development
Designing UX Development
UI/UXデザインでサイトを改善しよう
UI/UXデザインでサイトを改善しよう
20140825_spapps
20140825_spapps
ユーザーの心に刺ささるためには - UX実践編 -
1.
ユーザーの心に刺ささるためには - UX実践編 - 2016.2.17
UX milk @midori004
2.
自己紹介 広瀬 緑 リクルートジョブズ プロダクトオーナー Agile/UXデザイナー/swift 今まで携わったプロダクト タウンワーク/フロム・エー
ナビ/リクナビ派遣/はたらいく とらばーゆ/レジュメ/履歴書カメラ/シフトボード
3.
女子のための 安く簡単に、でもちょっと綺麗に作れる証明写真アプリ
4.
女子のための 安く簡単に、でもちょっと綺麗に撮れる証明写真アプリ 2015年1月21日iOS版 「履歴書カメラ」リリース ※Android版は2015年7月1日リリース
5.
レビューが高評価! (※全バージョン) App Store Google Play
6.
DL数も順調に増加! (※すみません。こちらの数値ですが載せれません)
7.
なぜユーザーに支持されるのか
8.
ユーザーインタビュー/アンケート ユーザーテスト の徹底的な繰り返し 注力したこと
9.
ユーザーが本当に欲しいと思う機能を探る 必要な機能のみに絞るため 使い心地を知るため ユーザーインタビュー ユーザーアンケート ユーザーテスト ※フィールドワークと競合調査は実施済み インタビュー設計 インタビュー術講座
優先順位付け 狩野分析法 NPO法人日本 インタビュー協会 本 徹也さんの ※下記、参考までに。
10.
ユーザーにとって 重要であるとおいたのは
11.
「簡単に」 4つ切りの証明写真が作れる 1つ抜粋 5分のLTのため他は省きます(>_<)
12.
「簡単に」
13.
迷わないUI 他アプリでよく利用されているUIを取り入れる
14.
完成まで30秒 4つ切り画像が作られるまでたったの5ステップ
15.
丁寧なガイド 自撮り撮影/二人で撮影のコツ、「目線を上に」を5秒間隔で動かす アプリ離脱後の家/コンビニでの印刷方法までカバー
16.
ワンタップでやりすぎない加工 証明写真おいて加工しすぎると嫌悪されるため、 必要最低限度の加工機能に留める。
17.
ユーザーインタビュー/アンケート ユーザーテスト の徹底的な繰り返し 注力したこと
18.
納得いくものが完成! リリース!!
19.
有料集客なしで めちゃくちゃ口コミで広がっている! 載せらんれないのですみません、お手数ですが Twitterで「履歴書カメラ」と検索してください。 つぶやいているユーザーのコメントを見てください。(́・ω・`)
20.
有料集客なしで めちゃくちゃ口コミで広がっている! 載せらんれないのですみません、お手数ですが Twitterで「履歴書カメラ」と検索してください。 つぶやいているユーザーのコメントを見てください。(́・ω・`) ユーザーが自ら他の人に勧めている
21.
ユーザーはそのサービスが心に刺さる(ファンになる)と 人に勧める 気づいたこと
22.
ユーザーはそのサービスが心に刺さる(ファンになる)と 人に勧める 気づいたこと 口コミで自然にDL数が伸びる!
23.
まとめ
24.
• ユーザー視点でサービスを設計することは凄く大事 • ユーザーインタビュー/アンケート、ユーザーテス トで、ユーザーの心に刺さる機能・価値を探ろう •
リリース後のユーザーからのフィードバックとして 「人に勧める」というアクションが発生する まとめ
25.
END
Download now