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ダメダメだった過去と
いい感じな今のチームの話
株式会社ヴァル研究所 見川孝太
自己紹介
名前:見川孝太
所属:株式会社ヴァル研究所
開発部
サービスプラットフォームチーム
その他:JAWS-UG中央線運営
ピコピコ部部長
仕事:マネージャー
I Love VideoGame!!
アジェンダ
• 会社紹介
• 過去と今
• 技術、プロセス、文化
• まとめ
おかげさまで40周年!
時代と技術に合わせて
手段を提供してきた会社
良くも悪くも年月を重ねた会社
詳しくは
www.val.co.jp
駅すぱあとの機能を
WebAPIで提供
REST fu(風)
フリープランあり
サンプルはGitHubで公開
などなど
ここから本題
「結論」
サービスとしての選択をする
特殊な要素を減らす
カイゼンが回るようにする
チームのスコープをプロダクトへ
どういうこと?
「過去と今」
受託のような開発
オンプレ
自前主義
特殊な実装(独自?)
チームの役割は開発
Dev |||||||||| Ops
サービス開発
クラウド
すでにあるものは有効利用
チームの役割はプロダクト全般
DevOps?
||||
||||
過去 -> |||| -> 現在
壁がある
どうやって越えたのか?
「技術、プロセス、文化」
黒船来航
黒船来航
外圧的すぎる
明治維新 -> 革命
良いものも破壊する可能性
そうではなくて
鉄砲伝来
鉄砲伝来
手段の変化
圧力ではなく選択
長篠の戦い -> 目的のための手段を選択をした結果
鉄砲の仕組みを知ると
自分たちでも作れるようになる
(既に世の中にあるものを知る)
目的のための鉄砲の数々
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結果として少しづつ変化してゆく
「プロセス」
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それ、仕事ですか?
目標になってます?
カイゼンをしよう!
どう使えばいいの
かわからないです
20%の時間を
つかっていいよ!
割合をコントロー
ル
するのが大変
orz
仕組み化してしまう
KAIZENDAY
カイゼン活動だけをする日を
設けて実施する
(チームや個人の目標などにも反映
)
結果…
ドキュメントのカイゼンが
回り始める
サンプルコードが充実し
GitHubに公開し始める
APIの問題点をどうするか
議論が起こる
チームの課題点を列挙し始める
などなど
結果として
サービスの品質が向上していく
1年半ぐらい続けている
最近はLABODAYなるものも
Dev |||||| Opsは?
チームのスコープが
開発ではなくプロダクト
に変わることにより
全てが自分事
DevOps?
「文化」
自律的
目的主義的
カイゼンマインド
楽しく
たまに美味いものを食べる
ここまでの選択の積み重ね
技術 ←→ プロセス ←→ 文化
“学習する文化は、新しい働き方 ーなおいっそう、相
互依存し、ほかの人の仕事や必要性に気づき、向上し
ようとする働き方ー を実践する副産物として現れる
のであって、その逆ではない。”
エイミー・C・エドモンドソン「チームが機能するとはどういうことか」
理想につながる選択をする
改めて「結論」
サービスとしての選択をする
特殊な要素を減らす
カイゼンが回るようにする
チームのスコープをプロダクトへ
実際には課題山積みで
道半ばです
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お気軽にお声がけください

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