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"チーム"と"プロトタイプ"でつくる Goodpatchのコラボレーション

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UI Crunch#4「コラボレーション文化の作り方
で使ったスライドを、単体でわかりやすくしたものです。
「チーム」と「プロトタイプ」というキーワードがどのようにGoodpatchのコラボレーション文化を生み出しているかをまとめました。

http://ui-crunch.connpass.com/event/13702/

Published in: Design
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"チーム"と"プロトタイプ"でつくる Goodpatchのコラボレーション

  1. 1. 1. 自己紹介 2. チーム 3. プロトタイプ" 4. コラボレーションツール 目次
  2. 2. 藤井 幹大 株式会社グッドパッチ 執行役員 組織デザイン担当 チーフUXデザイナー / Prott エバンジェリスト
  3. 3. 株式会社グッドパッチ@渋谷:UIデザイン / memopatch / Prott 人々のハートを揺さぶるようなDesign&Productを生み 出し、世界をより良い方向に前進させる
  4. 4. このスライド中では コラボレーション = 参加 とします。
  5. 5. 参加を生む2つのキーワード チーム + プロトタイプ Goodpatch ClientUser Goodpatch ClientUser Prototype
  6. 6. 2人以上 クライアント Goodpatch ユーザー チーム Goodpatch ClientUser Prototype
  7. 7. Prototype ClientUser 原則2人以上のチームでアサイン 社内でコラボレーションが発生するように
  8. 8. Prototype ClientUser クライアントのチームに入る 競合のデザイナーと戦うチームメンバーとして参加
  9. 9. Goodpatch全員がチームに レビューを通じてプロジェクトメンバー以外も参加 Goodpatch ClientUser Goodpatch Client Prototype
  10. 10. ユーザーもチームの一員 ユーザーとの共感を通じて参加してもらう Goodpatch ClientUser Prototype
  11. 11. 参加を当然にするキーワード チーム Goodpatch ClientUser Prototype
  12. 12. 検証 未完成 → 参加 プロトタイプ Goodpatch ClientUser Goodpatch ClientUser Prototype
  13. 13. デザインを検証する 頭の中のアイディアをアウトプットして参加できるようにする
  14. 14. 未完成が参加を生む 完成品は批評で終わりがち。未完成品は参加をする余地がある。
  15. 15. 参加の余地をつくるキーワード プロトタイプ Goodpatch ClientUser Goodpatch ClientUser Prototype
  16. 16. コラボレーションツール オフィス オンライン/オフライン Goodpatch ClientUser Prototype
  17. 17. Goodpatch HQ Goodpatch Annex 「未完成」をキーワードにしたオフィス
  18. 18. プロジェクトレビュー 全社で全プロジェクトを共有 Goodpatch全員でデザイン
  19. 19. プロジェクトでの役割ごとに共有してアイディアを集める ロールMTG 他プロジェクトのデザインに参加
  20. 20. Prottのユーザーと交流 ユーザーミートアップ ユーザーと一緒にデザイン
  21. 21. ツール
  22. 22. 参加を前提に働き方をデザインする Goodpatch ClientUser Prototype
  23. 23. チーム + プロトタイプ Goodpatch ClientUser Goodpatch ClientUser Prototype
  24. 24. ご清聴ありがとうございました

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