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Gametech2015
SangYun Yi
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9 years ago
multi plaform Full3D MMO 만들기 "삼국지를 품다"의 테크니컬 아트
JP Jung
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11 years ago
[데브루키/141206 박민근] 유니티 최적화 테크닉 총정리
MinGeun Park
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9 years ago
김동건, 할머니가 들려주신 마비노기 개발 전설, NDC2019
devCAT Studio, NEXON
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4 years ago
이무림, Enum의 Boxing을 어찌할꼬? 편리하고 성능좋게 Enum 사용하기, NDC2019
devCAT Studio, NEXON
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5 years ago
게임 기획 튜토리얼 (2015 개정판)
Lee Sangkyoon (Kay)
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11 years ago
[Unite17] 유니티에서차세대프로그래밍을 UniRx 소개 및 활용
MinGeun Park
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6 years ago
[데브루키160409 박민근] UniRx 시작하기
MinGeun Park
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8 years ago
[160402_데브루키_박민근] UniRx 소개
MinGeun Park
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8 years ago
유니티의 툰셰이딩을 사용한 3D 애니메이션 표현
MinGeun Park
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8 years ago
심예람, <프로젝트DH> AI 내비게이션 시스템, NDC2018
devCAT Studio, NEXON
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6 years ago
게임제작개론 : #5 플레이어에 대한 이해
Seungmo Koo
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11 years ago
게임에서 사용할 수 있는 포물선 운동
세민 이
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11 years ago