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イベント駆動プログラミン
       グと
    I/O多重化
イベント駆動プログラミング
イベントを待機し、起こっ
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行うプログラミングパラダ
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           process
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Client


           process
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Client
今回はこっちがメイ
    ン
The C10K Problem
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element.addEventListener(
   ’click’,
   function(){ console.log(‘hoge’) },
   true
);
これってどう動いてる
    の?
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element.addEventListener(
   ’click’,
   function(){ console.log(‘hoge’) },
   true
);
後で自分で書くと
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イベント処理




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I/Oイベント待
    ち




I/Oイベント処
    理




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多重化してない例
int sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM);
bind(sock, addr);
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while ( 1 ) {
  int new_sock = accept(sock, &addr);
  char buf[100];
  size_t size = read(new_sock, buf, 100);
  if ( size == 0 ) {
      close(new_sock);
  }
  else {
      write(new_sock, buf, size);
  }
}
多重化での処理の流れ
クライアント




 待ち受けソケット
(イベント監視対象    サーバ
  につっこむ)
クライアント




 待ち受けソケット
(イベント監視対象)    サーバ
クライアント




                    accept(sock)


 待ち受けソケット                  接続ソケット
(イベント監視対象)    サーバ
                           (イベント監視
                           対象につっこ
                             む)
クライアント




 待ち受けソケット              接続ソケット
(イベント監視対象)    サーバ
                      (イベント監視対
                         象)
selectによる多重化
https://gist.github.com/mizzy/5343931
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https://gist.github.com/mizzy/5343937
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https://gist.github.com/mizzy/5343944
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node.js
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イベント駆動プログラミン
   グのデメリット
マルチコアでスケールしな
      い
処理の流れが追いにくい
   書きにくい
var req_to_zenrin = http.request(
   options,
   function(res2) {
     res2.on('end', function() {
         res.end();
     });
     res2.on('data', function(chunk) {
         res.write(chunk);
     });
   }
);
var referer;
sdb.getItem(
   'gha',
   host,
   function( error, result ) {
     if ( result ) {
        referer = ‘http://hoge.com/’;
      }
   }
);

// sdb.getItem()終了前に次の処理
sdb.getItem(
   'gha',
   host,
   function( error, result ) {
     if ( result ) {
        access_to_zenrin('http://hoge.com');
      }
     else {
        access_to_zenrin();
     }
   }
);
ネットワークアクセスを伴
      う
 処理をすべて非同期で
  書かないといけない
なのでlibmysqlclientは
   使えない
node-mysqlはlibmysqlclient
相当の処理を再実装してる
      (っぽい)
参考文献
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