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テーマ2
Rubyで遊ぼう
(1)
2015/07/08
苫小牧高専 ソフトウェアテクノロジー部
今日の予定
1. Rubyとは
2. Rubyのインストール
3. はじめてのRubyプログラミング
4. Magical Ruby Tour
Rubyとは
Rubyとは
• オープンソースのオブジェクト指向スクリプト言語。
• インタプリタ言語である。

→ C言語のようにコンパイルする事なく

  サクッと書いてサクッと動かせる。
• 変数の型付けが柔軟である。変数宣言が不要である。

→ 変数の型について心配する必要が無く、

  手軽にプログラミングできる。
https://www.ruby-lang.org/ja/
どんな所で使われているの?
• ちょっとしたツールから大規模Webサイトまで。
COOKPAD(http://cookpad.com)
GitHub(https://github.com)
こんなの作りました :)
• クローラー

→ Webサイトからデータを収集してデータベース化
したりするプログラム。
• Webサイト

→ 単なる自己紹介ページとしての役割以外に、ちょっ
としたネタアプリを組み込んだりした。
• Twitter Bot

→ 苫小牧高専News Botや、新着図書通知Botなど。
最終的に
• 夏休みの合宿で、

部内プロコンをやりたいと思っています。
• その時にRubyを使ってみたいなという所存。
Rubyのインストール
Rubyのインストール
• 今回は、学科内サーバー(jocalc1)に

Rubyをインストールします。
• TeraTermからjocalc1へログインしてください。
• 自分のPCを使う人は、各自インストールしておい
てください。
Rubyのインストール
• インストール方法をブログにまとめておいたので

各自やってください :)



http://mktakuya-dev.hatenablog.com/entry/2015/06/18/183331
• ユーザ名に注意!

(Windowsにログインする時のユーザ名と同じです。)
• わからないことがあったら気軽に聞いてください。
Hello, Ruby!
Hello, Ruby!

その前に
• ホームディレクトリに softech_ruby という

ディレクトリ(フォルダ)を作成しよう。
$ cd ~/
$ mkdir softech_ruby
$ cd softech_ruby
• これから作るコードはここに保存していきましょう。
• cd コマンド: ディレクトリを移動するコマンド

        / はホームディレクトリを表す。
• mkdir コマンド: ディレクトリを作成するコマンド
Hello, Ruby!
• エディタを開いて以下のコードを入力し、

hello.rbで保存。
puts "Hello, Ruby!"
• ruby hello.rb でコードを実行!
• C言語でやったHello, Worldと比べて

サクッと書けてサクッと動くでしょ? :)
irbを使ってみよう
• Rubyの実行方法はひとつじゃない!
• irbを起動してみよう。
$ irb
irb(main):001:0> puts "Hello, Ruby!"
• サクッと書いてサクッと動くので、

ちょっとしたコード片を実行するのに便利!
Magical Ruby
Tour
Magical Ruby Tour
• これからしばらくRubyの基礎をやっていきます。
• irbを起動しよう!
• コード中の

#=> hogehoge

は、出力結果を表します。
画面に出力する
• 画面に出力する方法もひとつじゃない!
# 改行付き
puts "Hello, Ruby!”
# 改行なし(自分で ”¥n” を入れなければならない)
print “Hello, Ruby!”
• 他にはp, printfなどもある。

(pは後で触れる。)
変数を使ってみる 1
• C言語とは違い、変数宣言、型指定が不要。
name = “Takuya”
puts name
age = 19
puts age
変数を使ってみる 2
• C言語でいうprintf的な事もできます。
name = “Takuya”
age = 19
puts “私は#{name}です。年齢は#{age}です。”
• puts 変数名 や、

puts #{変数名} 

で変数の中身を出力できます。
変数を使ってみる 3
• Rubyでは型についてのルールがゆるいので、

変数名を的確につけてやらないとあとでコードを読む時に不便です。
• 適当にxやyと変数名をつけるのはやめて、

nameやage、school_nameなど変数が何を示しているかわかるように命名しましょう。
• 変数名は以下のルールを守ること。
• 1文字目が英小文字、または _ で始まること。
• 予約語と呼ばれる、Ruby側ですでに定義されている単語は使えない。

(ifやfor、endなど)
school_name = “苫小牧高専”
end = 1535 # エラー!
end_time = 1535
四則演算 1
• 数値の四則演算ができます。
a = 8
b = 5
puts a + b
puts a - b
puts a * b
puts a / b
puts a % b
四則演算 2
• 実数の四則演算もできます。
a = 8.0
b = 5.0
puts a + b
puts a - b
puts a * b
puts a / b
puts a % b
• ちょっとした電卓として使えます。
Rubyのクラスについて
• RubyではC言語のように型を指定して変数を宣言する必要はないが、

クラスと呼ばれる型のような物がある。
• Rubyプログラミングで扱うものはすべてオブジェクトである。

クラスとは、オブジェクトの種類のことである。
name = “Takuya”
age = 19
height = 168.5
name.class # 文字列クラス
#=> String

age.class # 整数クラス
#=> Fixnum


height.class # 実数(浮動小数点数)クラス
#=> Float
文字列について
• や で囲った表現は、文字列とみなされる。
• C言語では と とで意味が違うが、Rubyではほとんど同じ。
name = “Takuya”
puts name
name = ‘Takuya’
puts name
puts “My name is #{name}”
• #{変数名} の記法を使いたい場合は、 を使う。
文字列について
• 文字列は、足し算や掛け算ができる。
first_name = “Takuya”
last_name = “Mukohira”



full_name = first_name + “ “ + last_name
puts full_name
message = “Go!”
puts message * 5 # “Go!Go!Go!Go!Go!” と表示される
メソッド呼び出しをやってみる
• Rubyでは扱うすべての物がオブジェクトである。

各オブジェクトはメソッドを持つ。
name = “Takuya” # Stringクラスのオブジェクト
name.length()
#=> 6
name.reverse
#=> ayukaT
age = 19 # Fixnumクラスのオブジェクト
age.odd? # age は 奇数かどうか調べる(true/false)

#=> true
標準入力で遊んでみる
• C言語でいうscanf的なものもある。
• nameの末尾には、改行が含まれるので、

文字列の末尾の改行文字を取り除く chomp! を使う。
name = STDIN.gets
name.chomp!
puts “Hello, #{name}! How are you?”

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