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Inteligencia Artificial
Introducción a la inteligencia
          artificial



                          Tomado de algún sitio de
                          Internet con licencia CC
¿Qué es la inteligencia artificial?
                          2

Hollywood sigue creando expectaciones no realistas
 para los androides y las máquinas inteligentes en
 general.
Quisiéramos robots como C-3PO que se parecen a
 los humanos, y actúan y responden como ellos
 (quejándose menos, posiblemente).
¿Por qué no los tenemos y solo tenemos autómatas
 capaces de construir coches en cadenas de montaje?
¿Qué es la inteligencia artificial?
                                 3

A pesar de algoritmos sofisticados y muchos años de
 experimentación, aún no somos muy buenos en
 modelar la vida.
    Los motores no replican los músculos.
    Las cámaras no son ojos.
    Y los ordenadores definitivamente no son cerebros.
Sin embargo, seguimos con la idea de tener robots
 humanoides.
¿Qué es la inteligencia artificial?
                           4

Estamos perfeccionando continuamente la bio-
 imitación, la visión por ordenador y las técnicas de
 inteligencia artificial.
En cada una de estas áreas se ha visto frustrada la
 carrera de muchos científicos.
La disciplina entera parece marchar hacia un
 callejón sin salida y las aplicaciones prometidas son
 una continua decepción.
¿Qué es la inteligencia artificial?
                                5

No se están obteniendo resultados en máquinas de
 propósito general, ni en robots humanoides que
 pueden andar.
Los avances reales son en cambio en:
    la comprensión de cómo funcionan cerebro y conciencia;
    robots especializados en un único propósito.
El futuro, de momento, es más Roomba que Asimo.
Bases de la inteligencia artificial
                                    6

Filosofía. Debate sobre la posibilidad de una
 inteligencia mecánica:
      Descartes, Leibniz: la mente está ligada al mundo físico.
      John Locke: en el principio fue la Mente (1690).
      Hume (1779), Russell: el conocimiento es fruto de la percepción, se
       adquiere por la experiencia (inducción) y está representado por
       teorías lógicas.
      Darwin (1857): destrucción del ex nihilo nihil fit a través de la
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Matemáticas. Las bases filosóficas necesitan reglas
 formales:
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      Gödel, Turing: límites de lo computable (teorema de
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      Fermat, Bernoulli, Bayes: probabilidad, razonamiento
       probabilístico.
Bases de la inteligencia artificial
                                   8

Psicología cognitiva. Teorías sobre la conducta,
 bases del comportamiento racional:
      Representación de los estímulos externos
      Manipulación consciente de la representación
      Actuación consecuente
Bases de la inteligencia artificial
                                   9

Ingeniería computacional:
      Para la existencia de la IA es necesario un mecanismo para
       soportarlo (hardware).
      También son necesarias herramientas para desarrollar programas
       de IA.


Lingüística computacional:
      Chomsky: representación del conocimiento, gramática de la
       lengua.
Definición de IA

Sistemas que actúan como humanos
El estudio de cómo lograr que los ordenadores realicen tareas que, de momento,
   la gente hace mejor (Rich y Knight, 1991)
Sistemas que piensan como humanos
El esfuerzo de hacer que los ordenadores piensen … máquinas con mentes en el
   más amplio sentido literal (Haugeland, 1985)
Sistemas que piensan racionalmente
El estudio de las facultades mentales a través del estudio de modelos
   computacionales (Charniak y McDermott, 1985)
Sistemas que actúan racionalmente
El estudio que busca explicar y emular el comportamiento inteligente en términos
   de procesos computacionales (Shalkoff, 1990)
Sistemas que actúan como humanos

 El modelo es el hombre; el objetivo es construir un sistema
  que pase por humano.
 Prueba de Turing: si un sistema la pasa es inteligente.
 Capacidades necesarias:
     procesamiento del lenguaje natural
     representación del conocimiento
     razonamiento
     aprendizaje
 Pasar la Prueba no es el objetivo primordial de la IA.
 La interacción de programas con personas hace que sea
  importante que éstos puedan actuar como humanos.
La prueba de Turing
Sistemas que piensan como humanos

El modelo es el funcionamiento de la mente
 humana.
Se intenta establecer una teoría sobre el
 funcionamiento de la mente (experimentación
 psicológica).
A partir de la teoría se pueden establecer modelos
 computacionales.
Influencia de las neurociencias y de las ciencias
 cognitivas.
El misterio de la conciencia

Si identificamos el núcleo cognitivo de la
 conciencia (que no es el simple conocimiento de
 nuestra existencia), ¿podemos incorporarlo en una
 máquina?
Las mayores religiones localizan la conciencia en
 un ánima que sobrevive a la muerte del cuerpo.
Woody Allen: “No quiero alcanzar la inmortalidad
 a través de mi obra. Quiero alcanzarla no
 muriéndome”.
Estas cuestiones, antes objeto solo de
 especulaciones teológicas, ahora son estudiadas
 por la neurociencia cognitiva.
Daniel Dennett
Problemas fáciles y difíciles

David Chalmers trata el tema de la conciencia en
 términos de dos problemas:
      Problema Fácil: distinguir entre pensamiento consciente e
       inconsciente (Freud):
           superficies que tenemos delante
           planes para el día
           sueños con ojos abierto durante las clases
           control del latido del corazón
           reglas que ordenan las palabras cuando hablamos
           secuencias de contracciones musculares
      Problema Difícil: explicar cómo puede nacer la experiencia
       subjetiva de la computación neuronal
El cerebro como máquina

La “hipótesis asombrosa” de Francis Crick:
   Nuestros pensamientos, sensaciones, alegrías, dolores
    consisten enteramente de actividad fisiológica en los tejidos
    del cerebro.
La conciencia es un producto biológico natural, tan
  vacía de elementos sobrenaturales como la digestión
  o la circulación de la sangre.
Sistemas que piensan racionalmente

Las leyes del pensamiento racional se fundamentan
 en la lógica (Aristóteles).
La lógica formal está a la base de los programas
 inteligentes (logicismo).
Se presentan dos obstáculos:
      Es muy difícil formalizar el conocimiento.
      Hay un gran salto entre la capacidad teórica de la lógica y su
       realización práctica.
Sistemas que actúan racionalmente

 Actuar racionalmente significa conseguir unos objetivos dadas unas
  creencias.
 El paradigma es el agente racional, que se aplica, por ejemplo, a
  muchos sistemas robóticos.
 Un agente percibe y actúa, siempre teniendo en cuenta el entorno en el
  que está situado.
 Las capacidades necesarias:
       percepción
       procesamiento del lenguaje natural
       representación del conocimiento
       razonamiento
       aprendizaje automático
 Visión de la actuación general y no centrada en el modelo humano
 Ejemplos:
       Stanley (Grand challenge)
       Asimo
¿Es la IA posible?

La posibilidad de la inteligencia artificial plantea
 problemas filosóficos complejos.
¿Las máquinas pensantes poseen consciencia?
 •   La habitación china (Searle, 1980)
¿Es la inteligencia una propiedad emergente de los
 elementos biológicos que la producen?
No hay una conclusión definitiva.
La habitación china
Historia de la IA

Los inicios (1943-1956)

 McCulloch y Pitts: primer modelo de neurona, demostración de que
  cualquier función es computable por una red de neuronas, aprendizaje

 Hebb: regla de aprendizaje Hebbiano o de Hebb

 Minsky, Edmonds: primer simulador de red neuronal (40 neuronas)

 Taller de Dartmouth (bautizo de la IA): McCarthy, Minsky, Shannon,
  Rochester, More, Samuel, Solomonoff, Selfridge, Newell, Simon

 Newell, Simon: Teórico Lógico (TL)
Historia de la IA

Entusiasmo inicial, grandes expectativas (1952-
 1969)

 SRGP: sistema de resolución general de problemas, imitación de las
  demostraciones humanas

 Samuel: programa jugador de damas, aprendizaje

 Sistemas planificadores, representación interna del mundo

 Aplicaciones en dominios reducidos: integración simbólica, mundo de
  bloques

 Redes neuronales: perceptrones, aprendizaje
Historia de la IA

La dura realidad (1966-1973)

 Muchos sistemas de IA actuaban de manera prometedora
 en problemas sencillos y fallaban ante problemas reales.

 Muchos problemas eran intratables (NP); el tamaño del
 problema es relevante.

 La búsqueda exhaustiva es impracticable.

 Minsky, Papert: en Perceptrons se demuestra la escasa
 capacidad de representación de los perceptrones.
ELIZA (1966)
• Conversación con ELIZA

-> Hello. I am ELIZA. How can I help you?
+> I am feeling sad.
-> I am sorry to hear you are sad.
+> I had some nightmares tonight.
-> You say you had some nightmares tonight.
+> Yes, my dreams are worrying me.
-> What does that dream suggest to you?
+> Thrill, scare.
-> I am not sure I understand you fully.
+> My dreams annoy me.
-> Do you dream often?
+> Yes, daily.
Traducción automática

      inglés → ruso (o castellano)→ inglés

 “The spirit is willing, but the flesh is weak” →

    → Дух охотно готов, но плоть слаба →

 → “The vodka is good, but the meat is rotten”

                  (Alternativas:
  “Spirit is willingly ready, but flesh is weak”
“The alcohol is arranged, but the meat is weak”)
Historia de la IA

Los sistemas basados en el conocimiento (1969-
 1979)

 Los mecanismos generales de resolución de problemas no
 son practicables (métodos débiles).

 DENDRAL: el conocimiento del dominio del problema
 ayuda a resolverlo mejor.

• Sistemas Expertos (MYCIN, PROSPECTOR):
 incertidumbre, factores de certeza

 Representación del conocimiento y razonamiento (redes
 semánticas, marcos, Prolog, ontologías)
Historia de la IA

La IA se industrializa (1980 hasta el presente)

 El éxito de los sistemas expertos lleva a su uso comercial:
  R1, XCON (sistema de configuración en Digital Equipment
  Corporation).

 Japoneses: quinta generación de ordenadores

 Estadounidenses: MCC

 Software para el desarrollo de la IA

 Máquinas de arquitectura dedicada
IA en la actualidad

RAZONAMIENTO:
    Satisfacción de restricciones
    Búsqueda heurística
    Razonamiento basado en modelos
    Razonamiento no monotónico
    Planificación de tareas y scheduling
    Razonamiento cualitativo
    Razonamiento con incertidumbre
    Razonamiento temporal y espacial
IA en la actualidad

APRENDIZAJE AUTOMÁTICO:
    Razonamiento basado en casos
    Análisis de datos
    Computación evolutiva
    Redes de neuronas
    Aprendizaje por refuerzo
IA en la actualidad

INGENIERÍA DEL CONOCIMIENTO Y
 APLICACIONES:
    Lógica
    Sistemas de apoyo a la decisión
    Interacción hombre-máquina inteligente
    Gestión del conocimiento
    Representación del conocimiento
    Ontologías y Web semántica
    Sistemas multi-agente e IA distribuida
IA en la actualidad

ROBÓTICA, PERCEPCIÓN, PROCESAMIENTO
 DEL LENGUAJE NATURAL:
    Robótica y control
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    Creatividad, juegos, inteligencia ambiental

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Introduccion-a-la-inteligencia-artificial

  • 1. Inteligencia Artificial Introducción a la inteligencia artificial Tomado de algún sitio de Internet con licencia CC
  • 2. ¿Qué es la inteligencia artificial? 2 Hollywood sigue creando expectaciones no realistas para los androides y las máquinas inteligentes en general. Quisiéramos robots como C-3PO que se parecen a los humanos, y actúan y responden como ellos (quejándose menos, posiblemente). ¿Por qué no los tenemos y solo tenemos autómatas capaces de construir coches en cadenas de montaje?
  • 3. ¿Qué es la inteligencia artificial? 3 A pesar de algoritmos sofisticados y muchos años de experimentación, aún no somos muy buenos en modelar la vida.  Los motores no replican los músculos.  Las cámaras no son ojos.  Y los ordenadores definitivamente no son cerebros. Sin embargo, seguimos con la idea de tener robots humanoides.
  • 4. ¿Qué es la inteligencia artificial? 4 Estamos perfeccionando continuamente la bio- imitación, la visión por ordenador y las técnicas de inteligencia artificial. En cada una de estas áreas se ha visto frustrada la carrera de muchos científicos. La disciplina entera parece marchar hacia un callejón sin salida y las aplicaciones prometidas son una continua decepción.
  • 5. ¿Qué es la inteligencia artificial? 5 No se están obteniendo resultados en máquinas de propósito general, ni en robots humanoides que pueden andar. Los avances reales son en cambio en:  la comprensión de cómo funcionan cerebro y conciencia;  robots especializados en un único propósito. El futuro, de momento, es más Roomba que Asimo.
  • 6. Bases de la inteligencia artificial 6 Filosofía. Debate sobre la posibilidad de una inteligencia mecánica:  Descartes, Leibniz: la mente está ligada al mundo físico.  John Locke: en el principio fue la Mente (1690).  Hume (1779), Russell: el conocimiento es fruto de la percepción, se adquiere por la experiencia (inducción) y está representado por teorías lógicas.  Darwin (1857): destrucción del ex nihilo nihil fit a través de la teoría de la evolución por selección natural.
  • 7. Bases de la inteligencia artificial 7 Matemáticas. Las bases filosóficas necesitan reglas formales:  Boole, Frege: fundamentos de la lógica matemática.  Gödel, Turing: límites de lo computable (teorema de incompletitud).  Fermat, Bernoulli, Bayes: probabilidad, razonamiento probabilístico.
  • 8. Bases de la inteligencia artificial 8 Psicología cognitiva. Teorías sobre la conducta, bases del comportamiento racional:  Representación de los estímulos externos  Manipulación consciente de la representación  Actuación consecuente
  • 9. Bases de la inteligencia artificial 9 Ingeniería computacional:  Para la existencia de la IA es necesario un mecanismo para soportarlo (hardware).  También son necesarias herramientas para desarrollar programas de IA. Lingüística computacional:  Chomsky: representación del conocimiento, gramática de la lengua.
  • 10. Definición de IA Sistemas que actúan como humanos El estudio de cómo lograr que los ordenadores realicen tareas que, de momento, la gente hace mejor (Rich y Knight, 1991) Sistemas que piensan como humanos El esfuerzo de hacer que los ordenadores piensen … máquinas con mentes en el más amplio sentido literal (Haugeland, 1985) Sistemas que piensan racionalmente El estudio de las facultades mentales a través del estudio de modelos computacionales (Charniak y McDermott, 1985) Sistemas que actúan racionalmente El estudio que busca explicar y emular el comportamiento inteligente en términos de procesos computacionales (Shalkoff, 1990)
  • 11. Sistemas que actúan como humanos  El modelo es el hombre; el objetivo es construir un sistema que pase por humano.  Prueba de Turing: si un sistema la pasa es inteligente.  Capacidades necesarias:  procesamiento del lenguaje natural  representación del conocimiento  razonamiento  aprendizaje  Pasar la Prueba no es el objetivo primordial de la IA.  La interacción de programas con personas hace que sea importante que éstos puedan actuar como humanos.
  • 12. La prueba de Turing
  • 13. Sistemas que piensan como humanos El modelo es el funcionamiento de la mente humana. Se intenta establecer una teoría sobre el funcionamiento de la mente (experimentación psicológica). A partir de la teoría se pueden establecer modelos computacionales. Influencia de las neurociencias y de las ciencias cognitivas.
  • 14. El misterio de la conciencia Si identificamos el núcleo cognitivo de la conciencia (que no es el simple conocimiento de nuestra existencia), ¿podemos incorporarlo en una máquina? Las mayores religiones localizan la conciencia en un ánima que sobrevive a la muerte del cuerpo. Woody Allen: “No quiero alcanzar la inmortalidad a través de mi obra. Quiero alcanzarla no muriéndome”. Estas cuestiones, antes objeto solo de especulaciones teológicas, ahora son estudiadas por la neurociencia cognitiva.
  • 16. Problemas fáciles y difíciles David Chalmers trata el tema de la conciencia en términos de dos problemas:  Problema Fácil: distinguir entre pensamiento consciente e inconsciente (Freud):  superficies que tenemos delante  planes para el día  sueños con ojos abierto durante las clases  control del latido del corazón  reglas que ordenan las palabras cuando hablamos  secuencias de contracciones musculares  Problema Difícil: explicar cómo puede nacer la experiencia subjetiva de la computación neuronal
  • 17. El cerebro como máquina La “hipótesis asombrosa” de Francis Crick:  Nuestros pensamientos, sensaciones, alegrías, dolores consisten enteramente de actividad fisiológica en los tejidos del cerebro. La conciencia es un producto biológico natural, tan vacía de elementos sobrenaturales como la digestión o la circulación de la sangre.
  • 18. Sistemas que piensan racionalmente Las leyes del pensamiento racional se fundamentan en la lógica (Aristóteles). La lógica formal está a la base de los programas inteligentes (logicismo). Se presentan dos obstáculos:  Es muy difícil formalizar el conocimiento.  Hay un gran salto entre la capacidad teórica de la lógica y su realización práctica.
  • 19. Sistemas que actúan racionalmente  Actuar racionalmente significa conseguir unos objetivos dadas unas creencias.  El paradigma es el agente racional, que se aplica, por ejemplo, a muchos sistemas robóticos.  Un agente percibe y actúa, siempre teniendo en cuenta el entorno en el que está situado.  Las capacidades necesarias:  percepción  procesamiento del lenguaje natural  representación del conocimiento  razonamiento  aprendizaje automático  Visión de la actuación general y no centrada en el modelo humano  Ejemplos:  Stanley (Grand challenge)  Asimo
  • 20. ¿Es la IA posible? La posibilidad de la inteligencia artificial plantea problemas filosóficos complejos. ¿Las máquinas pensantes poseen consciencia? • La habitación china (Searle, 1980) ¿Es la inteligencia una propiedad emergente de los elementos biológicos que la producen? No hay una conclusión definitiva.
  • 22. Historia de la IA Los inicios (1943-1956)  McCulloch y Pitts: primer modelo de neurona, demostración de que cualquier función es computable por una red de neuronas, aprendizaje  Hebb: regla de aprendizaje Hebbiano o de Hebb  Minsky, Edmonds: primer simulador de red neuronal (40 neuronas)  Taller de Dartmouth (bautizo de la IA): McCarthy, Minsky, Shannon, Rochester, More, Samuel, Solomonoff, Selfridge, Newell, Simon  Newell, Simon: Teórico Lógico (TL)
  • 23. Historia de la IA Entusiasmo inicial, grandes expectativas (1952- 1969)  SRGP: sistema de resolución general de problemas, imitación de las demostraciones humanas  Samuel: programa jugador de damas, aprendizaje  Sistemas planificadores, representación interna del mundo  Aplicaciones en dominios reducidos: integración simbólica, mundo de bloques  Redes neuronales: perceptrones, aprendizaje
  • 24. Historia de la IA La dura realidad (1966-1973)  Muchos sistemas de IA actuaban de manera prometedora en problemas sencillos y fallaban ante problemas reales.  Muchos problemas eran intratables (NP); el tamaño del problema es relevante.  La búsqueda exhaustiva es impracticable.  Minsky, Papert: en Perceptrons se demuestra la escasa capacidad de representación de los perceptrones.
  • 25. ELIZA (1966) • Conversación con ELIZA -> Hello. I am ELIZA. How can I help you? +> I am feeling sad. -> I am sorry to hear you are sad. +> I had some nightmares tonight. -> You say you had some nightmares tonight. +> Yes, my dreams are worrying me. -> What does that dream suggest to you? +> Thrill, scare. -> I am not sure I understand you fully. +> My dreams annoy me. -> Do you dream often? +> Yes, daily.
  • 26. Traducción automática inglés → ruso (o castellano)→ inglés “The spirit is willing, but the flesh is weak” → → Дух охотно готов, но плоть слаба → → “The vodka is good, but the meat is rotten” (Alternativas: “Spirit is willingly ready, but flesh is weak” “The alcohol is arranged, but the meat is weak”)
  • 27. Historia de la IA Los sistemas basados en el conocimiento (1969- 1979)  Los mecanismos generales de resolución de problemas no son practicables (métodos débiles).  DENDRAL: el conocimiento del dominio del problema ayuda a resolverlo mejor. • Sistemas Expertos (MYCIN, PROSPECTOR): incertidumbre, factores de certeza  Representación del conocimiento y razonamiento (redes semánticas, marcos, Prolog, ontologías)
  • 28. Historia de la IA La IA se industrializa (1980 hasta el presente)  El éxito de los sistemas expertos lleva a su uso comercial: R1, XCON (sistema de configuración en Digital Equipment Corporation).  Japoneses: quinta generación de ordenadores  Estadounidenses: MCC  Software para el desarrollo de la IA  Máquinas de arquitectura dedicada
  • 29. IA en la actualidad RAZONAMIENTO:  Satisfacción de restricciones  Búsqueda heurística  Razonamiento basado en modelos  Razonamiento no monotónico  Planificación de tareas y scheduling  Razonamiento cualitativo  Razonamiento con incertidumbre  Razonamiento temporal y espacial
  • 30. IA en la actualidad APRENDIZAJE AUTOMÁTICO:  Razonamiento basado en casos  Análisis de datos  Computación evolutiva  Redes de neuronas  Aprendizaje por refuerzo
  • 31. IA en la actualidad INGENIERÍA DEL CONOCIMIENTO Y APLICACIONES:  Lógica  Sistemas de apoyo a la decisión  Interacción hombre-máquina inteligente  Gestión del conocimiento  Representación del conocimiento  Ontologías y Web semántica  Sistemas multi-agente e IA distribuida
  • 32. IA en la actualidad ROBÓTICA, PERCEPCIÓN, PROCESAMIENTO DEL LENGUAJE NATURAL:  Robótica y control  Procesamiento del lenguaje natural  Percepción (visión, reconocimiento del habla)  Creatividad, juegos, inteligencia ambiental