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Cocos2d js セットアップ for windows
1.
JavaScriptでつくる始めてのiPhoneアプリ開発だけど、 Windowsで作っても全然いいよね!
2.
対象者 通常はMacでやるのがいいんじゃないかな?! 以下のような人を対象としています。
Windowsのエディタ(例えば 秀丸)を普段常用しており、それを使わずに プログラムを書いていると5分くらいで吐き気をもよおす方 りんごを見ると、ついうっかり握りつぶしてしまう方 ※ 冗談ですよ
3.
Cocos2dのダウンロード ダウンロードURL http://www.cocos2d-x.org/download
ダウンロードしたファイルを適当な場所に展開 例) c:cocos2d-js-v3.6.1
4.
pythonのダウンロード ダウンロードURL https://www.python.org/downloads/
ダウンロード後インストール pythonのインストールフォルダを環境変数に登録 ダウンロードするのは2系です! (Cocos2d-JSは3系が嫌いらしいです)
5.
Cocos2d-JSのセットアップ コマンドプロンプトを起動 以下のコマンドを実行 >
cd [Cocos2d-JSを展開したディレクトリ] > setup.py コマンドプロンプトを再起動しましょう ※ この作業は、Cocos2d-JSのインストール作業です。利用するマシーンで1回だけ行なえば良いです。 (PCを再起動したり、プロジェクトを作成する都度する必要はない) 質問がいくつかあるけど、とりあえずEnterを連打!連打!連打!
6.
Cocos2d-JS の新規プロジェクト作成 コマンドプロンプトを起動
プロジェクト用にフォルダを作成する 以下のコマンドを実行 > cd [プロジェクト用に作成したフォルダ] > cocos new [プロジェクト名] –l js
7.
とりあえず動かそう 以下のコマンドを実行 > cd
[プロジェクト用に作成したフォルダ][プロジェクト名] > python –m SimpleHTTPServer ブラウザで http://localhost:8000/ にアクセスする!
8.
あとは・・・ 茂木先生の資料を見て Let’s TRY!!
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