SlideShare a Scribd company logo
1 of 52
Download to read offline
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA

Kurikulum Standard Sekolah Rendah

TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI

MODUL DUNIA KOMPUTER:
1.0 Memperihal Komputer dan
Fungsinya

TAHUN 4

Terbitan

Bahagian Pembangunan Kurikulum

2013
Cetakan Pertama 2013
© Kementerian Pelajaran Malaysia
Hak Cipta Terpelihara. Tidak dibenarkan mengeluar ulang mana-mana bahagian
artikel, ilustrasi dan isi kandungan buku ini dalam apa-apa juga bentuk dan dengan
cara apa-apa jua sama ada secara elektronik, fotokopi, mekanik, rakaman atau cara
lain sebelum mendapat kebenaran bertulis daripada Pengarah, Bahagian
Pembangunan Kurikulum, Kementerian Pelajaran Malaysia, Aras 4-8, Blok E9,
Parcel E, Kompleks Pentadbiran Kerajaan Persekutuan, 62604 Putrajaya.
RUKUN NEGARA
BAHAWASANYA negara kita Malaysia mendukung
cita-cita untuk mencapai perpaduan yang lebih
erat dalam kalangan seluruh masyarakatnya;
memelihara satu cara hidup demokratik; mencipta
masyarakat yang adil bagi kemakmuran negara
yang akan dapat dinikmati bersama secara adil
dan saksama; menjamin satu cara yang liberal
terhadap tradisi-tradisi kebudayaannya yang kaya
dan berbagai-bagai
corak; membina satu
masyarakat progresif yang akan menggunakan
sains dan teknologi moden;
MAKA KAMI, rakyat Malaysia, berikrar akan
menumpukan seluruh tenaga dan usaha kami untuk
mencapai cita-cita tersebut berdasarkan atas prinsipprinsip yang berikut:

•
•
•
•
•

KEPERCAYAAN KEPADA TUHAN
KESETIAAN KEPADA RAJA DAN NEGARA
KELUHURAN PERLEMBAGAAN
KEDAULATAN UNDANG-UNDANG
KESOPANAN DAN KESUSILAAN

iii
Pendidikan di Malaysia adalah suatu usaha
berterusan ke arah lebih
memperkembangkan potensi individu
secara menyeluruh dan bersepadu untuk
melahirkan insan yang seimbang dan
harmonis dari segi intelek, rohani, emosi
dan jasmani berdasarkan kepercayaan dan
kepatuhan kepada Tuhan. Usaha ini adalah
bertujuan untuk melahirkan warganegara
Malaysia yang berilmu pengetahuan,
berketerampilan, berakhlak mulia,
bertanggungjawab dan berkeupayaan
mencapai kesejahteraan diri serta
memberikan sumbangan terhadap
keharmonian dan kemakmuran keluarga,
masyarakat dan negara.

iv
Draf
020413

MODUL DK1
Standard
kandungan:

1.0 Memperihal komputer Dan Fungsinya.

Standard
pembelajaran:

1.1 Menyatakan maksud komputer.
1.2 Mengenal dan menyenarai jenis
komputer.

Masa:

60 minit

NOTA RUJUKAN

Apa itu komputer ?

Anda boleh lihat komputer di mana-mana sama ada di sekolah, di
pejabat atau di rumah. Komputer juga digunakan untuk mengawal
sesuatu peralatan seperti permainan kawalan jauh, mesin basuh, kereta
ketuhar gelombang mikro dan mesin autoteler (ATM). Ia ada di manamana!
Pada hari ini kita boleh melihat kenderaan yang berbagai jenis seperti
kereta, kenderaan pelbagai guna, bas, lori dan sebagainya. Begitu juga
dengan komputer. Komputer terdiri dari berbagai jenis. Ianya digunakan
untuk berbagai tujuan dan berbeza dari segi saiz, harga dan keupayaan.
Komputer adalah alat elektronik yang dapat menerima data, memproses
data, menyimpan data dan menghasilkan output.
1
Draf
020413

Istilah-istilah asas yang perlu diketahui apabila belajar
mengenai komputer:
Peranti:

Peralatan yang disambung kepada
sistem unit

Perisian:

Program atau arahan yang memberitahu
komputer apa yang harus dilakukan

Data:

Fakta mengenai sesuatu benda atau
orang seperti nama, gambar, warna,
saiz, bilangan dan sebagainya

Maklumat:

Data yang telah diproses menjadi sesuatu
yang bermakna

Jenis-jenis Komputer

Komputer boleh dikelaskan kepada tujuh (7) jenis komputer. Jenis-jenisnya
bergantung kepada saiz , kelajuan dan kuasa pemprosesan.
Rajah di sebelah menunjukkan tujuh(7) jenis komputer tersebut dan
contoh-contohnya.

2
Draf
020413
1. Komputer peribadi

2. Komputer mudah alih

3. Konsol mainan berkomputer

3
Draf
020413
4. Pelayan

5. Komputer benam (embedded)

6. Komputer tangan (hand held)

4
Draf
020413
7. Komputer tablet

KEPERLUAN PERKAKASAN
Satu set komputer

KEPERLUAN PERISIAN
MS Word
DK1.mp3

5
Draf
020413

AKTIVITI 1
Komputer
Langkah 1: Lakarkan sebuah komputer yang pernah anda
lihat atau guna.

Langkah 2: Banding dan bincangkan tentang lakaran komputer
yang telah anda buat bersama rakan di sebelah.

6
Draf
020413

Mari kita kaji apa itu komputer bersama-sama.

Langkah 3: Baca nota rujukan yang diberi untuk mengetahui makna
komputer dan fungsinya.
Langkah 4: Cuba anda senaraikan apakah yang anda tahu tentang
komputer dalam ruangan dialog di bawah.

Langkah 5: Bincangkan apa yang anda telah senaraikan di atas bersama
rakan anda. Bandingkan jawapan rakan anda.

7
Draf
020413

TAHUKAH ANDA?
Apa yang boleh dilakukan
oleh komputer?

Komputer
banyak!

dapat

Komputer boleh
arahan sesaat!

menyimpan

melaksanakan

data

yang

berjuta-juta

Kegagalan komputer adalah disebabkan oleh
kesilapan manusia memberikan arahan.

8
Draf
020413

AKTIVITI 2
Maksud Komputer
Langkah 1: Anda akan di bahagikan kepada 5 kumpulan.
Langkah 2: Cuba anda nyanyikan sebuah lagu yang anda minati.
Langkah 3: Secara berkumpulan cuba anda ubah lirik lagu tersebut
dengan memasukkan perkataan-perkataan ini:
a. Komputer
b. dapat menerima data
c. memproses data
d. menyimpan data
e. menghasilkan output
Langkah 4: Dengar contoh lagu yang akan dimainkan oleh guru melalui
fail DK1.mp3
Langkah 5: Secara berkumpulan cuba nyanyikan lagu yang telah anda
ubah liriknya.
Langkah 6: Secara berkumpulan cuba buat kaedah NEMONIK untuk
mengingati maksud komputer dengan mudah dengan menggunakan
kata kunci di bawah:
a. komputer
b. terima
c. proses
d. simpan
e. hasil
contoh NEMONIK: 1. Kambing Tok Pa Sangat Hamis/Handsome
2. Kakak Tipah Pakai Seluar Hijau
9
Draf
020413

Langkah 7: Secara berpasangan cuba sebut semula maksud komputer
secara bergilir-gilir.

AKTIVITI 3
Komputer
Langkah 1: Perhatikan gambar yang dipamerkan di bawah.
Langkah 2: Adakah semua alat di bawah boleh dikatakan
sebagai KOMPUTER?

MENGAPA?

A. Adakah alat-alat di atas merupakan
alat elektronik? Ya / Tidak
B. Adakah alat-alat tersebut dapat
memproses maklumat? Ya / Tidak
C. Jika jawapan anda bagi kedua-dua
soalan di atas ialah YA, maka alatalat tersebut ialah sejenis KOMPUTER.
10
Draf
020413

TAHUKAH ANDA?

Pada
asalnya,
perkataan
komputer
bermaksud ‘compute’ atau pengiraan.
Pengira
bertugas
untuk
melakukan
pengiraan matematik sama ada dengan
bantuan
alat
mekanik
atau
tidak.
Seterusnya, hasil kiraan dialihkan ke mesin.
Pada asalnya, tugas “komputer” hanyalah
khusus kepada penyelesaian matematik,
tapi komputer moden digunakan untuk
pelbagai tugas lain selain daripada tugas
matematik.

11
Draf
020413

AKTIVITI 4

Jenis-Jenis Komputer

Komputer boleh dilihat dalam berbagai bentuk dan saiz. Ada yang
dapat diletak di atas tapak tangan, di atas meja atau di atas lantai.
Model-model baru selalu sahaja keluar di pasaran
Langkah 1: Berpandukan kepada nota, nyatakan tentang jenis-jenis
komputer yang telah anda baca.
Langkah 2: Baca situasi di bawah:
Anda selalu mengikut ibu bapa anda ke pasaraya, bank atau stesyen
minyak. Cuba anda nyatakan jenis-jenis komputer yang pernah anda
lihat di tempat-tempat tersebut.
Langkah 3: Cari sekurang-kurangnya sepuluh imej komputer yang
menarik daripada internet yang mewakili tempat-tempat yang
dinyatakan tadi.
Langkah 4: Cuba anda kelaskan imej komputer yang anda cari mengikut
jenis yang anda telah pelajari.

12
Draf
020413

PENILAIAN 1
Komputer

1. Lakarkan sebuah komputer masa hadapan ciptaan anda yang
akan menjadi rebutan setiap orang dan laris di pasaran.

2. Berikan sebarang nama kepada komputer yang anda lakarkan.

3. Berikan 3 keistimewaan yang ada pada komputer yang anda
lakarkan.
a) _________________________________________________
b) _________________________________________________
c) _________________________________________________
13
Draf
020413

PENILAIAN 2
Mengenal dan menyenarai jenis komputer.

1. Berikan beberapa jenis komputer yang anda ketahui :a)
b)
c)
d)
e)

_______________________
_______________________
_______________________
_______________________
_______________________

2. Namakan 3 komputer yang anda boleh bawa bersama anda.
a)_____________ b)______________ c) __________________

3. Berikan sebab kepada jawapan anda pada soalan ( 2 )
_______________________________________________________________
4. Jika diberi peluang untuk memiliki salah satu daripada komputer
pada soalan (2), yang manakah anda akan pilih?
________________________________________________________________
5. Berdasarkan kepada pendapat anda apakah ciri-ciri yang patut
ada pada sebuah komputer?
a)________________________ b)______________________________
c)________________________ d)______________________________

14
Draf
020413

LAPORAN PENCAPAIAN MURID

Nama Murid:
Tahun:
Kelas

Modul:
Standard
Kandungan:
Standard
Pembelajaran:

Dunia Komputer
1.0 Memperihal Komputer Dan Fungsinya.
1.1 Menyatakan maksud komputer.
1.2 Mengenal dan menyenarai jenis-jenis
komputer.

Bil

Perkara yang dinilai

1

Murid dapat menyatakan
maksud komputer dengan
menggunakan ayat sendiri
Murid kenal jenis-jenis komputer
Murid dapat memberikan 3
contoh jenis-jenis komputer

2
3

KEPUTUSAN
TARIKH
Nama Guru:
Disahkan
oleh:

Pencapaian
Ya
Tidak

Catatan

(CAPAI / TIDAK CAPAI)

Tandatangan &
Tarikh
Tandatangan &
Tarikh
15
Draf
020413

MODUL DK2
Standard
kandungan:

1.0 Memperihal komputer dan fungsinya.

Standard
pembelajaran:

1.3 Mengenal bahagian-bahagian penting
komputer.
1.4 Menunjukkan komponen pada unit
system seperti port input dan output,
pemacu cakera liut, pemacu cakera
optik, dan soket input arus ulang
alik(AC).

Masa:

60 minit

16
Draf
020413

NOTA RUJUKAN
Bahagian-bahagian Penting Sistem Komputer

Sebuah sistem komputer adalah gabungan dari beberapa bahagian
perkakasan komputer. Bahagian-bahagian tersebut adalah sistem unit,
papan kekunci, monitor, dan tetikus. Setiap bahagian mempunyai fungsi
masing-masing.
SISTEM UNIT
MONITOR
Untuk paparan maklumat.
Mempunyai pelbagai jenis
dan saiz.

Sebagai ‘otak’ komputer.
Mengawal operasi komputer.
Menerima dan melaksanakan
arahan.

TETIKUS
PAPAN KEKUNCI
Digunakan untuk menaip
data ke dalam komputer.

Digunakan untuk memberi arahan kepada
komputer.
Memilih item yang dipaparkan pada skrin
komputer.
17
Draf
020413

Bahagian Hadapan Sistem Unit

Terdapat pelbagai rupa bentuk sistem unit yang dapat anda lihat di
sekolah, pejabat, kedai dan pasaraya. Di bahagian hadapan sistem unit,
anda akan nampak butang ON/OFF, pemacu cakera liut, pemacu
cakera optik dan port seperti port audio atau port USB.

18
Draf
020413

Komponen Bahagian Hadapan Sistem Unit

Pemacu cakera optik

Pemacu Cakera Liut

ON/OFF

Port Audio

Port USB

19
Draf
020413

Bahagian Belakang Sistem Unit

Di bahagian belakang sistem unit anda akan nampak pelbagai jenis port
seperti port PS2, port USB, port audio dan port monitor. Soket input arus
ulangalik (AC) juga terdapat di bahagian belakang sistem unit.

20
Draf
020413

Soket Input Arus Ulang Alik (AC) Dan Port Input/Output
Yang Terdapat Di Belakang Sistem Unit

Soket Input Arus
Ulang Alik (AC)

Port PS2

Port Monitor
Port USB
Port Audio

Port Rangkaian

21
Draf
020413

KEPERLUAN PERKAKASAN
1. Satu set komputer desktop atau komputer notebook.
2. Kertas A4

KEPERLUAN PERISIAN
MS Word
MS PowerPoint

22
Draf
020413

AKTIVITI 1
Bahagian-bahagian Penting Sistem Komputer dan Komponen Pada
Sistem Unit.

Mari mengenali bahagian-bahagian penting
sebuah komputer.
Langkah 1: Anda perlu berada di hadapan komputer.
Langkah 2: Perhatikan dan teliti bahagian-bahagian penting pada
komputer tersebut.
Langkah 3: Guru memaparkan bahagian-bahagian penting diskrin
seperti: monitor, sistem unit, papan kekunci, tetikus, fon telinga, mikrofon
dan pembesar suara. (rujuk DK1_A1L3.ppt.)
Langkah 4: Guru memaparkan pula komponen penting pada sistem unit
seperti: pemacu cakera liut, pemacu cakera optik, port USB, port monitor,
port PS2, port audio dan soket input arus ulang alik (AC). (rujuk
DK1_A1L4.ppt.)
Langkah 5: Anda perlu menyatakan bahagian-bahagian komputer dan
komponen-komponen pada sistem unit seperti yang ditujukkan oleh guru
anda tadi.
Langkah 6: Dalam kumpulan, anda dikehendaki bermain permainan
bahasa isyarat dengan melakonkan watak bisu sebagai monitor, sistem
unit, papan kekunci, tetikus, fon telinga, mikrofon dan pembesar suara.
Langkah 7: Minta rakan-rakan dari kumpulan lain meneka siapa anda
dalam permainan bahasa isyarat tersebut

23
Draf
020413

TAHUKAH ANDA?

Monitor jenis CRT (cathode
ray tube)

Terdapat pelbagai jenis
monitor di pasaran

Monitor jenis LCD (liquid
crystal display)

Monitor jenis LCD
touchscreen

Terdapat dua jenis papan
kekunci dan tetikus di pasaran

Papan kekunci QWERTY dan tetikus yang
menggunakan Port P/S2 atau Port USB

Papan kekunci dan tetikus tanpa wayar
(wireless)

24
Draf
020413

AKTIVITI 2

Menunjukkan Bahagian-bahagian Penting Komputer,
Komponen Pemacu Cakera Liut, Pemacu cakera optik
dan Soket Input Arus Ulang Alik.

Langkah 1: Secara berkumpulan, anda dikehendaki membuat satu
persembahan menggunakan MS PowerPoint untuk mempersembahkan
tentang komponen-komponen yang terdapat pada satu set komputer
iaitu:
a.
b.
c.
d.
e.
f.
g.
h.
i.

Monitor
Sistem Unit
Papan Kekunci
Tetikus
Pemacu Cakera Liut
Pemacu cakera optik
Mikrofon
Fon telinga
Pembesar Suara

Langkah 2: Kumpulan anda hendaklah membuat persembahan yang
ada unsur animasi di mana setiap komponen perlu menjelma satu
persatu sehingga menjadi satu set komputer yang lengkap dan
komponen tersebut dilabelkan.
Langkah 3: Bentangkan hasil kumpulan anda.
Langkah 4: Kumpulan lain hendaklah memberikan pujian atau cadangan
kepada kumpulan yang membuat persembahan.
25
Draf
020413

PENILAIAN 1
Port Input/Output yang terdapat di belakang Sistem Unit

Cuba padankan kabel yang digunakan untuk port-port di belakang
Sistem Unit dengan meletak nombor kabel dalam petak yang disediakan.

26
Draf
020413

1

3

2

4

5

6
27
Draf
020413

PENILAIAN 2

Labelkan Bahagian-Bahagian Penting Komputer.

28
Draf
020413

PENILAIAN 3

Labelkan port-port input/output yang terdapat di belakang
Sistem Unit.

29
Draf
020413

LAPORAN PENCAPAIAN MURID
Nama Murid:
Tahun:
Kelas

Modul:
Standard
Kandungan:
Standard
Pembelajaran:

Dunia Komputer
1.0 Memperihal komputer dan fungsinya.
1.3 Mengenal bahagian-bahagian penting
komputer.
1.4 Menunjukkan komponen pada unit sistem, port
input/output, pemacu cakera liut, pemacu
cakera optik, dan soket bekalan kuasa.

Bil

Perkara yang dinilai

1

Dapat menyenaraikan
bahagian-bahagian penting
komputer.
Persembahan slaid yang
mengandungi perkara
berkenaan pemacu cakera
liut, pemacu cakera optik, dan
soket bekalan kuasa.
Dapat melabelkan port-port
input dan output.

2

3

KEPUTUSAN
TARIKH

Pencapaian
Ya
Tidak

Catatan

(CAPAI / TIDAK CAPAI)
30
Draf
020413

Nama Guru:
Disahkan
oleh:

Tandatangan &
Tarikh
Tandatangan &
Tarikh

31
Draf
020413

MODUL DK3
Standard
kandungan:

1.0 Memperihal Komputer Dan Fungsinya.

Standard
pembelajaran:

1.5 Menerangkan maksud input, proses,
output dan storan dengan
menggunakan analogi mudah.

Masa:

60 minit

NOTA RUJUKAN

Input, Proses, Output dan Storan

Input
Input adalah aktiviti memasukkan data ke dalam sistem komputer. Data
dimasukkan ke dalam sistem komputer melalui aktiviti:
1. Menaip data secara manual menggunakan papan kekunci .
2. Memilih dan klik dari senarai yang disediakan menggunakan
tetikus.
32
Draf
020413

3. Mengimbas dokumen, imej dan sebagainya menggunakan
pengimbas.
Proses
Proses adalah langkah menukarkan data kepada maklumat yang
berguna.
Output
Output ialah maklumat yang dipaparkan oleh komputer selepas data
diproses mengikut arahan yang diberikan oleh peranti input.
Contoh output ialah paparan teks, video atau imej di monitor, teks atau
imej yang dicetak oleh pencetak dan paparan di projector LCD.
Storan
Storan ialah tempat untuk menyimpan data untuk tujuan kegunaan masa
hadapan.

INPUT

PROSES

OUTPUT

STORAN

Rajah1: Menunjukkan carta aliran input, proses, output dan storan.

33
Draf
020413

KEPERLUAN PERKAKASAN
1. Satu set komputer
2. Kad imbas yang tertera perkataan INPUT, OUTPUT, PROSES dan
STORAN
3. Sampul surat yang mengandungi:
Abjad vokal – 5 setiap satu vokal
Abjad konsonan- 1 setiap satu
4. Fail
5. Kertas A4

KEPERLUAN PERISIAN
MS Word

34
Draf
020413

AKTIVITI 1

Input, Proses, Output dan Storan

Langkah 1: Pernahkah anda melihat ibu anda memasak mee goreng?
Cuba anda ceritakan apa yang ibu anda buat sebelum, semasa dan
selepas memasak mee goreng.
Langkah 2: Lihat pula gambar rajah di bawah dan terangkan apakah
yang berlaku.

Proses

Input

Output

Storan

35
Draf
020413

Langkah 3: Terangkan pula apakah yang berlaku dalam gambar rajah di
bawah.

Proses

Input

Output

Storan
Langkah 4: Lihat carta di bawah dan dengar penerangan oleh guru.
Data

Diubah

Maklumat

(Input)

(Proses)

(Output)

Simpanan
(Storan)

36
Draf
020413

Langkah 5: Berpandukan contoh di atas cuba lukiskan satu aktiviti yang
pernah anda buat yang melibatkan aktiviti input, proses, output dan
storan.

TAHUKAH ANDA?
Data yang telah diproses
dipanggil maklumat

37
Draf
020413

AKTIVITI 2

Input, Proses, Output dan Storan
Langkah 1: Masuk dalam kumpulan (4 orang). Setiap seorang akan
menjadi Input, Proses, Output dan Storan.
Langkah 2: Setiap kumpulan di berikan satu sampul surat mengandungi
abjad A-Z yang dipegang oleh Proses.
Langkah 3: Input akan membisikkan sepatah perkataan yang tidak
melebih 10 abjad kepada Proses.
Langkah 4: Proses perlu mencari abjad yang betul dengan perkataan
yang dibisikkan oleh Input. Setelah itu, Proses akan berikan abjad yang
membentuk perkataan Input kepada Output.
Langkah 5: Output akan tulis perkataan Input di atas kertas. Setelah itu
Output akan tunjukkan kertas tersebut kepada rakan-rakan yang lain.
Langkah 6: Output akan memberikan kertas tersebut kepada Storan
untuk disimpan.
Langkah 7: Setiap kumpulan akan menceritakan semula apa yang
berlaku.

38
Draf
020413

PENILAIAN 1
Input, Proses, Output dan Storan
Cuba teka Siapa Saya

1

2

3

4

39
Draf
020413

Bolehkah anda fikirkan contoh SAYA yang no 1?

a) ________________

b)________________

c)_____________________

Bolehkah anda fikirkan contoh SAYA yang no 3?

a) ________________

b)________________

c)_____________________

Bolehkah anda fikirkan contoh SAYA yang no 4?

a) ________________

b)________________

c)_____________________

40
Draf
020413

PENILAIAN 2

Lihat gambar rajah di bawah dan jawab soalan-soalan berikut:

1. Berdasarkan rajah di atas, namakan
P

_________________

Q

_________________

41
Draf
020413

2. Berikan sebab mengapa outputnya menjadi jajah dan bukannya
gajah.

42
Draf
020413

PENILAIAN 3
Gambar di bawah menunjukkan sebahagian daripada peranti
yang digunakan untuk aktiviti input, output dan storan.
Bolehkah anda labelkan aktiviti untuk setiap peranti-peranti
tersebut?
Tuliskan aktiviti untuk setiap peranti di bahagian bawah.

43
Draf
020413

LAPORAN PENCAPAIAN MURID

Nama Murid:
Tahun:
Kelas

Modul:
Standard
Kandungan:
Standard
Pembelajaran:

Bil
1

Dunia Komputer
1.0 Memperihal komputer dan fungsinya.
1.5 Menerangkan maksud Input, Proses, Output
dan Storan dengan menggunakan analogi
mudah.

Perkara yang dinilai

Pencapaian
Ya
Tidak

Catatan

Dapat menerangkan maksud
Input, Proses, Output dan
Storan dengan menggunakan
analogi mudah.

KEPUTUSAN
TARIKH

Nama Guru:
Disahkan
oleh:

(CAPAI / TIDAK CAPAI)

Tandatangan &
Tarikh
Tandatangan &
Tarikh
44
Modul 1 dunia komputer bm
Modul 1 dunia komputer bm

More Related Content

Viewers also liked

Processor structure and funtions
Processor structure and funtionsProcessor structure and funtions
Processor structure and funtionsMuhammad Ishaq
 
How to Manufacture Disinfectants, Soaps and Detergents
How to Manufacture Disinfectants, Soaps and Detergents How to Manufacture Disinfectants, Soaps and Detergents
How to Manufacture Disinfectants, Soaps and Detergents Ajjay Kumar Gupta
 
01 basic computer structure(20070122)
01 basic computer structure(20070122)01 basic computer structure(20070122)
01 basic computer structure(20070122)Prasanna Das
 
chap 18 multicore computers
chap 18 multicore computers chap 18 multicore computers
chap 18 multicore computers Sher Shah Merkhel
 
Cs100 lec 3 (1 day) hardware types of computer
Cs100 lec 3 (1 day) hardware   types of computerCs100 lec 3 (1 day) hardware   types of computer
Cs100 lec 3 (1 day) hardware types of computerJhÜvs Laganson
 
Introduction to computer office 2003
Introduction to computer office 2003Introduction to computer office 2003
Introduction to computer office 2003manyamfranchise
 
05 piston 2-3 fuel metering system
05 piston 2-3 fuel metering system05 piston 2-3 fuel metering system
05 piston 2-3 fuel metering systemBai Haqi
 
Multiprocessor architecture and programming
Multiprocessor architecture and programmingMultiprocessor architecture and programming
Multiprocessor architecture and programmingRaul Goycoolea Seoane
 
Lab 1 Introduction to Computer
Lab 1   Introduction to ComputerLab 1   Introduction to Computer
Lab 1 Introduction to ComputerHalimaton Sa'adiah
 
Komputer dan fungsinya
Komputer dan fungsinyaKomputer dan fungsinya
Komputer dan fungsinyaHoods Comel
 
Multiprocessor architecture
Multiprocessor architectureMultiprocessor architecture
Multiprocessor architectureArpan Baishya
 
Topic 5 Digital Technique basic computer structure
Topic 5 Digital Technique basic computer structureTopic 5 Digital Technique basic computer structure
Topic 5 Digital Technique basic computer structureBai Haqi
 
Multiple processor (ppt 2010)
Multiple processor (ppt 2010)Multiple processor (ppt 2010)
Multiple processor (ppt 2010)Arth Ramada
 
Perisian aplikasi 2.3.2
Perisian aplikasi 2.3.2Perisian aplikasi 2.3.2
Perisian aplikasi 2.3.2Suriyana Ahmad
 
Multi core processors
Multi core processorsMulti core processors
Multi core processorsAdithya Bhat
 

Viewers also liked (19)

Processor structure and funtions
Processor structure and funtionsProcessor structure and funtions
Processor structure and funtions
 
How to Manufacture Disinfectants, Soaps and Detergents
How to Manufacture Disinfectants, Soaps and Detergents How to Manufacture Disinfectants, Soaps and Detergents
How to Manufacture Disinfectants, Soaps and Detergents
 
01 basic computer structure(20070122)
01 basic computer structure(20070122)01 basic computer structure(20070122)
01 basic computer structure(20070122)
 
chap 18 multicore computers
chap 18 multicore computers chap 18 multicore computers
chap 18 multicore computers
 
Cs100 lec 3 (1 day) hardware types of computer
Cs100 lec 3 (1 day) hardware   types of computerCs100 lec 3 (1 day) hardware   types of computer
Cs100 lec 3 (1 day) hardware types of computer
 
Basic Computer Skills
Basic Computer SkillsBasic Computer Skills
Basic Computer Skills
 
Introduction to computer office 2003
Introduction to computer office 2003Introduction to computer office 2003
Introduction to computer office 2003
 
05 piston 2-3 fuel metering system
05 piston 2-3 fuel metering system05 piston 2-3 fuel metering system
05 piston 2-3 fuel metering system
 
Multiprocessor architecture and programming
Multiprocessor architecture and programmingMultiprocessor architecture and programming
Multiprocessor architecture and programming
 
Multiprocessor
MultiprocessorMultiprocessor
Multiprocessor
 
Lab 1 Introduction to Computer
Lab 1   Introduction to ComputerLab 1   Introduction to Computer
Lab 1 Introduction to Computer
 
Komputer dan fungsinya
Komputer dan fungsinyaKomputer dan fungsinya
Komputer dan fungsinya
 
Multiprocessor architecture
Multiprocessor architectureMultiprocessor architecture
Multiprocessor architecture
 
Topic 5 Digital Technique basic computer structure
Topic 5 Digital Technique basic computer structureTopic 5 Digital Technique basic computer structure
Topic 5 Digital Technique basic computer structure
 
Multiple processor (ppt 2010)
Multiple processor (ppt 2010)Multiple processor (ppt 2010)
Multiple processor (ppt 2010)
 
Perisian aplikasi 2.3.2
Perisian aplikasi 2.3.2Perisian aplikasi 2.3.2
Perisian aplikasi 2.3.2
 
Multiprocessor system
Multiprocessor system Multiprocessor system
Multiprocessor system
 
04 Cache Memory
04  Cache  Memory04  Cache  Memory
04 Cache Memory
 
Multi core processors
Multi core processorsMulti core processors
Multi core processors
 

Similar to Modul 1 dunia komputer bm

Modul 1 dunia komputer bm
Modul 1 dunia komputer bmModul 1 dunia komputer bm
Modul 1 dunia komputer bmzulhafiz97
 
Modul 1-dunia-komputer-bm1
Modul 1-dunia-komputer-bm1Modul 1-dunia-komputer-bm1
Modul 1-dunia-komputer-bm1Raesah Serjen
 
MODUL TMK - DUNIA KOMPUTER
MODUL TMK - DUNIA KOMPUTERMODUL TMK - DUNIA KOMPUTER
MODUL TMK - DUNIA KOMPUTERjiwaparadox
 
1 0-memperihal-komputer-dan-fungsinya
1 0-memperihal-komputer-dan-fungsinya1 0-memperihal-komputer-dan-fungsinya
1 0-memperihal-komputer-dan-fungsinyaRizal Saeh
 
Modul 1 dunia komputer bm
Modul 1 dunia komputer bmModul 1 dunia komputer bm
Modul 1 dunia komputer bmfarid2405
 
1 0-memperihal-komputer-dan-fungsinya
1 0-memperihal-komputer-dan-fungsinya1 0-memperihal-komputer-dan-fungsinya
1 0-memperihal-komputer-dan-fungsinyaSyahmi Zakaria
 
Modul 1 ~ mengenal komputer dan fungsinya
Modul 1 ~ mengenal komputer dan fungsinyaModul 1 ~ mengenal komputer dan fungsinya
Modul 1 ~ mengenal komputer dan fungsinyaZawiyah Zain
 
3 0-memahami-peranti-komputer
3 0-memahami-peranti-komputer3 0-memahami-peranti-komputer
3 0-memahami-peranti-komputerSK BERIS PANCHOR
 
Modul 3-dunia-komputer-bm1
Modul 3-dunia-komputer-bm1Modul 3-dunia-komputer-bm1
Modul 3-dunia-komputer-bm1farid2405
 
Komputer
KomputerKomputer
KomputerVan46
 
TMK Tahun 5 - Modul pdp Sistem Rangkaian dan Dunia Internet bhg 3
TMK Tahun 5 - Modul pdp Sistem Rangkaian dan Dunia Internet bhg 3TMK Tahun 5 - Modul pdp Sistem Rangkaian dan Dunia Internet bhg 3
TMK Tahun 5 - Modul pdp Sistem Rangkaian dan Dunia Internet bhg 3SK Sungai Embak
 
TMK Tahun 5 - Modul pdp Sistem Rangkaian dan Dunia Internet bhg 3
TMK Tahun 5 - Modul pdp Sistem Rangkaian dan Dunia Internet bhg 3TMK Tahun 5 - Modul pdp Sistem Rangkaian dan Dunia Internet bhg 3
TMK Tahun 5 - Modul pdp Sistem Rangkaian dan Dunia Internet bhg 3SK Sungai Embak
 
Soalan tmk thn 5 sem i 2018
Soalan tmk thn 5 sem i 2018Soalan tmk thn 5 sem i 2018
Soalan tmk thn 5 sem i 2018ziziasri
 
Nota padat hbef2303 tmk edisi imann9969
Nota padat  hbef2303 tmk  edisi imann9969Nota padat  hbef2303 tmk  edisi imann9969
Nota padat hbef2303 tmk edisi imann9969KT Yap
 
Soalan tmk-t5-pat-2016
Soalan tmk-t5-pat-2016Soalan tmk-t5-pat-2016
Soalan tmk-t5-pat-2016looweese
 
Peperiksaan pertengahan tahun tmk tahun 5
Peperiksaan pertengahan tahun tmk tahun 5Peperiksaan pertengahan tahun tmk tahun 5
Peperiksaan pertengahan tahun tmk tahun 5Haikal Kasin
 

Similar to Modul 1 dunia komputer bm (20)

Modul 1 dunia komputer bm
Modul 1 dunia komputer bmModul 1 dunia komputer bm
Modul 1 dunia komputer bm
 
Modul 1-dunia-komputer-bm1
Modul 1-dunia-komputer-bm1Modul 1-dunia-komputer-bm1
Modul 1-dunia-komputer-bm1
 
MODUL TMK - DUNIA KOMPUTER
MODUL TMK - DUNIA KOMPUTERMODUL TMK - DUNIA KOMPUTER
MODUL TMK - DUNIA KOMPUTER
 
1 0-memperihal-komputer-dan-fungsinya
1 0-memperihal-komputer-dan-fungsinya1 0-memperihal-komputer-dan-fungsinya
1 0-memperihal-komputer-dan-fungsinya
 
Modul 1 dunia komputer bm
Modul 1 dunia komputer bmModul 1 dunia komputer bm
Modul 1 dunia komputer bm
 
1 0-memperihal-komputer-dan-fungsinya
1 0-memperihal-komputer-dan-fungsinya1 0-memperihal-komputer-dan-fungsinya
1 0-memperihal-komputer-dan-fungsinya
 
Modul 1 ~ mengenal komputer dan fungsinya
Modul 1 ~ mengenal komputer dan fungsinyaModul 1 ~ mengenal komputer dan fungsinya
Modul 1 ~ mengenal komputer dan fungsinya
 
Modul 1 dunia komputer
Modul 1 dunia komputerModul 1 dunia komputer
Modul 1 dunia komputer
 
Modul 3 dunia komputer bm
Modul 3 dunia komputer bmModul 3 dunia komputer bm
Modul 3 dunia komputer bm
 
3 0-memahami-peranti-komputer
3 0-memahami-peranti-komputer3 0-memahami-peranti-komputer
3 0-memahami-peranti-komputer
 
Modul 3-dunia-komputer-bm1
Modul 3-dunia-komputer-bm1Modul 3-dunia-komputer-bm1
Modul 3-dunia-komputer-bm1
 
Komputer
KomputerKomputer
Komputer
 
Tmk akhir tahun 2015 final
Tmk akhir tahun 2015 finalTmk akhir tahun 2015 final
Tmk akhir tahun 2015 final
 
TMK Tahun 5 - Modul pdp Sistem Rangkaian dan Dunia Internet bhg 3
TMK Tahun 5 - Modul pdp Sistem Rangkaian dan Dunia Internet bhg 3TMK Tahun 5 - Modul pdp Sistem Rangkaian dan Dunia Internet bhg 3
TMK Tahun 5 - Modul pdp Sistem Rangkaian dan Dunia Internet bhg 3
 
TMK Tahun 5 - Modul pdp Sistem Rangkaian dan Dunia Internet bhg 3
TMK Tahun 5 - Modul pdp Sistem Rangkaian dan Dunia Internet bhg 3TMK Tahun 5 - Modul pdp Sistem Rangkaian dan Dunia Internet bhg 3
TMK Tahun 5 - Modul pdp Sistem Rangkaian dan Dunia Internet bhg 3
 
Soalan tmk thn 5 sem i 2018
Soalan tmk thn 5 sem i 2018Soalan tmk thn 5 sem i 2018
Soalan tmk thn 5 sem i 2018
 
Nota padat hbef2303 tmk edisi imann9969
Nota padat  hbef2303 tmk  edisi imann9969Nota padat  hbef2303 tmk  edisi imann9969
Nota padat hbef2303 tmk edisi imann9969
 
Soalan tmk-t5-pat-2016
Soalan tmk-t5-pat-2016Soalan tmk-t5-pat-2016
Soalan tmk-t5-pat-2016
 
Ciri perisian
Ciri perisianCiri perisian
Ciri perisian
 
Peperiksaan pertengahan tahun tmk tahun 5
Peperiksaan pertengahan tahun tmk tahun 5Peperiksaan pertengahan tahun tmk tahun 5
Peperiksaan pertengahan tahun tmk tahun 5
 

Modul 1 dunia komputer bm

  • 1.
  • 2.
  • 3. KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA Kurikulum Standard Sekolah Rendah TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI MODUL DUNIA KOMPUTER: 1.0 Memperihal Komputer dan Fungsinya TAHUN 4 Terbitan Bahagian Pembangunan Kurikulum 2013
  • 4. Cetakan Pertama 2013 © Kementerian Pelajaran Malaysia Hak Cipta Terpelihara. Tidak dibenarkan mengeluar ulang mana-mana bahagian artikel, ilustrasi dan isi kandungan buku ini dalam apa-apa juga bentuk dan dengan cara apa-apa jua sama ada secara elektronik, fotokopi, mekanik, rakaman atau cara lain sebelum mendapat kebenaran bertulis daripada Pengarah, Bahagian Pembangunan Kurikulum, Kementerian Pelajaran Malaysia, Aras 4-8, Blok E9, Parcel E, Kompleks Pentadbiran Kerajaan Persekutuan, 62604 Putrajaya.
  • 5. RUKUN NEGARA BAHAWASANYA negara kita Malaysia mendukung cita-cita untuk mencapai perpaduan yang lebih erat dalam kalangan seluruh masyarakatnya; memelihara satu cara hidup demokratik; mencipta masyarakat yang adil bagi kemakmuran negara yang akan dapat dinikmati bersama secara adil dan saksama; menjamin satu cara yang liberal terhadap tradisi-tradisi kebudayaannya yang kaya dan berbagai-bagai corak; membina satu masyarakat progresif yang akan menggunakan sains dan teknologi moden; MAKA KAMI, rakyat Malaysia, berikrar akan menumpukan seluruh tenaga dan usaha kami untuk mencapai cita-cita tersebut berdasarkan atas prinsipprinsip yang berikut: • • • • • KEPERCAYAAN KEPADA TUHAN KESETIAAN KEPADA RAJA DAN NEGARA KELUHURAN PERLEMBAGAAN KEDAULATAN UNDANG-UNDANG KESOPANAN DAN KESUSILAAN iii
  • 6. Pendidikan di Malaysia adalah suatu usaha berterusan ke arah lebih memperkembangkan potensi individu secara menyeluruh dan bersepadu untuk melahirkan insan yang seimbang dan harmonis dari segi intelek, rohani, emosi dan jasmani berdasarkan kepercayaan dan kepatuhan kepada Tuhan. Usaha ini adalah bertujuan untuk melahirkan warganegara Malaysia yang berilmu pengetahuan, berketerampilan, berakhlak mulia, bertanggungjawab dan berkeupayaan mencapai kesejahteraan diri serta memberikan sumbangan terhadap keharmonian dan kemakmuran keluarga, masyarakat dan negara. iv
  • 7. Draf 020413 MODUL DK1 Standard kandungan: 1.0 Memperihal komputer Dan Fungsinya. Standard pembelajaran: 1.1 Menyatakan maksud komputer. 1.2 Mengenal dan menyenarai jenis komputer. Masa: 60 minit NOTA RUJUKAN Apa itu komputer ? Anda boleh lihat komputer di mana-mana sama ada di sekolah, di pejabat atau di rumah. Komputer juga digunakan untuk mengawal sesuatu peralatan seperti permainan kawalan jauh, mesin basuh, kereta ketuhar gelombang mikro dan mesin autoteler (ATM). Ia ada di manamana! Pada hari ini kita boleh melihat kenderaan yang berbagai jenis seperti kereta, kenderaan pelbagai guna, bas, lori dan sebagainya. Begitu juga dengan komputer. Komputer terdiri dari berbagai jenis. Ianya digunakan untuk berbagai tujuan dan berbeza dari segi saiz, harga dan keupayaan. Komputer adalah alat elektronik yang dapat menerima data, memproses data, menyimpan data dan menghasilkan output. 1
  • 8. Draf 020413 Istilah-istilah asas yang perlu diketahui apabila belajar mengenai komputer: Peranti: Peralatan yang disambung kepada sistem unit Perisian: Program atau arahan yang memberitahu komputer apa yang harus dilakukan Data: Fakta mengenai sesuatu benda atau orang seperti nama, gambar, warna, saiz, bilangan dan sebagainya Maklumat: Data yang telah diproses menjadi sesuatu yang bermakna Jenis-jenis Komputer Komputer boleh dikelaskan kepada tujuh (7) jenis komputer. Jenis-jenisnya bergantung kepada saiz , kelajuan dan kuasa pemprosesan. Rajah di sebelah menunjukkan tujuh(7) jenis komputer tersebut dan contoh-contohnya. 2
  • 9. Draf 020413 1. Komputer peribadi 2. Komputer mudah alih 3. Konsol mainan berkomputer 3
  • 10. Draf 020413 4. Pelayan 5. Komputer benam (embedded) 6. Komputer tangan (hand held) 4
  • 11. Draf 020413 7. Komputer tablet KEPERLUAN PERKAKASAN Satu set komputer KEPERLUAN PERISIAN MS Word DK1.mp3 5
  • 12. Draf 020413 AKTIVITI 1 Komputer Langkah 1: Lakarkan sebuah komputer yang pernah anda lihat atau guna. Langkah 2: Banding dan bincangkan tentang lakaran komputer yang telah anda buat bersama rakan di sebelah. 6
  • 13. Draf 020413 Mari kita kaji apa itu komputer bersama-sama. Langkah 3: Baca nota rujukan yang diberi untuk mengetahui makna komputer dan fungsinya. Langkah 4: Cuba anda senaraikan apakah yang anda tahu tentang komputer dalam ruangan dialog di bawah. Langkah 5: Bincangkan apa yang anda telah senaraikan di atas bersama rakan anda. Bandingkan jawapan rakan anda. 7
  • 14. Draf 020413 TAHUKAH ANDA? Apa yang boleh dilakukan oleh komputer? Komputer banyak! dapat Komputer boleh arahan sesaat! menyimpan melaksanakan data yang berjuta-juta Kegagalan komputer adalah disebabkan oleh kesilapan manusia memberikan arahan. 8
  • 15. Draf 020413 AKTIVITI 2 Maksud Komputer Langkah 1: Anda akan di bahagikan kepada 5 kumpulan. Langkah 2: Cuba anda nyanyikan sebuah lagu yang anda minati. Langkah 3: Secara berkumpulan cuba anda ubah lirik lagu tersebut dengan memasukkan perkataan-perkataan ini: a. Komputer b. dapat menerima data c. memproses data d. menyimpan data e. menghasilkan output Langkah 4: Dengar contoh lagu yang akan dimainkan oleh guru melalui fail DK1.mp3 Langkah 5: Secara berkumpulan cuba nyanyikan lagu yang telah anda ubah liriknya. Langkah 6: Secara berkumpulan cuba buat kaedah NEMONIK untuk mengingati maksud komputer dengan mudah dengan menggunakan kata kunci di bawah: a. komputer b. terima c. proses d. simpan e. hasil contoh NEMONIK: 1. Kambing Tok Pa Sangat Hamis/Handsome 2. Kakak Tipah Pakai Seluar Hijau 9
  • 16. Draf 020413 Langkah 7: Secara berpasangan cuba sebut semula maksud komputer secara bergilir-gilir. AKTIVITI 3 Komputer Langkah 1: Perhatikan gambar yang dipamerkan di bawah. Langkah 2: Adakah semua alat di bawah boleh dikatakan sebagai KOMPUTER? MENGAPA? A. Adakah alat-alat di atas merupakan alat elektronik? Ya / Tidak B. Adakah alat-alat tersebut dapat memproses maklumat? Ya / Tidak C. Jika jawapan anda bagi kedua-dua soalan di atas ialah YA, maka alatalat tersebut ialah sejenis KOMPUTER. 10
  • 17. Draf 020413 TAHUKAH ANDA? Pada asalnya, perkataan komputer bermaksud ‘compute’ atau pengiraan. Pengira bertugas untuk melakukan pengiraan matematik sama ada dengan bantuan alat mekanik atau tidak. Seterusnya, hasil kiraan dialihkan ke mesin. Pada asalnya, tugas “komputer” hanyalah khusus kepada penyelesaian matematik, tapi komputer moden digunakan untuk pelbagai tugas lain selain daripada tugas matematik. 11
  • 18. Draf 020413 AKTIVITI 4 Jenis-Jenis Komputer Komputer boleh dilihat dalam berbagai bentuk dan saiz. Ada yang dapat diletak di atas tapak tangan, di atas meja atau di atas lantai. Model-model baru selalu sahaja keluar di pasaran Langkah 1: Berpandukan kepada nota, nyatakan tentang jenis-jenis komputer yang telah anda baca. Langkah 2: Baca situasi di bawah: Anda selalu mengikut ibu bapa anda ke pasaraya, bank atau stesyen minyak. Cuba anda nyatakan jenis-jenis komputer yang pernah anda lihat di tempat-tempat tersebut. Langkah 3: Cari sekurang-kurangnya sepuluh imej komputer yang menarik daripada internet yang mewakili tempat-tempat yang dinyatakan tadi. Langkah 4: Cuba anda kelaskan imej komputer yang anda cari mengikut jenis yang anda telah pelajari. 12
  • 19. Draf 020413 PENILAIAN 1 Komputer 1. Lakarkan sebuah komputer masa hadapan ciptaan anda yang akan menjadi rebutan setiap orang dan laris di pasaran. 2. Berikan sebarang nama kepada komputer yang anda lakarkan. 3. Berikan 3 keistimewaan yang ada pada komputer yang anda lakarkan. a) _________________________________________________ b) _________________________________________________ c) _________________________________________________ 13
  • 20. Draf 020413 PENILAIAN 2 Mengenal dan menyenarai jenis komputer. 1. Berikan beberapa jenis komputer yang anda ketahui :a) b) c) d) e) _______________________ _______________________ _______________________ _______________________ _______________________ 2. Namakan 3 komputer yang anda boleh bawa bersama anda. a)_____________ b)______________ c) __________________ 3. Berikan sebab kepada jawapan anda pada soalan ( 2 ) _______________________________________________________________ 4. Jika diberi peluang untuk memiliki salah satu daripada komputer pada soalan (2), yang manakah anda akan pilih? ________________________________________________________________ 5. Berdasarkan kepada pendapat anda apakah ciri-ciri yang patut ada pada sebuah komputer? a)________________________ b)______________________________ c)________________________ d)______________________________ 14
  • 21. Draf 020413 LAPORAN PENCAPAIAN MURID Nama Murid: Tahun: Kelas Modul: Standard Kandungan: Standard Pembelajaran: Dunia Komputer 1.0 Memperihal Komputer Dan Fungsinya. 1.1 Menyatakan maksud komputer. 1.2 Mengenal dan menyenarai jenis-jenis komputer. Bil Perkara yang dinilai 1 Murid dapat menyatakan maksud komputer dengan menggunakan ayat sendiri Murid kenal jenis-jenis komputer Murid dapat memberikan 3 contoh jenis-jenis komputer 2 3 KEPUTUSAN TARIKH Nama Guru: Disahkan oleh: Pencapaian Ya Tidak Catatan (CAPAI / TIDAK CAPAI) Tandatangan & Tarikh Tandatangan & Tarikh 15
  • 22. Draf 020413 MODUL DK2 Standard kandungan: 1.0 Memperihal komputer dan fungsinya. Standard pembelajaran: 1.3 Mengenal bahagian-bahagian penting komputer. 1.4 Menunjukkan komponen pada unit system seperti port input dan output, pemacu cakera liut, pemacu cakera optik, dan soket input arus ulang alik(AC). Masa: 60 minit 16
  • 23. Draf 020413 NOTA RUJUKAN Bahagian-bahagian Penting Sistem Komputer Sebuah sistem komputer adalah gabungan dari beberapa bahagian perkakasan komputer. Bahagian-bahagian tersebut adalah sistem unit, papan kekunci, monitor, dan tetikus. Setiap bahagian mempunyai fungsi masing-masing. SISTEM UNIT MONITOR Untuk paparan maklumat. Mempunyai pelbagai jenis dan saiz. Sebagai ‘otak’ komputer. Mengawal operasi komputer. Menerima dan melaksanakan arahan. TETIKUS PAPAN KEKUNCI Digunakan untuk menaip data ke dalam komputer. Digunakan untuk memberi arahan kepada komputer. Memilih item yang dipaparkan pada skrin komputer. 17
  • 24. Draf 020413 Bahagian Hadapan Sistem Unit Terdapat pelbagai rupa bentuk sistem unit yang dapat anda lihat di sekolah, pejabat, kedai dan pasaraya. Di bahagian hadapan sistem unit, anda akan nampak butang ON/OFF, pemacu cakera liut, pemacu cakera optik dan port seperti port audio atau port USB. 18
  • 25. Draf 020413 Komponen Bahagian Hadapan Sistem Unit Pemacu cakera optik Pemacu Cakera Liut ON/OFF Port Audio Port USB 19
  • 26. Draf 020413 Bahagian Belakang Sistem Unit Di bahagian belakang sistem unit anda akan nampak pelbagai jenis port seperti port PS2, port USB, port audio dan port monitor. Soket input arus ulangalik (AC) juga terdapat di bahagian belakang sistem unit. 20
  • 27. Draf 020413 Soket Input Arus Ulang Alik (AC) Dan Port Input/Output Yang Terdapat Di Belakang Sistem Unit Soket Input Arus Ulang Alik (AC) Port PS2 Port Monitor Port USB Port Audio Port Rangkaian 21
  • 28. Draf 020413 KEPERLUAN PERKAKASAN 1. Satu set komputer desktop atau komputer notebook. 2. Kertas A4 KEPERLUAN PERISIAN MS Word MS PowerPoint 22
  • 29. Draf 020413 AKTIVITI 1 Bahagian-bahagian Penting Sistem Komputer dan Komponen Pada Sistem Unit. Mari mengenali bahagian-bahagian penting sebuah komputer. Langkah 1: Anda perlu berada di hadapan komputer. Langkah 2: Perhatikan dan teliti bahagian-bahagian penting pada komputer tersebut. Langkah 3: Guru memaparkan bahagian-bahagian penting diskrin seperti: monitor, sistem unit, papan kekunci, tetikus, fon telinga, mikrofon dan pembesar suara. (rujuk DK1_A1L3.ppt.) Langkah 4: Guru memaparkan pula komponen penting pada sistem unit seperti: pemacu cakera liut, pemacu cakera optik, port USB, port monitor, port PS2, port audio dan soket input arus ulang alik (AC). (rujuk DK1_A1L4.ppt.) Langkah 5: Anda perlu menyatakan bahagian-bahagian komputer dan komponen-komponen pada sistem unit seperti yang ditujukkan oleh guru anda tadi. Langkah 6: Dalam kumpulan, anda dikehendaki bermain permainan bahasa isyarat dengan melakonkan watak bisu sebagai monitor, sistem unit, papan kekunci, tetikus, fon telinga, mikrofon dan pembesar suara. Langkah 7: Minta rakan-rakan dari kumpulan lain meneka siapa anda dalam permainan bahasa isyarat tersebut 23
  • 30. Draf 020413 TAHUKAH ANDA? Monitor jenis CRT (cathode ray tube) Terdapat pelbagai jenis monitor di pasaran Monitor jenis LCD (liquid crystal display) Monitor jenis LCD touchscreen Terdapat dua jenis papan kekunci dan tetikus di pasaran Papan kekunci QWERTY dan tetikus yang menggunakan Port P/S2 atau Port USB Papan kekunci dan tetikus tanpa wayar (wireless) 24
  • 31. Draf 020413 AKTIVITI 2 Menunjukkan Bahagian-bahagian Penting Komputer, Komponen Pemacu Cakera Liut, Pemacu cakera optik dan Soket Input Arus Ulang Alik. Langkah 1: Secara berkumpulan, anda dikehendaki membuat satu persembahan menggunakan MS PowerPoint untuk mempersembahkan tentang komponen-komponen yang terdapat pada satu set komputer iaitu: a. b. c. d. e. f. g. h. i. Monitor Sistem Unit Papan Kekunci Tetikus Pemacu Cakera Liut Pemacu cakera optik Mikrofon Fon telinga Pembesar Suara Langkah 2: Kumpulan anda hendaklah membuat persembahan yang ada unsur animasi di mana setiap komponen perlu menjelma satu persatu sehingga menjadi satu set komputer yang lengkap dan komponen tersebut dilabelkan. Langkah 3: Bentangkan hasil kumpulan anda. Langkah 4: Kumpulan lain hendaklah memberikan pujian atau cadangan kepada kumpulan yang membuat persembahan. 25
  • 32. Draf 020413 PENILAIAN 1 Port Input/Output yang terdapat di belakang Sistem Unit Cuba padankan kabel yang digunakan untuk port-port di belakang Sistem Unit dengan meletak nombor kabel dalam petak yang disediakan. 26
  • 35. Draf 020413 PENILAIAN 3 Labelkan port-port input/output yang terdapat di belakang Sistem Unit. 29
  • 36. Draf 020413 LAPORAN PENCAPAIAN MURID Nama Murid: Tahun: Kelas Modul: Standard Kandungan: Standard Pembelajaran: Dunia Komputer 1.0 Memperihal komputer dan fungsinya. 1.3 Mengenal bahagian-bahagian penting komputer. 1.4 Menunjukkan komponen pada unit sistem, port input/output, pemacu cakera liut, pemacu cakera optik, dan soket bekalan kuasa. Bil Perkara yang dinilai 1 Dapat menyenaraikan bahagian-bahagian penting komputer. Persembahan slaid yang mengandungi perkara berkenaan pemacu cakera liut, pemacu cakera optik, dan soket bekalan kuasa. Dapat melabelkan port-port input dan output. 2 3 KEPUTUSAN TARIKH Pencapaian Ya Tidak Catatan (CAPAI / TIDAK CAPAI) 30
  • 38. Draf 020413 MODUL DK3 Standard kandungan: 1.0 Memperihal Komputer Dan Fungsinya. Standard pembelajaran: 1.5 Menerangkan maksud input, proses, output dan storan dengan menggunakan analogi mudah. Masa: 60 minit NOTA RUJUKAN Input, Proses, Output dan Storan Input Input adalah aktiviti memasukkan data ke dalam sistem komputer. Data dimasukkan ke dalam sistem komputer melalui aktiviti: 1. Menaip data secara manual menggunakan papan kekunci . 2. Memilih dan klik dari senarai yang disediakan menggunakan tetikus. 32
  • 39. Draf 020413 3. Mengimbas dokumen, imej dan sebagainya menggunakan pengimbas. Proses Proses adalah langkah menukarkan data kepada maklumat yang berguna. Output Output ialah maklumat yang dipaparkan oleh komputer selepas data diproses mengikut arahan yang diberikan oleh peranti input. Contoh output ialah paparan teks, video atau imej di monitor, teks atau imej yang dicetak oleh pencetak dan paparan di projector LCD. Storan Storan ialah tempat untuk menyimpan data untuk tujuan kegunaan masa hadapan. INPUT PROSES OUTPUT STORAN Rajah1: Menunjukkan carta aliran input, proses, output dan storan. 33
  • 40. Draf 020413 KEPERLUAN PERKAKASAN 1. Satu set komputer 2. Kad imbas yang tertera perkataan INPUT, OUTPUT, PROSES dan STORAN 3. Sampul surat yang mengandungi: Abjad vokal – 5 setiap satu vokal Abjad konsonan- 1 setiap satu 4. Fail 5. Kertas A4 KEPERLUAN PERISIAN MS Word 34
  • 41. Draf 020413 AKTIVITI 1 Input, Proses, Output dan Storan Langkah 1: Pernahkah anda melihat ibu anda memasak mee goreng? Cuba anda ceritakan apa yang ibu anda buat sebelum, semasa dan selepas memasak mee goreng. Langkah 2: Lihat pula gambar rajah di bawah dan terangkan apakah yang berlaku. Proses Input Output Storan 35
  • 42. Draf 020413 Langkah 3: Terangkan pula apakah yang berlaku dalam gambar rajah di bawah. Proses Input Output Storan Langkah 4: Lihat carta di bawah dan dengar penerangan oleh guru. Data Diubah Maklumat (Input) (Proses) (Output) Simpanan (Storan) 36
  • 43. Draf 020413 Langkah 5: Berpandukan contoh di atas cuba lukiskan satu aktiviti yang pernah anda buat yang melibatkan aktiviti input, proses, output dan storan. TAHUKAH ANDA? Data yang telah diproses dipanggil maklumat 37
  • 44. Draf 020413 AKTIVITI 2 Input, Proses, Output dan Storan Langkah 1: Masuk dalam kumpulan (4 orang). Setiap seorang akan menjadi Input, Proses, Output dan Storan. Langkah 2: Setiap kumpulan di berikan satu sampul surat mengandungi abjad A-Z yang dipegang oleh Proses. Langkah 3: Input akan membisikkan sepatah perkataan yang tidak melebih 10 abjad kepada Proses. Langkah 4: Proses perlu mencari abjad yang betul dengan perkataan yang dibisikkan oleh Input. Setelah itu, Proses akan berikan abjad yang membentuk perkataan Input kepada Output. Langkah 5: Output akan tulis perkataan Input di atas kertas. Setelah itu Output akan tunjukkan kertas tersebut kepada rakan-rakan yang lain. Langkah 6: Output akan memberikan kertas tersebut kepada Storan untuk disimpan. Langkah 7: Setiap kumpulan akan menceritakan semula apa yang berlaku. 38
  • 45. Draf 020413 PENILAIAN 1 Input, Proses, Output dan Storan Cuba teka Siapa Saya 1 2 3 4 39
  • 46. Draf 020413 Bolehkah anda fikirkan contoh SAYA yang no 1? a) ________________ b)________________ c)_____________________ Bolehkah anda fikirkan contoh SAYA yang no 3? a) ________________ b)________________ c)_____________________ Bolehkah anda fikirkan contoh SAYA yang no 4? a) ________________ b)________________ c)_____________________ 40
  • 47. Draf 020413 PENILAIAN 2 Lihat gambar rajah di bawah dan jawab soalan-soalan berikut: 1. Berdasarkan rajah di atas, namakan P _________________ Q _________________ 41
  • 48. Draf 020413 2. Berikan sebab mengapa outputnya menjadi jajah dan bukannya gajah. 42
  • 49. Draf 020413 PENILAIAN 3 Gambar di bawah menunjukkan sebahagian daripada peranti yang digunakan untuk aktiviti input, output dan storan. Bolehkah anda labelkan aktiviti untuk setiap peranti-peranti tersebut? Tuliskan aktiviti untuk setiap peranti di bahagian bawah. 43
  • 50. Draf 020413 LAPORAN PENCAPAIAN MURID Nama Murid: Tahun: Kelas Modul: Standard Kandungan: Standard Pembelajaran: Bil 1 Dunia Komputer 1.0 Memperihal komputer dan fungsinya. 1.5 Menerangkan maksud Input, Proses, Output dan Storan dengan menggunakan analogi mudah. Perkara yang dinilai Pencapaian Ya Tidak Catatan Dapat menerangkan maksud Input, Proses, Output dan Storan dengan menggunakan analogi mudah. KEPUTUSAN TARIKH Nama Guru: Disahkan oleh: (CAPAI / TIDAK CAPAI) Tandatangan & Tarikh Tandatangan & Tarikh 44