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Motoki Narita
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オープンソースライブラリ研究会 #3 での発表内容 http://connpass.com/event/24169/
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1.
2.
2015年末に初めて iOSライブラリを公開 🎉
3.
RippleAnimation
4.
RippleAnimation https://github.com/mnat44/RippleAnimation
5.
Androidでよく見るRipple Animationを再現
6.
作ろうと思ったきっかけ
7.
Swiftのオープンソース化とイノベーション 2015年12月末にApple Store 銀座で開催されたイベント
8.
Q. オープンソースに向くものと向かないものが あるのでは?
9.
A. 基本的にオープンソースで始めて、あとで判 断する
10.
とは言え、 なんかハードル高いイメージ
11.
大変そうだけどできることから
12.
元は自分のアプリで使っていたもの • もしかしたら需要あるかも • 共通して利用しているものを切 り出す •
切り出す際に汎用的に使える ようリファクタリング • 需要はあるか分からないけど これならできそう • ライブラリ自体が使われなく てもある程度参考になる
13.
オープンソース化する際に 参考にしたもの(Swift)
14.
http://qiita.com/morizotter/items/2e45f8f94c1010ebd69f Demoアプリをどのように入れるか、Cocoapodsに登録する 方法、Carthage対応など必要なことは記載されています
15.
http://qiita.com/morizotter/items/2e45f8f94c1010ebd69f Swiftでライブラリを作成する際に注意すべきこと、考慮す べきことがまとまっています
16.
続きはWeb(ブログ)で http://wearable44.com/rippleanimation-released/
17.
まとめ
18.
思ったより簡単だった
19.
次はちゃんとしたの作る
20.
宣伝
21.
iOS Developers Conference
Japan 2016 2016.08.20, Tokyo
22.
• エンジニアが主役のiOSおよび周辺技術を題材とした カンファレンス • 2016年8月20日
土曜 開催 • @ 練馬区立区民・産業プラザ Coconeriホール
23.
スポンサー募集中です https://iosdc.jp/sponsor
24.
みなさんの参加を お待ちしています!!
25.
おわり
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