SlideShare a Scribd company logo
1 of 16
Ciudad Universitaria 24 de octubre de 2013

Comunicación e Informática en Ed. Primaria
Profesor: Nilo Carrasco

Software y herramientas
educativas para el docente
Integrantes
Gutierrez Cari, Adriana*
Huanca Choquechambi, Nadia*
Maldonado Ramírez, Carolina*

2013
[SOFTWARE Y HERRAMIENTAS EDUCATIVAS PARA EL DOCENTE]

24 de octubre de 2013

Contenido
CMAP TOOL........................................................................................ 4
¿Qué es?......................................................................................... 4
¿Qué ventajas tiene? ........................................................................ 4
¿Quién lo puede usar? ...................................................................... 4
ETOYS ............................................................................................... 5
Características ................................................................................. 5
Dato ............................................................................................... 6
GEOGEBRA ........................................................................................ 6
Requisitos necesarios para poder usar GeoGebra ................................. 6
DROP BOX ......................................................................................... 7
¿Qué es?......................................................................................... 7
¿Cuál es su utilidad? ......................................................................... 7
¿Cómo usarlo? ................................................................................. 8
GOOGLE DRIVE .................................................................................. 8
Google Drive nos permite .................................................................. 8
PIKTOCHART ...................................................................................... 9
Características ................................................................................. 9
¿Qué es una infografía? .................................................................... 9
Modo de uso de Piktochart ............................................................... 10
Razones para utilizar la infografía como un material curricular en el
ejercicio docente ............................................................................. 10
PREZI............................................................................................... 10
Requisitos que son necesarios para poder usar Prezi ........................... 11
SLIDESHARE ..................................................................................... 11
Características ................................................................................ 11
Modo de uso................................................................................... 12
Para subir un archivo:................................................................... 12
Para buscar un archivo: ................................................................ 12
WIKISPACE ....................................................................................... 12
¿Qué es?........................................................................................ 12
Características:............................................................................... 13
¿Cómo usarlo? ................................................................................ 13
Bibliografía ....................................................................................... 16

2
[SOFTWARE Y HERRAMIENTAS EDUCATIVAS PARA EL DOCENTE]

24 de octubre de 2013

INTRODUCCIÓN
El software y las herramientas educativas, permiten desarrollar de manera autónoma
las habilidades cognitivas, creando una interacción profunda entre los actores del
proceso enseñanza-aprendizaje, estos actores (educador, conocimiento, estudiante y
computador) se mantendrán activos permanentemente.
Existen herramientas educativas que ayudaran al almacenamiento de archivos en
nuestro propio computador, y permitirá ser usado y vistos desde cualquier otro
dispositivo, otra como el wikispace que contribuye a la creación de las enciclopedias
colaborativas, pues el sentido principal de la utilidad de este wiki es que nos permite
crear y mejorar los archivos y páginas de forma instantánea dándonos la libertad de
poder contribuir al mejoramiento de los archivos o páginas que se encuentran en la
red.
Las nuevas tecnologías

y la globalización también están presentes en el ámbito

educativo es por eso que fueron creados software y herramientas eminentemente
educativas que servirán tanto al docente como al alumno en el proceso de enseñanza
aprendizaje teniendo como finalidad lograr la autonomía en el alumno y permitir el
desarrollo de habilidades cognitivas.
Son ya incontable la lista de software y herramientas educativas presentes en la red y
lo que a continuación mostraremos en este trabajo son solo algunos de los más
representativos software y herramientas que nos servirán como futuros docentes en el
mejor desempeño de nuestra labor.

3
[SOFTWARE Y HERRAMIENTAS EDUCATIVAS PARA EL DOCENTE]

24 de octubre de 2013

SOFTWARE
EDUCATIVO
CMAP TOOL
¿Qué es?
Es un Software educativo que nos sirve para la creación de mapas conceptuales
interactivos. Dándonos la facilidad de poder trabajar individualmente, con un grupo
local, conectados a una red o el trabajo por medio del internet facilitándonos el
trabajo individual o colaborativo grupal.

¿Qué ventajas tiene?
Nos facilita la vista previa, corrección y navegación de nuestros mapas conceptuales,
es ahí donde convertimos nuestro simple mapa conceptual en mapas interactivos.
Podemos realizar enlaces de cualquier tipo de archivos, con la facilidad de aumentar
o corregir nuestra información en cada uno de nuestros enlaces y/o conceptos
propios.
El mapa conceptual es una herramienta didáctica muy útil para la mejor comprensión
de algún objeto de estudio.

¿Quién lo puede usar?
Lo pueden usar cualquier tipo de personas con fines dedicados a la enseñanza y
aprendizaje.
Objetivos:
-Representar Gráficamente la información con la finalidad de aclarar las dudas
-Mejorar la comprensión del tema.
-Obtener mejores resultados de conocimiento organizado de información nueva o ya
conocida.

4
[SOFTWARE Y HERRAMIENTAS EDUCATIVAS PARA EL DOCENTE]

24 de octubre de 2013

ETOYS
Es un software educativo gratuito que permite al estudiante construir de manera
dinámica los contenidos facilitándole así el aprendizaje.
Entre los contenidos que permite desarrollar este software tenemos animaciones,
textos, videos, organizadores visuales, historias, libros, dibujos, simuladores, etcétera.
Lo interesante de este software es que las actividades no llegan programadas sino que
es el usuario el que las programa.
Este tipo de software es preciso para desarrollar el enfoque pedagógico de proyectos
porque los usuarios pueden diseñar y concretizar sus propios contenidos (de casi
cualquier área curricular) a partir de sus propios intereses y motivaciones.
A través del uso de Etoys se fomenta y desarrolla:
 La creatividad
 El pensamiento lógico
 El pensamiento divergente
 La capacidad de resolución de problemas
 El trabajo colaborativo
 Un lenguaje de programación
 Confianza en sí mismos

Características


Contiene una gran cantidad de herramientas y de funciones muy variadas



Cuenta con opciones para elegir un idioma



Cuenta con secuencias de comandos



Es de diseño sencillo lo que facilita su uso



Permite guardar y compartir el proyecto



Realizar una supervisión y guía constante a través de herramientas de
tutoría



Sigue el enfoque de Piaget pues en las primeras etapas de desarrollo
cognitivo, el niño necesita hacer uso de materiales para poder interiorizar
un contenido.

5
[SOFTWARE Y HERRAMIENTAS EDUCATIVAS PARA EL DOCENTE]

24 de octubre de 2013

Dato
En el Perú en el año 2010 el programa Una Laptop Por Niño del Ministerio de
Educación, implementó las laptops XO con el software Etoys.

GEOGEBRA
GeoGebra es un software gratuito, especializado en matemática que abarca los
contenidos de geometría, algebra, calculo además de recursos de probabilidad y
estadística, pudiéndose utilizar en diversas plataformas. Fue creado por

Markus

Hohenwarter de la universidad de Salzburgo. Por su utilidad en la enseñanza
aprendizaje a nivel educativo Ha recibido múltiplesreconocimientos y ha sido
premiado en Europa y Estados Unidos

en organizaciones y foros de software

educativo.
Este software nos proporciona representaciones diversas de los objetos desde cada una
de sus posibles perspectivas: vistas gráficas, algebraica general ysimbólica, estadísticas
y de organización en tablas, planillas y hojas de datos dinámicamente vinculadas.
Este software nos permite:
 Realizar construcciones tanto con puntos, vectores, segmentos, rectas,
secciones cónicas como con funciones que a posterior pueden modificarse
dinámicamente.
 Se pueden introducir ecuaciones y coordenadas directamente, permite hallar
derivadas e integrales de funciones y ofrece un repertorio de comandos
propios del análisis matemático.
 La interfaz del programa consta de dos ventanas, una algebraica y otra
geométrica. Una expresión en la ventana algebraica se corresponde con un
objeto en la ventana geométrica y viceversa.

Requisitos necesarios para poder usar GeoGebra
Equipo informático recomendado
 Ordenador: Pentium III o superior.
 RAM 64 Mb.

6
[SOFTWARE Y HERRAMIENTAS EDUCATIVAS PARA EL DOCENTE]

24 de octubre de 2013

 Lector de CD-ROM x 48 velocidades.
 Tarjeta Vídeo SVGA (resolución 1024x768 píxeles y 32 bits de profundidad de
color).
Programas informáticos
 Linux, Windows o MacOS X.
 Navegador de página web (se recomienda Mozilla Firefox).
 Programa de correo electrónico.
 Conexión a Internet

HERRAMIENTAS
EDUCATIVAS
DROP BOX
¿Qué es?
Es una herramienta de almacenamiento de archivos que Une automáticamente todos
los archivos guardados en cualquier otro dispositivo donde se haya instalado esta
herramienta tales como celulares, tablets, laptops, computadoras personales o ajenas.

¿Cuál es su utilidad?
Esta herramienta nos permite mantenernos sincronizados con nuestros dispositivos
propios de trabajo y no tan solo eso sino que podemos compartir esta información con
personas de estudio o trabajo de donde se pueden acceder nuestros archivos con tan
solo contar con una línea de internet. Donde podemos subir

o bajar

nuestros

archivos para así poder encontrarlos más fácilmente en nuestros otros dispositivos.
También podemos

escoger nuestro grupo

de trabajo cerrando

y protegiendo

nuestros archivos limitando a que personas en concreto accedan a nuestras carpetas
de trabajo.

7
[SOFTWARE Y HERRAMIENTAS EDUCATIVAS PARA EL DOCENTE]

24 de octubre de 2013

¿Cómo usarlo?
Para esto Lo primero que tenemos que hacer es crearnos una cuenta en DROPBOX,
después de instalar el programa en nuestro dispositivo a utilizar.
Una vez instalado este programa pasamos crear una carpeta general donde toda
nuestra información será guardada en dicho lugar compartido. Esta información se
adjunta nuestra red replicándolo y compartiendo con los otros dispositivos donde
tengamos dicha herramienta

GOOGLE DRIVE
Esta herramienta nos permite editar documentos compartidos con otros usuarios en
línea de forma instantánea y lo mejor de todo de forma gratuita para lo cual solo es
necesario tener una cuenta de GMail. Gracias a Google Drive podemos crear
documentos, hojas de cálculo, presentaciones y formularios que serán almacenados en
la nube.
Lo más destaca de Google Drive es la posibilidad de compartir los documentos entre
varios usuarios, esto permitirá trabajar de forma simultánea con personas de diversas
partes y que cada uno aporte en la construcción de ese documento pudiendo los
demás usuarios observar los cambios o aportes que este hace
Esta herramienta que anterior mente se conocía como Google Docspasó a
llamarseoficialmente Google Drive en abril de 2012 trajo consigo novedades en
beneficio de todos los usuarios tales como 5 GB gratuitos para el almacenamiento de
información en la nube que anteriormente con Google Doc era solo de 1GB.

Google Drive nos permite
 guardar todos tus archivos en un solo lugar, para que puedas acceder a ellos
desde cualquier lugar y compartirlos con otras personas.
 Subir archivos desde cualquier dispositivo Android y poder administrarlo
desde cualquier parte.

8
[SOFTWARE Y HERRAMIENTAS EDUCATIVAS PARA EL DOCENTE]

24 de octubre de 2013

 Compartir cualquier archivo con tus contactos y acceder a los archivos que
hayan compartido contigo.
 Tener acceso a tus archivos incluso sin conexión a internet.
 Crea y edita hojas de cálculo de Google compatibles con texto con formato,
múltiples hojas y ordenación.
 Las personas con las que compartiste el documento pueden ver los cambios que
tú realices en forma instantánea.

PIKTOCHART
Es una herramienta que permite crear infografías de manera rápida y fácil, además
ofrece una galería de plantillas que podemos modificar a nuestra conveniencia de
acuerdo al tema que queremos desarrollar.
Piktochart es una herramienta que ofrece una versión gratuita y otra en modo de
pago.

Características
 Amplia gama de opciones: Incluye una galería de fotos y de plantillas
modificables
 Nivel alto de personalización: Todos los elementos de la infografía,
tipografía, tamaño, texto, imágenes, colores, etcétera (ya sea creada por
nosotros o modificada de una plantilla) son alterables.
 No se necesita ser profesional: No es necesario tener conocimientos previos
en elaboración de infografías.

¿Qué es una infografía?
Es un conjunto de contenidos acerca de un mismo tema representado visualmente con
ayuda de gráficos, imágenes y hasta estadísticas y sonidos. Este tipo de
representaciones permite transmitir una cantidad considerable de información
organizada de manera didáctica y atractiva lo que resulta significativo.

9
[SOFTWARE Y HERRAMIENTAS EDUCATIVAS PARA EL DOCENTE]

24 de octubre de 2013

Modo de uso de Piktochart
 Requiere de un registro donde se creará un usuario y asignaremos una
contraseña
 Durante las primeras veces que interactuemos con esta herramienta, se
recomienda utilizar las plantillas prediseñadas
 Modificaremos el contenido de los textos, la tipografía y el tamaño de las letras
 Podemos agregar imágenes o enlaces web que vayan acorde al tema de la
infografía
 Por último podemos guardar en la PC el archivo como imagen o exportarlo en
formato HTML

Razones para utilizar la infografía como un material
curricular en el ejercicio docente
 En la actualidad debido a la sobrecarga de información que tenemos, es
necesario lograr captar la atención de nuestros estudiantes con un elemento
que sea mucho más fácil de notar que el resto, es por esto que la infografía es
una gran opción pues logra juntar todas las representaciones que pueda tener
un contenido (de manera gráfica, de manera textual, etcétera).
 Por experiencia o por cultura sabemos que los seres humanos somos mucho
más propensos a prestar atención y captar información de un elemento visual
(imagen, video) mucho más que un conglomerado de palabras. La infografía
reúne estos dos elementos, crea un equilibrio entre ellos y cumple con
garantizar un rápido entendimiento del tema.

PREZI
Prezi es una herramienta que nos permite hacer presentaciones en línea en la que solo
se hará uso de un solo lienzo a diferencia de lo usualmente estábamos acostumbrados
con Power Point en la se hace uso de diapositivas separadas.
Con esta aplicación podremos colocar textos, imágenes, videos u otros objetos de
presentación en un solo lienzo infinito en la que podremos ordenar la información
que queramos mostrar de forma ordenada de forma dinámica y novedosa.Con las

10
[SOFTWARE Y HERRAMIENTAS EDUCATIVAS PARA EL DOCENTE]

24 de octubre de 2013

facilidades que presenta Prezi nos permitirá crear presentaciones no lineales, pues se
podrá usar el zoom en un solo mapa visual.
Esta aplicación se puede usar de forma gratuita usándola desde la misma página
conectada a internet pero si es que se quisiera mayor capacidad de almacenamiento y
mantener en privado y protegido tus trabajos se tienen que pagar una membresía
llamadas Prezi Pro y Prezi Edu pro, para lo cual se tiene que pagar anualmente.

Requisitos que son necesarios para poder usar Prezi
 Computador con acceso a internet, con mínimo 1 GB de memoria RAM.
 Un navegador. El sitio web de Prezi puede ser visualizado por la mayoría de
navegadores como: Internet Explorer 7 o superior, Firefox 3 o superior,
Chrome, Safari y Opera.
 Adobe Flash Player 10.
 Sistemas operativos: Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Mac OS.

SLIDESHARE
Es una herramienta gratuita, aunque también ofrece la versión paga, que permite
subir presentaciones digitales y documentos de texto a la web, compartirlas y
difundirlas en el entorno virtual. En el entorno educativo Slideshare sirve como apoyo
e intercambio de ideas y opiniones sobre un tema.

Características
 Contiene la opción de realizar comentarios, marcar como favorita, valorar y
difundir otras presentaciones
 En estos últimos años, Slideshare ha aumentado la opción de incluir audio en
las presentaciones por lo que el resultado es muy parecido a recibir clases en
aula real.
 La cantidad de presentaciones que cada usuario puede subir es ilimitada
 Muchas de las presentaciones que se suben a esta herramienta, contienen la
opción de descargarlas a nuestra PC.

11
[SOFTWARE Y HERRAMIENTAS EDUCATIVAS PARA EL DOCENTE]

24 de octubre de 2013

Modo de uso
Para subir un archivo:
 Requiere de un registro donde se creará un usuario y asignaremos una
contraseña.
 Subiremos (en el icono Upload) un archivo (más de un archivo si es que la
cuenta es PRO o paga) colocándole una etiqueta, categoría y un descripción
sobre el tema que se desarrolla en él.
 Elegiremos si permitiremos que nuestra presentación sea descargada por otros
usuarios.
 La información que coloquemos en el archivo subido es modificable por
nosotros.
Para buscar un archivo:
 Ingresaremos con nuestra cuenta
 En la barra de búsqueda ingresaremos el tema que estamos buscando
 Elegir una presentación

WIKISPACE
¿Qué es?
Un wiki, es un sitio en internet donde nos da la facilidad de poder editar las páginas
de nuestro archivo por múltiples usuarios, creando, modificando o borrando nuestro
archivo de interés común, dándonos la facilidad de desarrollar un aprendizaje grupal.
Wikis paces como herramienta nos da la flexibilidad de poder tener un desarrollo más
didáctico en un salón de clases, proporcionándonos las facilidades de un mejor
aprendizaje por ejemplo con el envió de las tareas, facilitar un proyecto de aula.
Participar de un salón de clase internacional, tener interacción entre padres y
maestros, discusiones educativas de las sesiones de clase dictadas o mejor aún utilizar
esa herramienta para una retroalimentación.

12
[SOFTWARE Y HERRAMIENTAS EDUCATIVAS PARA EL DOCENTE]

24 de octubre de 2013

Características:
Una de las mejores aportaciones que nos ha traído es la creación de las enciclopedias
colaborativas, pues el sentido principal de la utilidad de este wiki es que nos permite
crear y mejorar los archivos y páginas de forma instantánea dándonos la libertad de
poder contribuir al mejoramiento de los archivos o páginas que se encuentran en la
red.
Esta es una de las ventajas de esta herramienta que nos hace que más gente participe
en la elaboración y edición a diferencia otras herramientas tradicionales, donde es
menos probable la interacción con otros usuarios que contribuyan a mejorarlo.

¿Cómo usarlo?
Si queremos usar esta herramienta, diría que es de igual forma que realizar un
documento en Word. Para empezar podríamos agregar contenidos aun wiki,
podríamos hacerlo en dos formas:
Creando una página totalmente nueva o modificando o agregando más información a
otra página ya existente.
Para elaborar alguna página nueva podemos usar todas estas secciones como crear,
modificar y administrar el wiki creado.

13
[SOFTWARE Y HERRAMIENTAS EDUCATIVAS PARA EL DOCENTE]

24 de octubre de 2013

14
[SOFTWARE Y HERRAMIENTAS EDUCATIVAS PARA EL DOCENTE]

24 de octubre de 2013

CONCLUSIONES
 Etoys es un software que plasma la idea de la tecnología lúdica para optimizar
los procesos cognitivos, permite diseñar los contenidos según las necesidades
de los usuarios, aquí lo importante es que el usuario experimente y construya
sus propios conocimientos, que: aprenda haciendo.
 GeoGebra tiene como objetivo enriquecer la práctica educativa del docente en
el área de matemática proporcionando al alumno actividades que le permitan
realizar construcciones dinámicas.
 Google Drive trae consigo la posibilidad de trabajar de forma virtual con otras
personas en la creación de documentos ya que muchas veces no es posible
realizarlo de forma presencial.
 Piktochart es una herramienta online que permite producir infografías, y estas
a su vez simplifican lo que en un primer momento se cree complejo. Permite
un entendimiento fácil y rápido del contenido, por lo que es importante
considerar estos materiales dentro del banco de elementos utilizados por el
docente para hacer más dinámica y atractiva la enseñanza.
 Prezirepresenta una forma dinámica, interactiva y novedosa de hacer
presentaciones pues nos permite cambiar de lo que ya estamos acostumbrados
a usar tradicionalmente para nuestras presentaciones.
 Sildeshare es una herramienta online que presenta un formato gratuito que
permite subir, descargar y buscar presentaciones y archivos de texto. Es ideal
para socializar contenidos, discutir y debatir sobre ellos a través de los
comentarios y de los iconos de algunas redes sociales así, se consigue una
retroalimentación sobre el tema que esté desarrollando.
 Herramienta educativa como el Drop Box, no sólo almacena nuestros archivos,
sino que también permite que lo utilicemos en cualquier lugar y desde
cualquier otro dispositivo. También protege nuestros archivos, limitando a que
personas en concreto accedan a nuestras carpetas de trabajo.
 CMap Tool, es un software que nos ayuda a organizar la información en
mapas conceptuales en forma individual y grupal.

15
[SOFTWARE Y HERRAMIENTAS EDUCATIVAS PARA EL DOCENTE]

24 de octubre de 2013

Bibliografía
Instituto Nacional de Tecnologías Educativas y de Formación del
Profesorado . (s.f.). GeoGebra en la enseñanza de Matemáticas.
Obtenido de
http://formacionprofesorado.educacion.es/index.php/es/materiales/2
36-geogebra-en-la-ensenanza-de-matematicas?showall=1
Fernández, M. P. (s.f.). Software educativo herramienta de apoyo para la
asignatura almacenamiento, conservación y preservación en las
ciencias de la información. Obtenido de
http://www.eumed.net/rev/ced/21/mpf.htm
Piscitelli, A. (2005). La ludología y el pensar no sobre sino con los
videojuegos.

16

More Related Content

What's hot

Recursos de las Netbooks y Notebooks del Plan Sarmiento
Recursos de las Netbooks y Notebooks del Plan SarmientoRecursos de las Netbooks y Notebooks del Plan Sarmiento
Recursos de las Netbooks y Notebooks del Plan Sarmientofacruiz
 
Tutorial Edmodo
Tutorial EdmodoTutorial Edmodo
Tutorial Edmodofacruiz
 
Tutorial GNU Linux
Tutorial GNU LinuxTutorial GNU Linux
Tutorial GNU Linuxfacruiz
 
Tarea 2 semestre 2 sw educativo
Tarea 2 semestre 2 sw educativoTarea 2 semestre 2 sw educativo
Tarea 2 semestre 2 sw educativokarenescalante12
 
Como ayuda el Software Educativo en educación
Como ayuda el Software Educativo en educaciónComo ayuda el Software Educativo en educación
Como ayuda el Software Educativo en educaciónAngela Zavala
 
Herramientas
HerramientasHerramientas
Herramientas7alexarp
 
Diccionario pictorico
Diccionario pictoricoDiccionario pictorico
Diccionario pictoricoUNED
 
Herramientas para S.E.
Herramientas para S.E.Herramientas para S.E.
Herramientas para S.E.Marta Quintero
 

What's hot (16)

Recursos de las Netbooks y Notebooks del Plan Sarmiento
Recursos de las Netbooks y Notebooks del Plan SarmientoRecursos de las Netbooks y Notebooks del Plan Sarmiento
Recursos de las Netbooks y Notebooks del Plan Sarmiento
 
Diccionario Pictorico
Diccionario PictoricoDiccionario Pictorico
Diccionario Pictorico
 
Tutorial Edmodo
Tutorial EdmodoTutorial Edmodo
Tutorial Edmodo
 
Informatica 2 s
Informatica 2 sInformatica 2 s
Informatica 2 s
 
Moodle
MoodleMoodle
Moodle
 
Tutorial GNU Linux
Tutorial GNU LinuxTutorial GNU Linux
Tutorial GNU Linux
 
Informática educativa
 Informática educativa Informática educativa
Informática educativa
 
Tarea 1 correcta(1)
Tarea 1 correcta(1)Tarea 1 correcta(1)
Tarea 1 correcta(1)
 
Tarea 1 informatica
Tarea 1 informaticaTarea 1 informatica
Tarea 1 informatica
 
Tarea 2 semestre 2 sw educativo
Tarea 2 semestre 2 sw educativoTarea 2 semestre 2 sw educativo
Tarea 2 semestre 2 sw educativo
 
Como ayuda el Software Educativo en educación
Como ayuda el Software Educativo en educaciónComo ayuda el Software Educativo en educación
Como ayuda el Software Educativo en educación
 
Herramientas
HerramientasHerramientas
Herramientas
 
Diccionario pictorico
Diccionario pictoricoDiccionario pictorico
Diccionario pictorico
 
Software educativo
Software educativoSoftware educativo
Software educativo
 
Herramientas para S.E.
Herramientas para S.E.Herramientas para S.E.
Herramientas para S.E.
 
Unidad 5 6 y 7
Unidad  5 6 y 7Unidad  5 6 y 7
Unidad 5 6 y 7
 

Viewers also liked

Azúcar en refrescos!
Azúcar en refrescos!Azúcar en refrescos!
Azúcar en refrescos!Dian0196
 
L'eau chaude et_le_coeur
L'eau chaude et_le_coeurL'eau chaude et_le_coeur
L'eau chaude et_le_coeurgerarementvussa
 
Kerschensteiner javier
Kerschensteiner javierKerschensteiner javier
Kerschensteiner javierjbh91
 
El Grupo EIVAR participa como ponente en las Jornadas Técnicas de Protección ...
El Grupo EIVAR participa como ponente en las Jornadas Técnicas de Protección ...El Grupo EIVAR participa como ponente en las Jornadas Técnicas de Protección ...
El Grupo EIVAR participa como ponente en las Jornadas Técnicas de Protección ...Extintores l Grupo Eivar
 
Metodos y tecnicas de estudio
Metodos y tecnicas de estudioMetodos y tecnicas de estudio
Metodos y tecnicas de estudioJUDAYEAN
 
Refonte de site web : cas pratique - site du master INI
Refonte de site web  : cas pratique - site du master INIRefonte de site web  : cas pratique - site du master INI
Refonte de site web : cas pratique - site du master INICédric Mouats
 
Presentation français Proyecto EMGOLDEX-GOLDEXTEAM
Presentation français Proyecto EMGOLDEX-GOLDEXTEAM Presentation français Proyecto EMGOLDEX-GOLDEXTEAM
Presentation français Proyecto EMGOLDEX-GOLDEXTEAM Goldexteam
 
Jessi reisenauer pawe point
Jessi reisenauer pawe pointJessi reisenauer pawe point
Jessi reisenauer pawe pointJessi Reisenauer
 
Ofertadeservicio venturecity
Ofertadeservicio venturecityOfertadeservicio venturecity
Ofertadeservicio venturecityDiego Sañudo
 
JDC N°03 VF
JDC N°03 VFJDC N°03 VF
JDC N°03 VFIPP/SNJT
 
Synapse o-coeur conference jonxion 10 sept 2013 Profession Marleting PME
Synapse o-coeur conference jonxion 10 sept 2013 Profession Marleting PMESynapse o-coeur conference jonxion 10 sept 2013 Profession Marleting PME
Synapse o-coeur conference jonxion 10 sept 2013 Profession Marleting PMESynapse-O-Coeur
 
Final contents page
Final contents pageFinal contents page
Final contents pagemccrae1
 

Viewers also liked (20)

Boletin tedi mayo junio 2012
Boletin tedi mayo junio 2012Boletin tedi mayo junio 2012
Boletin tedi mayo junio 2012
 
Azúcar en refrescos!
Azúcar en refrescos!Azúcar en refrescos!
Azúcar en refrescos!
 
L'eau chaude et_le_coeur
L'eau chaude et_le_coeurL'eau chaude et_le_coeur
L'eau chaude et_le_coeur
 
Kerschensteiner javier
Kerschensteiner javierKerschensteiner javier
Kerschensteiner javier
 
Etude de cas balloon
Etude de cas balloonEtude de cas balloon
Etude de cas balloon
 
Innov@mic mini 24112011
Innov@mic mini 24112011Innov@mic mini 24112011
Innov@mic mini 24112011
 
Contrato compra venta
Contrato compra ventaContrato compra venta
Contrato compra venta
 
El Grupo EIVAR participa como ponente en las Jornadas Técnicas de Protección ...
El Grupo EIVAR participa como ponente en las Jornadas Técnicas de Protección ...El Grupo EIVAR participa como ponente en las Jornadas Técnicas de Protección ...
El Grupo EIVAR participa como ponente en las Jornadas Técnicas de Protección ...
 
Pps nuevas tecnologias
Pps nuevas tecnologiasPps nuevas tecnologias
Pps nuevas tecnologias
 
Metodos y tecnicas de estudio
Metodos y tecnicas de estudioMetodos y tecnicas de estudio
Metodos y tecnicas de estudio
 
Refonte de site web : cas pratique - site du master INI
Refonte de site web  : cas pratique - site du master INIRefonte de site web  : cas pratique - site du master INI
Refonte de site web : cas pratique - site du master INI
 
Presentation français Proyecto EMGOLDEX-GOLDEXTEAM
Presentation français Proyecto EMGOLDEX-GOLDEXTEAM Presentation français Proyecto EMGOLDEX-GOLDEXTEAM
Presentation français Proyecto EMGOLDEX-GOLDEXTEAM
 
Jessi reisenauer pawe point
Jessi reisenauer pawe pointJessi reisenauer pawe point
Jessi reisenauer pawe point
 
Mardi découverte page couv + progr int
Mardi découverte page couv + progr intMardi découverte page couv + progr int
Mardi découverte page couv + progr int
 
Mapa conceptual Gerencia de proyectos
Mapa conceptual Gerencia de proyectosMapa conceptual Gerencia de proyectos
Mapa conceptual Gerencia de proyectos
 
Ofertadeservicio venturecity
Ofertadeservicio venturecityOfertadeservicio venturecity
Ofertadeservicio venturecity
 
Boletin mayo 2012
Boletin mayo 2012Boletin mayo 2012
Boletin mayo 2012
 
JDC N°03 VF
JDC N°03 VFJDC N°03 VF
JDC N°03 VF
 
Synapse o-coeur conference jonxion 10 sept 2013 Profession Marleting PME
Synapse o-coeur conference jonxion 10 sept 2013 Profession Marleting PMESynapse o-coeur conference jonxion 10 sept 2013 Profession Marleting PME
Synapse o-coeur conference jonxion 10 sept 2013 Profession Marleting PME
 
Final contents page
Final contents pageFinal contents page
Final contents page
 

Similar to Software y herramientas para docentes

Tecnología Apliada a la Educacional .und 3
Tecnología  Apliada a la Educacional .und 3 Tecnología  Apliada a la Educacional .und 3
Tecnología Apliada a la Educacional .und 3 Marisol Castro
 
Software educativo y educacion a distancia
Software educativo y educacion a distanciaSoftware educativo y educacion a distancia
Software educativo y educacion a distanciaHalon01
 
Practica 3 tegnologia aplicada
Practica 3 tegnologia aplicadaPractica 3 tegnologia aplicada
Practica 3 tegnologia aplicadafarlynpiano
 
Tarea 5 de Tecnologia A. a la Edu.
Tarea 5 de Tecnologia A. a la Edu.Tarea 5 de Tecnologia A. a la Edu.
Tarea 5 de Tecnologia A. a la Edu.Noelia Bonilla
 
Herramientas de Comunicación en linea
Herramientas de Comunicación en lineaHerramientas de Comunicación en linea
Herramientas de Comunicación en lineavillarrueljavier
 
Herramientas para publicacion de contenidos didacticos
Herramientas para publicacion de contenidos didacticosHerramientas para publicacion de contenidos didacticos
Herramientas para publicacion de contenidos didacticosHijaurys
 
GUIA DE APRENDIZAJE F004 P006-GFPI
GUIA DE APRENDIZAJE F004 P006-GFPIGUIA DE APRENDIZAJE F004 P006-GFPI
GUIA DE APRENDIZAJE F004 P006-GFPIfemiarca
 
Tecnologías Aplicadas a la Educación
Tecnologías Aplicadas a la EducaciónTecnologías Aplicadas a la Educación
Tecnologías Aplicadas a la EducaciónJose Mirabal
 
Cargar archivo tecnologia educativa 3
Cargar archivo tecnologia educativa 3Cargar archivo tecnologia educativa 3
Cargar archivo tecnologia educativa 3Ingrid Garcia
 
Tarea 3 de tecn aplic en ed
Tarea 3 de tecn aplic en edTarea 3 de tecn aplic en ed
Tarea 3 de tecn aplic en edyafreuapa
 
Tarea software educativo y mapa conceptual
Tarea software educativo y mapa conceptualTarea software educativo y mapa conceptual
Tarea software educativo y mapa conceptualGuisella Jimenez
 
Tarea 3 de tecn aplic en ed
Tarea 3 de tecn aplic en edTarea 3 de tecn aplic en ed
Tarea 3 de tecn aplic en edcolmadoortega
 

Similar to Software y herramientas para docentes (20)

Ada 3 (1)
Ada 3 (1)Ada 3 (1)
Ada 3 (1)
 
Ada 3 (3)
Ada 3 (3)Ada 3 (3)
Ada 3 (3)
 
Tecnología Apliada a la Educacional .und 3
Tecnología  Apliada a la Educacional .und 3 Tecnología  Apliada a la Educacional .und 3
Tecnología Apliada a la Educacional .und 3
 
Ada 3
Ada 3Ada 3
Ada 3
 
Software educativo y educacion a distancia
Software educativo y educacion a distanciaSoftware educativo y educacion a distancia
Software educativo y educacion a distancia
 
Practica 3 tegnologia aplicada
Practica 3 tegnologia aplicadaPractica 3 tegnologia aplicada
Practica 3 tegnologia aplicada
 
Tecnologia aplicada 3 tania lista
Tecnologia aplicada 3 tania listaTecnologia aplicada 3 tania lista
Tecnologia aplicada 3 tania lista
 
TECNOLOGIA APLICADA 3
TECNOLOGIA APLICADA 3TECNOLOGIA APLICADA 3
TECNOLOGIA APLICADA 3
 
Tarea 5 de Tecnologia A. a la Edu.
Tarea 5 de Tecnologia A. a la Edu.Tarea 5 de Tecnologia A. a la Edu.
Tarea 5 de Tecnologia A. a la Edu.
 
Herramientas de Comunicación en linea
Herramientas de Comunicación en lineaHerramientas de Comunicación en linea
Herramientas de Comunicación en linea
 
Software educativo
Software educativoSoftware educativo
Software educativo
 
Herramientas para publicacion de contenidos didacticos
Herramientas para publicacion de contenidos didacticosHerramientas para publicacion de contenidos didacticos
Herramientas para publicacion de contenidos didacticos
 
GUIA DE APRENDIZAJE F004 P006-GFPI
GUIA DE APRENDIZAJE F004 P006-GFPIGUIA DE APRENDIZAJE F004 P006-GFPI
GUIA DE APRENDIZAJE F004 P006-GFPI
 
Tecnologías Aplicadas a la Educación
Tecnologías Aplicadas a la EducaciónTecnologías Aplicadas a la Educación
Tecnologías Aplicadas a la Educación
 
Tarea hijaurys
Tarea hijaurysTarea hijaurys
Tarea hijaurys
 
Cargar archivo tecnologia educativa 3
Cargar archivo tecnologia educativa 3Cargar archivo tecnologia educativa 3
Cargar archivo tecnologia educativa 3
 
Tarea 3
Tarea 3Tarea 3
Tarea 3
 
Tarea 3 de tecn aplic en ed
Tarea 3 de tecn aplic en edTarea 3 de tecn aplic en ed
Tarea 3 de tecn aplic en ed
 
Tarea software educativo y mapa conceptual
Tarea software educativo y mapa conceptualTarea software educativo y mapa conceptual
Tarea software educativo y mapa conceptual
 
Tarea 3 de tecn aplic en ed
Tarea 3 de tecn aplic en edTarea 3 de tecn aplic en ed
Tarea 3 de tecn aplic en ed
 

More from Nadia HCh

Sesión de clase usando NTICS
Sesión de clase usando NTICSSesión de clase usando NTICS
Sesión de clase usando NTICSNadia HCh
 
Aplicación de las nuevas tics
Aplicación de las nuevas tics Aplicación de las nuevas tics
Aplicación de las nuevas tics Nadia HCh
 
Informaticadispositivosdecomunicacionpersonal (2)
Informaticadispositivosdecomunicacionpersonal (2)Informaticadispositivosdecomunicacionpersonal (2)
Informaticadispositivosdecomunicacionpersonal (2)Nadia HCh
 
Biblioteca digital
Biblioteca digitalBiblioteca digital
Biblioteca digitalNadia HCh
 
Dispositivos de comunicación personal
Dispositivos de comunicación personalDispositivos de comunicación personal
Dispositivos de comunicación personalNadia HCh
 
Web 2.0 usos e implicancias
Web 2.0 usos e implicanciasWeb 2.0 usos e implicancias
Web 2.0 usos e implicanciasNadia HCh
 
Buscadores metabuscadores y navegadores
Buscadores metabuscadores y navegadoresBuscadores metabuscadores y navegadores
Buscadores metabuscadores y navegadoresNadia HCh
 

More from Nadia HCh (8)

Sesión de clase usando NTICS
Sesión de clase usando NTICSSesión de clase usando NTICS
Sesión de clase usando NTICS
 
Aplicación de las nuevas tics
Aplicación de las nuevas tics Aplicación de las nuevas tics
Aplicación de las nuevas tics
 
Informe
InformeInforme
Informe
 
Informaticadispositivosdecomunicacionpersonal (2)
Informaticadispositivosdecomunicacionpersonal (2)Informaticadispositivosdecomunicacionpersonal (2)
Informaticadispositivosdecomunicacionpersonal (2)
 
Biblioteca digital
Biblioteca digitalBiblioteca digital
Biblioteca digital
 
Dispositivos de comunicación personal
Dispositivos de comunicación personalDispositivos de comunicación personal
Dispositivos de comunicación personal
 
Web 2.0 usos e implicancias
Web 2.0 usos e implicanciasWeb 2.0 usos e implicancias
Web 2.0 usos e implicancias
 
Buscadores metabuscadores y navegadores
Buscadores metabuscadores y navegadoresBuscadores metabuscadores y navegadores
Buscadores metabuscadores y navegadores
 

Software y herramientas para docentes

  • 1. Ciudad Universitaria 24 de octubre de 2013 Comunicación e Informática en Ed. Primaria Profesor: Nilo Carrasco Software y herramientas educativas para el docente Integrantes Gutierrez Cari, Adriana* Huanca Choquechambi, Nadia* Maldonado Ramírez, Carolina* 2013
  • 2. [SOFTWARE Y HERRAMIENTAS EDUCATIVAS PARA EL DOCENTE] 24 de octubre de 2013 Contenido CMAP TOOL........................................................................................ 4 ¿Qué es?......................................................................................... 4 ¿Qué ventajas tiene? ........................................................................ 4 ¿Quién lo puede usar? ...................................................................... 4 ETOYS ............................................................................................... 5 Características ................................................................................. 5 Dato ............................................................................................... 6 GEOGEBRA ........................................................................................ 6 Requisitos necesarios para poder usar GeoGebra ................................. 6 DROP BOX ......................................................................................... 7 ¿Qué es?......................................................................................... 7 ¿Cuál es su utilidad? ......................................................................... 7 ¿Cómo usarlo? ................................................................................. 8 GOOGLE DRIVE .................................................................................. 8 Google Drive nos permite .................................................................. 8 PIKTOCHART ...................................................................................... 9 Características ................................................................................. 9 ¿Qué es una infografía? .................................................................... 9 Modo de uso de Piktochart ............................................................... 10 Razones para utilizar la infografía como un material curricular en el ejercicio docente ............................................................................. 10 PREZI............................................................................................... 10 Requisitos que son necesarios para poder usar Prezi ........................... 11 SLIDESHARE ..................................................................................... 11 Características ................................................................................ 11 Modo de uso................................................................................... 12 Para subir un archivo:................................................................... 12 Para buscar un archivo: ................................................................ 12 WIKISPACE ....................................................................................... 12 ¿Qué es?........................................................................................ 12 Características:............................................................................... 13 ¿Cómo usarlo? ................................................................................ 13 Bibliografía ....................................................................................... 16 2
  • 3. [SOFTWARE Y HERRAMIENTAS EDUCATIVAS PARA EL DOCENTE] 24 de octubre de 2013 INTRODUCCIÓN El software y las herramientas educativas, permiten desarrollar de manera autónoma las habilidades cognitivas, creando una interacción profunda entre los actores del proceso enseñanza-aprendizaje, estos actores (educador, conocimiento, estudiante y computador) se mantendrán activos permanentemente. Existen herramientas educativas que ayudaran al almacenamiento de archivos en nuestro propio computador, y permitirá ser usado y vistos desde cualquier otro dispositivo, otra como el wikispace que contribuye a la creación de las enciclopedias colaborativas, pues el sentido principal de la utilidad de este wiki es que nos permite crear y mejorar los archivos y páginas de forma instantánea dándonos la libertad de poder contribuir al mejoramiento de los archivos o páginas que se encuentran en la red. Las nuevas tecnologías y la globalización también están presentes en el ámbito educativo es por eso que fueron creados software y herramientas eminentemente educativas que servirán tanto al docente como al alumno en el proceso de enseñanza aprendizaje teniendo como finalidad lograr la autonomía en el alumno y permitir el desarrollo de habilidades cognitivas. Son ya incontable la lista de software y herramientas educativas presentes en la red y lo que a continuación mostraremos en este trabajo son solo algunos de los más representativos software y herramientas que nos servirán como futuros docentes en el mejor desempeño de nuestra labor. 3
  • 4. [SOFTWARE Y HERRAMIENTAS EDUCATIVAS PARA EL DOCENTE] 24 de octubre de 2013 SOFTWARE EDUCATIVO CMAP TOOL ¿Qué es? Es un Software educativo que nos sirve para la creación de mapas conceptuales interactivos. Dándonos la facilidad de poder trabajar individualmente, con un grupo local, conectados a una red o el trabajo por medio del internet facilitándonos el trabajo individual o colaborativo grupal. ¿Qué ventajas tiene? Nos facilita la vista previa, corrección y navegación de nuestros mapas conceptuales, es ahí donde convertimos nuestro simple mapa conceptual en mapas interactivos. Podemos realizar enlaces de cualquier tipo de archivos, con la facilidad de aumentar o corregir nuestra información en cada uno de nuestros enlaces y/o conceptos propios. El mapa conceptual es una herramienta didáctica muy útil para la mejor comprensión de algún objeto de estudio. ¿Quién lo puede usar? Lo pueden usar cualquier tipo de personas con fines dedicados a la enseñanza y aprendizaje. Objetivos: -Representar Gráficamente la información con la finalidad de aclarar las dudas -Mejorar la comprensión del tema. -Obtener mejores resultados de conocimiento organizado de información nueva o ya conocida. 4
  • 5. [SOFTWARE Y HERRAMIENTAS EDUCATIVAS PARA EL DOCENTE] 24 de octubre de 2013 ETOYS Es un software educativo gratuito que permite al estudiante construir de manera dinámica los contenidos facilitándole así el aprendizaje. Entre los contenidos que permite desarrollar este software tenemos animaciones, textos, videos, organizadores visuales, historias, libros, dibujos, simuladores, etcétera. Lo interesante de este software es que las actividades no llegan programadas sino que es el usuario el que las programa. Este tipo de software es preciso para desarrollar el enfoque pedagógico de proyectos porque los usuarios pueden diseñar y concretizar sus propios contenidos (de casi cualquier área curricular) a partir de sus propios intereses y motivaciones. A través del uso de Etoys se fomenta y desarrolla:  La creatividad  El pensamiento lógico  El pensamiento divergente  La capacidad de resolución de problemas  El trabajo colaborativo  Un lenguaje de programación  Confianza en sí mismos Características  Contiene una gran cantidad de herramientas y de funciones muy variadas  Cuenta con opciones para elegir un idioma  Cuenta con secuencias de comandos  Es de diseño sencillo lo que facilita su uso  Permite guardar y compartir el proyecto  Realizar una supervisión y guía constante a través de herramientas de tutoría  Sigue el enfoque de Piaget pues en las primeras etapas de desarrollo cognitivo, el niño necesita hacer uso de materiales para poder interiorizar un contenido. 5
  • 6. [SOFTWARE Y HERRAMIENTAS EDUCATIVAS PARA EL DOCENTE] 24 de octubre de 2013 Dato En el Perú en el año 2010 el programa Una Laptop Por Niño del Ministerio de Educación, implementó las laptops XO con el software Etoys. GEOGEBRA GeoGebra es un software gratuito, especializado en matemática que abarca los contenidos de geometría, algebra, calculo además de recursos de probabilidad y estadística, pudiéndose utilizar en diversas plataformas. Fue creado por Markus Hohenwarter de la universidad de Salzburgo. Por su utilidad en la enseñanza aprendizaje a nivel educativo Ha recibido múltiplesreconocimientos y ha sido premiado en Europa y Estados Unidos en organizaciones y foros de software educativo. Este software nos proporciona representaciones diversas de los objetos desde cada una de sus posibles perspectivas: vistas gráficas, algebraica general ysimbólica, estadísticas y de organización en tablas, planillas y hojas de datos dinámicamente vinculadas. Este software nos permite:  Realizar construcciones tanto con puntos, vectores, segmentos, rectas, secciones cónicas como con funciones que a posterior pueden modificarse dinámicamente.  Se pueden introducir ecuaciones y coordenadas directamente, permite hallar derivadas e integrales de funciones y ofrece un repertorio de comandos propios del análisis matemático.  La interfaz del programa consta de dos ventanas, una algebraica y otra geométrica. Una expresión en la ventana algebraica se corresponde con un objeto en la ventana geométrica y viceversa. Requisitos necesarios para poder usar GeoGebra Equipo informático recomendado  Ordenador: Pentium III o superior.  RAM 64 Mb. 6
  • 7. [SOFTWARE Y HERRAMIENTAS EDUCATIVAS PARA EL DOCENTE] 24 de octubre de 2013  Lector de CD-ROM x 48 velocidades.  Tarjeta Vídeo SVGA (resolución 1024x768 píxeles y 32 bits de profundidad de color). Programas informáticos  Linux, Windows o MacOS X.  Navegador de página web (se recomienda Mozilla Firefox).  Programa de correo electrónico.  Conexión a Internet HERRAMIENTAS EDUCATIVAS DROP BOX ¿Qué es? Es una herramienta de almacenamiento de archivos que Une automáticamente todos los archivos guardados en cualquier otro dispositivo donde se haya instalado esta herramienta tales como celulares, tablets, laptops, computadoras personales o ajenas. ¿Cuál es su utilidad? Esta herramienta nos permite mantenernos sincronizados con nuestros dispositivos propios de trabajo y no tan solo eso sino que podemos compartir esta información con personas de estudio o trabajo de donde se pueden acceder nuestros archivos con tan solo contar con una línea de internet. Donde podemos subir o bajar nuestros archivos para así poder encontrarlos más fácilmente en nuestros otros dispositivos. También podemos escoger nuestro grupo de trabajo cerrando y protegiendo nuestros archivos limitando a que personas en concreto accedan a nuestras carpetas de trabajo. 7
  • 8. [SOFTWARE Y HERRAMIENTAS EDUCATIVAS PARA EL DOCENTE] 24 de octubre de 2013 ¿Cómo usarlo? Para esto Lo primero que tenemos que hacer es crearnos una cuenta en DROPBOX, después de instalar el programa en nuestro dispositivo a utilizar. Una vez instalado este programa pasamos crear una carpeta general donde toda nuestra información será guardada en dicho lugar compartido. Esta información se adjunta nuestra red replicándolo y compartiendo con los otros dispositivos donde tengamos dicha herramienta GOOGLE DRIVE Esta herramienta nos permite editar documentos compartidos con otros usuarios en línea de forma instantánea y lo mejor de todo de forma gratuita para lo cual solo es necesario tener una cuenta de GMail. Gracias a Google Drive podemos crear documentos, hojas de cálculo, presentaciones y formularios que serán almacenados en la nube. Lo más destaca de Google Drive es la posibilidad de compartir los documentos entre varios usuarios, esto permitirá trabajar de forma simultánea con personas de diversas partes y que cada uno aporte en la construcción de ese documento pudiendo los demás usuarios observar los cambios o aportes que este hace Esta herramienta que anterior mente se conocía como Google Docspasó a llamarseoficialmente Google Drive en abril de 2012 trajo consigo novedades en beneficio de todos los usuarios tales como 5 GB gratuitos para el almacenamiento de información en la nube que anteriormente con Google Doc era solo de 1GB. Google Drive nos permite  guardar todos tus archivos en un solo lugar, para que puedas acceder a ellos desde cualquier lugar y compartirlos con otras personas.  Subir archivos desde cualquier dispositivo Android y poder administrarlo desde cualquier parte. 8
  • 9. [SOFTWARE Y HERRAMIENTAS EDUCATIVAS PARA EL DOCENTE] 24 de octubre de 2013  Compartir cualquier archivo con tus contactos y acceder a los archivos que hayan compartido contigo.  Tener acceso a tus archivos incluso sin conexión a internet.  Crea y edita hojas de cálculo de Google compatibles con texto con formato, múltiples hojas y ordenación.  Las personas con las que compartiste el documento pueden ver los cambios que tú realices en forma instantánea. PIKTOCHART Es una herramienta que permite crear infografías de manera rápida y fácil, además ofrece una galería de plantillas que podemos modificar a nuestra conveniencia de acuerdo al tema que queremos desarrollar. Piktochart es una herramienta que ofrece una versión gratuita y otra en modo de pago. Características  Amplia gama de opciones: Incluye una galería de fotos y de plantillas modificables  Nivel alto de personalización: Todos los elementos de la infografía, tipografía, tamaño, texto, imágenes, colores, etcétera (ya sea creada por nosotros o modificada de una plantilla) son alterables.  No se necesita ser profesional: No es necesario tener conocimientos previos en elaboración de infografías. ¿Qué es una infografía? Es un conjunto de contenidos acerca de un mismo tema representado visualmente con ayuda de gráficos, imágenes y hasta estadísticas y sonidos. Este tipo de representaciones permite transmitir una cantidad considerable de información organizada de manera didáctica y atractiva lo que resulta significativo. 9
  • 10. [SOFTWARE Y HERRAMIENTAS EDUCATIVAS PARA EL DOCENTE] 24 de octubre de 2013 Modo de uso de Piktochart  Requiere de un registro donde se creará un usuario y asignaremos una contraseña  Durante las primeras veces que interactuemos con esta herramienta, se recomienda utilizar las plantillas prediseñadas  Modificaremos el contenido de los textos, la tipografía y el tamaño de las letras  Podemos agregar imágenes o enlaces web que vayan acorde al tema de la infografía  Por último podemos guardar en la PC el archivo como imagen o exportarlo en formato HTML Razones para utilizar la infografía como un material curricular en el ejercicio docente  En la actualidad debido a la sobrecarga de información que tenemos, es necesario lograr captar la atención de nuestros estudiantes con un elemento que sea mucho más fácil de notar que el resto, es por esto que la infografía es una gran opción pues logra juntar todas las representaciones que pueda tener un contenido (de manera gráfica, de manera textual, etcétera).  Por experiencia o por cultura sabemos que los seres humanos somos mucho más propensos a prestar atención y captar información de un elemento visual (imagen, video) mucho más que un conglomerado de palabras. La infografía reúne estos dos elementos, crea un equilibrio entre ellos y cumple con garantizar un rápido entendimiento del tema. PREZI Prezi es una herramienta que nos permite hacer presentaciones en línea en la que solo se hará uso de un solo lienzo a diferencia de lo usualmente estábamos acostumbrados con Power Point en la se hace uso de diapositivas separadas. Con esta aplicación podremos colocar textos, imágenes, videos u otros objetos de presentación en un solo lienzo infinito en la que podremos ordenar la información que queramos mostrar de forma ordenada de forma dinámica y novedosa.Con las 10
  • 11. [SOFTWARE Y HERRAMIENTAS EDUCATIVAS PARA EL DOCENTE] 24 de octubre de 2013 facilidades que presenta Prezi nos permitirá crear presentaciones no lineales, pues se podrá usar el zoom en un solo mapa visual. Esta aplicación se puede usar de forma gratuita usándola desde la misma página conectada a internet pero si es que se quisiera mayor capacidad de almacenamiento y mantener en privado y protegido tus trabajos se tienen que pagar una membresía llamadas Prezi Pro y Prezi Edu pro, para lo cual se tiene que pagar anualmente. Requisitos que son necesarios para poder usar Prezi  Computador con acceso a internet, con mínimo 1 GB de memoria RAM.  Un navegador. El sitio web de Prezi puede ser visualizado por la mayoría de navegadores como: Internet Explorer 7 o superior, Firefox 3 o superior, Chrome, Safari y Opera.  Adobe Flash Player 10.  Sistemas operativos: Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Mac OS. SLIDESHARE Es una herramienta gratuita, aunque también ofrece la versión paga, que permite subir presentaciones digitales y documentos de texto a la web, compartirlas y difundirlas en el entorno virtual. En el entorno educativo Slideshare sirve como apoyo e intercambio de ideas y opiniones sobre un tema. Características  Contiene la opción de realizar comentarios, marcar como favorita, valorar y difundir otras presentaciones  En estos últimos años, Slideshare ha aumentado la opción de incluir audio en las presentaciones por lo que el resultado es muy parecido a recibir clases en aula real.  La cantidad de presentaciones que cada usuario puede subir es ilimitada  Muchas de las presentaciones que se suben a esta herramienta, contienen la opción de descargarlas a nuestra PC. 11
  • 12. [SOFTWARE Y HERRAMIENTAS EDUCATIVAS PARA EL DOCENTE] 24 de octubre de 2013 Modo de uso Para subir un archivo:  Requiere de un registro donde se creará un usuario y asignaremos una contraseña.  Subiremos (en el icono Upload) un archivo (más de un archivo si es que la cuenta es PRO o paga) colocándole una etiqueta, categoría y un descripción sobre el tema que se desarrolla en él.  Elegiremos si permitiremos que nuestra presentación sea descargada por otros usuarios.  La información que coloquemos en el archivo subido es modificable por nosotros. Para buscar un archivo:  Ingresaremos con nuestra cuenta  En la barra de búsqueda ingresaremos el tema que estamos buscando  Elegir una presentación WIKISPACE ¿Qué es? Un wiki, es un sitio en internet donde nos da la facilidad de poder editar las páginas de nuestro archivo por múltiples usuarios, creando, modificando o borrando nuestro archivo de interés común, dándonos la facilidad de desarrollar un aprendizaje grupal. Wikis paces como herramienta nos da la flexibilidad de poder tener un desarrollo más didáctico en un salón de clases, proporcionándonos las facilidades de un mejor aprendizaje por ejemplo con el envió de las tareas, facilitar un proyecto de aula. Participar de un salón de clase internacional, tener interacción entre padres y maestros, discusiones educativas de las sesiones de clase dictadas o mejor aún utilizar esa herramienta para una retroalimentación. 12
  • 13. [SOFTWARE Y HERRAMIENTAS EDUCATIVAS PARA EL DOCENTE] 24 de octubre de 2013 Características: Una de las mejores aportaciones que nos ha traído es la creación de las enciclopedias colaborativas, pues el sentido principal de la utilidad de este wiki es que nos permite crear y mejorar los archivos y páginas de forma instantánea dándonos la libertad de poder contribuir al mejoramiento de los archivos o páginas que se encuentran en la red. Esta es una de las ventajas de esta herramienta que nos hace que más gente participe en la elaboración y edición a diferencia otras herramientas tradicionales, donde es menos probable la interacción con otros usuarios que contribuyan a mejorarlo. ¿Cómo usarlo? Si queremos usar esta herramienta, diría que es de igual forma que realizar un documento en Word. Para empezar podríamos agregar contenidos aun wiki, podríamos hacerlo en dos formas: Creando una página totalmente nueva o modificando o agregando más información a otra página ya existente. Para elaborar alguna página nueva podemos usar todas estas secciones como crear, modificar y administrar el wiki creado. 13
  • 14. [SOFTWARE Y HERRAMIENTAS EDUCATIVAS PARA EL DOCENTE] 24 de octubre de 2013 14
  • 15. [SOFTWARE Y HERRAMIENTAS EDUCATIVAS PARA EL DOCENTE] 24 de octubre de 2013 CONCLUSIONES  Etoys es un software que plasma la idea de la tecnología lúdica para optimizar los procesos cognitivos, permite diseñar los contenidos según las necesidades de los usuarios, aquí lo importante es que el usuario experimente y construya sus propios conocimientos, que: aprenda haciendo.  GeoGebra tiene como objetivo enriquecer la práctica educativa del docente en el área de matemática proporcionando al alumno actividades que le permitan realizar construcciones dinámicas.  Google Drive trae consigo la posibilidad de trabajar de forma virtual con otras personas en la creación de documentos ya que muchas veces no es posible realizarlo de forma presencial.  Piktochart es una herramienta online que permite producir infografías, y estas a su vez simplifican lo que en un primer momento se cree complejo. Permite un entendimiento fácil y rápido del contenido, por lo que es importante considerar estos materiales dentro del banco de elementos utilizados por el docente para hacer más dinámica y atractiva la enseñanza.  Prezirepresenta una forma dinámica, interactiva y novedosa de hacer presentaciones pues nos permite cambiar de lo que ya estamos acostumbrados a usar tradicionalmente para nuestras presentaciones.  Sildeshare es una herramienta online que presenta un formato gratuito que permite subir, descargar y buscar presentaciones y archivos de texto. Es ideal para socializar contenidos, discutir y debatir sobre ellos a través de los comentarios y de los iconos de algunas redes sociales así, se consigue una retroalimentación sobre el tema que esté desarrollando.  Herramienta educativa como el Drop Box, no sólo almacena nuestros archivos, sino que también permite que lo utilicemos en cualquier lugar y desde cualquier otro dispositivo. También protege nuestros archivos, limitando a que personas en concreto accedan a nuestras carpetas de trabajo.  CMap Tool, es un software que nos ayuda a organizar la información en mapas conceptuales en forma individual y grupal. 15
  • 16. [SOFTWARE Y HERRAMIENTAS EDUCATIVAS PARA EL DOCENTE] 24 de octubre de 2013 Bibliografía Instituto Nacional de Tecnologías Educativas y de Formación del Profesorado . (s.f.). GeoGebra en la enseñanza de Matemáticas. Obtenido de http://formacionprofesorado.educacion.es/index.php/es/materiales/2 36-geogebra-en-la-ensenanza-de-matematicas?showall=1 Fernández, M. P. (s.f.). Software educativo herramienta de apoyo para la asignatura almacenamiento, conservación y preservación en las ciencias de la información. Obtenido de http://www.eumed.net/rev/ced/21/mpf.htm Piscitelli, A. (2005). La ludología y el pensar no sobre sino con los videojuegos. 16