SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 34
Master. Yury Peña
LA COMPUTADORA
Una computadora es un dispositivo electrónico
utilizado para procesar información y obtener
unos resultados.

                                 Los datos se pueden
                                    introducir en la
                                 computadora por la
                               entrada y a continuación
                              se procesan para producir
                                       una salida
LA COMPUTADORA
Los datos de entrada y los datos de salida pueden ser cualquier cosa:
   Texto        Sonido         Dibujos


La computadora tiene 2 partes principales:

            HARDWARE                                 SOFTWARE

        Es la parte física de la         Es la parte lógica de la computadora.
            computadora.                    El conjunto de instrucciones que
     Los componentes físicos que         hacen funcionar a la computadora se
   constituyen la computadora son         llama PROGRAMA. Al conjunto de
             por ejemplo:                  programas se llama SOFTWARE y
       ratón, monitor, teclado,            se encuentran almacenados en la
                                              memoria de la computadora.
EL HARDWARE
• El hardware contrasta con el software, que es
  intangible y le da lógica al hardware (además
  de ejecutarse dentro de éste).

• El hardware no es frecuentemente cambiado,
  en tanto el software puede ser creado,
  borrado y modificado sencillamente.
Hardware típico de una computadora
•   Su chasis o gabinete
•   La placa madre
•   Fuente de alimentación
•   Almacenamiento
•   Tarjeta de video
•   Tarjeta de sonido
•   Tarjeta de red

El hardware también puede incluir componentes externos como:

•   Teclado
•    Mouse
•   Joystick, volante
•   Escáner, webcam
•   Micrófono, parlante
•   Monitor (LCD, o CRT)
•   Impresora
Distintas clasificaciones del hardware
Clasificación por la funcionalidad del hardware:
Hardware básico: dispositivos necesarios para iniciar la computadora. Los más
básicos son la placa madre, la fuente de alimentación, el microprocesador, la
memoria, monitor y teclado, son estrictamente básicos.

Hardware complementario: aquellos dispositivos que complementan a la
computadora, pero que no son fundamentales para su funcionamiento, como
ser, impresora, unidades de almacenamiento, etc.
Clasificación por la ubicación del hardware
Periféricos: dispositivos externos a la computadora.
Componentes internos: dispositivos que son internos al gabinete de la
computadora
Puertos: conectan los periféricos con los componentes internos
Clasificación por el flujo de información del hardware:


Periféricos de salida: monitor, impresora, etc.
Periféricos de entrada: teclado, mouse, etc.
Periféricos/dispositivos de almacenamiento: disco duro,
memorias, etc.
Periféricos de comunicación: módem, puertos, etc.
Dispositivos de procesamiento: CPU, microprocesador, placa
madre, etc.
PERIFÉRICOS

• Se denominan periféricos tanto a las unidades o dispositivos
  a través de los cuales el ordenador se comunica con el mundo
  exterior, como a los sistemas que almacenan o archivan la
  información, sirviendo de memoria auxiliar de la memoria
  principal.

• Se entenderá por periférico a todo conjunto de dispositivos
  que, sin pertenecer al núcleo fundamental de la CPU-
  Memoria Central, permitan realizar operaciones de E/S,
  complementarias al proceso de datos que realiza la CPU
Tipos de Periféricos
PERIFÉRICOS DE ENTRADA: Nos van a servir para
introducir información en el ordenador

PERIFÉRICOS DE SALIDA: Los utilizamos para
observar los resultados obtenidos en el
ordenador
PERIFÉRICOS DE ENTRADA/SALIDA: Sirven para
las dos cosas al mismo tiempo
Partes de los periféricos.
Todos los periféricos suelen tener dos partes claramente
diferenciadas, a saber: una parte mecánica y otra parte electrónica.

La parte mecánica está formada por dispositivos electromecánicos
(conmutadores manuales, reles, motores, electroimanes, etc., que son
controlados por elementos eléctricos.

La parte electrónica se encarga de controlar las ordenes que llegan de
la CPU para la recepción o transmisión de datos, y de generar las
señales de control para manejar adecuadamente la parte mecánica del
periférico.
Dispositivos periféricos :
Dispositivos de presentación de datos.
Interaccionan con los usuarios, transportando
datos entre éstos y la máquina.

• Ejemplo, ratón, teclado, pantalla, impresora,
  etc.
Dispositivos de almacenamiento de datos.
Forman parte de la jerarquía de memoria:
Interactúan de forma autónoma con la máquina

• Ejemplo, discos magnéticos y cintas
  magnéticas.
Dispositivos de      comunicación      con     otros
procesadores.
Permiten la comunicación con procesadores
remotos a través de redes

• Ejemplo, las redes de área local o global.
Tabla de velocidades de transferencia típicas
        para diferentes dispositivos:
Dispositivos modernos de E/S multimedia:
Características de los dispositivos
               periféricos:
• Tienen formas de funcionamiento muy diferentes entre
  sí, debido a las diferentes funciones que realizan y a los
  principios físicos en los que se basan.

• La velocidad de transferencia de datos es también
  diferente entre sí y diferente de la presentada por la
  CPU y la memoria.

• Suelen utilizar datos con formatos y longitudes de
  palabra diferentes
Funciones básicas comunes a todo
         dispositivo de E/S:
• Identificación única del dispositivo por parte de la
  CPU

• Capacidad de envío y recepción de datos

• Sincronización de la transmisión, exigida por la
  diferencia de velocidad de los dispositivos de E/S
  con la CPU
Unidades de entrada.

-Teclado.
- Ratón (“mouse”).
- Dispositivos de captura directa de datos:
          Lectora de banda magnética.
          Detectores ópticos: de marcas, barras impresas,
          escáneres,caracteres impresos, cámaras digitales, ...
--Detectores de caracteres impresos (OCR).
- Unidades de reconocimiento de voz.
- Lápiz óptico.
- Pantallas sensibles al tacto.
- Palanca manual de control (“joy-stick”).
- Digitalizador o tableta gráfica.
Unidades de salida.

-Monitores de visualización: tubo de e- y TFT.
- Impresoras.
- Sintetizador de voz.
- Visualizadores (“displays”).
- Registrador gráfico (“plotter”).
Unidades de memoria masiva auxiliar.

- Discos magnéticos.
- Cintas magnéticas.
- Discos ópticos y magnetoópticos.
- Memoria de silicio (PenDrive).

Unidades mixtas.

- Terminal interactivo teclado-pantalla.
- Terminal teletipo.
- Pantalla sensible al tacto.
TECLADO

Los teclados son periféricos similares a las máquinas de
escribir (Cristopher L. Sholes en 1867), con sus teclas
dispuestas en una distribución que se conoce como QWERTY,
y que se basa en la idea de que las teclas más utilizadas (en
ingles) estén lo más separadas posibles entre si y además la
mano izquierda se use en un 60% de las ocasiones (40% la
mano derecha, más hábil).
Según las normas ANSI (American National Standars Institute)
los teclados deben contener los siguientes tipos de letras:

Teclado principal:
Caracteres alfabéticos, numéricos y especiales, como una máquina de
escribir más o menos.

Teclado numérico:
son teclas que contienen los caracteres numéricos y operaciones
básicas sobre ellos (+,-,*,/), además del punto decimal. En el teclado
de la figura 1.3 se puede observar estos caracteres a la derecha del
teclado.
Teclas de funciones:
son teclas cuya función puede ser predefinida por el usuario mediante
los programas que este desarrolle o lo están por los programas que
estamos utilizando en cada momento. Son de F1 a F12. Hoy en día
exinten además multiples teclas programables por los programas o el
usuario.

Teclas de funciones locales:
controlan funciones propias del terminal, como la impresión del
contenido de la pantalla, teclas de escape, avance de página, etc..
La elección del teclado
Teclados ergonómicos

Se basan en el principio que dividiendo el teclado principal colocando
en ángulo cada una de las mitades, los codos descansan en una
posición mucho más natural, y cambiando la curvatura del teclado y
añadiendo un pequeño “reposamuñecas”, el ángulo de escritura es
mucho más cómodo para el usuario. Pero tienen una desventaja, y es
que hace falta acostumbrarse a una disposición de teclas muy
diferente, y si por diversos motivos debemos utilizar también teclados
normales (en el trabajo, etc.), no acabaremos de habituarnos nunca.
Teclados inalámbricos.


Los primeros modelos empleaban infrarrojos, pero ya lo habitual es la
radiofrecuencia, cuya gran virtud es que no necesitamos tener una línea
visual entre el teclado y el sensor, lo que nos da una extraordinaria movilidad.
También existen ratones inalámbricos, que a menudo podemos comprar en
un kit junto al teclado.



El gran problema de estos dispositivos ha sido siempre el gasto de pilas. No
obstante, los nuevos modelos están reduciendo enormemente el consumo de
electricidad (algunos ya ofrecen varios meses de autonomía) y, en cualquier
caso, siempre podemos recurrir a las pilas recargables.
Teclados especiales

Existe en el mercado un amplio surtido de teclados
especiales   diseñados    para   aplicaciones   muy
concretas. Hay pequeños teclados numéricos que
pueden ser una gran ayuda para las personas que
necesitan introducir muchas cifras en el ordenador;
en particular, resultan utilísimos cuando se trata de
un ordenador portátil.
RATON.
Fue diseñado por Douglas Engelbart y Bill English durante los
años 60 en el Stanford Research Institute, en pleno Silicon
Valley en California.


La función principal del ratón es transmitir los movimientos de
nuestra mano sobre una superficie plana hacia el ordenador.
Allí, el software denominado driver se encarga realmente de
transformarlo a un movimiento del puntero por la pantalla
dependiendo de varios parámetros.
Hay tres formas de realizar la transformación y
por lo tanto tres tipos de ratones:

Ratones Mecánicos.
Son sencillos y tienen un bajo
coste. Se basan en una bola de
silicona que gira en la parte
inferior del ratón a medida que
desplazábamos éste.
Ratones opto-mecánicos.
Trabajan     según       el   mismo
principio que los mecánicos,
pero aquí los cilindros están
conectados       a     codificadores
ópticos    que       convierten   los
pulsos luminosos en pulsos
eléctricos que son enviados al
ordenador. El modo de capturar
el movimiento es distinto.
Ratones ópticos.
Los ratones ópticos carecen de bola y rodillos, y poseen
unos foto-sensores o sensores ópticos que detectan los
cambios en los patrones de la superficie por la que se
mueve el ratón.
TRACKBALL
Es conocido como primo hermano
del ratón dado su gran similitud con
éste. La diferencia primordial estriba
en que no es necesario desplazar
todo el dispositivo, sino tan sólo la
bola, que la tiene situada en su parte
superior.   Esta   característica   lo
convierte en el sustitutivo idóneo del
ratón en los ordenadores portátiles.
"Touchpad" capacitivos.

Son los utilizados normalmente en los ordenadores
portátiles para suplir al ratón, El touchpad está formado
por una rejilla de dos capas de tiras de electrodos, una
vertical y otra horizontal, separadas por un aislante y
conectadas a un sofisticado circuito. El circuito se encarga
de medir la capacidad mutua entre cada electrodo vertical
y cada electrodo horizontal.

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Equipos de reproducción y procesamiento de información
Equipos de reproducción y procesamiento de informaciónEquipos de reproducción y procesamiento de información
Equipos de reproducción y procesamiento de informaciónTemerario Diaz
 
Repaso nticx
Repaso nticxRepaso nticx
Repaso nticxrdnnticx
 
Repaso nticx
Repaso nticxRepaso nticx
Repaso nticxrdnnticx
 
Guia de investigacion n°1 power point
Guia de investigacion n°1 power pointGuia de investigacion n°1 power point
Guia de investigacion n°1 power pointMatute Benozzi
 
Partes de un computador
Partes de un computador Partes de un computador
Partes de un computador karla
 
Guía para evaluación hardware y software
Guía para evaluación hardware y softwareGuía para evaluación hardware y software
Guía para evaluación hardware y softwarepatrimoni
 
Impresoras y tipos
Impresoras y tiposImpresoras y tipos
Impresoras y tiposSoniaLuzpa
 
Estructura del computador
Estructura del computadorEstructura del computador
Estructura del computadordanivinza
 
Lección 1: Fundamentos de Computación e Informática
Lección 1: Fundamentos de Computación e InformáticaLección 1: Fundamentos de Computación e Informática
Lección 1: Fundamentos de Computación e Informáticafdsilos
 
Monitor
MonitorMonitor
MonitorMerlyn
 
Partes de la computadora ( Entrada, proceso y salida de la información)
Partes de la computadora ( Entrada, proceso y salida de la información)  Partes de la computadora ( Entrada, proceso y salida de la información)
Partes de la computadora ( Entrada, proceso y salida de la información) Daniel Monzon
 

La actualidad más candente (15)

Presentación Dispositivos de Salida
Presentación Dispositivos de SalidaPresentación Dispositivos de Salida
Presentación Dispositivos de Salida
 
Hw&s wcetis50
Hw&s wcetis50Hw&s wcetis50
Hw&s wcetis50
 
Equipos de reproducción y procesamiento de información
Equipos de reproducción y procesamiento de informaciónEquipos de reproducción y procesamiento de información
Equipos de reproducción y procesamiento de información
 
Repaso nticx
Repaso nticxRepaso nticx
Repaso nticx
 
Repaso nticx
Repaso nticxRepaso nticx
Repaso nticx
 
Guia de investigacion n°1 power point
Guia de investigacion n°1 power pointGuia de investigacion n°1 power point
Guia de investigacion n°1 power point
 
Partes de un computador
Partes de un computador Partes de un computador
Partes de un computador
 
Guía para evaluación hardware y software
Guía para evaluación hardware y softwareGuía para evaluación hardware y software
Guía para evaluación hardware y software
 
Impresoras y tipos
Impresoras y tiposImpresoras y tipos
Impresoras y tipos
 
Estructura del computador
Estructura del computadorEstructura del computador
Estructura del computador
 
Lección 1: Fundamentos de Computación e Informática
Lección 1: Fundamentos de Computación e InformáticaLección 1: Fundamentos de Computación e Informática
Lección 1: Fundamentos de Computación e Informática
 
Monitor
MonitorMonitor
Monitor
 
Monitor
MonitorMonitor
Monitor
 
Monitor
MonitorMonitor
Monitor
 
Partes de la computadora ( Entrada, proceso y salida de la información)
Partes de la computadora ( Entrada, proceso y salida de la información)  Partes de la computadora ( Entrada, proceso y salida de la información)
Partes de la computadora ( Entrada, proceso y salida de la información)
 

Similar a Buses y perifericos presentacion1

Presentación de Software y hardware
Presentación de Software y hardware Presentación de Software y hardware
Presentación de Software y hardware Ailuuu3
 
Presentación de Hardware y Software
Presentación de Hardware y Software Presentación de Hardware y Software
Presentación de Hardware y Software Ailuuu3
 
Trabajo practico de tecnología.
Trabajo practico de tecnología.Trabajo practico de tecnología.
Trabajo practico de tecnología.stephanieRacing
 
Presentación de Software y Hardware
Presentación de Software y Hardware Presentación de Software y Hardware
Presentación de Software y Hardware stephanieRacing
 
Presentación de Software y Hardware
Presentación de Software y Hardware Presentación de Software y Hardware
Presentación de Software y Hardware stephanieRacing
 
el Computador y sus componentes.pdf
el Computador y sus componentes.pdfel Computador y sus componentes.pdf
el Computador y sus componentes.pdfSistemadeEstudiosMed
 
Conceptos de hardware (1)
Conceptos de hardware (1)Conceptos de hardware (1)
Conceptos de hardware (1)Analucia Loaiza
 
Tema 1 - Ordenadores, redes e internet.pptx
Tema 1 - Ordenadores, redes e internet.pptxTema 1 - Ordenadores, redes e internet.pptx
Tema 1 - Ordenadores, redes e internet.pptxmcarmenlozano2
 
Manejo del portátil
Manejo del portátilManejo del portátil
Manejo del portátilmelimanco
 
Componentes de un computador
Componentes de un computadorComponentes de un computador
Componentes de un computadorenderson cament
 
Componentes del equipo de cómputo 1
Componentes del equipo de cómputo 1Componentes del equipo de cómputo 1
Componentes del equipo de cómputo 1Marbers
 
Componentes fisicos y logicos del computador.
Componentes fisicos y logicos del computador.Componentes fisicos y logicos del computador.
Componentes fisicos y logicos del computador.alfredo freites
 
El computador y sus componentes
El computador y sus componentesEl computador y sus componentes
El computador y sus componentesReina Diaz
 
Partes Fisicas Del Computador
Partes Fisicas Del ComputadorPartes Fisicas Del Computador
Partes Fisicas Del ComputadorYurani Barrera
 
Partes del Computador
Partes del ComputadorPartes del Computador
Partes del Computadorhugoh28
 

Similar a Buses y perifericos presentacion1 (20)

Presentación de Software y hardware
Presentación de Software y hardware Presentación de Software y hardware
Presentación de Software y hardware
 
Presentación de Hardware y Software
Presentación de Hardware y Software Presentación de Hardware y Software
Presentación de Hardware y Software
 
Trabajo practico de tecnología.
Trabajo practico de tecnología.Trabajo practico de tecnología.
Trabajo practico de tecnología.
 
Presentación de Software y Hardware
Presentación de Software y Hardware Presentación de Software y Hardware
Presentación de Software y Hardware
 
Presentación de Software y Hardware
Presentación de Software y Hardware Presentación de Software y Hardware
Presentación de Software y Hardware
 
el Computador y sus componentes.pdf
el Computador y sus componentes.pdfel Computador y sus componentes.pdf
el Computador y sus componentes.pdf
 
Conceptos de hardware (1)
Conceptos de hardware (1)Conceptos de hardware (1)
Conceptos de hardware (1)
 
Tema 1 - Ordenadores, redes e internet.pptx
Tema 1 - Ordenadores, redes e internet.pptxTema 1 - Ordenadores, redes e internet.pptx
Tema 1 - Ordenadores, redes e internet.pptx
 
Manejo del portátil
Manejo del portátilManejo del portátil
Manejo del portátil
 
el Computador.pdf
el Computador.pdfel Computador.pdf
el Computador.pdf
 
Componentes de un computador
Componentes de un computadorComponentes de un computador
Componentes de un computador
 
Computadora.
Computadora.Computadora.
Computadora.
 
Componentes del equipo de cómputo 1
Componentes del equipo de cómputo 1Componentes del equipo de cómputo 1
Componentes del equipo de cómputo 1
 
Componentes fisicos y logicos del computador.
Componentes fisicos y logicos del computador.Componentes fisicos y logicos del computador.
Componentes fisicos y logicos del computador.
 
Computacion
ComputacionComputacion
Computacion
 
4ºb..informatica
4ºb..informatica4ºb..informatica
4ºb..informatica
 
El computador y sus componentes
El computador y sus componentesEl computador y sus componentes
El computador y sus componentes
 
Partes Fisicas Del Computador
Partes Fisicas Del ComputadorPartes Fisicas Del Computador
Partes Fisicas Del Computador
 
Partes del Computador
Partes del ComputadorPartes del Computador
Partes del Computador
 
Caracteristicas de hw y sw
Caracteristicas de hw y swCaracteristicas de hw y sw
Caracteristicas de hw y sw
 

Último

Contextualización y aproximación al objeto de estudio de investigación cualit...
Contextualización y aproximación al objeto de estudio de investigación cualit...Contextualización y aproximación al objeto de estudio de investigación cualit...
Contextualización y aproximación al objeto de estudio de investigación cualit...Angélica Soledad Vega Ramírez
 
PINTURA ITALIANA DEL CINQUECENTO (SIGLO XVI).ppt
PINTURA ITALIANA DEL CINQUECENTO (SIGLO XVI).pptPINTURA ITALIANA DEL CINQUECENTO (SIGLO XVI).ppt
PINTURA ITALIANA DEL CINQUECENTO (SIGLO XVI).pptAlberto Rubio
 
Instrucciones para la aplicacion de la PAA-2024b - (Mayo 2024)
Instrucciones para la aplicacion de la PAA-2024b - (Mayo 2024)Instrucciones para la aplicacion de la PAA-2024b - (Mayo 2024)
Instrucciones para la aplicacion de la PAA-2024b - (Mayo 2024)veganet
 
Técnicas de grabado y estampación : procesos y materiales
Técnicas de grabado y estampación : procesos y materialesTécnicas de grabado y estampación : procesos y materiales
Técnicas de grabado y estampación : procesos y materialesRaquel Martín Contreras
 
Fundamentos y Principios de Psicopedagogía..pdf
Fundamentos y Principios de Psicopedagogía..pdfFundamentos y Principios de Psicopedagogía..pdf
Fundamentos y Principios de Psicopedagogía..pdfsamyarrocha1
 
PPT_Formación integral y educación CRESE (1).pdf
PPT_Formación integral y educación CRESE (1).pdfPPT_Formación integral y educación CRESE (1).pdf
PPT_Formación integral y educación CRESE (1).pdfEDILIAGAMBOA
 
LA OVEJITA QUE VINO A CENAR CUENTO INFANTIL.pdf
LA OVEJITA QUE VINO A CENAR CUENTO INFANTIL.pdfLA OVEJITA QUE VINO A CENAR CUENTO INFANTIL.pdf
LA OVEJITA QUE VINO A CENAR CUENTO INFANTIL.pdfNataliaMalky1
 
DETALLES EN EL DISEÑO DE INTERIOR
DETALLES EN EL DISEÑO DE INTERIORDETALLES EN EL DISEÑO DE INTERIOR
DETALLES EN EL DISEÑO DE INTERIORGonella
 
Manejo del Dengue, generalidades, actualización marzo 2024 minsa
Manejo del Dengue, generalidades, actualización marzo 2024 minsaManejo del Dengue, generalidades, actualización marzo 2024 minsa
Manejo del Dengue, generalidades, actualización marzo 2024 minsaLuis Minaya
 
Monitoreo a los coordinadores de las IIEE JEC_28.02.2024.vf.pptx
Monitoreo a los coordinadores de las IIEE JEC_28.02.2024.vf.pptxMonitoreo a los coordinadores de las IIEE JEC_28.02.2024.vf.pptx
Monitoreo a los coordinadores de las IIEE JEC_28.02.2024.vf.pptxJUANCARLOSAPARCANARE
 
TUTORIA II - CIRCULO DORADO UNIVERSIDAD CESAR VALLEJO
TUTORIA II - CIRCULO DORADO UNIVERSIDAD CESAR VALLEJOTUTORIA II - CIRCULO DORADO UNIVERSIDAD CESAR VALLEJO
TUTORIA II - CIRCULO DORADO UNIVERSIDAD CESAR VALLEJOweislaco
 
Presentación de Estrategias de Enseñanza-Aprendizaje Virtual.pptx
Presentación de Estrategias de Enseñanza-Aprendizaje Virtual.pptxPresentación de Estrategias de Enseñanza-Aprendizaje Virtual.pptx
Presentación de Estrategias de Enseñanza-Aprendizaje Virtual.pptxYeseniaRivera50
 
cuadernillo de lectoescritura para niños de básica
cuadernillo de lectoescritura para niños de básicacuadernillo de lectoescritura para niños de básica
cuadernillo de lectoescritura para niños de básicaGianninaValeskaContr
 
Día de la Madre Tierra-1.pdf día mundial
Día de la Madre Tierra-1.pdf día mundialDía de la Madre Tierra-1.pdf día mundial
Día de la Madre Tierra-1.pdf día mundialpatriciaines1993
 
periodico mural y sus partes y caracteristicas
periodico mural y sus partes y caracteristicasperiodico mural y sus partes y caracteristicas
periodico mural y sus partes y caracteristicas123yudy
 
Uses of simple past and time expressions
Uses of simple past and time expressionsUses of simple past and time expressions
Uses of simple past and time expressionsConsueloSantana3
 
FICHA DE MONITOREO Y ACOMPAÑAMIENTO 2024 MINEDU
FICHA DE MONITOREO Y ACOMPAÑAMIENTO  2024 MINEDUFICHA DE MONITOREO Y ACOMPAÑAMIENTO  2024 MINEDU
FICHA DE MONITOREO Y ACOMPAÑAMIENTO 2024 MINEDUgustavorojas179704
 

Último (20)

Contextualización y aproximación al objeto de estudio de investigación cualit...
Contextualización y aproximación al objeto de estudio de investigación cualit...Contextualización y aproximación al objeto de estudio de investigación cualit...
Contextualización y aproximación al objeto de estudio de investigación cualit...
 
PINTURA ITALIANA DEL CINQUECENTO (SIGLO XVI).ppt
PINTURA ITALIANA DEL CINQUECENTO (SIGLO XVI).pptPINTURA ITALIANA DEL CINQUECENTO (SIGLO XVI).ppt
PINTURA ITALIANA DEL CINQUECENTO (SIGLO XVI).ppt
 
Instrucciones para la aplicacion de la PAA-2024b - (Mayo 2024)
Instrucciones para la aplicacion de la PAA-2024b - (Mayo 2024)Instrucciones para la aplicacion de la PAA-2024b - (Mayo 2024)
Instrucciones para la aplicacion de la PAA-2024b - (Mayo 2024)
 
Técnicas de grabado y estampación : procesos y materiales
Técnicas de grabado y estampación : procesos y materialesTécnicas de grabado y estampación : procesos y materiales
Técnicas de grabado y estampación : procesos y materiales
 
DIA INTERNACIONAL DAS FLORESTAS .
DIA INTERNACIONAL DAS FLORESTAS         .DIA INTERNACIONAL DAS FLORESTAS         .
DIA INTERNACIONAL DAS FLORESTAS .
 
Fundamentos y Principios de Psicopedagogía..pdf
Fundamentos y Principios de Psicopedagogía..pdfFundamentos y Principios de Psicopedagogía..pdf
Fundamentos y Principios de Psicopedagogía..pdf
 
PPT_Formación integral y educación CRESE (1).pdf
PPT_Formación integral y educación CRESE (1).pdfPPT_Formación integral y educación CRESE (1).pdf
PPT_Formación integral y educación CRESE (1).pdf
 
LA OVEJITA QUE VINO A CENAR CUENTO INFANTIL.pdf
LA OVEJITA QUE VINO A CENAR CUENTO INFANTIL.pdfLA OVEJITA QUE VINO A CENAR CUENTO INFANTIL.pdf
LA OVEJITA QUE VINO A CENAR CUENTO INFANTIL.pdf
 
DETALLES EN EL DISEÑO DE INTERIOR
DETALLES EN EL DISEÑO DE INTERIORDETALLES EN EL DISEÑO DE INTERIOR
DETALLES EN EL DISEÑO DE INTERIOR
 
Manejo del Dengue, generalidades, actualización marzo 2024 minsa
Manejo del Dengue, generalidades, actualización marzo 2024 minsaManejo del Dengue, generalidades, actualización marzo 2024 minsa
Manejo del Dengue, generalidades, actualización marzo 2024 minsa
 
Monitoreo a los coordinadores de las IIEE JEC_28.02.2024.vf.pptx
Monitoreo a los coordinadores de las IIEE JEC_28.02.2024.vf.pptxMonitoreo a los coordinadores de las IIEE JEC_28.02.2024.vf.pptx
Monitoreo a los coordinadores de las IIEE JEC_28.02.2024.vf.pptx
 
TUTORIA II - CIRCULO DORADO UNIVERSIDAD CESAR VALLEJO
TUTORIA II - CIRCULO DORADO UNIVERSIDAD CESAR VALLEJOTUTORIA II - CIRCULO DORADO UNIVERSIDAD CESAR VALLEJO
TUTORIA II - CIRCULO DORADO UNIVERSIDAD CESAR VALLEJO
 
Presentación de Estrategias de Enseñanza-Aprendizaje Virtual.pptx
Presentación de Estrategias de Enseñanza-Aprendizaje Virtual.pptxPresentación de Estrategias de Enseñanza-Aprendizaje Virtual.pptx
Presentación de Estrategias de Enseñanza-Aprendizaje Virtual.pptx
 
cuadernillo de lectoescritura para niños de básica
cuadernillo de lectoescritura para niños de básicacuadernillo de lectoescritura para niños de básica
cuadernillo de lectoescritura para niños de básica
 
PPTX: La luz brilla en la oscuridad.pptx
PPTX: La luz brilla en la oscuridad.pptxPPTX: La luz brilla en la oscuridad.pptx
PPTX: La luz brilla en la oscuridad.pptx
 
Día de la Madre Tierra-1.pdf día mundial
Día de la Madre Tierra-1.pdf día mundialDía de la Madre Tierra-1.pdf día mundial
Día de la Madre Tierra-1.pdf día mundial
 
La luz brilla en la oscuridad. Necesitamos luz
La luz brilla en la oscuridad. Necesitamos luzLa luz brilla en la oscuridad. Necesitamos luz
La luz brilla en la oscuridad. Necesitamos luz
 
periodico mural y sus partes y caracteristicas
periodico mural y sus partes y caracteristicasperiodico mural y sus partes y caracteristicas
periodico mural y sus partes y caracteristicas
 
Uses of simple past and time expressions
Uses of simple past and time expressionsUses of simple past and time expressions
Uses of simple past and time expressions
 
FICHA DE MONITOREO Y ACOMPAÑAMIENTO 2024 MINEDU
FICHA DE MONITOREO Y ACOMPAÑAMIENTO  2024 MINEDUFICHA DE MONITOREO Y ACOMPAÑAMIENTO  2024 MINEDU
FICHA DE MONITOREO Y ACOMPAÑAMIENTO 2024 MINEDU
 

Buses y perifericos presentacion1

  • 1.
  • 3. LA COMPUTADORA Una computadora es un dispositivo electrónico utilizado para procesar información y obtener unos resultados. Los datos se pueden introducir en la computadora por la entrada y a continuación se procesan para producir una salida
  • 4. LA COMPUTADORA Los datos de entrada y los datos de salida pueden ser cualquier cosa: Texto Sonido Dibujos La computadora tiene 2 partes principales: HARDWARE SOFTWARE Es la parte física de la Es la parte lógica de la computadora. computadora. El conjunto de instrucciones que Los componentes físicos que hacen funcionar a la computadora se constituyen la computadora son llama PROGRAMA. Al conjunto de por ejemplo: programas se llama SOFTWARE y ratón, monitor, teclado, se encuentran almacenados en la memoria de la computadora.
  • 5. EL HARDWARE • El hardware contrasta con el software, que es intangible y le da lógica al hardware (además de ejecutarse dentro de éste). • El hardware no es frecuentemente cambiado, en tanto el software puede ser creado, borrado y modificado sencillamente.
  • 6. Hardware típico de una computadora • Su chasis o gabinete • La placa madre • Fuente de alimentación • Almacenamiento • Tarjeta de video • Tarjeta de sonido • Tarjeta de red El hardware también puede incluir componentes externos como: • Teclado • Mouse • Joystick, volante • Escáner, webcam • Micrófono, parlante • Monitor (LCD, o CRT) • Impresora
  • 7. Distintas clasificaciones del hardware Clasificación por la funcionalidad del hardware: Hardware básico: dispositivos necesarios para iniciar la computadora. Los más básicos son la placa madre, la fuente de alimentación, el microprocesador, la memoria, monitor y teclado, son estrictamente básicos. Hardware complementario: aquellos dispositivos que complementan a la computadora, pero que no son fundamentales para su funcionamiento, como ser, impresora, unidades de almacenamiento, etc. Clasificación por la ubicación del hardware Periféricos: dispositivos externos a la computadora. Componentes internos: dispositivos que son internos al gabinete de la computadora Puertos: conectan los periféricos con los componentes internos
  • 8. Clasificación por el flujo de información del hardware: Periféricos de salida: monitor, impresora, etc. Periféricos de entrada: teclado, mouse, etc. Periféricos/dispositivos de almacenamiento: disco duro, memorias, etc. Periféricos de comunicación: módem, puertos, etc. Dispositivos de procesamiento: CPU, microprocesador, placa madre, etc.
  • 9.
  • 10. PERIFÉRICOS • Se denominan periféricos tanto a las unidades o dispositivos a través de los cuales el ordenador se comunica con el mundo exterior, como a los sistemas que almacenan o archivan la información, sirviendo de memoria auxiliar de la memoria principal. • Se entenderá por periférico a todo conjunto de dispositivos que, sin pertenecer al núcleo fundamental de la CPU- Memoria Central, permitan realizar operaciones de E/S, complementarias al proceso de datos que realiza la CPU
  • 11. Tipos de Periféricos PERIFÉRICOS DE ENTRADA: Nos van a servir para introducir información en el ordenador PERIFÉRICOS DE SALIDA: Los utilizamos para observar los resultados obtenidos en el ordenador PERIFÉRICOS DE ENTRADA/SALIDA: Sirven para las dos cosas al mismo tiempo
  • 12. Partes de los periféricos. Todos los periféricos suelen tener dos partes claramente diferenciadas, a saber: una parte mecánica y otra parte electrónica. La parte mecánica está formada por dispositivos electromecánicos (conmutadores manuales, reles, motores, electroimanes, etc., que son controlados por elementos eléctricos. La parte electrónica se encarga de controlar las ordenes que llegan de la CPU para la recepción o transmisión de datos, y de generar las señales de control para manejar adecuadamente la parte mecánica del periférico.
  • 13. Dispositivos periféricos : Dispositivos de presentación de datos. Interaccionan con los usuarios, transportando datos entre éstos y la máquina. • Ejemplo, ratón, teclado, pantalla, impresora, etc.
  • 14. Dispositivos de almacenamiento de datos. Forman parte de la jerarquía de memoria: Interactúan de forma autónoma con la máquina • Ejemplo, discos magnéticos y cintas magnéticas.
  • 15. Dispositivos de comunicación con otros procesadores. Permiten la comunicación con procesadores remotos a través de redes • Ejemplo, las redes de área local o global.
  • 16. Tabla de velocidades de transferencia típicas para diferentes dispositivos:
  • 17. Dispositivos modernos de E/S multimedia:
  • 18. Características de los dispositivos periféricos: • Tienen formas de funcionamiento muy diferentes entre sí, debido a las diferentes funciones que realizan y a los principios físicos en los que se basan. • La velocidad de transferencia de datos es también diferente entre sí y diferente de la presentada por la CPU y la memoria. • Suelen utilizar datos con formatos y longitudes de palabra diferentes
  • 19. Funciones básicas comunes a todo dispositivo de E/S: • Identificación única del dispositivo por parte de la CPU • Capacidad de envío y recepción de datos • Sincronización de la transmisión, exigida por la diferencia de velocidad de los dispositivos de E/S con la CPU
  • 20. Unidades de entrada. -Teclado. - Ratón (“mouse”). - Dispositivos de captura directa de datos: Lectora de banda magnética. Detectores ópticos: de marcas, barras impresas, escáneres,caracteres impresos, cámaras digitales, ... --Detectores de caracteres impresos (OCR). - Unidades de reconocimiento de voz. - Lápiz óptico. - Pantallas sensibles al tacto. - Palanca manual de control (“joy-stick”). - Digitalizador o tableta gráfica.
  • 21. Unidades de salida. -Monitores de visualización: tubo de e- y TFT. - Impresoras. - Sintetizador de voz. - Visualizadores (“displays”). - Registrador gráfico (“plotter”).
  • 22. Unidades de memoria masiva auxiliar. - Discos magnéticos. - Cintas magnéticas. - Discos ópticos y magnetoópticos. - Memoria de silicio (PenDrive). Unidades mixtas. - Terminal interactivo teclado-pantalla. - Terminal teletipo. - Pantalla sensible al tacto.
  • 23. TECLADO Los teclados son periféricos similares a las máquinas de escribir (Cristopher L. Sholes en 1867), con sus teclas dispuestas en una distribución que se conoce como QWERTY, y que se basa en la idea de que las teclas más utilizadas (en ingles) estén lo más separadas posibles entre si y además la mano izquierda se use en un 60% de las ocasiones (40% la mano derecha, más hábil).
  • 24. Según las normas ANSI (American National Standars Institute) los teclados deben contener los siguientes tipos de letras: Teclado principal: Caracteres alfabéticos, numéricos y especiales, como una máquina de escribir más o menos. Teclado numérico: son teclas que contienen los caracteres numéricos y operaciones básicas sobre ellos (+,-,*,/), además del punto decimal. En el teclado de la figura 1.3 se puede observar estos caracteres a la derecha del teclado.
  • 25. Teclas de funciones: son teclas cuya función puede ser predefinida por el usuario mediante los programas que este desarrolle o lo están por los programas que estamos utilizando en cada momento. Son de F1 a F12. Hoy en día exinten además multiples teclas programables por los programas o el usuario. Teclas de funciones locales: controlan funciones propias del terminal, como la impresión del contenido de la pantalla, teclas de escape, avance de página, etc..
  • 26. La elección del teclado Teclados ergonómicos Se basan en el principio que dividiendo el teclado principal colocando en ángulo cada una de las mitades, los codos descansan en una posición mucho más natural, y cambiando la curvatura del teclado y añadiendo un pequeño “reposamuñecas”, el ángulo de escritura es mucho más cómodo para el usuario. Pero tienen una desventaja, y es que hace falta acostumbrarse a una disposición de teclas muy diferente, y si por diversos motivos debemos utilizar también teclados normales (en el trabajo, etc.), no acabaremos de habituarnos nunca.
  • 27. Teclados inalámbricos. Los primeros modelos empleaban infrarrojos, pero ya lo habitual es la radiofrecuencia, cuya gran virtud es que no necesitamos tener una línea visual entre el teclado y el sensor, lo que nos da una extraordinaria movilidad. También existen ratones inalámbricos, que a menudo podemos comprar en un kit junto al teclado. El gran problema de estos dispositivos ha sido siempre el gasto de pilas. No obstante, los nuevos modelos están reduciendo enormemente el consumo de electricidad (algunos ya ofrecen varios meses de autonomía) y, en cualquier caso, siempre podemos recurrir a las pilas recargables.
  • 28. Teclados especiales Existe en el mercado un amplio surtido de teclados especiales diseñados para aplicaciones muy concretas. Hay pequeños teclados numéricos que pueden ser una gran ayuda para las personas que necesitan introducir muchas cifras en el ordenador; en particular, resultan utilísimos cuando se trata de un ordenador portátil.
  • 29. RATON. Fue diseñado por Douglas Engelbart y Bill English durante los años 60 en el Stanford Research Institute, en pleno Silicon Valley en California. La función principal del ratón es transmitir los movimientos de nuestra mano sobre una superficie plana hacia el ordenador. Allí, el software denominado driver se encarga realmente de transformarlo a un movimiento del puntero por la pantalla dependiendo de varios parámetros.
  • 30. Hay tres formas de realizar la transformación y por lo tanto tres tipos de ratones: Ratones Mecánicos. Son sencillos y tienen un bajo coste. Se basan en una bola de silicona que gira en la parte inferior del ratón a medida que desplazábamos éste.
  • 31. Ratones opto-mecánicos. Trabajan según el mismo principio que los mecánicos, pero aquí los cilindros están conectados a codificadores ópticos que convierten los pulsos luminosos en pulsos eléctricos que son enviados al ordenador. El modo de capturar el movimiento es distinto.
  • 32. Ratones ópticos. Los ratones ópticos carecen de bola y rodillos, y poseen unos foto-sensores o sensores ópticos que detectan los cambios en los patrones de la superficie por la que se mueve el ratón.
  • 33. TRACKBALL Es conocido como primo hermano del ratón dado su gran similitud con éste. La diferencia primordial estriba en que no es necesario desplazar todo el dispositivo, sino tan sólo la bola, que la tiene situada en su parte superior. Esta característica lo convierte en el sustitutivo idóneo del ratón en los ordenadores portátiles.
  • 34. "Touchpad" capacitivos. Son los utilizados normalmente en los ordenadores portátiles para suplir al ratón, El touchpad está formado por una rejilla de dos capas de tiras de electrodos, una vertical y otra horizontal, separadas por un aislante y conectadas a un sofisticado circuito. El circuito se encarga de medir la capacidad mutua entre cada electrodo vertical y cada electrodo horizontal.