SlideShare a Scribd company logo
1 of 112
Download to read offline
КАК КОНТРОЛИРОВАТЬ
РАБОТУ?
ШКОЛА УПРАВЛЕНЧЕСКОГО МАСТЕРСТВА
ВАДИМ НАРЕЙКО
Скорректировать умение контролировать, показав
стандартные ошибки на примере
методологии Scrum
Цель тренинга
ПОЧЕМУ СЕГОДНЯ ФОКУСИРУЕМСЯ НА
ОШИБКАХ?
• «Проанализировав результаты, исследователи обнаружили: в группе, которая училась на
ошибках, качество знаний было выше, чем в той, которая училась на правильных решениях.»
«Психология Убеждения. 50 доказанных способов быть убедительным» Р. Чалдини, Н.Гольдштейн,
С.Мартин
ПРАВИЛА
• Работают все
• Глупых вопросов не бывает
• Отключаем звук и вибрацию в телефонах
• Говорим от своего имени
• Не играем в «партизана»
• Общаемся с максимальным количеством участников
ИЗМЕНЕНИЯ
• Используем Task Board и Burndown Chart для планирования и
контроля за тренингом
• Запланировано много информации
ЕСТЬ ЛИ ВОПРОСЫ?
ПРОВЕРЯЕМ ГЛОБАЛЬНЫЕ ОЖИДАНИЯ
• Понять, как создавать команду
• Развить навыки общения в команде
• Познакомиться с новыми людьми
• Научиться мотивировать других
• Совершенствование внутреннего опыта
• Расшевелить структуру своей компании
• Оценить свои знания
• Поделиться знаниями
• Понять, какие навыки нужны
• Грамотное делегирование полномочий
• Научиться работать в команде
• Понять мотивации в работе команды
• Научиться общаться со специалистами
• Понять, как работают процессы
• Структурировать и получить знания
• Понять, как использовать опыт ИТ в других сферах
• Поменять специальность
• Понять, нравится ли управлять
• Хороший – Жесткий руководитель
• Научиться ошибаться и учиться на этом
• Применить знания на практике
• Встряхнуться и удовлетворить любопытство
• Грамотное проведение переговоров
• Научиться управлять людьми
НАШИ ОЖИДАНИЯ
• Научиться контролировать себя и других
• Использовать опыт из IT из другой сферы
• Что такое оптимальный контроль?
• Как найти баланс в контроле?
• Освоить новые методики и практики
• Узнать, что такое Scrum/Agile
• Как правильно контролировать?
• Научиться работать в команде
• Найти «подводные камни» в Scrum
• Побороть застенчивость
• Познакомиться с новыми людьми
• Прорекламировать свой проект
• Понять, что такое ШУМ
• Развеяться от офисных будней
• Обучаться управлению
• Возобновить знания
• Понять, как правильно проводить совещания
• Какие методы ведут к негативу от управления
• Узнать новые методы контроля
• Увеличить эффективность работы сотрудничества
• Проверить, правильно ли я знаю Agile
• Говорить с разработчиками на одном языке
НАШИ ОЖИДАНИЯ-2
• Узнать какие ошибки совершаются при
внедрении скрам
• Узнать какие ошибки совершаются в процессе
работы
• Проанализировать свои собственне ошибки
• Понять как сделать правильный процесс в своём
проекте
• Разобраться в планировании и оценке
• Понаблюдать за происходящим
• Разобраться как мотивировать людей получить
результат
• Пообщаться с интересными людьми
• Как организовать максимально комфортную
атмосферу в команде
• Изучить методику проведения тренинга как
такового
• Узнать для себя продолжать ли посещение
данного мероприятия
• Опыт управления людьми
• Практики построения отдела
• Применение адаптивных технологий
• Узнать, что такое управление
• Узнать о конкретных инструментах управления
РАЗБИВАЕМСЯ НА ГРУППЫ
• 7-9 человек
• Выбираем модератора (в идеале – участник,
который подготовился и распечатал план
обсуждения, взял компьютер или планшет
для опубликования результатов обсуждения)
• Обсудить проблемы, возникающие в
процессе контроля и выработать 5 пунктов,
отвечающих «Зачем нужно контролировать
выполнение работы?»
ПРОВОДИМ СОВЕЩАНИЕ ПО ПЛАНУ НА 1.5
ЧАСА
ПОЧЕМУ НА ПРИМЕРЕ SCRUM?
• «Простая» методика для внедрения
• «Модная» тенденция управления
• Много литературы и мало «правильного» опыта
AGILE-МАНИФЕСТ РАЗРАБОТКИ ПРОГРАММНОГО
ОБЕСПЕЧЕНИЯ
(HTTP://AGILEMANIFESTO.ORG/ISO/RU/)
Мы постоянно открываем для себя более совершенные методы разработки программного
обеспечения, занимаясь разработкой непосредственно и помогая в этом другим. Благодаря
проделанной работе мы смогли осознать, что:
Люди и взаимодействие важнее процессов и инструментов
Работающий продукт важнее исчерпывающей документации
Сотрудничество с заказчиком важнее согласования условий контракта
Готовность к изменениям важнее следования первоначальному плану
То есть, не отрицая важности того, что справа, мы всё-таки больше ценим то, что слева
12 ПРИНЦИПОВ AGILE-МАНИФЕСТА
HTTP://AGILEMANIFESTO.ORG/ISO/RU/PRINCIPLE
S.HTML
1. Наивысшим приоритетом для нас является удовлетворение
потребностей заказчика, благодаря регулярной и ранней
поставке ценного программного обеспечения.
2. Изменение требований приветствуется, даже на поздних
стадиях разработки. Agile-процессы позволяют использовать
изменения для обеспечения заказчику конкурентного
преимущества.
3. Работающий продукт следует выпускать как можно чаще, с
периодичностью от пары недель до пары месяцев.
4. На протяжении всего проекта разработчики и представители
бизнеса должны ежедневно работать вместе.
5. Над проектом должны работать мотивированные
профессионалы. Чтобы работа была сделана, создайте
условия, обеспечьте поддержку и полностью доверьтесь им.
6. Непосредственное общение является наиболее практичным и
эффективным способом обмена информацией как с самой
командой, так и внутри команды.
7. Работающий продукт — основной показатель прогресса.
8. Инвесторы, разработчики и пользователи должны иметь
возможность поддерживать постоянный ритм бесконечно.
Agile помогает наладить такой устойчивый процесс
разработки.
9. Постоянное внимание к техническому совершенству и
качеству проектирования повышает гибкость проекта.
10. Простота — искусство минимизации лишней работы — крайне
необходима.
11. Самые лучшие требования, архитектурные и технические
решения рождаются у самоорганизующихся команд.
12. Команда должна систематически анализировать возможные
способы улучшения эффективности и соответственно
корректировать стиль своей работы.
РИСУЕМ SCRUM
РОЛИ В SCRUM
КТО ТУТ КТО?
КАКИЕ ЕСТЬ СТАНДАРТНЫЕ РОЛИ?
PRODUCT OWNER
КТО ОТВЕЧАЕТ ЗА ПРОДУКТ?
ЗА ЧТО ОТВЕЧАЕТ ВЛАДЕЛЕЦ ПРОДУКТА?
(PRODUCT OWNER)
HTTP://WWW.ROMANPICHLER.COM/
1. Отвечает за product vision
2. Понимает бизнес-модель продукта, включая
предлагаемые ценности и желаемые бизнес-
преимущества
3. Составляет и отвечает за план выпуска
(roadmap) продукта
4. Тесно сотрудничает с командой и Scrum-
мастером
5. Ведет бэклог продукта
6. Определяет приоритеты и цели каждой
итерации
7. Выбирает подходящие методы для
тестирования и демонстрации версий
(increments) заинтересованным лицам
8. Анализирует идеи, данные и обратную связь
и изменяет бэклог продукта
9. Контролирует бюджет и ход проекта
10. Координирует активности по запуску
продукта на рынок
PRODUCT OWNER В КАРТИНКЕ
HTTP://WWW.ROMANPICHLER.COM/BLOG/ROLES/
ONE-PAGE-PRODUCT-OWNER/
СТАНДАРТНЫЕ «ПРОБЛЕМЫ» PRODUCT
OWNER
• Не хватает полномочий
• Слишком занят
• Частичная занятость
• Удаленный
• «Прокси»
• Комитет
«Agile Product Management with Scrum. Creating Products that Customers Love» - Roman Pichler
10 ТИПИЧНЫХ ОШИБОК ВЛАДЕЛЬЦА
ПРОДУКТА
BACHAN ANAND
HTTP://AGILE.CONSCIRES.COM/2012/10/08/TOP-10-FAILURE-MODES-OF-A-PRODUCT-OWNER/
1. БОЛЬШЕ ФОКУСИРУЕТСЯ НА ЛЮДЯХ,
ЧЕМ НА ПРОДУКТЕ
2. НЕ МОЖЕТ УПРАВЛЯТЬ ОЖИДАНИЯМИ
ЗАИНТЕРЕСОВАННЫХ ЛИЦ
3. НЕ РАССКАЗЫВАЕТ «PRODUCT VISION»
КОМАНДЕ
4. НЕ ПОКАЗЫВАЕТ РЕАЛЬНЫЙ СТАТУС
ЗАИНТЕРЕСОВАННЫМ ЛИЦАМ
5. УДАЛЕН ОТ КОМАНДЫ И РАБОЧЕГО
ПРОЦЕССА
6. НЕ СОБЛЮДАЕТ БАЛАНС
ВОВЛЕЧЕННОСТИ В ПРОЕКТ
7. НЕ ДОСТУПЕН НА ДЛИТЕЛЬНЫЙ ПЕРИОД
8. НЕ ПОНИМАЕТ СВОЮ РОЛЬ,
ПРОЦЕССОВ И НУЖД КЛИЕНТОВ
9. НЕ ИМЕЕТ ПОЛНОМОЧИЙ
10. ОШИБАЕТСЯ ПРИ ПРИОРИТЕЗАЦИИ
ИЛИ УТОЧНЕНИИ НУЖД КЛИЕНТОВ
ДЗ 4.1
• Отсортировать проблемы в порядке важности (самое важное – наверху)
• Написать, с которой из проблем сталкивались в последнее время и как ее решили
Срок – 72 часа
SCRUM MASTER
КТО ОТВЕЧАЕТ ЗА ПРОЦЕСС?
SCRUM MASTER
1. Помогает вести процесс (мониторит и контролирует)
2. Следит за мотивацией команды
3. «Продает» процесс команде и заинтересованным лицам (Наставник и Коуч)
4. Обеспечивает прозрачную коммуникацию
5. Следит за качеством процессов и инициирует изменения
6. Решает проблемы и разрешает конфликты (Защищает команду от внешних трудностей и
воздействий)
10 ТИПИЧНЫХ ОШИБОК СКРАМ
МАСТЕРА
1. SCRUM MASTER ОТВЕТСТВЕНЕН ЗА
ПОСТАВКУ
2. SCRUM MASTER - МЕНЕДЖЕР
3. SCRUM MASTER ПРИНИМАЕТ РЕШЕНИЕ
ЗА КОМАНДУ
4. SCRUM MASTER РАЗДАЕТ ЗАДАЧИ
5. SCRUM MASTER НЕ ДАЕТ ОБЩАТЬСЯ С
PRODUCT OWNER
6. SCRUM MASTER НЕ ПОНИМАЕТ
ПРОЦЕССОВ
7. СОВМЕЩЕНИЕ РОЛИ С PRODUCT
OWNER
8. CУПЕРГЕРОЙ – ВСЕ ДОЛЖНО ДЕЛАТЬСЯ
С SCRUM MASTER
9. ЗАНЯТЫЙ SCRUM MASTER
10. SCRUM MASTER НЕ ИМЕЕТ
АВТОРИТЕТА
ДЗ 4.2
• Отсортировать проблемы в порядке важности (самое важное – наверху)
• Написать, с которой из проблем сталкивались в последнее время и как ее решили
Срок – 96 часов
SCRUM TEAM
ЗА ЧТО ОТВЕЧАЕТ КОМАНДА?
ОТВЕТСТВЕННОСТЬ SCRUM TEAM
1. Ответственна за процесс
2. Владеет планом итерации
3. Принимает обязательства достичь цели
итерации
4. Ежедневно синхронизирует работу и
активности
5. Самоорганизуется для улучшения процесса и
решения задач
6. Оценивает задачи (пользовательские
истории)
7. Информирует Scrum Master о возможных и
возникших трудностях
8. Общается с Product Owner для уточнения
задач
9. Демонстрирует результат заинтересованным
лицам
УМЕЕМ ЛИ МЫ ПЛАНИРОВАТЬ?
ЖЕСТКОЕ ПЛАНИРОВАНИЕ
• Предполагает, что люди работают, как компьютеры
• Предполагает, что все известно в самом начале
• Команда известна в самом начале и ее эффективность также спланирована
• Не позволяет вносить оперативные изменения
• Не учитывает наличия промежуточной рыночной ценности
КОГДА МОЖЕТ РАБОТАТЬ ЖЕСТКОЕ
ПЛАНИРОВАНИЕ?
СКОЛЬКО ПРОЕКТОВ – УСПЕШНЫ?
УМЕЕМ ЛИ МЫ ПЛАНИРОВАТЬ?
ЗАЧЕМ ПЛАНИРОВАТЬ И ОЦЕНИВАТЬ?
• Уменьшить риски
• Повысить уверенность
• Улучшить базу для принятия решений
• Установить доверие
• Обменяться информацией
ДЕМОНСТРАЦИЯ – СКОЛЬКО БУДЕТ
СТОИТЬ ДОМ?
• Я, как глава семейства, хочу построить дом
ТРЕНИНГ ПО ОЦЕНКЕ
• Команда просматривает список и быстро определяет, какая из задач самая маленькая
• После этого данной задаче назначается вес 1
• Потом все задачи оцениваются по порядку, исходя из того, сколько самых маленьких задач в
очередной задаче
• Оценка идет быстро – все выбирают карточки с оценкой, одновременно вскрывают карты
• Те участники, которые оценили минимально или максимально, говорят остальным, почему они
так оценили
• После этого оценка повторяется, пока не сойдется на одной оценке
• Команда может договориться, как поступать, если оценка долго не сходится
ПОКЕР ПЛАНИРОВАНИЯ
• Бык
• Дракон
• Змея
• Кот
• Крыса
• Лошадь
• Обезьяна
• Овца
• Петух
• Свинья
• Собака
• Тигр
6 ТИПИЧНЫХ ОШИБОК AGILE-
ПЛАНИРОВАНИЯ
КОГДА ОЦЕНКИ НЕ РАБОТАЮТ?
1. НЕ ОБЩАЮТСЯ С PRODUCT OWNER
2. НАЗНАЧАЮТСЯ ЗАДАЧИ НА
КОНКРЕТНЫХ ЛЮДЕЙ
3. PRODUCT OWNER НЕ ДОСТУПЕН
4. ТРАТЯТ МНОГО ВРЕМЕНИ НА
ИЗЛИШНЮЮ ТОЧНОСТЬ
5. ОЦЕНИВАЕТ ЛИДЕР
6. ИСПОЛЬЗУЕТСЯ ВРЕМЯ ВМЕСТЕ
УСЛОВНЫХ ОЦЕНОК
ДЗ 4.3
• Отсортировать проблемы в порядке важности (самое важное – наверху)
• Написать, с которой из проблем сталкивались в последнее время и как ее решили
Срок – 120 часов
DAILY STANDUP
ЗАЧЕМ ВСТРЕЧАТЬСЯ ЕЖЕДНЕВНО?
DAILY STANDUP
• 15 минут синхронизации
• То же время
• То же место
• Организовано командой и для команды
3 вопроса:
1. Что делал вчера?
2. Чем займусь сегодня?
3. Какие есть помехи для выполнения работы?
КАКИЕ ЕСТЬ НЕГАТИВНЫЕ ОТЗЫВЫ О
DAILY STANDUP?
10 ТИПИЧНЫХ ПРОБЛЕМ DAILY
STANDUP
ПОЧЕМУ ТАК СКУЧНО ЭТИ 15 МИНУТ?
1. ПРОВОДИТСЯ СИДЯ
2. ПРОВОДИТСЯ ДОЛЬШЕ 15 МИНУТ
3. УЧАСТНИКИ ОПАЗДЫВАЮТ
4. ПОСТОРОННИЕ ПОМЕХИ
5. РЕШАЮТСЯ ПРОБЛЕМЫ
6. ТОЛЬКО ДЛЯ SCRUM MASTER
7. SCRUM MASTER РАЗДАЕТ РАБОТУ
8. МНОГО ЗАДАЧ ОДНОВРЕМЕННО
9. НЕ ОБНОВЛЯЕТСЯ СТАТУС (БЭКЛОГ И
ДИАГРАММА СГОРАНИЯ)
10. ПОСТОРОННИЕ ЛЮДИ И
ОТСУТСТВУЮЩИЕ УЧАСТНИКИ
ДЗ 4.4
• Отсортировать проблемы в порядке важности (самое важное – наверху)
• Написать, с которой из проблем сталкивались в последнее время и как ее решили
Срок – 144 часа
ДЕМОНСТРАЦИЯ
ЗАЧЕМ ПОКАЗЫВАТЬ РЕЗУЛЬТАТ?
ДЕМОНСТРАЦИЯ (СМОТР РЕЗУЛЬТАТОВ)
• Команда показывается готовый результат заинтересованным лицам
• Демонстрируется только 100% готовое
• Каждый показывает только то, что сделал сам
• Владелец продукта или принимает функционал или возвращает назад в план (бэклог)
• Команда получает обратную связь от заинтересованных лиц
7 ПРОБЛЕМ ДЕМОНСТРАЦИИ
КОГДА РЕЗУЛЬТАТ НЕ ДОСТИГАЕТСЯ?
1. ДЕМОНСТРАЦИЮ ПРОВОДИТ
ВЫДЕЛЕННЫЙ ЧЕЛОВЕК
2. ПОКАЗЫВАЕТСЯ НЕ ДО КОНЦА
ВЫПОЛНЕННАЯ РАБОТА
3. НЕТ ВЛАДЕЛЬЦА ПРОДУКТА И
ЗАИНТЕРЕСОВАННЫХ ЛИЦ
4. ОТЧЕТНОЕ СОБРАНИЕ ПО
ПОТРАЧЕННОМУ ВРЕМЕНИ
5. НЕ ПОДГОТОВЛЕНО ЗАРАНЕЕ
6. МНОГО ТЕХНИЧЕСКИХ ДЕТАЛЕЙ
7. ОТСУТСТВУЕТ ОБРАТНАЯ СВЯЗЬ
ДЗ 4.5
• Отсортировать проблемы в порядке важности (самое важное – наверху)
• Написать, с которой из проблем сталкивались в последнее время и как ее решили
Срок – 168 часа
РЕТРОСПЕКТИВА
КАК УЛУЧШИТЬ РАБОТУ?
ФАБРИКА ШАРОВ
• Разбиваемся на 2 команды
• Передать как можно больше шаров
• Каждый член команды должен коснуться шара
• Шары должны летать (нельзя передавать из рук в руки)
• Никаких шаров соседу (слева или справа)
• Итерации по 2 минуты
• Обсуждаете процесс, пока занимается вторая команда
РЕТРОСПЕКТИВА
Коллективное рассказываение историй в конце итераций или проекта для пересмотра событий с целью
научиться на полученном опыте
1. Открытие (5%)
2. Сбор данных (30-50%)
3. Проникновение в суть (20-30%)
4. Решаем что делать (15-20%)
5. Закрытие (10%)
Agile Retrospectives: Making Good Teams Great
Esther Derby, Diana Larsen
”
“Вне зависимости от того, что мы сегодня выясним
мы понимаем и верим, что все действовали по мере
своих сил и возможностей,
принимая во внимание доступную на тот момент
информацию, умения, навыки и наличие ресурсов в
данной ситуации.
«Project Retrospectives: A Handbook for Team Reviews» - Norman L. Kerth
Основная директива
10 ТИПИЧНЫХ ПРОБЛЕМ
РЕТРОСПЕКТИВЫ
ПОЧЕМУ МЫ НЕ УЛУЧШАЕМ МИР ВОКРУГ?
1. РЕТРОСПЕКТИВА НЕ ПРОВОДИТСЯ
2. НЕРЕГУЛЯРНАЯ РЕТРОСПЕКТИВА
3. НЕ ПРИНИМАЕТСЯ ОСНОВНАЯ
ДИРЕКТИВА
4. ЖАЛОБЫ И НЕДОВОЛЬСТВО
5. ПОПЫТКИ РЕШИТЬ И ОБСУДИТЬ СРАЗУ
ВСЕ
6. ФОКУСИРОВКА НА ВНЕШНИХ СОБЫТИЯХ
7. КОМАНДА НЕ БЕРЕТ ОБЯЗАТЕЛЬСТВА
ПО УЛУЧШЕНИЮ
8. РЕТРОСПЕКТИВУ ВЕДЕТ ОДИН ЧЕЛОВЕК
9. КОМАНДА УЧАСТВУЕТ НЕ ПОЛНОСТЬЮ
10. НЕ КОНТРОЛИРУЕТСЯ РЕЗУЛЬТАТ
ДЗ 4.6
• Отсортировать проблемы в порядке важности (самое важное – наверху)
• Написать, с которой из проблем сталкивались в последнее время и как ее решили
Срок – 196 часов
Нет проблем – есть лишь решения!
ЕСТЬ ЛИ ВОПРОСЫ?
ПРОВЕРЯЕМ ОЖИДАНИЯ
ЛИТЕРАТУРА
• «Психология Убеждения. 50 доказанных
способов быть убедительным» - Р. Чалдини,
Н.Гольдштейн, С.Мартин
• «Agile Retrospectives Making Good Teams
Great» - Esther Derby, Diana Larsen
• «Agile Product Management with Scrum.
Creating Products that Customers Love» -
Roman Pichler
• «Project Retrospectives: A Handbook for Team
Reviews» - Norman L. Kerth

More Related Content

What's hot

Александра Баптизманская, Никита Романов. Хочешь Agile в маркетинге - спроси ...
Александра Баптизманская, Никита Романов. Хочешь Agile в маркетинге - спроси ...Александра Баптизманская, Никита Романов. Хочешь Agile в маркетинге - спроси ...
Александра Баптизманская, Никита Романов. Хочешь Agile в маркетинге - спроси ...ScrumTrek
 
Асхат Уразбаев. Три вопроса к HR службе от аджайл-коуча
Асхат Уразбаев. Три вопроса к HR службе от аджайл-коучаАсхат Уразбаев. Три вопроса к HR службе от аджайл-коуча
Асхат Уразбаев. Три вопроса к HR службе от аджайл-коучаScrumTrek
 
Юрий Соболев. Проблемы и решения Scrum на практике
Юрий Соболев. Проблемы и решения Scrum на практикеЮрий Соболев. Проблемы и решения Scrum на практике
Юрий Соболев. Проблемы и решения Scrum на практикеScrumTrek
 
Марина Львова. Изменение роли HR в Agile-компании
Марина Львова. Изменение роли HR в Agile-компанииМарина Львова. Изменение роли HR в Agile-компании
Марина Львова. Изменение роли HR в Agile-компанииScrumTrek
 
Прототипирование, как способ исправить клиентский опыт до старта разработки п...
Прототипирование, как способ исправить клиентский опыт до старта разработки п...Прототипирование, как способ исправить клиентский опыт до старта разработки п...
Прототипирование, как способ исправить клиентский опыт до старта разработки п...Denis Tuchin
 
Николай Борисов, Денис Тучин - Основы метода LEGO SERIOUS PLAY, фасилитация, ...
Николай Борисов, Денис Тучин - Основы метода LEGO SERIOUS PLAY, фасилитация, ...Николай Борисов, Денис Тучин - Основы метода LEGO SERIOUS PLAY, фасилитация, ...
Николай Борисов, Денис Тучин - Основы метода LEGO SERIOUS PLAY, фасилитация, ...Denis Tuchin
 
Асхат Уразбаев. Крутые организации, счастливые сотрудники
Асхат Уразбаев. Крутые организации, счастливые сотрудникиАсхат Уразбаев. Крутые организации, счастливые сотрудники
Асхат Уразбаев. Крутые организации, счастливые сотрудникиScrumTrek
 
Александра Баптизманская. Мы решили сделать наш маркетинг гибким, и вот что и...
Александра Баптизманская. Мы решили сделать наш маркетинг гибким, и вот что и...Александра Баптизманская. Мы решили сделать наш маркетинг гибким, и вот что и...
Александра Баптизманская. Мы решили сделать наш маркетинг гибким, и вот что и...ScrumTrek
 
Дарья Рыжкова. Корпоративные предприниматели, и где они обитают
Дарья Рыжкова. Корпоративные предприниматели, и где они обитаютДарья Рыжкова. Корпоративные предприниматели, и где они обитают
Дарья Рыжкова. Корпоративные предприниматели, и где они обитаютScrumTrek
 
EPAM Insider - Izhevsk - Agile in real world
EPAM Insider - Izhevsk - Agile in real worldEPAM Insider - Izhevsk - Agile in real world
EPAM Insider - Izhevsk - Agile in real worldYury Shilyaev
 
Анастасия Мизитова. Компетенции для Agile HR
Анастасия Мизитова. Компетенции для Agile HRАнастасия Мизитова. Компетенции для Agile HR
Анастасия Мизитова. Компетенции для Agile HRScrumTrek
 
Асхат Уразбаев. Как сохранить гибкость бизнеса.
Асхат Уразбаев. Как сохранить гибкость бизнеса.Асхат Уразбаев. Как сохранить гибкость бизнеса.
Асхат Уразбаев. Как сохранить гибкость бизнеса.ScrumTrek
 
Николай Фабричев. Внедряем Agile. Как можно влиять на мотивацию команды при в...
Николай Фабричев. Внедряем Agile. Как можно влиять на мотивацию команды при в...Николай Фабричев. Внедряем Agile. Как можно влиять на мотивацию команды при в...
Николай Фабричев. Внедряем Agile. Как можно влиять на мотивацию команды при в...ScrumTrek
 
3 ключевых навыка успешной Agile-команды
3 ключевых навыка успешной Agile-команды3 ключевых навыка успешной Agile-команды
3 ключевых навыка успешной Agile-командыDmitry Lobasev
 
Dmytro Lukianov: Вплив емоціїного інтелекту на прийняття рішень в управлінні ...
Dmytro Lukianov: Вплив емоціїного інтелекту на прийняття рішень в управлінні ...Dmytro Lukianov: Вплив емоціїного інтелекту на прийняття рішень в управлінні ...
Dmytro Lukianov: Вплив емоціїного інтелекту на прийняття рішень в управлінні ...Lviv Startup Club
 
Александр Колесников. Все команды похожи на гвозди, когда в руках агента изме...
Александр Колесников. Все команды похожи на гвозди, когда в руках агента изме...Александр Колесников. Все команды похожи на гвозди, когда в руках агента изме...
Александр Колесников. Все команды похожи на гвозди, когда в руках агента изме...ScrumTrek
 

What's hot (16)

Александра Баптизманская, Никита Романов. Хочешь Agile в маркетинге - спроси ...
Александра Баптизманская, Никита Романов. Хочешь Agile в маркетинге - спроси ...Александра Баптизманская, Никита Романов. Хочешь Agile в маркетинге - спроси ...
Александра Баптизманская, Никита Романов. Хочешь Agile в маркетинге - спроси ...
 
Асхат Уразбаев. Три вопроса к HR службе от аджайл-коуча
Асхат Уразбаев. Три вопроса к HR службе от аджайл-коучаАсхат Уразбаев. Три вопроса к HR службе от аджайл-коуча
Асхат Уразбаев. Три вопроса к HR службе от аджайл-коуча
 
Юрий Соболев. Проблемы и решения Scrum на практике
Юрий Соболев. Проблемы и решения Scrum на практикеЮрий Соболев. Проблемы и решения Scrum на практике
Юрий Соболев. Проблемы и решения Scrum на практике
 
Марина Львова. Изменение роли HR в Agile-компании
Марина Львова. Изменение роли HR в Agile-компанииМарина Львова. Изменение роли HR в Agile-компании
Марина Львова. Изменение роли HR в Agile-компании
 
Прототипирование, как способ исправить клиентский опыт до старта разработки п...
Прототипирование, как способ исправить клиентский опыт до старта разработки п...Прототипирование, как способ исправить клиентский опыт до старта разработки п...
Прототипирование, как способ исправить клиентский опыт до старта разработки п...
 
Николай Борисов, Денис Тучин - Основы метода LEGO SERIOUS PLAY, фасилитация, ...
Николай Борисов, Денис Тучин - Основы метода LEGO SERIOUS PLAY, фасилитация, ...Николай Борисов, Денис Тучин - Основы метода LEGO SERIOUS PLAY, фасилитация, ...
Николай Борисов, Денис Тучин - Основы метода LEGO SERIOUS PLAY, фасилитация, ...
 
Асхат Уразбаев. Крутые организации, счастливые сотрудники
Асхат Уразбаев. Крутые организации, счастливые сотрудникиАсхат Уразбаев. Крутые организации, счастливые сотрудники
Асхат Уразбаев. Крутые организации, счастливые сотрудники
 
Александра Баптизманская. Мы решили сделать наш маркетинг гибким, и вот что и...
Александра Баптизманская. Мы решили сделать наш маркетинг гибким, и вот что и...Александра Баптизманская. Мы решили сделать наш маркетинг гибким, и вот что и...
Александра Баптизманская. Мы решили сделать наш маркетинг гибким, и вот что и...
 
Дарья Рыжкова. Корпоративные предприниматели, и где они обитают
Дарья Рыжкова. Корпоративные предприниматели, и где они обитаютДарья Рыжкова. Корпоративные предприниматели, и где они обитают
Дарья Рыжкова. Корпоративные предприниматели, и где они обитают
 
EPAM Insider - Izhevsk - Agile in real world
EPAM Insider - Izhevsk - Agile in real worldEPAM Insider - Izhevsk - Agile in real world
EPAM Insider - Izhevsk - Agile in real world
 
Анастасия Мизитова. Компетенции для Agile HR
Анастасия Мизитова. Компетенции для Agile HRАнастасия Мизитова. Компетенции для Agile HR
Анастасия Мизитова. Компетенции для Agile HR
 
Асхат Уразбаев. Как сохранить гибкость бизнеса.
Асхат Уразбаев. Как сохранить гибкость бизнеса.Асхат Уразбаев. Как сохранить гибкость бизнеса.
Асхат Уразбаев. Как сохранить гибкость бизнеса.
 
Николай Фабричев. Внедряем Agile. Как можно влиять на мотивацию команды при в...
Николай Фабричев. Внедряем Agile. Как можно влиять на мотивацию команды при в...Николай Фабричев. Внедряем Agile. Как можно влиять на мотивацию команды при в...
Николай Фабричев. Внедряем Agile. Как можно влиять на мотивацию команды при в...
 
3 ключевых навыка успешной Agile-команды
3 ключевых навыка успешной Agile-команды3 ключевых навыка успешной Agile-команды
3 ключевых навыка успешной Agile-команды
 
Dmytro Lukianov: Вплив емоціїного інтелекту на прийняття рішень в управлінні ...
Dmytro Lukianov: Вплив емоціїного інтелекту на прийняття рішень в управлінні ...Dmytro Lukianov: Вплив емоціїного інтелекту на прийняття рішень в управлінні ...
Dmytro Lukianov: Вплив емоціїного інтелекту на прийняття рішень в управлінні ...
 
Александр Колесников. Все команды похожи на гвозди, когда в руках агента изме...
Александр Колесников. Все команды похожи на гвозди, когда в руках агента изме...Александр Колесников. Все команды похожи на гвозди, когда в руках агента изме...
Александр Колесников. Все команды похожи на гвозди, когда в руках агента изме...
 

Viewers also liked

21 способ увеличения эффективности вашего бизнеса. Продажи+Бизнес-процессы
21 способ увеличения эффективности вашего бизнеса. Продажи+Бизнес-процессы21 способ увеличения эффективности вашего бизнеса. Продажи+Бизнес-процессы
21 способ увеличения эффективности вашего бизнеса. Продажи+Бизнес-процессыТетервак Дмитрий
 
Эффективность рекламы и брендинга в on-line. Уроки США и Европы
Эффективность рекламы и брендинга в on-line. Уроки США и ЕвропыЭффективность рекламы и брендинга в on-line. Уроки США и Европы
Эффективность рекламы и брендинга в on-line. Уроки США и ЕвропыWorld Brand Academy
 
Годинер А.В. Топ лист-2 нф 2015
Годинер А.В. Топ лист-2 нф 2015Годинер А.В. Топ лист-2 нф 2015
Годинер А.В. Топ лист-2 нф 2015Елена Квашнина
 
Как за 3 часа сделать мастер-тренинг? Вадим Нарейко
Как за 3 часа сделать мастер-тренинг? Вадим НарейкоКак за 3 часа сделать мастер-тренинг? Вадим Нарейко
Как за 3 часа сделать мастер-тренинг? Вадим НарейкоVadim Nareyko
 
Что важно при постановке цели? Вадим Нарейко
Что важно при постановке цели? Вадим НарейкоЧто важно при постановке цели? Вадим Нарейко
Что важно при постановке цели? Вадим НарейкоVadim Nareyko
 
Результаты исследования "Продолжительность рабочего дня в компаниях, работающ...
Результаты исследования "Продолжительность рабочего дня в компаниях, работающ...Результаты исследования "Продолжительность рабочего дня в компаниях, работающ...
Результаты исследования "Продолжительность рабочего дня в компаниях, работающ...AgencyKontakt
 
Бизнес-процессы. Суть. И НЕ ТОЛЬКО в логистике!
Бизнес-процессы. Суть. И НЕ ТОЛЬКО в логистике!Бизнес-процессы. Суть. И НЕ ТОЛЬКО в логистике!
Бизнес-процессы. Суть. И НЕ ТОЛЬКО в логистике!Тетервак Дмитрий
 
Бизнес процессы. методы контроля
Бизнес процессы. методы контроляБизнес процессы. методы контроля
Бизнес процессы. методы контроляТетервак Дмитрий
 
BDD test structure
BDD test structureBDD test structure
BDD test structureMagneta AI
 
Студия «Чипса»: XYZ — три оси генерации идей
Студия «Чипса»: XYZ — три оси генерации идейСтудия «Чипса»: XYZ — три оси генерации идей
Студия «Чипса»: XYZ — три оси генерации идейMaxim Kyshtymov
 
Максим Лазебник - ТОП-рекламодатели на ТВ и их медиаагентства. Кто, кого, ско...
Максим Лазебник - ТОП-рекламодатели на ТВ и их медиаагентства. Кто, кого, ско...Максим Лазебник - ТОП-рекламодатели на ТВ и их медиаагентства. Кто, кого, ско...
Максим Лазебник - ТОП-рекламодатели на ТВ и их медиаагентства. Кто, кого, ско...TVbusinessconference
 
Презентация Apptotop. Вывод в топ поиска Google Play и AppStore.pptx
Презентация Apptotop.  Вывод в топ поиска Google Play и AppStore.pptxПрезентация Apptotop.  Вывод в топ поиска Google Play и AppStore.pptx
Презентация Apptotop. Вывод в топ поиска Google Play и AppStore.pptxAnton Sanin
 
Cоздание клиентской базы
Cоздание клиентской базыCоздание клиентской базы
Cоздание клиентской базыru-polis
 
Результаты исследования "Карьерный путь топ-менеджера"
Результаты исследования "Карьерный путь топ-менеджера"Результаты исследования "Карьерный путь топ-менеджера"
Результаты исследования "Карьерный путь топ-менеджера"AgencyKontakt
 
Семинар «Карточка бренда»
Семинар «Карточка бренда»Семинар «Карточка бренда»
Семинар «Карточка бренда»Maxim Kyshtymov
 
4 х часовая рабочая неделя. вывод бизнеса на автопилот! москва
4 х часовая рабочая неделя. вывод бизнеса на автопилот! москва4 х часовая рабочая неделя. вывод бизнеса на автопилот! москва
4 х часовая рабочая неделя. вывод бизнеса на автопилот! москваТетервак Дмитрий
 
богуславский Agile days непрерывное качество в непрерывной разработке
богуславский   Agile days непрерывное качество в непрерывной разработкебогуславский   Agile days непрерывное качество в непрерывной разработке
богуславский Agile days непрерывное качество в непрерывной разработкеMagneta AI
 

Viewers also liked (20)

21 способ увеличения эффективности вашего бизнеса. Продажи+Бизнес-процессы
21 способ увеличения эффективности вашего бизнеса. Продажи+Бизнес-процессы21 способ увеличения эффективности вашего бизнеса. Продажи+Бизнес-процессы
21 способ увеличения эффективности вашего бизнеса. Продажи+Бизнес-процессы
 
Эффективность рекламы и брендинга в on-line. Уроки США и Европы
Эффективность рекламы и брендинга в on-line. Уроки США и ЕвропыЭффективность рекламы и брендинга в on-line. Уроки США и Европы
Эффективность рекламы и брендинга в on-line. Уроки США и Европы
 
Bp2009 1
Bp2009 1Bp2009 1
Bp2009 1
 
Товарные матрицы
Товарные матрицыТоварные матрицы
Товарные матрицы
 
Годинер А.В. Топ лист-2 нф 2015
Годинер А.В. Топ лист-2 нф 2015Годинер А.В. Топ лист-2 нф 2015
Годинер А.В. Топ лист-2 нф 2015
 
Как за 3 часа сделать мастер-тренинг? Вадим Нарейко
Как за 3 часа сделать мастер-тренинг? Вадим НарейкоКак за 3 часа сделать мастер-тренинг? Вадим Нарейко
Как за 3 часа сделать мастер-тренинг? Вадим Нарейко
 
Что важно при постановке цели? Вадим Нарейко
Что важно при постановке цели? Вадим НарейкоЧто важно при постановке цели? Вадим Нарейко
Что важно при постановке цели? Вадим Нарейко
 
Результаты исследования "Продолжительность рабочего дня в компаниях, работающ...
Результаты исследования "Продолжительность рабочего дня в компаниях, работающ...Результаты исследования "Продолжительность рабочего дня в компаниях, работающ...
Результаты исследования "Продолжительность рабочего дня в компаниях, работающ...
 
Бизнес-процессы. Суть. И НЕ ТОЛЬКО в логистике!
Бизнес-процессы. Суть. И НЕ ТОЛЬКО в логистике!Бизнес-процессы. Суть. И НЕ ТОЛЬКО в логистике!
Бизнес-процессы. Суть. И НЕ ТОЛЬКО в логистике!
 
Бизнес процессы. методы контроля
Бизнес процессы. методы контроляБизнес процессы. методы контроля
Бизнес процессы. методы контроля
 
BDD test structure
BDD test structureBDD test structure
BDD test structure
 
Студия «Чипса»: XYZ — три оси генерации идей
Студия «Чипса»: XYZ — три оси генерации идейСтудия «Чипса»: XYZ — три оси генерации идей
Студия «Чипса»: XYZ — три оси генерации идей
 
Максим Лазебник - ТОП-рекламодатели на ТВ и их медиаагентства. Кто, кого, ско...
Максим Лазебник - ТОП-рекламодатели на ТВ и их медиаагентства. Кто, кого, ско...Максим Лазебник - ТОП-рекламодатели на ТВ и их медиаагентства. Кто, кого, ско...
Максим Лазебник - ТОП-рекламодатели на ТВ и их медиаагентства. Кто, кого, ско...
 
Презентация Apptotop. Вывод в топ поиска Google Play и AppStore.pptx
Презентация Apptotop.  Вывод в топ поиска Google Play и AppStore.pptxПрезентация Apptotop.  Вывод в топ поиска Google Play и AppStore.pptx
Презентация Apptotop. Вывод в топ поиска Google Play и AppStore.pptx
 
Cоздание клиентской базы
Cоздание клиентской базыCоздание клиентской базы
Cоздание клиентской базы
 
Результаты исследования "Карьерный путь топ-менеджера"
Результаты исследования "Карьерный путь топ-менеджера"Результаты исследования "Карьерный путь топ-менеджера"
Результаты исследования "Карьерный путь топ-менеджера"
 
Семинар «Карточка бренда»
Семинар «Карточка бренда»Семинар «Карточка бренда»
Семинар «Карточка бренда»
 
Наша топ-команда...
Наша топ-команда...Наша топ-команда...
Наша топ-команда...
 
4 х часовая рабочая неделя. вывод бизнеса на автопилот! москва
4 х часовая рабочая неделя. вывод бизнеса на автопилот! москва4 х часовая рабочая неделя. вывод бизнеса на автопилот! москва
4 х часовая рабочая неделя. вывод бизнеса на автопилот! москва
 
богуславский Agile days непрерывное качество в непрерывной разработке
богуславский   Agile days непрерывное качество в непрерывной разработкебогуславский   Agile days непрерывное качество в непрерывной разработке
богуславский Agile days непрерывное качество в непрерывной разработке
 

Similar to Как контролировать работу? Вадим Нарейко

Киев. Как внедрить SCRUM без трупов и остаться довольным
Киев. Как внедрить SCRUM без трупов и остаться довольнымКиев. Как внедрить SCRUM без трупов и остаться довольным
Киев. Как внедрить SCRUM без трупов и остаться довольнымVladimir Zavertaylov
 
Как готовить Scrum
Как готовить ScrumКак готовить Scrum
Как готовить ScrumGromina
 
ak-itconsulting.com - Кто такой product owner
ak-itconsulting.com - Кто такой product ownerak-itconsulting.com - Кто такой product owner
ak-itconsulting.com - Кто такой product ownerak-itconsulting.com
 
Useful meetup#1 design sprint
Useful meetup#1 design sprintUseful meetup#1 design sprint
Useful meetup#1 design sprintusefulagency
 
ук 03.005.02 2011
ук 03.005.02 2011ук 03.005.02 2011
ук 03.005.02 2011etyumentcev
 
Особенности параллельного тестирования нескольких проектов
Особенности параллельного тестирования нескольких проектов Особенности параллельного тестирования нескольких проектов
Особенности параллельного тестирования нескольких проектов QA Dnepropetrovsk Community (Ukraine)
 
Эффективные ретроспективы
Эффективные ретроспективыЭффективные ретроспективы
Эффективные ретроспективыBoris Volfson
 
Сергей Рогачев, Лилия Алексеева. Запуск Agile команд: от одной до десятков од...
Сергей Рогачев, Лилия Алексеева. Запуск Agile команд: от одной до десятков од...Сергей Рогачев, Лилия Алексеева. Запуск Agile команд: от одной до десятков од...
Сергей Рогачев, Лилия Алексеева. Запуск Agile команд: от одной до десятков од...ScrumTrek
 
Инструменты гибкого управления: Agile / Kanban / Scrum
Инструменты гибкого управления: Agile / Kanban / ScrumИнструменты гибкого управления: Agile / Kanban / Scrum
Инструменты гибкого управления: Agile / Kanban / ScrumDenis Tuchin
 
Agile, SCRUM, Планирование – что в этом для программистов?
Agile, SCRUM, Планирование – что в этом для программистов?Agile, SCRUM, Планирование – что в этом для программистов?
Agile, SCRUM, Планирование – что в этом для программистов?Fedor Malyshkin
 
Как делать только те задачи, которые принесут максимально кол-во пользы: траф...
Как делать только те задачи, которые принесут максимально кол-во пользы: траф...Как делать только те задачи, которые принесут максимально кол-во пользы: траф...
Как делать только те задачи, которые принесут максимально кол-во пользы: траф...NaZapad
 
вольфсон основы Agile
вольфсон   основы Agileвольфсон   основы Agile
вольфсон основы AgileMagneta AI
 
Agile/Scrum методологии разработки программного обеспечения
Agile/Scrum методологии разработки программного обеспеченияAgile/Scrum методологии разработки программного обеспечения
Agile/Scrum методологии разработки программного обеспеченияjazzteam
 

Similar to Как контролировать работу? Вадим Нарейко (20)

Презентация "Scrum с нуля"
Презентация "Scrum с нуля" Презентация "Scrum с нуля"
Презентация "Scrum с нуля"
 
Киев. Как внедрить SCRUM без трупов и остаться довольным
Киев. Как внедрить SCRUM без трупов и остаться довольнымКиев. Как внедрить SCRUM без трупов и остаться довольным
Киев. Как внедрить SCRUM без трупов и остаться довольным
 
Как готовить Scrum
Как готовить ScrumКак готовить Scrum
Как готовить Scrum
 
ak-itconsulting.com - Кто такой product owner
ak-itconsulting.com - Кто такой product ownerak-itconsulting.com - Кто такой product owner
ak-itconsulting.com - Кто такой product owner
 
Scrum framework
Scrum frameworkScrum framework
Scrum framework
 
Useful meetup#1 design sprint
Useful meetup#1 design sprintUseful meetup#1 design sprint
Useful meetup#1 design sprint
 
ук 03.005.02 2011
ук 03.005.02 2011ук 03.005.02 2011
ук 03.005.02 2011
 
Особенности параллельного тестирования нескольких проектов
Особенности параллельного тестирования нескольких проектов Особенности параллельного тестирования нескольких проектов
Особенности параллельного тестирования нескольких проектов
 
Эффективные ретроспективы
Эффективные ретроспективыЭффективные ретроспективы
Эффективные ретроспективы
 
Сергей Рогачев, Лилия Алексеева. Запуск Agile команд: от одной до десятков од...
Сергей Рогачев, Лилия Алексеева. Запуск Agile команд: от одной до десятков од...Сергей Рогачев, Лилия Алексеева. Запуск Agile команд: от одной до десятков од...
Сергей Рогачев, Лилия Алексеева. Запуск Agile команд: от одной до десятков од...
 
Agile testing
Agile testingAgile testing
Agile testing
 
Инструменты гибкого управления: Agile / Kanban / Scrum
Инструменты гибкого управления: Agile / Kanban / ScrumИнструменты гибкого управления: Agile / Kanban / Scrum
Инструменты гибкого управления: Agile / Kanban / Scrum
 
Agile, SCRUM, Планирование – что в этом для программистов?
Agile, SCRUM, Планирование – что в этом для программистов?Agile, SCRUM, Планирование – что в этом для программистов?
Agile, SCRUM, Планирование – что в этом для программистов?
 
Scrum intro
Scrum introScrum intro
Scrum intro
 
Как делать только те задачи, которые принесут максимально кол-во пользы: траф...
Как делать только те задачи, которые принесут максимально кол-во пользы: траф...Как делать только те задачи, которые принесут максимально кол-во пользы: траф...
Как делать только те задачи, которые принесут максимально кол-во пользы: траф...
 
Agile/Scrum
Agile/ScrumAgile/Scrum
Agile/Scrum
 
Основы разработки сайтов by Uplab
Основы разработки сайтов by UplabОсновы разработки сайтов by Uplab
Основы разработки сайтов by Uplab
 
вольфсон основы Agile
вольфсон   основы Agileвольфсон   основы Agile
вольфсон основы Agile
 
Scrum! v1.1
Scrum! v1.1Scrum! v1.1
Scrum! v1.1
 
Agile/Scrum методологии разработки программного обеспечения
Agile/Scrum методологии разработки программного обеспеченияAgile/Scrum методологии разработки программного обеспечения
Agile/Scrum методологии разработки программного обеспечения
 

More from Vadim Nareyko

The meaning of decentralization. Vadim Nareyko.
The meaning of decentralization. Vadim Nareyko.The meaning of decentralization. Vadim Nareyko.
The meaning of decentralization. Vadim Nareyko.Vadim Nareyko
 
Explanation of software testing approaches
Explanation of software testing approachesExplanation of software testing approaches
Explanation of software testing approachesVadim Nareyko
 
Что важно для карьеры в ИТ? Вадим Нарейко
Что важно для карьеры в ИТ? Вадим НарейкоЧто важно для карьеры в ИТ? Вадим Нарейко
Что важно для карьеры в ИТ? Вадим НарейкоVadim Nareyko
 
Management devaluation - Vadim Nareyko
Management devaluation - Vadim NareykoManagement devaluation - Vadim Nareyko
Management devaluation - Vadim NareykoVadim Nareyko
 
Meeting facilitation 2.0 - Vadim Nareyko
Meeting facilitation 2.0 - Vadim NareykoMeeting facilitation 2.0 - Vadim Nareyko
Meeting facilitation 2.0 - Vadim NareykoVadim Nareyko
 
Модерация встреч - Unconference 2015
Модерация встреч -  Unconference 2015Модерация встреч -  Unconference 2015
Модерация встреч - Unconference 2015Vadim Nareyko
 
Как стать Топ-менеджером? Вадим Нарейко, Львов, 2015
Как стать Топ-менеджером? Вадим Нарейко, Львов, 2015Как стать Топ-менеджером? Вадим Нарейко, Львов, 2015
Как стать Топ-менеджером? Вадим Нарейко, Львов, 2015Vadim Nareyko
 
Эмоциональный интеллект в управлении. Вадим Нарейко
Эмоциональный интеллект в управлении. Вадим НарейкоЭмоциональный интеллект в управлении. Вадим Нарейко
Эмоциональный интеллект в управлении. Вадим НарейкоVadim Nareyko
 
Управление людьми. Как эмоции влияют на характер? Вадим Нарейко
Управление людьми. Как эмоции влияют на характер? Вадим НарейкоУправление людьми. Как эмоции влияют на характер? Вадим Нарейко
Управление людьми. Как эмоции влияют на характер? Вадим НарейкоVadim Nareyko
 
Менеджмент в стиле коучинг. Навыки раскрытия творческого потенциала. Дмитрий ...
Менеджмент в стиле коучинг. Навыки раскрытия творческого потенциала. Дмитрий ...Менеджмент в стиле коучинг. Навыки раскрытия творческого потенциала. Дмитрий ...
Менеджмент в стиле коучинг. Навыки раскрытия творческого потенциала. Дмитрий ...Vadim Nareyko
 
Бизнес-моделирование. Как понять чужой или создать свой бизнес? Дмитрий Кныш,...
Бизнес-моделирование. Как понять чужой или создать свой бизнес? Дмитрий Кныш,...Бизнес-моделирование. Как понять чужой или создать свой бизнес? Дмитрий Кныш,...
Бизнес-моделирование. Как понять чужой или создать свой бизнес? Дмитрий Кныш,...Vadim Nareyko
 
Practical approach to the situational leadership. Vadim Nareyko
Practical approach to the situational leadership. Vadim NareykoPractical approach to the situational leadership. Vadim Nareyko
Practical approach to the situational leadership. Vadim NareykoVadim Nareyko
 
Возможности собственного голоса. Анна Ивановская, Максим Жбанков, Вадим Нарейко.
Возможности собственного голоса. Анна Ивановская, Максим Жбанков, Вадим Нарейко.Возможности собственного голоса. Анна Ивановская, Максим Жбанков, Вадим Нарейко.
Возможности собственного голоса. Анна Ивановская, Максим Жбанков, Вадим Нарейко.Vadim Nareyko
 
Как эффективно проводить совещания? Вадим Нарейко
Как эффективно проводить совещания? Вадим НарейкоКак эффективно проводить совещания? Вадим Нарейко
Как эффективно проводить совещания? Вадим НарейкоVadim Nareyko
 
Бизнес стиль и чехлы к телефонам. Вадим Нарейко
Бизнес стиль и чехлы к телефонам. Вадим НарейкоБизнес стиль и чехлы к телефонам. Вадим Нарейко
Бизнес стиль и чехлы к телефонам. Вадим НарейкоVadim Nareyko
 
Leader Generation Y. Vadim Nareyko
Leader Generation Y. Vadim NareykoLeader Generation Y. Vadim Nareyko
Leader Generation Y. Vadim NareykoVadim Nareyko
 
Введение в деловой имидж. Наталья Зеневич. Вадим Нарейко.
Введение в деловой имидж. Наталья Зеневич. Вадим Нарейко.Введение в деловой имидж. Наталья Зеневич. Вадим Нарейко.
Введение в деловой имидж. Наталья Зеневич. Вадим Нарейко.Vadim Nareyko
 
Активные методы ведения переговоров. Анастасия Ивко. Антон Шалейников. Вадим ...
Активные методы ведения переговоров. Анастасия Ивко. Антон Шалейников. Вадим ...Активные методы ведения переговоров. Анастасия Ивко. Антон Шалейников. Вадим ...
Активные методы ведения переговоров. Анастасия Ивко. Антон Шалейников. Вадим ...Vadim Nareyko
 
Cамый сложный навык ведения переговоров. Рефрейминг. Вадим Нарейко.
Cамый сложный навык ведения переговоров. Рефрейминг. Вадим Нарейко.Cамый сложный навык ведения переговоров. Рефрейминг. Вадим Нарейко.
Cамый сложный навык ведения переговоров. Рефрейминг. Вадим Нарейко.Vadim Nareyko
 
Как сделать больше за ближайший месяц. Мария Демидюк, Вадим Нарейко.
Как сделать больше за ближайший месяц. Мария Демидюк, Вадим Нарейко.Как сделать больше за ближайший месяц. Мария Демидюк, Вадим Нарейко.
Как сделать больше за ближайший месяц. Мария Демидюк, Вадим Нарейко.Vadim Nareyko
 

More from Vadim Nareyko (20)

The meaning of decentralization. Vadim Nareyko.
The meaning of decentralization. Vadim Nareyko.The meaning of decentralization. Vadim Nareyko.
The meaning of decentralization. Vadim Nareyko.
 
Explanation of software testing approaches
Explanation of software testing approachesExplanation of software testing approaches
Explanation of software testing approaches
 
Что важно для карьеры в ИТ? Вадим Нарейко
Что важно для карьеры в ИТ? Вадим НарейкоЧто важно для карьеры в ИТ? Вадим Нарейко
Что важно для карьеры в ИТ? Вадим Нарейко
 
Management devaluation - Vadim Nareyko
Management devaluation - Vadim NareykoManagement devaluation - Vadim Nareyko
Management devaluation - Vadim Nareyko
 
Meeting facilitation 2.0 - Vadim Nareyko
Meeting facilitation 2.0 - Vadim NareykoMeeting facilitation 2.0 - Vadim Nareyko
Meeting facilitation 2.0 - Vadim Nareyko
 
Модерация встреч - Unconference 2015
Модерация встреч -  Unconference 2015Модерация встреч -  Unconference 2015
Модерация встреч - Unconference 2015
 
Как стать Топ-менеджером? Вадим Нарейко, Львов, 2015
Как стать Топ-менеджером? Вадим Нарейко, Львов, 2015Как стать Топ-менеджером? Вадим Нарейко, Львов, 2015
Как стать Топ-менеджером? Вадим Нарейко, Львов, 2015
 
Эмоциональный интеллект в управлении. Вадим Нарейко
Эмоциональный интеллект в управлении. Вадим НарейкоЭмоциональный интеллект в управлении. Вадим Нарейко
Эмоциональный интеллект в управлении. Вадим Нарейко
 
Управление людьми. Как эмоции влияют на характер? Вадим Нарейко
Управление людьми. Как эмоции влияют на характер? Вадим НарейкоУправление людьми. Как эмоции влияют на характер? Вадим Нарейко
Управление людьми. Как эмоции влияют на характер? Вадим Нарейко
 
Менеджмент в стиле коучинг. Навыки раскрытия творческого потенциала. Дмитрий ...
Менеджмент в стиле коучинг. Навыки раскрытия творческого потенциала. Дмитрий ...Менеджмент в стиле коучинг. Навыки раскрытия творческого потенциала. Дмитрий ...
Менеджмент в стиле коучинг. Навыки раскрытия творческого потенциала. Дмитрий ...
 
Бизнес-моделирование. Как понять чужой или создать свой бизнес? Дмитрий Кныш,...
Бизнес-моделирование. Как понять чужой или создать свой бизнес? Дмитрий Кныш,...Бизнес-моделирование. Как понять чужой или создать свой бизнес? Дмитрий Кныш,...
Бизнес-моделирование. Как понять чужой или создать свой бизнес? Дмитрий Кныш,...
 
Practical approach to the situational leadership. Vadim Nareyko
Practical approach to the situational leadership. Vadim NareykoPractical approach to the situational leadership. Vadim Nareyko
Practical approach to the situational leadership. Vadim Nareyko
 
Возможности собственного голоса. Анна Ивановская, Максим Жбанков, Вадим Нарейко.
Возможности собственного голоса. Анна Ивановская, Максим Жбанков, Вадим Нарейко.Возможности собственного голоса. Анна Ивановская, Максим Жбанков, Вадим Нарейко.
Возможности собственного голоса. Анна Ивановская, Максим Жбанков, Вадим Нарейко.
 
Как эффективно проводить совещания? Вадим Нарейко
Как эффективно проводить совещания? Вадим НарейкоКак эффективно проводить совещания? Вадим Нарейко
Как эффективно проводить совещания? Вадим Нарейко
 
Бизнес стиль и чехлы к телефонам. Вадим Нарейко
Бизнес стиль и чехлы к телефонам. Вадим НарейкоБизнес стиль и чехлы к телефонам. Вадим Нарейко
Бизнес стиль и чехлы к телефонам. Вадим Нарейко
 
Leader Generation Y. Vadim Nareyko
Leader Generation Y. Vadim NareykoLeader Generation Y. Vadim Nareyko
Leader Generation Y. Vadim Nareyko
 
Введение в деловой имидж. Наталья Зеневич. Вадим Нарейко.
Введение в деловой имидж. Наталья Зеневич. Вадим Нарейко.Введение в деловой имидж. Наталья Зеневич. Вадим Нарейко.
Введение в деловой имидж. Наталья Зеневич. Вадим Нарейко.
 
Активные методы ведения переговоров. Анастасия Ивко. Антон Шалейников. Вадим ...
Активные методы ведения переговоров. Анастасия Ивко. Антон Шалейников. Вадим ...Активные методы ведения переговоров. Анастасия Ивко. Антон Шалейников. Вадим ...
Активные методы ведения переговоров. Анастасия Ивко. Антон Шалейников. Вадим ...
 
Cамый сложный навык ведения переговоров. Рефрейминг. Вадим Нарейко.
Cамый сложный навык ведения переговоров. Рефрейминг. Вадим Нарейко.Cамый сложный навык ведения переговоров. Рефрейминг. Вадим Нарейко.
Cамый сложный навык ведения переговоров. Рефрейминг. Вадим Нарейко.
 
Как сделать больше за ближайший месяц. Мария Демидюк, Вадим Нарейко.
Как сделать больше за ближайший месяц. Мария Демидюк, Вадим Нарейко.Как сделать больше за ближайший месяц. Мария Демидюк, Вадим Нарейко.
Как сделать больше за ближайший месяц. Мария Демидюк, Вадим Нарейко.
 

Как контролировать работу? Вадим Нарейко

  • 2. Скорректировать умение контролировать, показав стандартные ошибки на примере методологии Scrum Цель тренинга
  • 3. ПОЧЕМУ СЕГОДНЯ ФОКУСИРУЕМСЯ НА ОШИБКАХ? • «Проанализировав результаты, исследователи обнаружили: в группе, которая училась на ошибках, качество знаний было выше, чем в той, которая училась на правильных решениях.» «Психология Убеждения. 50 доказанных способов быть убедительным» Р. Чалдини, Н.Гольдштейн, С.Мартин
  • 4. ПРАВИЛА • Работают все • Глупых вопросов не бывает • Отключаем звук и вибрацию в телефонах • Говорим от своего имени • Не играем в «партизана» • Общаемся с максимальным количеством участников
  • 5. ИЗМЕНЕНИЯ • Используем Task Board и Burndown Chart для планирования и контроля за тренингом • Запланировано много информации
  • 7. ПРОВЕРЯЕМ ГЛОБАЛЬНЫЕ ОЖИДАНИЯ • Понять, как создавать команду • Развить навыки общения в команде • Познакомиться с новыми людьми • Научиться мотивировать других • Совершенствование внутреннего опыта • Расшевелить структуру своей компании • Оценить свои знания • Поделиться знаниями • Понять, какие навыки нужны • Грамотное делегирование полномочий • Научиться работать в команде • Понять мотивации в работе команды • Научиться общаться со специалистами • Понять, как работают процессы • Структурировать и получить знания • Понять, как использовать опыт ИТ в других сферах • Поменять специальность • Понять, нравится ли управлять • Хороший – Жесткий руководитель • Научиться ошибаться и учиться на этом • Применить знания на практике • Встряхнуться и удовлетворить любопытство • Грамотное проведение переговоров • Научиться управлять людьми
  • 8. НАШИ ОЖИДАНИЯ • Научиться контролировать себя и других • Использовать опыт из IT из другой сферы • Что такое оптимальный контроль? • Как найти баланс в контроле? • Освоить новые методики и практики • Узнать, что такое Scrum/Agile • Как правильно контролировать? • Научиться работать в команде • Найти «подводные камни» в Scrum • Побороть застенчивость • Познакомиться с новыми людьми • Прорекламировать свой проект • Понять, что такое ШУМ • Развеяться от офисных будней • Обучаться управлению • Возобновить знания • Понять, как правильно проводить совещания • Какие методы ведут к негативу от управления • Узнать новые методы контроля • Увеличить эффективность работы сотрудничества • Проверить, правильно ли я знаю Agile • Говорить с разработчиками на одном языке
  • 9. НАШИ ОЖИДАНИЯ-2 • Узнать какие ошибки совершаются при внедрении скрам • Узнать какие ошибки совершаются в процессе работы • Проанализировать свои собственне ошибки • Понять как сделать правильный процесс в своём проекте • Разобраться в планировании и оценке • Понаблюдать за происходящим • Разобраться как мотивировать людей получить результат • Пообщаться с интересными людьми • Как организовать максимально комфортную атмосферу в команде • Изучить методику проведения тренинга как такового • Узнать для себя продолжать ли посещение данного мероприятия • Опыт управления людьми • Практики построения отдела • Применение адаптивных технологий • Узнать, что такое управление • Узнать о конкретных инструментах управления
  • 10. РАЗБИВАЕМСЯ НА ГРУППЫ • 7-9 человек • Выбираем модератора (в идеале – участник, который подготовился и распечатал план обсуждения, взял компьютер или планшет для опубликования результатов обсуждения) • Обсудить проблемы, возникающие в процессе контроля и выработать 5 пунктов, отвечающих «Зачем нужно контролировать выполнение работы?»
  • 11. ПРОВОДИМ СОВЕЩАНИЕ ПО ПЛАНУ НА 1.5 ЧАСА
  • 12. ПОЧЕМУ НА ПРИМЕРЕ SCRUM? • «Простая» методика для внедрения • «Модная» тенденция управления • Много литературы и мало «правильного» опыта
  • 13. AGILE-МАНИФЕСТ РАЗРАБОТКИ ПРОГРАММНОГО ОБЕСПЕЧЕНИЯ (HTTP://AGILEMANIFESTO.ORG/ISO/RU/) Мы постоянно открываем для себя более совершенные методы разработки программного обеспечения, занимаясь разработкой непосредственно и помогая в этом другим. Благодаря проделанной работе мы смогли осознать, что: Люди и взаимодействие важнее процессов и инструментов Работающий продукт важнее исчерпывающей документации Сотрудничество с заказчиком важнее согласования условий контракта Готовность к изменениям важнее следования первоначальному плану То есть, не отрицая важности того, что справа, мы всё-таки больше ценим то, что слева
  • 14. 12 ПРИНЦИПОВ AGILE-МАНИФЕСТА HTTP://AGILEMANIFESTO.ORG/ISO/RU/PRINCIPLE S.HTML 1. Наивысшим приоритетом для нас является удовлетворение потребностей заказчика, благодаря регулярной и ранней поставке ценного программного обеспечения. 2. Изменение требований приветствуется, даже на поздних стадиях разработки. Agile-процессы позволяют использовать изменения для обеспечения заказчику конкурентного преимущества. 3. Работающий продукт следует выпускать как можно чаще, с периодичностью от пары недель до пары месяцев. 4. На протяжении всего проекта разработчики и представители бизнеса должны ежедневно работать вместе. 5. Над проектом должны работать мотивированные профессионалы. Чтобы работа была сделана, создайте условия, обеспечьте поддержку и полностью доверьтесь им. 6. Непосредственное общение является наиболее практичным и эффективным способом обмена информацией как с самой командой, так и внутри команды. 7. Работающий продукт — основной показатель прогресса. 8. Инвесторы, разработчики и пользователи должны иметь возможность поддерживать постоянный ритм бесконечно. Agile помогает наладить такой устойчивый процесс разработки. 9. Постоянное внимание к техническому совершенству и качеству проектирования повышает гибкость проекта. 10. Простота — искусство минимизации лишней работы — крайне необходима. 11. Самые лучшие требования, архитектурные и технические решения рождаются у самоорганизующихся команд. 12. Команда должна систематически анализировать возможные способы улучшения эффективности и соответственно корректировать стиль своей работы.
  • 16. РОЛИ В SCRUM КТО ТУТ КТО?
  • 19. ЗА ЧТО ОТВЕЧАЕТ ВЛАДЕЛЕЦ ПРОДУКТА? (PRODUCT OWNER) HTTP://WWW.ROMANPICHLER.COM/ 1. Отвечает за product vision 2. Понимает бизнес-модель продукта, включая предлагаемые ценности и желаемые бизнес- преимущества 3. Составляет и отвечает за план выпуска (roadmap) продукта 4. Тесно сотрудничает с командой и Scrum- мастером 5. Ведет бэклог продукта 6. Определяет приоритеты и цели каждой итерации 7. Выбирает подходящие методы для тестирования и демонстрации версий (increments) заинтересованным лицам 8. Анализирует идеи, данные и обратную связь и изменяет бэклог продукта 9. Контролирует бюджет и ход проекта 10. Координирует активности по запуску продукта на рынок
  • 20. PRODUCT OWNER В КАРТИНКЕ HTTP://WWW.ROMANPICHLER.COM/BLOG/ROLES/ ONE-PAGE-PRODUCT-OWNER/
  • 21. СТАНДАРТНЫЕ «ПРОБЛЕМЫ» PRODUCT OWNER • Не хватает полномочий • Слишком занят • Частичная занятость • Удаленный • «Прокси» • Комитет «Agile Product Management with Scrum. Creating Products that Customers Love» - Roman Pichler
  • 22. 10 ТИПИЧНЫХ ОШИБОК ВЛАДЕЛЬЦА ПРОДУКТА BACHAN ANAND HTTP://AGILE.CONSCIRES.COM/2012/10/08/TOP-10-FAILURE-MODES-OF-A-PRODUCT-OWNER/
  • 23. 1. БОЛЬШЕ ФОКУСИРУЕТСЯ НА ЛЮДЯХ, ЧЕМ НА ПРОДУКТЕ
  • 24. 2. НЕ МОЖЕТ УПРАВЛЯТЬ ОЖИДАНИЯМИ ЗАИНТЕРЕСОВАННЫХ ЛИЦ
  • 25. 3. НЕ РАССКАЗЫВАЕТ «PRODUCT VISION» КОМАНДЕ
  • 26. 4. НЕ ПОКАЗЫВАЕТ РЕАЛЬНЫЙ СТАТУС ЗАИНТЕРЕСОВАННЫМ ЛИЦАМ
  • 27. 5. УДАЛЕН ОТ КОМАНДЫ И РАБОЧЕГО ПРОЦЕССА
  • 28. 6. НЕ СОБЛЮДАЕТ БАЛАНС ВОВЛЕЧЕННОСТИ В ПРОЕКТ
  • 29. 7. НЕ ДОСТУПЕН НА ДЛИТЕЛЬНЫЙ ПЕРИОД
  • 30. 8. НЕ ПОНИМАЕТ СВОЮ РОЛЬ, ПРОЦЕССОВ И НУЖД КЛИЕНТОВ
  • 31. 9. НЕ ИМЕЕТ ПОЛНОМОЧИЙ
  • 32. 10. ОШИБАЕТСЯ ПРИ ПРИОРИТЕЗАЦИИ ИЛИ УТОЧНЕНИИ НУЖД КЛИЕНТОВ
  • 33. ДЗ 4.1 • Отсортировать проблемы в порядке важности (самое важное – наверху) • Написать, с которой из проблем сталкивались в последнее время и как ее решили Срок – 72 часа
  • 34. SCRUM MASTER КТО ОТВЕЧАЕТ ЗА ПРОЦЕСС?
  • 35. SCRUM MASTER 1. Помогает вести процесс (мониторит и контролирует) 2. Следит за мотивацией команды 3. «Продает» процесс команде и заинтересованным лицам (Наставник и Коуч) 4. Обеспечивает прозрачную коммуникацию 5. Следит за качеством процессов и инициирует изменения 6. Решает проблемы и разрешает конфликты (Защищает команду от внешних трудностей и воздействий)
  • 36. 10 ТИПИЧНЫХ ОШИБОК СКРАМ МАСТЕРА
  • 37. 1. SCRUM MASTER ОТВЕТСТВЕНЕН ЗА ПОСТАВКУ
  • 38. 2. SCRUM MASTER - МЕНЕДЖЕР
  • 39. 3. SCRUM MASTER ПРИНИМАЕТ РЕШЕНИЕ ЗА КОМАНДУ
  • 40. 4. SCRUM MASTER РАЗДАЕТ ЗАДАЧИ
  • 41. 5. SCRUM MASTER НЕ ДАЕТ ОБЩАТЬСЯ С PRODUCT OWNER
  • 42. 6. SCRUM MASTER НЕ ПОНИМАЕТ ПРОЦЕССОВ
  • 44. 8. CУПЕРГЕРОЙ – ВСЕ ДОЛЖНО ДЕЛАТЬСЯ С SCRUM MASTER
  • 46. 10. SCRUM MASTER НЕ ИМЕЕТ АВТОРИТЕТА
  • 47. ДЗ 4.2 • Отсортировать проблемы в порядке важности (самое важное – наверху) • Написать, с которой из проблем сталкивались в последнее время и как ее решили Срок – 96 часов
  • 48. SCRUM TEAM ЗА ЧТО ОТВЕЧАЕТ КОМАНДА?
  • 49. ОТВЕТСТВЕННОСТЬ SCRUM TEAM 1. Ответственна за процесс 2. Владеет планом итерации 3. Принимает обязательства достичь цели итерации 4. Ежедневно синхронизирует работу и активности 5. Самоорганизуется для улучшения процесса и решения задач 6. Оценивает задачи (пользовательские истории) 7. Информирует Scrum Master о возможных и возникших трудностях 8. Общается с Product Owner для уточнения задач 9. Демонстрирует результат заинтересованным лицам
  • 50. УМЕЕМ ЛИ МЫ ПЛАНИРОВАТЬ?
  • 51. ЖЕСТКОЕ ПЛАНИРОВАНИЕ • Предполагает, что люди работают, как компьютеры • Предполагает, что все известно в самом начале • Команда известна в самом начале и ее эффективность также спланирована • Не позволяет вносить оперативные изменения • Не учитывает наличия промежуточной рыночной ценности
  • 52. КОГДА МОЖЕТ РАБОТАТЬ ЖЕСТКОЕ ПЛАНИРОВАНИЕ?
  • 54. УМЕЕМ ЛИ МЫ ПЛАНИРОВАТЬ?
  • 55. ЗАЧЕМ ПЛАНИРОВАТЬ И ОЦЕНИВАТЬ? • Уменьшить риски • Повысить уверенность • Улучшить базу для принятия решений • Установить доверие • Обменяться информацией
  • 56. ДЕМОНСТРАЦИЯ – СКОЛЬКО БУДЕТ СТОИТЬ ДОМ? • Я, как глава семейства, хочу построить дом
  • 57. ТРЕНИНГ ПО ОЦЕНКЕ • Команда просматривает список и быстро определяет, какая из задач самая маленькая • После этого данной задаче назначается вес 1 • Потом все задачи оцениваются по порядку, исходя из того, сколько самых маленьких задач в очередной задаче • Оценка идет быстро – все выбирают карточки с оценкой, одновременно вскрывают карты • Те участники, которые оценили минимально или максимально, говорят остальным, почему они так оценили • После этого оценка повторяется, пока не сойдется на одной оценке • Команда может договориться, как поступать, если оценка долго не сходится
  • 58. ПОКЕР ПЛАНИРОВАНИЯ • Бык • Дракон • Змея • Кот • Крыса • Лошадь • Обезьяна • Овца • Петух • Свинья • Собака • Тигр
  • 59. 6 ТИПИЧНЫХ ОШИБОК AGILE- ПЛАНИРОВАНИЯ КОГДА ОЦЕНКИ НЕ РАБОТАЮТ?
  • 60. 1. НЕ ОБЩАЮТСЯ С PRODUCT OWNER
  • 61. 2. НАЗНАЧАЮТСЯ ЗАДАЧИ НА КОНКРЕТНЫХ ЛЮДЕЙ
  • 62. 3. PRODUCT OWNER НЕ ДОСТУПЕН
  • 63. 4. ТРАТЯТ МНОГО ВРЕМЕНИ НА ИЗЛИШНЮЮ ТОЧНОСТЬ
  • 65. 6. ИСПОЛЬЗУЕТСЯ ВРЕМЯ ВМЕСТЕ УСЛОВНЫХ ОЦЕНОК
  • 66. ДЗ 4.3 • Отсортировать проблемы в порядке важности (самое важное – наверху) • Написать, с которой из проблем сталкивались в последнее время и как ее решили Срок – 120 часов
  • 68. DAILY STANDUP • 15 минут синхронизации • То же время • То же место • Организовано командой и для команды 3 вопроса: 1. Что делал вчера? 2. Чем займусь сегодня? 3. Какие есть помехи для выполнения работы?
  • 69. КАКИЕ ЕСТЬ НЕГАТИВНЫЕ ОТЗЫВЫ О DAILY STANDUP?
  • 70. 10 ТИПИЧНЫХ ПРОБЛЕМ DAILY STANDUP ПОЧЕМУ ТАК СКУЧНО ЭТИ 15 МИНУТ?
  • 76. 6. ТОЛЬКО ДЛЯ SCRUM MASTER
  • 77. 7. SCRUM MASTER РАЗДАЕТ РАБОТУ
  • 78. 8. МНОГО ЗАДАЧ ОДНОВРЕМЕННО
  • 79. 9. НЕ ОБНОВЛЯЕТСЯ СТАТУС (БЭКЛОГ И ДИАГРАММА СГОРАНИЯ)
  • 80. 10. ПОСТОРОННИЕ ЛЮДИ И ОТСУТСТВУЮЩИЕ УЧАСТНИКИ
  • 81. ДЗ 4.4 • Отсортировать проблемы в порядке важности (самое важное – наверху) • Написать, с которой из проблем сталкивались в последнее время и как ее решили Срок – 144 часа
  • 83. ДЕМОНСТРАЦИЯ (СМОТР РЕЗУЛЬТАТОВ) • Команда показывается готовый результат заинтересованным лицам • Демонстрируется только 100% готовое • Каждый показывает только то, что сделал сам • Владелец продукта или принимает функционал или возвращает назад в план (бэклог) • Команда получает обратную связь от заинтересованных лиц
  • 84. 7 ПРОБЛЕМ ДЕМОНСТРАЦИИ КОГДА РЕЗУЛЬТАТ НЕ ДОСТИГАЕТСЯ?
  • 86. 2. ПОКАЗЫВАЕТСЯ НЕ ДО КОНЦА ВЫПОЛНЕННАЯ РАБОТА
  • 87. 3. НЕТ ВЛАДЕЛЬЦА ПРОДУКТА И ЗАИНТЕРЕСОВАННЫХ ЛИЦ
  • 88. 4. ОТЧЕТНОЕ СОБРАНИЕ ПО ПОТРАЧЕННОМУ ВРЕМЕНИ
  • 92. ДЗ 4.5 • Отсортировать проблемы в порядке важности (самое важное – наверху) • Написать, с которой из проблем сталкивались в последнее время и как ее решили Срок – 168 часа
  • 94. ФАБРИКА ШАРОВ • Разбиваемся на 2 команды • Передать как можно больше шаров • Каждый член команды должен коснуться шара • Шары должны летать (нельзя передавать из рук в руки) • Никаких шаров соседу (слева или справа) • Итерации по 2 минуты • Обсуждаете процесс, пока занимается вторая команда
  • 95. РЕТРОСПЕКТИВА Коллективное рассказываение историй в конце итераций или проекта для пересмотра событий с целью научиться на полученном опыте 1. Открытие (5%) 2. Сбор данных (30-50%) 3. Проникновение в суть (20-30%) 4. Решаем что делать (15-20%) 5. Закрытие (10%) Agile Retrospectives: Making Good Teams Great Esther Derby, Diana Larsen
  • 96. ” “Вне зависимости от того, что мы сегодня выясним мы понимаем и верим, что все действовали по мере своих сил и возможностей, принимая во внимание доступную на тот момент информацию, умения, навыки и наличие ресурсов в данной ситуации. «Project Retrospectives: A Handbook for Team Reviews» - Norman L. Kerth Основная директива
  • 97. 10 ТИПИЧНЫХ ПРОБЛЕМ РЕТРОСПЕКТИВЫ ПОЧЕМУ МЫ НЕ УЛУЧШАЕМ МИР ВОКРУГ?
  • 98. 1. РЕТРОСПЕКТИВА НЕ ПРОВОДИТСЯ
  • 100. 3. НЕ ПРИНИМАЕТСЯ ОСНОВНАЯ ДИРЕКТИВА
  • 101. 4. ЖАЛОБЫ И НЕДОВОЛЬСТВО
  • 102. 5. ПОПЫТКИ РЕШИТЬ И ОБСУДИТЬ СРАЗУ ВСЕ
  • 103. 6. ФОКУСИРОВКА НА ВНЕШНИХ СОБЫТИЯХ
  • 104. 7. КОМАНДА НЕ БЕРЕТ ОБЯЗАТЕЛЬСТВА ПО УЛУЧШЕНИЮ
  • 105. 8. РЕТРОСПЕКТИВУ ВЕДЕТ ОДИН ЧЕЛОВЕК
  • 106. 9. КОМАНДА УЧАСТВУЕТ НЕ ПОЛНОСТЬЮ
  • 108. ДЗ 4.6 • Отсортировать проблемы в порядке важности (самое важное – наверху) • Написать, с которой из проблем сталкивались в последнее время и как ее решили Срок – 196 часов
  • 109. Нет проблем – есть лишь решения!
  • 112. ЛИТЕРАТУРА • «Психология Убеждения. 50 доказанных способов быть убедительным» - Р. Чалдини, Н.Гольдштейн, С.Мартин • «Agile Retrospectives Making Good Teams Great» - Esther Derby, Diana Larsen • «Agile Product Management with Scrum. Creating Products that Customers Love» - Roman Pichler • «Project Retrospectives: A Handbook for Team Reviews» - Norman L. Kerth