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2019/9/25-6に開催されたUnite Tokyo 2019の講演スライドです。 河合 宜文(株式会社Cysharp) こんな人におすすめ ・C#を極めたいエンジニア ・パフォーマンスに興味のあるエンジニア ・プログラミング言語マニア 受講者が得られる知見 ・structに関する深い知識 ・パフォーマンス向上のヒント ・C#の新しい文法と活用法 Unityのイベント資料はこちらから: https://www.slideshare.net/UnityTechnologiesJapan/clipboards
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講演者:大前 広樹(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社) こんな人におすすめ ・ゲームの実行時のリソース管理を改善したいプログラマー ・ゲーム開発中にアセットバンドルを利用することで開発効率が落ちることを解決したいプログラマー ・アセットバンドルという単語に複雑な感情を抱く方 受講者が得られる知見 ・Addressable Asset Systemを用いたアセット管理の方法とそのメリット ・新しいリソースマネージャーを使ったデータのロード方法 ・アセット関連の新ツールの活用方法
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CEDEC2021 Android iOS 実機上での自動テストをより楽に有意義にする為に ~端末管理・イメージ転送・動画記録等の周辺情報のノウハウ共有~
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Yoshifumi Kawai
#kbkz_tech https://github.com/neuecc/ZeroFormatter
ZeroFormatter/MagicOnion - Fastest C# Serializer/gRPC based C# RPC
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Yoshifumi Kawai
.NetFringe Japan 2016-10-01
What, Why, How Create OSS Libraries - 過去に制作した30のライブラリから見るC#コーディングテクニックと個人OSSの...
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Yoshifumi Kawai
Presentation of PhotonWire https://github.com/neuecc/PhotonWire
Photon Server Deep Dive - View from Implmentation of PhotonWire, Multiplayer ...
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Yoshifumi Kawai
2016.09.14 photonstudy
Photon Server Deep Dive - PhotonWireの実装から見つめるPhotonServerの基礎と応用
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Yoshifumi Kawai
"Clash of Oni Online" is made in 2016 Japan VR Hackathon. 2days(31 hours) create vr contents challenge. This game is made for HTC Vive. The ancient giant evil Ogre is approaching to the Castle. Charge secret “Samurai Blade” in hand, and repel enemy attack! Vive Control is your powerful Samurai Blade, hit back rocks Ogre throwing! Multiplayer online play is available!Cooperate with mate and beat red Ogre up!
Clash of Oni Online - VR Multiplay Sword Action
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Yoshifumi Kawai
bq_sushi #2 https://github.com/neuecc/LINQ-to-BigQuery/
LINQPad with LINQ to BigQuery - Desktop Client for BigQuery
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Yoshifumi Kawai
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Observabilityは従来型の監視と何が違うのか(キンドリルジャパン社内勉強会:2022年10月27日発表)
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Hiroshi Tomioka
This is an introduction to MAPPO's paper.
論文紹介: The Surprising Effectiveness of PPO in Cooperative Multi-Agent Games
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atsushi061452
2024年4月に社内向けに開催した勉強会資料の社外公開版です
業務で生成AIを活用したい人のための生成AI入門講座(社外公開版:キンドリルジャパン社内勉強会:2024年4月発表)
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