1. COLEGIO NACIONAL NICOLÁS ESGUERRA.
EDIFICAMOS FUTURO.
Nicolás Valentín aponte
2012 - 807
Profesor: John A. Caraballo A.
http://teknonicolasesguerra.blogspot.com
2. PROYECTO SCRATCH.
1- Para abrir scratch desde el escritorio debemos buscar el gato de
scratch.
2-Póngale nombre al objeto uno (1).
4. 5- En ESPACIO seleccione en orden las flechas (derecha, abajo,
izquierda, derecha)
6-En MOVIMIENTO seleccione CAMBIAR X POR 10 4 veces
encajando con los otros.
5. 7-Seleccionar la opción POSICION EN X y POSICION EN Y.
8-Seleccione la opción PINTAR UN NUEVO OBJETO en la parte
inferior del ESCENARIO.
6. 9-Realice un balón como el OBJETO 2 haga su diseño y coloréelo con
las herramientas.
10-En a herramienta CONTROL seleccione AL PRESIONAR.
7. 11-Seleccione POR SIEMPRE encajando en la anterior.
12-En MOVIMIENTO seleccione APUNTAR HACIA y seleccione
GATITO.
8. 13-En MOVIMIENTO seleccione MOVER 10 PASOS dentro de el
encaje la opción NUMERO AL AZAR ENTRE 0 Y 3 PASOS en la
opción OPERADORES.
14-Seleccione la opción SI de la herramienta CONTROL, dentro de la
opción SI situé la opción TOCANDO de la herramienta SENSORES
dentro de esta situe GATITO debajo de la opcion SI coloque la opcion
DECIR…POR…SEGUNDOS, configure a su estilo.
9. 15-Debajo del ESCENARIO se encuentra la configuración de esta,
usted puede escoger el diseño o escenario que desee y modificarlo a
su estilo este escenario lo puede importar de su PC o lo puede crear.
16-Su PROYECTO SCRATCH ya esta terminado, si usted desea le
puede introducir sonidos otros objetos y escenarios.