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システムテスト自動化 標準ガイド
第7章 保守性の高いテストを構築する
@nihonbuson
メンテナンスに関する問題
テストのメンテナンスは軽視される
• ソフトウェアのメンテナンスは重要視するのに…
• 自動テストはメンテナンスコストが特に重要
テストケースの数
• 新規機能、不具合修正の度に追加すべき
テストケースの数
• 新規機能、不具合修正の度に追加すべき
• メンテナンスコストがどんどん増えていく
• 過剰・重複するテストケースが存在する可能性あり
• 「沢山テストケースがあるから良いよね?」
• 追加するテストケースが何の役に立つのか?
テストケースの数
• 新規機能、不具合修正の度に追加すべき
• メンテナンスコストがどんどん増えていく
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• 「沢山テストケースがあるから良いよね?」
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テストデータの量
• 沢山のテストデータを用いて、徹底的なテストをしよう






テストデータの量
• 沢山のテストデータを用いて、徹底的なテストをしよう
• メンテナンスコストがかかる
• テスト失敗の分析とデバッグ作業の工数が増加
テストデータの量
• 沢山のテストデータを用いて、徹底的なテストをしよう
• メンテナンスコストがかかる
• テスト失敗の分析とデバッグ作業の工数が増加
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• 構成管理システムにテストケースを登録すること

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テストデータの形式
• ソフトに使用できるならどんな形式でもOK
• 変換の手間も省けるし
テストデータの形式
• ソフトに使用できるならどんな形式でもOK
• 変換の手間も省けるし
• 形式変更時、テストデータの更新or再作成が必要
• ソフトウェア独自拡張子のテストレポートの変換が…
テストデータの形式
• ソフトに使用できるならどんな形式でもOK
• 変換の手間も省けるし
• 形式変更時、テストデータの更新or再作成が必要
• ソフトウェア独自拡張子のテストレポートの変換が…
• テキスト形式にすべき
• バイナリ形式なら、変換プログラムを作成せよ
テストケースの実行時間
• セットアップと後片付けの回数を減らすためにも、
好きなだけ長く

コンピュータは注意力散漫にもならないし
テストケースの実行時間
• セットアップと後片付けの回数を減らすためにも、
好きなだけ長く

コンピュータは注意力散漫にもならないし
• 長いテストケースの最初の失敗は後の失敗を隠す
成
功
失
敗
失
敗
?
失
敗
?
テストケースの実行時間
• セットアップと後片付けの回数を減らすためにも、

好きなだけ長く

コンピュータは注意力散漫にもならないし
• 長いテストケースの最初の失敗は後の失敗を隠す
• 短いテストケースを何度も回し、分析やデバッグを行う
テストケースのデバッグ能力
• テストツールの仕事は成功、失敗判定のみでしょ?
テストケースのデバッグ能力
• テストツールの仕事は成功、失敗判定のみでしょ?
• 失敗の原因を調査する必要がある


テストケースのデバッグ能力
• テストツールの仕事は成功、失敗判定のみでしょ?
• 失敗の原因を調査する必要がある
• 「失敗した場合、どのようなことを知りたいのか」

を念頭に置いて設計すべき
テストの相互依存性
• 前のテストケースの結果を次のインプットにすれば
多くの包括的なテストを行える




テストの相互依存性
• 前のテストケースの結果を次のインプットにすれば

多くの包括的なテストを行える
• 前のテストケースが正しい結果を生み出せないと、

次のテストケースは正しく開始することすらできない

(ドミノ効果)
テストの相互依存性
• 前のテストケースの結果を次のインプットにすれば

多くの包括的なテストを行える
• 前のテストケースが正しい結果を生み出せないと、

次のテストケースは正しく開始することすらできない

(ドミノ効果)
• 最初は少数の短いテストケースの繋がりから試すべき
テストの相互依存性(補足)
相互依存がないテストケースの集まりは並列化しやすい
A
B
C
D
0 7 14 21 28
A
B
C
D
0 7 14 21 28
15 10
8
7
5
6
4
3
15
10
8
7 6
5
4
3
命名規則
• 好きなように付けろ。そんなところに時間を使うな
命名規則
• 好きなように付けろ。そんなところに時間を使うな
• ファイルの検索性や再利用性にも関わる、重複する
命名規則
• 好きなように付けろ。そんなところに時間を使うな
• ファイルの検索性や再利用性にも関わる、重複する
• 開始時点で命名規則を採用しよう
テストの複雑性
• ツールで、複雑なものもテスト可能に!
テストの複雑性
• ツールで、複雑なものもテスト可能に!
• 人間が理解できなくなる
テストの複雑性
• ツールで、複雑なものもテスト可能に!
• 人間が理解できなくなる
• テストケースが理解しづらいので最小限にすべき
• 複雑で数回しか実行しないなら自動化する価値なし
テストドキュメンテーション
• 必要ない。テストケースを読むのはツールだから




テストドキュメンテーション
• 必要ない。テストケースを読むのはツールだから
• 「ソフトウェアを実行するのはコンピュータだから、
ソフトウェアにドキュメンテーションは必要ない」

と言えるのか?
テストドキュメンテーション
• 必要ない。テストケースを読むのはツールだから
• 「ソフトウェアを実行するのはコンピュータだから、
ソフトウェアにドキュメンテーションは必要ない」

と言えるのか?
• ドキュメンテーションは書くべき
• この際、重要なのは量より質
落とし穴
• ツールが間違っていることを誘導している
導入コスト小 メンテナンスコスト大
• 容易なアプローチが高いメンテナンスコストへ…
最初の熱意
• 「できるだけ多くのソフトウェア

にとりあえず投げ込んでみる」

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発生させる
投資利益率
• 最初の80%の工数が20%の利益を生み、

最後の20%の工数が80%の利益を生む
工数
利益
戦略
• テストのメンテナンスに一番大きな影響を与えうる
要素をまずは見極め、それを減少させる行動をとる
• 行動とその結果を評価し、将来に向けた判断を行う

(評価については第8章にて)
戦術
1. 推奨値と基準値を定めよ(容量、テスト時間)
2. ツールによるサポートを提供せよ(not運用ルール)
3. 更新を自動化する(統一した更新に)
4. 草刈りの予定を立てる
5. 手作業にせず、メンテナンスユーティリティを用意する
まとめ①
以下の部分に注意してメンテナンスを考える
• 数は確認せずに増やさない
• 容量もコントロールすべき
• 柔軟性のある形式にすべき
• 実行時間は最小化されるべき
まとめ②
• デバッグが簡単なように設計されるべき
• テストケースは可能な限り独立してるべき
• 命名規則は早い段階で採用すべき
• テストケースは可能な限り単純であるべき
• 正確かつ簡潔にドキュメント化されるべき
感想
• メンテナンスを考えて自動化しよう
• テスト基盤も設計が大事!
画像について
こちらからお借りしました
GATAG
http://01.gatag.net/

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