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«Bidouillabilité»
     du Web et
     de Firefox
            Tristan Nitot
President and Founder, Mozilla Europe
       nitot@mozilla-europe.org

           Paul Rouget
 Technology Evangelist Europe, Mozilla
         paul@mozilla.com
Agenda

• Bidouillabilité : une définition
• Comment maximiser la bidouillabilité
• Pourquoi est-ce important ?
• Comment agir ?
Bidouillabilité : nom féminin,
traduction du terme anglais
Hackability. Capacité – pour un
objet technique ou un outil – à
être détourné de sa vocation
initiale en vue d'essayer de lui
trouver de nouveaux usages.
Précision : la bidouillabilité ne tient pas compte
de la légalité de la démarche. Détourner
l'usage d'un système technique de façon
créative, c'est démontrer sa bidouillabilité, que
la démarche soit légale ou pas.
Bidouillabilité : un exemple
Bidouillabilité
& Generativity
Les critères de
        bidouillabilité maximale
             selon Zittrain

• Effet de levier
• Adaptabilité
• Facilité à maîtriser
• Accessibilité
• Transférabilité
1 - Effet de levier


• à quel point le système ou la technologie
  peuvent être démultipliés dans leur capacité
  à effectuer certaines tâches ?
2 - Adaptabilité


• à quel point on peut l'adapter à un
  ensemble de tâches ?
3 - Facilité à maîtriser


• à quel point les nouveaux contributeurs
  peuvent apprendre à se servir de cette
  technologie ?
4 - Accessibilité

• à quel point les gens qui ont la capacité et
    l'envie de contribuer ont-il accès à ces
    technologies ? (sont elles largement
    répandues, disponibles, bon marché,
    socialement acceptées ?)
•   (rien à voir avec l’accessibilité numérique, qui vise à rendre utilisable les
    outils par ceux qui ont des besoins spécifiques, dont des siutations de
    handicap)
5 -Transférabilité

• à quel point les changements peuvent être
  partagés avec d'autres, y compris (et peut-
  être surtout) ceux qui ne sont pas des
  experts.
Quel intérêt pour la
    bidouillabilité ?
• Utiliser les outils comme on veut
  • Accessibilité numérique
  • Remixer (mash-up) les contenus
• Inventer de nouveaux outils
  • Répondre aux usages non prévus par les
    fabricants de l’outil
 • Combiner les outils entre eux
Les limites des
        créateurs d’outils
•   Manque de vision sur les usages :
    •   On pensait que le téléphone servirait à transmettre
        des operas
    •   On pensait que les SMS serviraient à transmettre
        des messages de service des opérateurs telecom
    •   On pensait que Twitter ne servirait à rien
    •   On pensait que le Web, ça serait des journaux
        électroniques et des publications scientifiques
•   Mais aussi...
Peur de perdre le
contrôle de l’outil
Le cas d’Hush-A-Phone
     contre AT&T
Les fabricants résistent
•   AT&T qui refuse qu'on branche quoi que ce
    soit sur leurs téléphones car "ça risque
    d'abîmer le système"
•   Apple qui refuse qu'on branche quoi que ce
    soit d'autre sur iTunes (le Palm Pre ?) ou qu'on
    installe un autre firmware dans l'iPhone
•   Texas Instruments qui refuse qu'on installe un
    autre firmware dans ses calculettes
•   MediaFire qui tente d’intimider Mozilla pour
    l’extension SkipScreen
La bidouillabilité

• Pour participer plutôt que se contenter de
  consommer
  • Consomm’action / Consomm-hack-tion ?
• Pour inventer l’avenir qu’on veut, ne pas se
  contenter de celui qu’on va nous vendre.
PC + Internet
= bidouillabilité^2
Le Web est par
 essence bidouillable !
• Possibilité de voir le code source (HTML
  +CSS+JavaScript)
  (Ctrl-U : View source)
• Formats ouverts et documentés, sans
  brevets
Ce qui découle de la bidouillabilité
    d’Internet associée au PC
• Blogs et micro-blogs (Twitter et Identi.ca)
• Wikipedia (800’000 articles en FR, 3M en
  EN, 13M en tout, 265 langues)
• Cartographie : OpenStreetMap
• Flickr.com : 4 milliards d’images, dont 120 M
  sous CC
• Logiciel libre : conception, distribution
Continuer à améliorer
       le Web
• ... pour contrer les plates-formes
  propriétaires non bidouillables
• ... pour que le mobile soit aussi bidouillable
  que l’ordinateur de bureau (sans avoir à
  passer par un AppStore qui censure les
  applications).
Les niveaux de
bidouillabilité du Web
•   Contenu : HTML/CSS/JS   •   Stylish + GreaseMonkey +
    +DOM                        XBL

•   Communication client/   •   Modifier les messages
    Serveur : HTTP

•   Moteur de rendu         •   Patcher Gecko (logiciel
                                libre)

•   Interface utilisateur   •   Extensions+JetPack
                                +Ubiquity
Démos !
Si on veut éviter
qu’Internet (notre futur
     numérique) ne
      ressemble à...
Minitel
 2.0
Il faut privilégier les
     technologies
    bidouillables !
Il faut aussi agir
• Adhérez à l’APRIL (et à l’AFUL)
• Informez-vous : LaQuadrature.net,
  PCinpact.com, Numerama.com, ecrans.fr
• Utilisez des logiciels Libres et faites-en la
  promotion (et donnez des sous !)
• Evitez Flash dans vos sites Web (Flashblock !)
• Utilisez des formats ouverts
Bidouiller, c’est
 s’assurer qu’on aura
  l’avenir numérique
 qu’on veut, pas celui
qu’on voudra bien nous
        vendre...
A vous de jouer !
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Bidouillabilité : pourquoi il est essentiel de pouvoir bidouiller Internet

  • 1. «Bidouillabilité» du Web et de Firefox Tristan Nitot President and Founder, Mozilla Europe nitot@mozilla-europe.org Paul Rouget Technology Evangelist Europe, Mozilla paul@mozilla.com
  • 2. Agenda • Bidouillabilité : une définition • Comment maximiser la bidouillabilité • Pourquoi est-ce important ? • Comment agir ?
  • 3. Bidouillabilité : nom féminin, traduction du terme anglais Hackability. Capacité – pour un objet technique ou un outil – à être détourné de sa vocation initiale en vue d'essayer de lui trouver de nouveaux usages.
  • 4. Précision : la bidouillabilité ne tient pas compte de la légalité de la démarche. Détourner l'usage d'un système technique de façon créative, c'est démontrer sa bidouillabilité, que la démarche soit légale ou pas.
  • 7. Les critères de bidouillabilité maximale selon Zittrain • Effet de levier • Adaptabilité • Facilité à maîtriser • Accessibilité • Transférabilité
  • 8. 1 - Effet de levier • à quel point le système ou la technologie peuvent être démultipliés dans leur capacité à effectuer certaines tâches ?
  • 9. 2 - Adaptabilité • à quel point on peut l'adapter à un ensemble de tâches ?
  • 10. 3 - Facilité à maîtriser • à quel point les nouveaux contributeurs peuvent apprendre à se servir de cette technologie ?
  • 11. 4 - Accessibilité • à quel point les gens qui ont la capacité et l'envie de contribuer ont-il accès à ces technologies ? (sont elles largement répandues, disponibles, bon marché, socialement acceptées ?) • (rien à voir avec l’accessibilité numérique, qui vise à rendre utilisable les outils par ceux qui ont des besoins spécifiques, dont des siutations de handicap)
  • 12. 5 -Transférabilité • à quel point les changements peuvent être partagés avec d'autres, y compris (et peut- être surtout) ceux qui ne sont pas des experts.
  • 13. Quel intérêt pour la bidouillabilité ? • Utiliser les outils comme on veut • Accessibilité numérique • Remixer (mash-up) les contenus • Inventer de nouveaux outils • Répondre aux usages non prévus par les fabricants de l’outil • Combiner les outils entre eux
  • 14. Les limites des créateurs d’outils • Manque de vision sur les usages : • On pensait que le téléphone servirait à transmettre des operas • On pensait que les SMS serviraient à transmettre des messages de service des opérateurs telecom • On pensait que Twitter ne servirait à rien • On pensait que le Web, ça serait des journaux électroniques et des publications scientifiques • Mais aussi...
  • 15. Peur de perdre le contrôle de l’outil
  • 16. Le cas d’Hush-A-Phone contre AT&T
  • 17. Les fabricants résistent • AT&T qui refuse qu'on branche quoi que ce soit sur leurs téléphones car "ça risque d'abîmer le système" • Apple qui refuse qu'on branche quoi que ce soit d'autre sur iTunes (le Palm Pre ?) ou qu'on installe un autre firmware dans l'iPhone • Texas Instruments qui refuse qu'on installe un autre firmware dans ses calculettes • MediaFire qui tente d’intimider Mozilla pour l’extension SkipScreen
  • 18. La bidouillabilité • Pour participer plutôt que se contenter de consommer • Consomm’action / Consomm-hack-tion ? • Pour inventer l’avenir qu’on veut, ne pas se contenter de celui qu’on va nous vendre.
  • 19. PC + Internet = bidouillabilité^2
  • 20. Le Web est par essence bidouillable ! • Possibilité de voir le code source (HTML +CSS+JavaScript) (Ctrl-U : View source) • Formats ouverts et documentés, sans brevets
  • 21. Ce qui découle de la bidouillabilité d’Internet associée au PC • Blogs et micro-blogs (Twitter et Identi.ca) • Wikipedia (800’000 articles en FR, 3M en EN, 13M en tout, 265 langues) • Cartographie : OpenStreetMap • Flickr.com : 4 milliards d’images, dont 120 M sous CC • Logiciel libre : conception, distribution
  • 22. Continuer à améliorer le Web • ... pour contrer les plates-formes propriétaires non bidouillables • ... pour que le mobile soit aussi bidouillable que l’ordinateur de bureau (sans avoir à passer par un AppStore qui censure les applications).
  • 23. Les niveaux de bidouillabilité du Web • Contenu : HTML/CSS/JS • Stylish + GreaseMonkey + +DOM XBL • Communication client/ • Modifier les messages Serveur : HTTP • Moteur de rendu • Patcher Gecko (logiciel libre) • Interface utilisateur • Extensions+JetPack +Ubiquity
  • 25. Si on veut éviter qu’Internet (notre futur numérique) ne ressemble à...
  • 27.
  • 28. Il faut privilégier les technologies bidouillables !
  • 29. Il faut aussi agir • Adhérez à l’APRIL (et à l’AFUL) • Informez-vous : LaQuadrature.net, PCinpact.com, Numerama.com, ecrans.fr • Utilisez des logiciels Libres et faites-en la promotion (et donnez des sous !) • Evitez Flash dans vos sites Web (Flashblock !) • Utilisez des formats ouverts
  • 30. Bidouiller, c’est s’assurer qu’on aura l’avenir numérique qu’on veut, pas celui qu’on voudra bien nous vendre...
  • 31. A vous de jouer !