4. The Secret of Mobile App UX
結論:モバイルアプリの UXの極意
● モバイルでの利用目的を理解する
● ”マイクロモーメント” の提供
● 情報や内容、見た目よりも機能性
● ”なんでもできる” よりも ”これしかできない”
● ガイドラインは準拠する
● 独自体験ではなくプラットフォームの共存体験を
5. Mobile Micro-Moments
モバイルユーザーの 4つの心理状態をを捉える
● モバイルユーザーの4つのモーメントを捉える
1. I want to know(知りたい)
2. I want to go(行きたい)
3. I want to do(したい)
4. I want to buy(買いたい)
http://bit.ly/Mobile_MicroMoments
15. 5 Days Design Sprint
GVのデザインスプリント
テスト
(評価)
プロトタイプ決定スケッチ
(拡散)
理解と
定義
“Sprint: How to Solve Big
Problems and Test New Ideas
in Just Five Days” (2016)
18. Design Sprint: A Practical
Guidebook for Building
Great Digital Products
by Richard Banfield, C. Todd Lombardo, Trace Wax
2015年9月秋頃
日本語版、刊行予定!
現在鋭意翻訳中
補足情報:本
デザインスプリント関連の情報
http://www.designsprintbook.com/
19. Sprint: How to Solve Big
Problems and Test New Ideas
in Just Five Days
by Jake Knapp, John Zeratsky, Braden Kowitz
3月10日発売!
補足情報:本
デザインスプリント関連の情報
http://www.thesprintbook.com/
20. Design Sprint - Google Developers
https://developers.google.com/design-sprint/
New Form Factors Sprint Playbook - Google Developers
https://developers.google.com/design-sprint/new-form-factors/
Design Sprint at Scale - Google Design Minutes
https://www.youtube.com/watch?v=137XnWlUTKY
The Design Sprint - GV
http://www.gv.com/sprint/
The design sprint: from Google Ventures to Google X - Google I/O 2014
https://www.youtube.com/watch?v=aWQUSiOZ0x8
補足情報:その他
デザインス・プリント関連リソース