Submit Search
Upload
Smartphone Design Convention: Android UI/UX Design
•
40 likes
•
3,509 views
Nobuya Sato
Follow
スマホデザイン会議「AndroidにおけるUI/UX」発表資料(2012年12月21日) http://everevo.com/event/2900
Read less
Read more
Technology
Report
Share
Report
Share
1 of 41
Download now
Download to read offline
Recommended
Find Your Ability: IA for a novice Web Creator
Find Your Ability: IA for a novice Web Creator
Nobuya Sato
ABC2014 Winter: Material Design
ABC2014 Winter: Material Design
Nobuya Sato
Developers Summit 2013【15-E-3】モバイルファースト再考(Rethinking Mobile First)
Developers Summit 2013【15-E-3】モバイルファースト再考(Rethinking Mobile First)
Nobuya Sato
ABC2014 Spring: UI/UX Design Trends 2014
ABC2014 Spring: UI/UX Design Trends 2014
Nobuya Sato
Developers Summit 2014【13-C-3】Smashing Android UI, Androidデザインの極意
Developers Summit 2014【13-C-3】Smashing Android UI, Androidデザインの極意
Nobuya Sato
IA CAMP 2015: As Yet Untitled
IA CAMP 2015: As Yet Untitled
Nobuya Sato
ABC2016 Spring: Mobile App UX & Design Sprint
ABC2016 Spring: Mobile App UX & Design Sprint
Nobuya Sato
Ipm j 7april2012
Ipm j 7april2012
Hemant_Kumar_Setya
Recommended
Find Your Ability: IA for a novice Web Creator
Find Your Ability: IA for a novice Web Creator
Nobuya Sato
ABC2014 Winter: Material Design
ABC2014 Winter: Material Design
Nobuya Sato
Developers Summit 2013【15-E-3】モバイルファースト再考(Rethinking Mobile First)
Developers Summit 2013【15-E-3】モバイルファースト再考(Rethinking Mobile First)
Nobuya Sato
ABC2014 Spring: UI/UX Design Trends 2014
ABC2014 Spring: UI/UX Design Trends 2014
Nobuya Sato
Developers Summit 2014【13-C-3】Smashing Android UI, Androidデザインの極意
Developers Summit 2014【13-C-3】Smashing Android UI, Androidデザインの極意
Nobuya Sato
IA CAMP 2015: As Yet Untitled
IA CAMP 2015: As Yet Untitled
Nobuya Sato
ABC2016 Spring: Mobile App UX & Design Sprint
ABC2016 Spring: Mobile App UX & Design Sprint
Nobuya Sato
Ipm j 7april2012
Ipm j 7april2012
Hemant_Kumar_Setya
IPM_J_7.4.12
IPM_J_7.4.12
Hemant_Kumar_Setya
IRM_J_19.3.12
IRM_J_19.3.12
Hemant_Kumar_Setya
IRM_J_20.3.12
IRM_J_20.3.12
Hemant_Kumar_Setya
IRM_J_19.3.12
IRM_J_19.3.12
Hemant_Kumar_Setya
Summer '12のワイルドな新機能+
Summer '12のワイルドな新機能+
Mitch Okamoto
IPM_J_1.4.12
IPM_J_1.4.12
Hemant_Kumar_Setya
IPM_J_20.3.12
IPM_J_20.3.12
Hemant_Kumar_Setya
IPM_J_19.3.12
IPM_J_19.3.12
Hemant_Kumar_Setya
IRM_J_1.4.12
IRM_J_1.4.12
Hemant_Kumar_Setya
IRM_J_14.3.12
IRM_J_14.3.12
Hemant_Kumar_Setya
IRM_J_15.3.12
IRM_J_15.3.12
Hemant_Kumar_Setya
IPM_J_29.2.12
IPM_J_29.2.12
Hemant_Kumar_Setya
Google I/O 19 Extended in Kyushu: Design Update
Google I/O 19 Extended in Kyushu: Design Update
Nobuya Sato
ABC2018 Autumn: Android PIe UI Design
ABC2018 Autumn: Android PIe UI Design
Nobuya Sato
ABC2018 Spring: CxD: Conversation Designの理解
ABC2018 Spring: CxD: Conversation Designの理解
Nobuya Sato
Google I/O 18 Extended in Shinshu: Material Design Update
Google I/O 18 Extended in Shinshu: Material Design Update
Nobuya Sato
Google I/O 17 Recap in Shikoku: Design Sprint Workshop
Google I/O 17 Recap in Shikoku: Design Sprint Workshop
Nobuya Sato
Design-JP Vol.02: Lighting Talk: Interaction Idea?
Design-JP Vol.02: Lighting Talk: Interaction Idea?
Nobuya Sato
What’s New on Android Design (for 4.1)
What’s New on Android Design (for 4.1)
Nobuya Sato
勘違いだらけのAndroid UIデザイン
勘違いだらけのAndroid UIデザイン
Nobuya Sato
Google I/O 2012 Tokyo Report: Vietnam Carb and Android Design Sessions
Google I/O 2012 Tokyo Report: Vietnam Carb and Android Design Sessions
Nobuya Sato
ABC2012 Spring: Android Design for Dummies
ABC2012 Spring: Android Design for Dummies
Nobuya Sato
More Related Content
Similar to Smartphone Design Convention: Android UI/UX Design
IPM_J_7.4.12
IPM_J_7.4.12
Hemant_Kumar_Setya
IRM_J_19.3.12
IRM_J_19.3.12
Hemant_Kumar_Setya
IRM_J_20.3.12
IRM_J_20.3.12
Hemant_Kumar_Setya
IRM_J_19.3.12
IRM_J_19.3.12
Hemant_Kumar_Setya
Summer '12のワイルドな新機能+
Summer '12のワイルドな新機能+
Mitch Okamoto
IPM_J_1.4.12
IPM_J_1.4.12
Hemant_Kumar_Setya
IPM_J_20.3.12
IPM_J_20.3.12
Hemant_Kumar_Setya
IPM_J_19.3.12
IPM_J_19.3.12
Hemant_Kumar_Setya
IRM_J_1.4.12
IRM_J_1.4.12
Hemant_Kumar_Setya
IRM_J_14.3.12
IRM_J_14.3.12
Hemant_Kumar_Setya
IRM_J_15.3.12
IRM_J_15.3.12
Hemant_Kumar_Setya
IPM_J_29.2.12
IPM_J_29.2.12
Hemant_Kumar_Setya
Similar to Smartphone Design Convention: Android UI/UX Design
(12)
IPM_J_7.4.12
IPM_J_7.4.12
IRM_J_19.3.12
IRM_J_19.3.12
IRM_J_20.3.12
IRM_J_20.3.12
IRM_J_19.3.12
IRM_J_19.3.12
Summer '12のワイルドな新機能+
Summer '12のワイルドな新機能+
IPM_J_1.4.12
IPM_J_1.4.12
IPM_J_20.3.12
IPM_J_20.3.12
IPM_J_19.3.12
IPM_J_19.3.12
IRM_J_1.4.12
IRM_J_1.4.12
IRM_J_14.3.12
IRM_J_14.3.12
IRM_J_15.3.12
IRM_J_15.3.12
IPM_J_29.2.12
IPM_J_29.2.12
More from Nobuya Sato
Google I/O 19 Extended in Kyushu: Design Update
Google I/O 19 Extended in Kyushu: Design Update
Nobuya Sato
ABC2018 Autumn: Android PIe UI Design
ABC2018 Autumn: Android PIe UI Design
Nobuya Sato
ABC2018 Spring: CxD: Conversation Designの理解
ABC2018 Spring: CxD: Conversation Designの理解
Nobuya Sato
Google I/O 18 Extended in Shinshu: Material Design Update
Google I/O 18 Extended in Shinshu: Material Design Update
Nobuya Sato
Google I/O 17 Recap in Shikoku: Design Sprint Workshop
Google I/O 17 Recap in Shikoku: Design Sprint Workshop
Nobuya Sato
Design-JP Vol.02: Lighting Talk: Interaction Idea?
Design-JP Vol.02: Lighting Talk: Interaction Idea?
Nobuya Sato
What’s New on Android Design (for 4.1)
What’s New on Android Design (for 4.1)
Nobuya Sato
勘違いだらけのAndroid UIデザイン
勘違いだらけのAndroid UIデザイン
Nobuya Sato
Google I/O 2012 Tokyo Report: Vietnam Carb and Android Design Sessions
Google I/O 2012 Tokyo Report: Vietnam Carb and Android Design Sessions
Nobuya Sato
ABC2012 Spring: Android Design for Dummies
ABC2012 Spring: Android Design for Dummies
Nobuya Sato
ABC2011 Summer: Android UI and UX for the Tablets
ABC2011 Summer: Android UI and UX for the Tablets
Nobuya Sato
Android Design Club #1: Introduction to Design
Android Design Club #1: Introduction to Design
Nobuya Sato
IA Workshop, Introduction to Information Architecture (2002)
IA Workshop, Introduction to Information Architecture (2002)
Nobuya Sato
CSS Nite LP, Disk 7: Seesion3
CSS Nite LP, Disk 7: Seesion3
Nobuya Sato
CSS Nite In Ginza, Vol.36
CSS Nite In Ginza, Vol.36
Nobuya Sato
IA Cocktail Hour Tokyo: Introducing IAI
IA Cocktail Hour Tokyo: Introducing IAI
Nobuya Sato
Webken 03: Project Design for Optimaizing User Experience
Webken 03: Project Design for Optimaizing User Experience
Nobuya Sato
More from Nobuya Sato
(17)
Google I/O 19 Extended in Kyushu: Design Update
Google I/O 19 Extended in Kyushu: Design Update
ABC2018 Autumn: Android PIe UI Design
ABC2018 Autumn: Android PIe UI Design
ABC2018 Spring: CxD: Conversation Designの理解
ABC2018 Spring: CxD: Conversation Designの理解
Google I/O 18 Extended in Shinshu: Material Design Update
Google I/O 18 Extended in Shinshu: Material Design Update
Google I/O 17 Recap in Shikoku: Design Sprint Workshop
Google I/O 17 Recap in Shikoku: Design Sprint Workshop
Design-JP Vol.02: Lighting Talk: Interaction Idea?
Design-JP Vol.02: Lighting Talk: Interaction Idea?
What’s New on Android Design (for 4.1)
What’s New on Android Design (for 4.1)
勘違いだらけのAndroid UIデザイン
勘違いだらけのAndroid UIデザイン
Google I/O 2012 Tokyo Report: Vietnam Carb and Android Design Sessions
Google I/O 2012 Tokyo Report: Vietnam Carb and Android Design Sessions
ABC2012 Spring: Android Design for Dummies
ABC2012 Spring: Android Design for Dummies
ABC2011 Summer: Android UI and UX for the Tablets
ABC2011 Summer: Android UI and UX for the Tablets
Android Design Club #1: Introduction to Design
Android Design Club #1: Introduction to Design
IA Workshop, Introduction to Information Architecture (2002)
IA Workshop, Introduction to Information Architecture (2002)
CSS Nite LP, Disk 7: Seesion3
CSS Nite LP, Disk 7: Seesion3
CSS Nite In Ginza, Vol.36
CSS Nite In Ginza, Vol.36
IA Cocktail Hour Tokyo: Introducing IAI
IA Cocktail Hour Tokyo: Introducing IAI
Webken 03: Project Design for Optimaizing User Experience
Webken 03: Project Design for Optimaizing User Experience
Recently uploaded
[DevOpsDays Tokyo 2024] 〜デジタルとアナログのはざまに〜 スマートビルディング爆速開発を支える 自動化テスト戦略
[DevOpsDays Tokyo 2024] 〜デジタルとアナログのはざまに〜 スマートビルディング爆速開発を支える 自動化テスト戦略
Ryo Sasaki
新人研修のまとめ 2024/04/12の勉強会で発表されたものです。
新人研修のまとめ 2024/04/12の勉強会で発表されたものです。
iPride Co., Ltd.
Amazon SES を勉強してみる その12024/04/12の勉強会で発表されたものです。
Amazon SES を勉強してみる その12024/04/12の勉強会で発表されたものです。
iPride Co., Ltd.
スマートフォンを用いた新生児あやし動作の教示システム
スマートフォンを用いた新生児あやし動作の教示システム
sugiuralab
IoT in the era of generative AI, Thanks IoT ALGYAN.pptx
IoT in the era of generative AI, Thanks IoT ALGYAN.pptx
Atomu Hidaka
20240412_HCCJP での Windows Server 2025 Active Directory
20240412_HCCJP での Windows Server 2025 Active Directory
osamut
UPWARD_share_company_information_20240415.pdf
UPWARD_share_company_information_20240415.pdf
furutsuka
Postman LT Fukuoka_Quick Prototype_By Daniel
Postman LT Fukuoka_Quick Prototype_By Daniel
danielhu54
PHP-Conference-Odawara-2024-04-000000000
PHP-Conference-Odawara-2024-04-000000000
Shota Ito
Recently uploaded
(9)
[DevOpsDays Tokyo 2024] 〜デジタルとアナログのはざまに〜 スマートビルディング爆速開発を支える 自動化テスト戦略
[DevOpsDays Tokyo 2024] 〜デジタルとアナログのはざまに〜 スマートビルディング爆速開発を支える 自動化テスト戦略
新人研修のまとめ 2024/04/12の勉強会で発表されたものです。
新人研修のまとめ 2024/04/12の勉強会で発表されたものです。
Amazon SES を勉強してみる その12024/04/12の勉強会で発表されたものです。
Amazon SES を勉強してみる その12024/04/12の勉強会で発表されたものです。
スマートフォンを用いた新生児あやし動作の教示システム
スマートフォンを用いた新生児あやし動作の教示システム
IoT in the era of generative AI, Thanks IoT ALGYAN.pptx
IoT in the era of generative AI, Thanks IoT ALGYAN.pptx
20240412_HCCJP での Windows Server 2025 Active Directory
20240412_HCCJP での Windows Server 2025 Active Directory
UPWARD_share_company_information_20240415.pdf
UPWARD_share_company_information_20240415.pdf
Postman LT Fukuoka_Quick Prototype_By Daniel
Postman LT Fukuoka_Quick Prototype_By Daniel
PHP-Conference-Odawara-2024-04-000000000
PHP-Conference-Odawara-2024-04-000000000
Smartphone Design Convention: Android UI/UX Design
1.
Android Design AndroidのUI/UX デザイン
Android UI/UX Design Nobuya Sato Experience Designer December 21st., 2012 Twitter: #sdkaigi
2.
自己紹介 • 佐藤伸哉 (@nobsato) •
UXデザイン、デザイン戦略、IA – 1994年からWebデザイン – Webエージェンシーて、主に大規模な企業サイトの 情報設計や企業のグローバル戦略を実行 – Sonyのデザイン部門てグループ横断のAndroidのプ ラットフォーム戦略やタブレット戦略 – 米Seesmicて日本語化やAndroidやWP7のアプリ開発 – UXとデザイン戦略の会社、Secret Lab, Inc.を設立 – 現在、米AKQAでUE統括ディレクターとして東京オ フィスの立ち上げに参画 Copyright © 2012 Secret Lab, Inc. All rights reserved. 2
3.
コーヒーの話 (C) コーヒーショップ 豆の木
Copyright © 2012 Secret Lab, Inc. All rights reserved. 3
4.
Copyright © 2012
Secret Lab, Inc. All rights reserved. 4
5.
Copyright © 2012
Secret Lab, Inc. All rights reserved. 5
6.
Copyright © 2012
Secret Lab, Inc. All rights reserved. 6
7.
Copyright © 2012
Secret Lab, Inc. All rights reserved. 7
8.
Copyright © 2012
Secret Lab, Inc. All rights reserved. 8
9.
Copyright © 2012
Secret Lab, Inc. All rights reserved. 9
10.
Copyright © 2012
Secret Lab, Inc. All rights reserved. 10
11.
Copyright © 2012
Secret Lab, Inc. All rights reserved. 11
12.
本日のセッションの内容 • UIパターンを知り、AndroidらしいUIを作る。
Copyright © 2012 Secret Lab, Inc. All rights reserved. 12
13.
パターンで考える
Copyright © 2012 Secret Lab, Inc. All rights reserved. 13
14.
そもそもパターンって何? • パターン・ランゲージ • ポストモダン建築家のクリストファー・アレグザンダ
ーが提唱した知識記述の方法 • 建物や街の形態の中に繰り返し現れる法則性を「パタ ーン」と呼び、それを「ランゲージ(言語)」として 記述して、共有する方法を考案 『パタン・ランゲージ:環境設計の手引』 (Christopher Alexander, 鹿島出版会, 1984) ※原書は1977年 Copyright © 2012 Secret Lab, Inc. All rights reserved. 14
15.
一般的なアプリの階層構造 • Android Designより
Copyright © 2012 Secret Lab, Inc. All rights reserved. 15
16.
一般的なアプリの階層構造 • Android Designより
トップレベル・ビュー 通常、様々な姿でアプリがサ ポートしている内容を表示でき る。同じデータを違ったデザイ ンで表示する場合もあればまっ たく異なる機能を提供している 場合がある カテゴリー・ビュー データの詳細を表示する画面 詳細または編集ビュー データを再生または編集する 画面 Copyright © 2012 Secret Lab, Inc. All rights reserved. 16
17.
階層構造のより分かり易い考え方
ホーム 各情報への入口 (機能・サービス) 各情報 各情報の詳細 情報の補足 (編集・加工) Copyright © 2012 Secret Lab, Inc. All rights reserved. 17
18.
階層構造のより分かり易い考え方
トップレベル ホーム 各情報への入口 (機能・サービス) カテゴリー コンテンツ 各情報 各情報の詳細 情報の補足 (編集・加工) Copyright © 2012 Secret Lab, Inc. All rights reserved. 18
19.
階層構造のより分かり易い考え方
トップレベル ホーム 各情報への入口 (機能・サービス) カテゴリー コンテンツ 各情報 各情報の詳細 情報の補足 (編集・加工) Copyright © 2012 Secret Lab, Inc. All rights reserved. 19
20.
階層構造のより分かり易い考え方
トップレベル ホーム 0階層 各情報への入口 (機能・サービス) カテゴリー 第1階層 (トップレベルの選択階層) コンテンツ 各情報 第2階層 (選択された情報の階層 =カテゴリーレベルの選択) 各情報の詳細 コンテンツ 情報の補足 (編集・加工) Copyright © 2012 Secret Lab, Inc. All rights reserved. 20
21.
階層構造のより分かり易い考え方
トップレベル ホーム 0階層 各情報への入口 (機能・サービス) カテゴリー 第1階層 (トップレベルの選択階層) コンテンツ 各情報 第2階層 (選択された情報の階層 =カテゴリーレベルの選択) 各情報の詳細 コンテンツ 情報の補足 (編集・加工) Copyright © 2012 Secret Lab, Inc. All rights reserved. 21
22.
具体的に実装した例 • Google Maps
Copyright © 2012 Secret Lab, Inc. All rights reserved. 22
23.
階層構造を使い易くするコツはAction Bar!
とTab (Swipe View) Copyright © 2012 Secret Lab, Inc. All rights reserved. 23
24.
Action Barについてさらに詳しくは • http://developer.android.com/guide/topics/ui/actionbar.html
Copyright © 2012 Secret Lab, Inc. All rights reserved. 24
25.
大切なのでもう一度、 Action Bar を実装しよう!
Copyright © 2012 Secret Lab, Inc. All rights reserved. 25
26.
画面の基本的なパターンを知る • トップレベル、カテゴリーレベル、それぞれの定番?
Copyright © 2012 Secret Lab, Inc. All rights reserved. 26
27.
基本的なパターン=画面の構成 • Androidの基本画面の考え方は実はシンプル
トップのナビゲーション (第一階層) コンテンツ ・情報の表示 ・情報の編集/加工 Copyright © 2012 Secret Lab, Inc. All rights reserved. 27
28.
基本的なパターン • トップレベルの定番パターン ABC
: : ABC < ABC Tab Nav. Pull-down Nav. Drawer Nav. (Scrollable Tab) (Spinners) (Drawer) Copyright © 2012 Secret Lab, Inc. All rights reserved. 28
29.
基本的なパターン • コンテンツレベル、情報の表示の定番パターン.1 ABC
: : ABC : : ABC : : Visual View Content View Content detail View Copyright © 2012 Secret Lab, Inc. All rights reserved. 29
30.
基本的なパターン • コンテンツレベル、情報の表示の定番パターン.2
ABC : : ABC : : ABC : : Thumb-Nail List View Simple List View Split View Copyright © 2012 Secret Lab, Inc. All rights reserved. 30
31.
基本的なパターン • コンテンツレベル、情報のアクションの定番パターン <
ABC : : < ABC : : Bottom Action Pull-down Action Copyright © 2012 Secret Lab, Inc. All rights reserved. 31
32.
基本的なパターン • コンテンツレベル、情報の可能/編集の定番パターン ABC
: : ABC : : Edit First Edit Last Copyright © 2012 Secret Lab, Inc. All rights reserved. 32
33.
基本的なパターン、13選
ホーム/トップ コンテンツページ 詳細ページ Copyright © 2012 Secret Lab, Inc. All rights reserved. 33
34.
Android Design
Copyright © 2012 Secret Lab, Inc. All rights reserved. 34
35.
Android Design
Copyright © 2012 Secret Lab, Inc. All rights reserved. 35
36.
Design / Patterns •
UIパターン、デザインパターンについて • http://developer.android.com/design/patterns/ Copyright © 2012 Secret Lab, Inc. All rights reserved. 36
37.
まとめ • アプリの構造、提供したい機能をしっかり考える • まずは定番の画面パターンの基本を知り、それを自身
のサービスやアプリに当てはめてみる。そこから正し い画面に展開していく Copyright © 2012 Secret Lab, Inc. All rights reserved. 37
38.
アプリの使い易さを良くするコツ • 情報をどう見せるかがとても重要
(C) Mark Challinor • 最初から開発に走らず、しっかりとペーパープロトで 動線やレイアウトの検証を行う Copyright © 2012 Secret Lab, Inc. All rights reserved. 38
39.
39
40.
http://www.mobileorchestra.com Copyright ©
2012 Secret Lab, Inc. All rights reserved. 40
41.
Thank You Nobuya Sato Experience
Designer nobsato@secret-lab.jp http://twitter.com/nobsato http://about.me/nobsato http://slideshare.com/nobsato Copyright © 2012 Secret Lab, Inc. All rights reserved. 41
Download now