プレステ4はなぜ成功したのか?――ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の事業戦略の分析 (Why has PlayStation 4 Succeeded?: Analysis of Business Strategy of Sony Computer Entertainment (SCE))
地方アニメスタジオの可能性――コンテンツ研究の蓄積から (Possibilities of Local Animation Studios in Japan)
プレステ4はなぜ成功したのか?――ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の事業戦略の分析 (Why has PlayStation 4 Succeeded?: Analysis of Business Strategy of Sony Computer Entertainment (SCE))