Dokumen tersebut membincangkan tiga konsep pembelajaran maya iaitu heutagogi, peeragogi dan cybergogi. Ia juga menyenaraikan cabaran untuk menerapkan heutagogi dalam pendidikan di Malaysia termasuk sokongan teknikal, motivasi pelajar, gaya pembelajaran dan peranan guru dalam cybergogi.
3. HEUTAGOGY
• Pelajar
menyelesaikan
masalah dengan
mencari
penyelesaian
kendiri
• Fokus keoada
pembelajaran
jangka masa
panjang
• Guru sebagai
pembimbing dan
menggalakkan
pembelajaran
secara kolaboratif
PEERAGOGY
• Pembelajaran secara
berkumpulan, pelajar
berkomunikasi untuk
mencapai matlamat
pendidikan
• Mengubah konsep
pembelajaran sebagai
tidak berpusat
• Maklum balas rakan
sebaya
• Pengembangan
pembelajaran
kolaboratif melalui
peningkatan
kebolehcapaian
internet
CYBERGOGY
• Pembelajaran
kendiri melalui
teknologi digital
• Faktor kognitif,
mengingati
pembelajaran lepas,
aktif dalam
pembelajaran
• Faktor emosi,
mendorong pelajar
untuk bersaing
dengan diri sendiri
dan proses
pembelajaran yang
selesa
• Pembelajaran
kolaboratif, pelajar
berdiskusi atas
talian
4. Sokongan teknikal
Ketidakcukupan insfrastruktur
dan teknologi di pusat
pendidikan
Kemudahan tidak mencukupi
seperti makmal komputer dan
peranti mudah alih seperti
komputer riba dan tablet
Akses sambungan internet
yang perlahan
Kos kepakaran teknikal
yang tinggi
Peranan guru
Peranan pengajar ilmu
pengetahuan beralih kepada
seorang pakar yang membimbing
pelajar
Membangkitkan perasaan tidak
selamat dan kehilangan kuasa
dalam kalangan pendidikan
Tidak berminat untuk
mengaplikasikan pengajaran
yang menggunakan teknologi
sebagai sokong PdP
Menghadapi masalah literasi
digital
CABARAN UNTUK MENERAPKAN HEUTAGOGY DALAM
PENDIDIKAN DI MALAYSIA
5. Motivasi pelajar
Motivasi kendiri pelajar
menurun kerana risau
sekiranya mereka melakukan
kesalahan ketika mengalami
pembelajaran penentuan
kendiri yang berbeza dengan
pembelajaran bersemuka.
Pelajar pendidikan jarak
jauh mempunyai tahap
motivasi yang rendah
disebabkan beberapa
halangan seperti halangan
situasi, halangan organisasi
dan halangan psikologikal
Gaya pembelajaran
Pelajar tidak dapat menyesuaikan
diri dan tidak mengetahui gaya
pembelajaran mereka
Pelajar tidak dapat merancang
pembelajaran mereka
Pendidik menghadapi
kesukaran dalam mengenal
pasti gaya pembelajaran
pelajar dalam penggunaan
teknologi dalam PdP
CABARAN UNTUK MENERAPKAN HEUTAGOGY DALAM
PENDIDIKAN DI MALAYSIA
6. Peranan
Guru
Cybergogy
Guru perlu berfikiran
kreatif dan inovatif
ketika menjalankan
PdPC
Guru perlu sentiasa
membuat introspeksi
diri berkenaan
kemahiran dan
kepakaran dalam
teknologi maklumat
Menyediakan bahan
pembelajaran yang
menarik minat
seperti video,
animasi dan
permainan
Merancang kandungan
pembelajaran yang
tidak terlalu besar
supaya murid dapat
memproses maklumat
secara kendiri
Menggunakan pelbagai
pendekatan
pengurusan kelas yang
boleh mengawal
autonomi dan
memberi peluang
untuk pelajar terlibat