2. @nzagalo
Que competências digitais no final do 12º ano?
Enquanto professor e investigador que se tem debruçado
sobre as competências digitais à saída do Ensino
Superior, nomeadamente pela avaliação nacional dos
cursos superiores no domínio da Multimédia, não me
parece que se possam definir competências genéricas
iguais, por mais transversais que estas sejam.
3. @nzagalo
Perfis mais salientes à saída do 12º:
. Ensino geral: usos das TIC
. Informática: desenvolvimento de TIC
. Multimédia: desenho das TIC
4. @nzagalo
Problemas
1. Existe desconhecimento sobre o que define e separa a Multimédia da
Informática.
2. Por outro lado, ora se assume a Multimédia como tecnologia informática,
ora como mero audiovisual.
3. Muita documentação nacional e Europeia sobre competências digitais,
parte do Domínio do Digital como espaço homogéneo de chegada da pós-
industrialização, contudo ao entrar nas definições foca-se quase
exclusivamente no campo das necessidades de inovação pela Informática.
10. @nzagalo
Multimédia 12º - Algoritmia
. Relação com a camada de informática.
. Gestão de estruturas de dados.
. Compreensão do fenómeno e linguagem
da interatividade.
Ferramentas: Qualquer linguagem de
programação visual
11. @nzagalo
Multimédia 12º - Estética
. Relação com o Humano.
. Análise e Crítica.
. Contexto e Experiência.
Ferramentas: Cultura audio-visual.
12. @nzagalo
Multimédia 12º - Retórica
. Relação com a informação.
. Persuasão, Narrativa e Jogo
. Composição e Desenho
Ferramentas: Processadores de
texto e de desenho.
13. @nzagalo
Multimédia 12º - Concepção
. Relação Realidade-Humano
. Criatividade e Inovação
. Desenho e desenvolvimento
Ferramentas: Plataformas de integração,
editores de imagem, som e vídeo.
14. @nzagalo
Compreender a Multimédia
A multimédia não é um mero domínio de aplicação da
informática, nem tão pouco uma mera extensão do
audiovisual.
A multimédia ocupa toda a franja de relação entre a
informática e o ser-humano, socorrendo-se para o
efeito do melhor que o discurso dos media
(sociologia, psicologia e filosofia) tem para oferecer,
sem esquecer a arte e o design.