4. Как строиться работа
с продуктом?
IDEAS
CODEDATA
LEARN BUILD
MEASURE
• Интервью с пользователями
• Движение через гипотезы
• Профили сегментов
• Сплит-тесты
• Непрерывная поставки
• Юзабилити тесты
• Дашбоард метрик в реальном времени
• Анализ воронок
• Сегментирование
• Когортный анализ
Это все не в этом отряде J
5. Что здесь будет
происходить?
Мы
• Сгенерируем идею и проверим ее
конкурентноспособность на рынке.
• Построим бизнес-модель
• Определимся с аудиторией нашего продукта
• Поработаем над эмпатией
• Научимся быстро собирать MVP и запускать продукт
• Построим dashboard метрик для нашего продукта
7. Какие проблемы при
использовании
мессенджеров?
1. Пишем по три проблемы, которые возникают при
использовании мессенджеров
2. Рассказываем друг друг свои проблемы
3. Голосуем за наиболее интересную
9. Почему выходить на
сформировавшийся рынок
тяжело?
1. Высокий уровень конкуренции
2. Нужно постоянно сражаться со своими
конкурентами и одерживать победы
3. Постоянный компромисс между ценностью и
издержками.
4. Эксплуатация существующего спроса.
11. Что можно сделать?
Нужно создать рынок, свободный от конкуренции
1. Нет конкурентов
2. Можно не бояться быть побежденным
3. Вы сами формируете спрос
4. Нет постоянного компромисса между ценностью и
издержками.
12. Как создать инновацию
ценности?
1. Понять сильные и слабые стороны конкурентов на
рынке, построив стратегическую канву.
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
фича
1 фича
2 фича
3 фича
4 фича
5 фича
6
13. Как создать инновацию
ценности?
2. Сформировать предложение, которого не было на рынке с
помощью матрицы «Упразднить-Уменьшить-увеличить-создать»
УБИРАЕМ
Какие факторы, которые стали
нормой для отрасли, стоит
упразднить?
УВЕЛИЧИВАЕМ
Какие факторы следует существенно
повысить по сравнению с
существующими?
УМЕНЬШАЕМ
Какие факторы следует существенно
снизить по сравнению с устоявшимися
стандартами?
СОЗДАЕМ
Какие факторы никогда не
предлагались ранее и их стоит
создать?
15. Матрица «Упразднить-Уменьшить-
увеличить-создать» для WII
УБИРАЕМ
Поддержку DVD/HD DVD
УВЕЛИЧИВАЕМ
HW
аксессуары
Социальная
составляющая
Фитнес
и
спорт
обратная
совместимость
онлайн
игры
беспроводные
контроллеры
УМЕНЬШАЕМ
Процессор и графика
Доступность цены
СОЗДАЕМ
Контроллер движения
Кастомизация персонажей
16. Что делаем?
1. Смотрим внимательно на конкурентов и строим их
кривые ценности.
2. Формируем матрицу «Упразднить-Уменьшить-
увеличить-создать»