SlideShare a Scribd company logo
1 of 84
Download to read offline
SPDY
더 빠른 웹을 위한 프로토콜
       신규서비스개발팀 / 최윤상




                        1
횽들 SPDY가 모하는거야? 누가 정리해놓은거 없삼?
횽들 안냥~ 나 발표해야 되는데 SPDY가 모야?
댜블로3 할 시간도 없는데 ... 후딱~냉큼~간략하게 정리좀 해조라. 응?
출처 : 디시인사이드 개발자 | 게시판 내 검색 | 저장된 페이지

야 SPDY쓰면 정말 빨라지냐?
IE판인 한국에서 이거 쓰면 효과있냐? 써본사람~손!
사장님이 이거 효과 없으면 인쎈 안준대!
출처 : 디시인사이드 개발자 | 게시판 내 검색 | 저장된 페이지




                                            2
안녕~횽 왔다~
횽이 정리해줄께

  SPeeDY 스피-디 라고 읽어
       압축을 해서 속도를 높이겠다는거지!
               작명센스가 괜찮지?




                             3
횽들이 만들었대


“make the web faster” initiative
        https://developers.google.com/speed/

                     라는 전지구적 음모의 일부분이지
                                   느림의 미학 따윈 모르는 놈들!




                                                       4
근데 횽~
 십수년간 웹을 써왔는데
왜 갑자기 속도 타령인거야?




                  5
HTTP가 언제 만들어졌는지 알아?


                  무려       20년전에 만들어 졌다구
1991 1996 1999                         2012
HTTP 0.9              HTTP 1.1          아직도
           HTTP 1.0                    HTTP 1.1




                                                  6
1996년
Yahoo가 코흘리개 꼬맹이이던 시절이지

                                                       꼴랑 이미지 2개짜리 페이지야

                                                                   3 Requests
                                                                     34KByte



http://web.archive.org/web/19961219135447/http://www9.yahoo.com/




                                                                                7
요즘은 어떨거 같애?

              73 Requests
                658.4 KB




                            8
15년 이 지난 지금
 웹문서 하나를 보여주기 위해서
  20배 이상의 리소스들을
다운로드 받아야 하는 상황이 된거야




                      9
TBL 횽이 이런걸 고려했을까? 당시에?


            HTTP 만들때
        이런 상황은 상상도 안해봤어~
              미안~




                           10
그니깐 HTTP 만들때는 이랬던거지
   네트웍 관련된건 TCP가 알아서 하겠지
   HTTP는 요청/응답 형태로 심플하게!
   Latency? 그건 먹는거임? 우걱우걱~

애초에 네트웍 성능에 대한건 크게 고민 안했던거야
    그래서 이제   latency가 문제되는거고


                               11
횽말은
웹이 느린게 HTTP 때문이라는거야?




                       12
그렇다고 할 수 있어.
몇 가지 요인이 있는데...

 HTTP는 기본적으로
 커넥션당 하나의 요청을 처리하도록
 설계되어있어




                      13
자~ HTTP Connection을 Tube라고 생각해봐




                     미안해~ 귀찮아서 발로 그렸어




                                        14
이 Tube로는 동시전송이 불가능해
그래서 요청/응답은 순차적으로 이루어지게 되지




                            15
결국 latency를 줄이려면
   동시에 여러 요청/응답을
     처리할수 있도록
Tube가 여러개 있어야 하는거지


  그래서 요즘 브라우저들이
 도메인당 연결을 6개씩 쓰는거야




                      16
이런 꼼수로 브라우저의
   도메인 당 커넥션 수를 늘리면
클라이언트의 병렬수행 효율은 높아짐에 따라
     Latency도 작아지겠지




                          17
“커넥션 당 하나의 요청”의
   또 다른 문제는
TCP Slow Start 야




                   18
이 그림 기억나지?
TCP는 혼잡회피를 위해서
소심하게 네트웍 상황을 간보는거야




                     19
근데 그동안은 패킷을 쬐끔씩만 주고 받으니깐
Latency가 커질 수 밖에 없어




                           20
70여개의 리소스들을 다운로드 받는데
모든 TCP connection들이
각각 1패킷 씩 보내면서 warm up하는
미친 짓을 하고 있다고!
             아~! 땅 파랬더니
            삽질 한번 할때마다
            준비운동하는거구나!




                          21
정리하면
HTTP는 TCP 커넥션을
비효율적으로 사용하고 있어서
Latency가 문제가 된다는거지




                     22
HTTP의 또다른 문제는

 압축을 하지 않는다는거야




                 23
잉? 거짓말!




          24
봐~ 압축하잖아!




            25
자~ HTTP 메시지 구조를 볼까?




여기서 StartLine, Header은
Plain Text Format인데다가
심지어는 압축도 안해

            Body 압축도 선택적으로 이루어질 뿐이지


                                      26
Header 그게 얼마나 된다구
 압축 안하는게 문제가 돼?




                    27
Cookie, User-Agent 등등
갈수록 HTTP Header는 커지고 있어




                          28
매 요청마다
동일한 Header들이 중복되어 전송되고 있지




                            29
너 많이 컸다!




           나 요즘 머리크기만
             2KB정도 돼!




                        30
HTTP Header가 커지고 있는 현재 추세를 봤을때
 이젠 Header   압축은 선택이 아니라 필수야




                                 31
그럼
SPDY는 이 문제를 어떻게
해결해주는거야?




                  32
SPDY는
    동시 송수신이 가능한
    큰 Tube를 쓰는 방식이라고 할 수 있어




즉, stream들을 multiplexing 하는거야



                                33
Multiplexed Streams ?
 그냥 HTTP Pipelining
    쓰면 똑같은거 아녀?




                        34
HTTP Pipelinging은 이래...
          req#1

          req#2

          req#3     첫번째 응답을 받기전에 두번째, 세번
                    째 요청을 보낼 수 있다는 점에서는
         res#1
                    같아
            res#2

           req#4    근데 기본적으로 FIFO라서
        res#3
                    순서대로 응답이 오는거지
                    즉, 하나가 지연되면
                    나머지 응답들도 죄다 늦어지는거지


                                           35
이제 SPDY를 볼까?




    이건 SYN_STREAM 이라고 세션을 시작할 때 보내는
               control frame이야


                                      36
응~! 맞아!
SPDY는   Binary Protocol이얌




                            37
하나의 TCP 연결 위에서
다수의 Stream을 동시에 처리하는거지




                         38
bandwidth 제한에 따른 지연을 막기 위해
요청에 대한 우선 순위를 줄 수도 있어~




              훗~ 이런건 기본이랄까~

                              39
헤더들은 기본적으로 압축되어 전송돼




 다른 control/data frame에서도 data 블럭도 마찬가지야


                                           40
간단한 샘플을 하나 보자구




      이미지가 10개 정도 있는 웹페이지야


                             41
HTTP의 경우




           42
SPDY의 경우




           43
요약해줄께
SPDY는 하나의
        커넥션으로
완전하게 다수의 요청/응답을
동시에 송수신이 가능하게 하는
프로토콜이야




                   44
자...잠깐!
이거 HTTP를 완전히 대체하는거야?




                       45
아냐
SPDY는 SSL과 HTTP 사이에서 작동해




                           46
HTTP의
데이터 전송 포맷과
커넥션 관리부분을
살짝 고쳐서
TCP 커넥션을 효율적으로 쓰도록
바꿨다고 보면 돼




                     47
그럼
SPDY를 쓰면 얼마나 좋아져?




                    48
Top 25개의 사이트에 대해서
평균 페이지 로딩 시간을 측정해봤지...




                         49
미안~!
저런거 보면 정신이 혼미해지지?
  간단하게 정리해줄께~




                    50
39~55%
 HTTP+SSL 대비




               51
오호~좀짱!
더 자세히 설명해봐!




              52
헤더압축 효과가 제법 커
             실험해보니 압축하면
             요청헤더의 크기가 88%
             응답헤더의 크기가 85%
             정도 줄어들어
이걸로도 페이지 로딩시간을 45~1142ms 정도 줄여주더라고




                                     53
그리고
 패킷손실율와 RTT가 큰
      네트웍 환경에서
SPDY의 성능향상 폭이 더 크더라고




                       54
패킷손실율이 2%일 때 HTTP보다 47% 가량 빨라
     (미국 기준의 평균패킷손실율은 1~2%정도)




                                55
RTT가 100~200ms일 때 HTTP보다 20% 이상 빨라
       (미국 기준의 평균RTT 100~200ms정도)

    SPDY는 모든 요청을 병렬로 처리하기 때문에
          RTT의 영향을 덜 받게 되지

                                     56
자세한 결과 데이터는 Reference 참고해


                            57
그리고
SPDY에게는 비장의 무기
Server Push가 있어




                  58
아~ 이런거?
     Comet
AJAX long-pooling
   web socket




                    59
땡~!!!




        60
HTTP는 이렇지...




         웹페이지를 파싱한 다음에
    필요한 리소스를 각각 요청해서 다운로드하지

                              61
SPDY의   Server Push는 이렇게 해




    관련된 리소스를 요청하지 않아도
     서버에서 한번에 보내주는거지


                             62
html에 대한
   요청
            html과 관련된
           css, js, image도
           모두 보내준달까




                             63
HTTP는 이런 요청/응답 패턴이 나오는데 ...




                              64
Server Push를 사용하면 이런 요청/응답 패턴이 돼




                       no request
                        no wait



                                    65
SPDY protocol이
관련 resource를 알아서 push해주는거야?




                              66
설마~
그럴리가 있겠어 ㅜ.,ㅜ




                67
이렇게 서버 측 코딩이 필요해 ...




                       68
혹은 서버 측에서
HTML을 parsing해서 push 해줄 수도 있겠지




                                 69
횽 생각에는 Server Push가
HTTP의 요청/응답 시맨틱스를 벗어나기 때문에
앞으로 어떻게 될지는 잘 모르겠어




                             70
또 Server Push와 비슷한
Server Hint라는 기능도 있어




                       71
Server Hint는...
 X-Subresources 라는 응답헤더로
웹페이지에 딸린 리소스들을 알려주는 건데




                           72
Server Push보다 인상적이지 않으니깐 스킵할께




                                73
서버와 클라이언트를
모두 바뀌어야 하잖아. 맞지?
근데 나 지금 바로 써볼 수 있는겨?
          곧 평가시즌이라구!




                       74
맞아
     SPDY는 SPDY를 지원하는
Web Server와 Browser가 모두 필요해




                              75
현재
  크롬 브라우저가 SPDY를 지원하고 있어
                    구글이 만든거니깐 당연히




              그리고
  Firefox는 13버전부터
SPDY를 지원하기로 했대



                                    76
현재 Chrome+Firefox 점유율이 50%가 넘었거든...
꼴통 IE를 무시한다치면
브라우저 쪽은 어느 정도 환경이 만들어졌다고 봐도 돼




                                      77
그리고 SPDY를 지원하는
Web server는
   Apache의 mod_spdy가 있고
   Jetty도 SPDY connector를 제공해
   Nginx도 곧 SPDY 모듈을 내놓을거야




                                78
Python SPDY Server
                               Ruby SPDY

     node.js SPDY                      iPhone SPDY
                       이 외에도
spdylay (C lib)     많은 웹서버 구현체와
                    라이브러리들이 있어           Netty SPDY

                        Erlang SPDY
    Go SPDY

            Java SPDY           spindly(C lib)

                                                      79
SPDY는
오픈 프로토콜이고
IETF에서 HTTP 2.0의 일부로 논의되고 있어
            그러니깐 앞으로 SPDY 지원이
            더 나아질 거라는거야
            횽 말 믿어~




                                80
좋아~좋아~
나 울 서비스에 SPDY 적용할래




                     81
근데 있자나 이제 와서 고백하는건데
 SPDY를 쓸려면 SSL이 필요해

    엥? 이제 와서 뭥미?

  HTTPS로 운영되는 서비스를
    담당하고 있는 경우라면
   도입을 고려볼 수 있을거야
             미안해 ㅡ.,ㅡ




                        82
SPDY에 대한 더 자세한 사항은 아래를 참고해
              http://dev.chromium.org/spdy
                 white paper, specification 등 공식문서들이 있어
                   “The SPDY Book: Making Websites Fly”, 2011
                         현재로서는 유일한 SPDY 책인 것 같아
TLS Next Protocol Negotiation
  https://technotes.googlecode.com/git/nextprotoneg.html
  구글이 IETF에 제안한 NPN에 대한 내용이 있어
                           Apache mod_spdy
                                 http://code.google.com/p/mod-spdy/
                                mod_spdy를 쓸려면 꼭 읽어봐

HTTP : The Definitive Guide
  HTTP의 교과서! 이건 필독이얌!                    SPDY 한글 자료
                                            http://oddpoet.net/archives/409
                                            http://oddpoet.net/archives/425

                                                                              83
Thank You
       빠빠~ 횽 간다



                  84

More Related Content

What's hot

HTTP 발표자료 - 김연수
HTTP 발표자료 - 김연수HTTP 발표자료 - 김연수
HTTP 발표자료 - 김연수Yeon Soo Kim
 
HTTP 완벽가이드- 19장 배포시스템
HTTP 완벽가이드- 19장 배포시스템HTTP 완벽가이드- 19장 배포시스템
HTTP 완벽가이드- 19장 배포시스템박 민규
 
HTTP 완벽가이드 21장
HTTP 완벽가이드 21장HTTP 완벽가이드 21장
HTTP 완벽가이드 21장HyeonSeok Choi
 
[HTTP 101] 웹 개발자라면 반드시 알아야하는 HTTP의 기초
[HTTP 101] 웹 개발자라면 반드시 알아야하는 HTTP의 기초[HTTP 101] 웹 개발자라면 반드시 알아야하는 HTTP의 기초
[HTTP 101] 웹 개발자라면 반드시 알아야하는 HTTP의 기초JinuNoh
 
Http 헤더
Http 헤더Http 헤더
Http 헤더kidoki
 
HTTP 완벽 가이드 / 20장 리다이렉션과 부하균형
HTTP 완벽 가이드 / 20장 리다이렉션과 부하균형HTTP 완벽 가이드 / 20장 리다이렉션과 부하균형
HTTP 완벽 가이드 / 20장 리다이렉션과 부하균형Minchul Jung
 
HTTP/3 시대의 웹 성능 최적화 기술 이해하기
HTTP/3 시대의 웹 성능 최적화 기술 이해하기HTTP/3 시대의 웹 성능 최적화 기술 이해하기
HTTP/3 시대의 웹 성능 최적화 기술 이해하기SangJin Kang
 
HTTP/2와 웹 성능 최적화 방안
HTTP/2와 웹 성능 최적화 방안HTTP/2와 웹 성능 최적화 방안
HTTP/2와 웹 성능 최적화 방안SangJin Kang
 
Http 완벽 가이드(2장 url과 리소스)
Http 완벽 가이드(2장 url과 리소스)Http 완벽 가이드(2장 url과 리소스)
Http 완벽 가이드(2장 url과 리소스)Choonghyun Yang
 
아파치 쓰리프트 (Apache Thrift)
아파치 쓰리프트 (Apache Thrift) 아파치 쓰리프트 (Apache Thrift)
아파치 쓰리프트 (Apache Thrift) Jin wook
 
웹을 지탱하는 기술
웹을 지탱하는 기술웹을 지탱하는 기술
웹을 지탱하는 기술JungHyuk Kwon
 
KGC 2014: 클라이언트 개발자를 위한 컴퓨터 네트워크 기초 배현직
KGC 2014: 클라이언트 개발자를 위한 컴퓨터 네트워크 기초 배현직KGC 2014: 클라이언트 개발자를 위한 컴퓨터 네트워크 기초 배현직
KGC 2014: 클라이언트 개발자를 위한 컴퓨터 네트워크 기초 배현직Hyunjik Bae
 
Browser Principle에 대해 알아보자.pdf
Browser Principle에 대해 알아보자.pdfBrowser Principle에 대해 알아보자.pdf
Browser Principle에 대해 알아보자.pdfHo Jeong Im
 
Chap8 - HTTP 완벽가이드 8장
Chap8 - HTTP 완벽가이드 8장Chap8 - HTTP 완벽가이드 8장
Chap8 - HTTP 완벽가이드 8장LJH11
 
CDN - Content Delivery Network
CDN - Content Delivery NetworkCDN - Content Delivery Network
CDN - Content Delivery NetworkChangHyeon Bae
 
F5 spdy 솔루션 선관
F5 spdy 솔루션 선관F5 spdy 솔루션 선관
F5 spdy 솔루션 선관itian-f5
 
N04 xmpp and_android
N04 xmpp and_androidN04 xmpp and_android
N04 xmpp and_androidSun-Jin Jang
 
DGMIT 제3회 R&D 컨퍼런스 r&d1 team : HTTP 프로토콜 개요
DGMIT 제3회 R&D 컨퍼런스 r&d1 team : HTTP 프로토콜 개요DGMIT 제3회 R&D 컨퍼런스 r&d1 team : HTTP 프로토콜 개요
DGMIT 제3회 R&D 컨퍼런스 r&d1 team : HTTP 프로토콜 개요dgmit2009
 

What's hot (20)

HTTP 발표자료 - 김연수
HTTP 발표자료 - 김연수HTTP 발표자료 - 김연수
HTTP 발표자료 - 김연수
 
HTTP 완벽가이드- 19장 배포시스템
HTTP 완벽가이드- 19장 배포시스템HTTP 완벽가이드- 19장 배포시스템
HTTP 완벽가이드- 19장 배포시스템
 
HTTP 완벽가이드 21장
HTTP 완벽가이드 21장HTTP 완벽가이드 21장
HTTP 완벽가이드 21장
 
[HTTP 101] 웹 개발자라면 반드시 알아야하는 HTTP의 기초
[HTTP 101] 웹 개발자라면 반드시 알아야하는 HTTP의 기초[HTTP 101] 웹 개발자라면 반드시 알아야하는 HTTP의 기초
[HTTP 101] 웹 개발자라면 반드시 알아야하는 HTTP의 기초
 
Http 헤더
Http 헤더Http 헤더
Http 헤더
 
HTTP 완벽 가이드 / 20장 리다이렉션과 부하균형
HTTP 완벽 가이드 / 20장 리다이렉션과 부하균형HTTP 완벽 가이드 / 20장 리다이렉션과 부하균형
HTTP 완벽 가이드 / 20장 리다이렉션과 부하균형
 
HTTP/3 시대의 웹 성능 최적화 기술 이해하기
HTTP/3 시대의 웹 성능 최적화 기술 이해하기HTTP/3 시대의 웹 성능 최적화 기술 이해하기
HTTP/3 시대의 웹 성능 최적화 기술 이해하기
 
HTTP/2와 웹 성능 최적화 방안
HTTP/2와 웹 성능 최적화 방안HTTP/2와 웹 성능 최적화 방안
HTTP/2와 웹 성능 최적화 방안
 
Http 완벽 가이드(2장 url과 리소스)
Http 완벽 가이드(2장 url과 리소스)Http 완벽 가이드(2장 url과 리소스)
Http 완벽 가이드(2장 url과 리소스)
 
아파치 쓰리프트 (Apache Thrift)
아파치 쓰리프트 (Apache Thrift) 아파치 쓰리프트 (Apache Thrift)
아파치 쓰리프트 (Apache Thrift)
 
웹을 지탱하는 기술
웹을 지탱하는 기술웹을 지탱하는 기술
웹을 지탱하는 기술
 
KGC 2014: 클라이언트 개발자를 위한 컴퓨터 네트워크 기초 배현직
KGC 2014: 클라이언트 개발자를 위한 컴퓨터 네트워크 기초 배현직KGC 2014: 클라이언트 개발자를 위한 컴퓨터 네트워크 기초 배현직
KGC 2014: 클라이언트 개발자를 위한 컴퓨터 네트워크 기초 배현직
 
HTTPS
HTTPSHTTPS
HTTPS
 
Browser Principle에 대해 알아보자.pdf
Browser Principle에 대해 알아보자.pdfBrowser Principle에 대해 알아보자.pdf
Browser Principle에 대해 알아보자.pdf
 
Chap8 - HTTP 완벽가이드 8장
Chap8 - HTTP 완벽가이드 8장Chap8 - HTTP 완벽가이드 8장
Chap8 - HTTP 완벽가이드 8장
 
CDN - Content Delivery Network
CDN - Content Delivery NetworkCDN - Content Delivery Network
CDN - Content Delivery Network
 
F5 spdy 솔루션 선관
F5 spdy 솔루션 선관F5 spdy 솔루션 선관
F5 spdy 솔루션 선관
 
N04 xmpp and_android
N04 xmpp and_androidN04 xmpp and_android
N04 xmpp and_android
 
DGMIT 제3회 R&D 컨퍼런스 r&d1 team : HTTP 프로토콜 개요
DGMIT 제3회 R&D 컨퍼런스 r&d1 team : HTTP 프로토콜 개요DGMIT 제3회 R&D 컨퍼런스 r&d1 team : HTTP 프로토콜 개요
DGMIT 제3회 R&D 컨퍼런스 r&d1 team : HTTP 프로토콜 개요
 
Comet
CometComet
Comet
 

Viewers also liked

더 빠른 웹을 위해: HTTP/2
더 빠른 웹을 위해: HTTP/2더 빠른 웹을 위해: HTTP/2
더 빠른 웹을 위해: HTTP/2EungJun Yi
 
[오픈소스컨설팅]Day #1 MySQL 엔진소개, 튜닝, 백업 및 복구, 업그레이드방법
[오픈소스컨설팅]Day #1 MySQL 엔진소개, 튜닝, 백업 및 복구, 업그레이드방법[오픈소스컨설팅]Day #1 MySQL 엔진소개, 튜닝, 백업 및 복구, 업그레이드방법
[오픈소스컨설팅]Day #1 MySQL 엔진소개, 튜닝, 백업 및 복구, 업그레이드방법Ji-Woong Choi
 
H3 2011 대형사이트 구축을 위한 MySQL 튜닝전략
H3 2011 대형사이트 구축을 위한 MySQL 튜닝전략H3 2011 대형사이트 구축을 위한 MySQL 튜닝전략
H3 2011 대형사이트 구축을 위한 MySQL 튜닝전략KTH
 
Spring Camp 2017 - gㅏ벼운 RPC, gRPC
Spring Camp 2017 - gㅏ벼운 RPC, gRPCSpring Camp 2017 - gㅏ벼운 RPC, gRPC
Spring Camp 2017 - gㅏ벼운 RPC, gRPCMyung Woon Oh
 
Akamai Korea - Tech Day (2015/03/11) HTTP/2
Akamai Korea - Tech Day (2015/03/11) HTTP/2Akamai Korea - Tech Day (2015/03/11) HTTP/2
Akamai Korea - Tech Day (2015/03/11) HTTP/2SangJin Kang
 
[D2 CAMPUS]웹 개발자의 스펙 : HTTP
[D2 CAMPUS]웹 개발자의 스펙 : HTTP[D2 CAMPUS]웹 개발자의 스펙 : HTTP
[D2 CAMPUS]웹 개발자의 스펙 : HTTPNAVER D2
 
[236] 카카오의데이터파이프라인 윤도영
[236] 카카오의데이터파이프라인 윤도영[236] 카카오의데이터파이프라인 윤도영
[236] 카카오의데이터파이프라인 윤도영NAVER D2
 

Viewers also liked (8)

더 빠른 웹을 위해: HTTP/2
더 빠른 웹을 위해: HTTP/2더 빠른 웹을 위해: HTTP/2
더 빠른 웹을 위해: HTTP/2
 
[오픈소스컨설팅]Day #1 MySQL 엔진소개, 튜닝, 백업 및 복구, 업그레이드방법
[오픈소스컨설팅]Day #1 MySQL 엔진소개, 튜닝, 백업 및 복구, 업그레이드방법[오픈소스컨설팅]Day #1 MySQL 엔진소개, 튜닝, 백업 및 복구, 업그레이드방법
[오픈소스컨설팅]Day #1 MySQL 엔진소개, 튜닝, 백업 및 복구, 업그레이드방법
 
H3 2011 대형사이트 구축을 위한 MySQL 튜닝전략
H3 2011 대형사이트 구축을 위한 MySQL 튜닝전략H3 2011 대형사이트 구축을 위한 MySQL 튜닝전략
H3 2011 대형사이트 구축을 위한 MySQL 튜닝전략
 
MySQL 기초
MySQL 기초MySQL 기초
MySQL 기초
 
Spring Camp 2017 - gㅏ벼운 RPC, gRPC
Spring Camp 2017 - gㅏ벼운 RPC, gRPCSpring Camp 2017 - gㅏ벼운 RPC, gRPC
Spring Camp 2017 - gㅏ벼운 RPC, gRPC
 
Akamai Korea - Tech Day (2015/03/11) HTTP/2
Akamai Korea - Tech Day (2015/03/11) HTTP/2Akamai Korea - Tech Day (2015/03/11) HTTP/2
Akamai Korea - Tech Day (2015/03/11) HTTP/2
 
[D2 CAMPUS]웹 개발자의 스펙 : HTTP
[D2 CAMPUS]웹 개발자의 스펙 : HTTP[D2 CAMPUS]웹 개발자의 스펙 : HTTP
[D2 CAMPUS]웹 개발자의 스펙 : HTTP
 
[236] 카카오의데이터파이프라인 윤도영
[236] 카카오의데이터파이프라인 윤도영[236] 카카오의데이터파이프라인 윤도영
[236] 카카오의데이터파이프라인 윤도영
 

Similar to SPDY : 더 빠른 웹을 위한 프로토콜

웹 서버 실행 환경
웹 서버 실행 환경웹 서버 실행 환경
웹 서버 실행 환경성균 전
 
HeadFisrt Servlet&JSP Chapter 1
HeadFisrt Servlet&JSP Chapter 1HeadFisrt Servlet&JSP Chapter 1
HeadFisrt Servlet&JSP Chapter 1J B
 
Servlet&jsp 1장
Servlet&jsp 1장Servlet&jsp 1장
Servlet&jsp 1장JeongBong Kim
 
화성에서 온 개발자, 금성에서 온 기획자
화성에서 온 개발자, 금성에서 온 기획자화성에서 온 개발자, 금성에서 온 기획자
화성에서 온 개발자, 금성에서 온 기획자Yongho Ha
 
HTTP 완벽가이드 : 1-1 http 개관
 HTTP 완벽가이드 : 1-1 http 개관 HTTP 완벽가이드 : 1-1 http 개관
HTTP 완벽가이드 : 1-1 http 개관ssuser491981
 
KGC 2016: HTTPS 로 모바일 게임 서버 구축한다는 것 - Korea Games Conference
KGC 2016: HTTPS 로 모바일 게임 서버 구축한다는 것 - Korea Games ConferenceKGC 2016: HTTPS 로 모바일 게임 서버 구축한다는 것 - Korea Games Conference
KGC 2016: HTTPS 로 모바일 게임 서버 구축한다는 것 - Korea Games ConferenceXionglong Jin
 
20201217 ssl and http2
20201217 ssl and http220201217 ssl and http2
20201217 ssl and http2sonhyungsoo
 
HTTP 완벽 가이드 9~10장
HTTP 완벽 가이드 9~10장HTTP 완벽 가이드 9~10장
HTTP 완벽 가이드 9~10장Hyejin Oh
 
210320 웹 통신
210320 웹 통신210320 웹 통신
210320 웹 통신KWANGIL KIM
 
MSA와 infra
MSA와 infraMSA와 infra
MSA와 infraJe Hun Kim
 
Http2(http2.0,g rpc,cookie,session,idempotent, x forwarded-for)
Http2(http2.0,g rpc,cookie,session,idempotent, x forwarded-for)Http2(http2.0,g rpc,cookie,session,idempotent, x forwarded-for)
Http2(http2.0,g rpc,cookie,session,idempotent, x forwarded-for)진태 이
 
이승재, 실시간 HTTP 양방향 통신, NDC2012
이승재, 실시간 HTTP 양방향 통신, NDC2012이승재, 실시간 HTTP 양방향 통신, NDC2012
이승재, 실시간 HTTP 양방향 통신, NDC2012devCAT Studio, NEXON
 
Fiddler 피들러에 대해 알아보자
Fiddler 피들러에 대해 알아보자Fiddler 피들러에 대해 알아보자
Fiddler 피들러에 대해 알아보자용진 조
 
build a linux webhosting server
build a linux webhosting serverbuild a linux webhosting server
build a linux webhosting server정현 윤
 
NET 최선단 기술에 의한 고성능 웹 애플리케이션
NET 최선단 기술에 의한 고성능 웹 애플리케이션NET 최선단 기술에 의한 고성능 웹 애플리케이션
NET 최선단 기술에 의한 고성능 웹 애플리케이션흥배 최
 
Reduce testing time by Multiprocessing in python
Reduce testing time by Multiprocessing in pythonReduce testing time by Multiprocessing in python
Reduce testing time by Multiprocessing in pythonSangJune Ahn
 
20180714 하둡 스터디 종료 보고 및 연구과제 발표자료
20180714 하둡 스터디 종료 보고 및 연구과제 발표자료20180714 하둡 스터디 종료 보고 및 연구과제 발표자료
20180714 하둡 스터디 종료 보고 및 연구과제 발표자료BOMI KIM
 
Basic of web ref.웹을지탱하는기술_01
Basic of web ref.웹을지탱하는기술_01Basic of web ref.웹을지탱하는기술_01
Basic of web ref.웹을지탱하는기술_01SangHun Lee
 
141118 최창원 웹크롤러제작
141118 최창원 웹크롤러제작141118 최창원 웹크롤러제작
141118 최창원 웹크롤러제작Changwon Choe
 
[IMQA] 빠른 웹페이지 만들기 - 당신의 웹페이지는 몇 점인가요?
[IMQA] 빠른 웹페이지 만들기 - 당신의 웹페이지는 몇 점인가요?[IMQA] 빠른 웹페이지 만들기 - 당신의 웹페이지는 몇 점인가요?
[IMQA] 빠른 웹페이지 만들기 - 당신의 웹페이지는 몇 점인가요?IMQA
 

Similar to SPDY : 더 빠른 웹을 위한 프로토콜 (20)

웹 서버 실행 환경
웹 서버 실행 환경웹 서버 실행 환경
웹 서버 실행 환경
 
HeadFisrt Servlet&JSP Chapter 1
HeadFisrt Servlet&JSP Chapter 1HeadFisrt Servlet&JSP Chapter 1
HeadFisrt Servlet&JSP Chapter 1
 
Servlet&jsp 1장
Servlet&jsp 1장Servlet&jsp 1장
Servlet&jsp 1장
 
화성에서 온 개발자, 금성에서 온 기획자
화성에서 온 개발자, 금성에서 온 기획자화성에서 온 개발자, 금성에서 온 기획자
화성에서 온 개발자, 금성에서 온 기획자
 
HTTP 완벽가이드 : 1-1 http 개관
 HTTP 완벽가이드 : 1-1 http 개관 HTTP 완벽가이드 : 1-1 http 개관
HTTP 완벽가이드 : 1-1 http 개관
 
KGC 2016: HTTPS 로 모바일 게임 서버 구축한다는 것 - Korea Games Conference
KGC 2016: HTTPS 로 모바일 게임 서버 구축한다는 것 - Korea Games ConferenceKGC 2016: HTTPS 로 모바일 게임 서버 구축한다는 것 - Korea Games Conference
KGC 2016: HTTPS 로 모바일 게임 서버 구축한다는 것 - Korea Games Conference
 
20201217 ssl and http2
20201217 ssl and http220201217 ssl and http2
20201217 ssl and http2
 
HTTP 완벽 가이드 9~10장
HTTP 완벽 가이드 9~10장HTTP 완벽 가이드 9~10장
HTTP 완벽 가이드 9~10장
 
210320 웹 통신
210320 웹 통신210320 웹 통신
210320 웹 통신
 
MSA와 infra
MSA와 infraMSA와 infra
MSA와 infra
 
Http2(http2.0,g rpc,cookie,session,idempotent, x forwarded-for)
Http2(http2.0,g rpc,cookie,session,idempotent, x forwarded-for)Http2(http2.0,g rpc,cookie,session,idempotent, x forwarded-for)
Http2(http2.0,g rpc,cookie,session,idempotent, x forwarded-for)
 
이승재, 실시간 HTTP 양방향 통신, NDC2012
이승재, 실시간 HTTP 양방향 통신, NDC2012이승재, 실시간 HTTP 양방향 통신, NDC2012
이승재, 실시간 HTTP 양방향 통신, NDC2012
 
Fiddler 피들러에 대해 알아보자
Fiddler 피들러에 대해 알아보자Fiddler 피들러에 대해 알아보자
Fiddler 피들러에 대해 알아보자
 
build a linux webhosting server
build a linux webhosting serverbuild a linux webhosting server
build a linux webhosting server
 
NET 최선단 기술에 의한 고성능 웹 애플리케이션
NET 최선단 기술에 의한 고성능 웹 애플리케이션NET 최선단 기술에 의한 고성능 웹 애플리케이션
NET 최선단 기술에 의한 고성능 웹 애플리케이션
 
Reduce testing time by Multiprocessing in python
Reduce testing time by Multiprocessing in pythonReduce testing time by Multiprocessing in python
Reduce testing time by Multiprocessing in python
 
20180714 하둡 스터디 종료 보고 및 연구과제 발표자료
20180714 하둡 스터디 종료 보고 및 연구과제 발표자료20180714 하둡 스터디 종료 보고 및 연구과제 발표자료
20180714 하둡 스터디 종료 보고 및 연구과제 발표자료
 
Basic of web ref.웹을지탱하는기술_01
Basic of web ref.웹을지탱하는기술_01Basic of web ref.웹을지탱하는기술_01
Basic of web ref.웹을지탱하는기술_01
 
141118 최창원 웹크롤러제작
141118 최창원 웹크롤러제작141118 최창원 웹크롤러제작
141118 최창원 웹크롤러제작
 
[IMQA] 빠른 웹페이지 만들기 - 당신의 웹페이지는 몇 점인가요?
[IMQA] 빠른 웹페이지 만들기 - 당신의 웹페이지는 몇 점인가요?[IMQA] 빠른 웹페이지 만들기 - 당신의 웹페이지는 몇 점인가요?
[IMQA] 빠른 웹페이지 만들기 - 당신의 웹페이지는 몇 점인가요?
 

SPDY : 더 빠른 웹을 위한 프로토콜