Submit Search
Upload
Unityでアニメ風プロ生ちゃん!
•
5 likes
•
6,482 views
onotchi_
Follow
プログラミング生放送勉強会 第37回@福岡でのLTスライド
Read less
Read more
Technology
Report
Share
Report
Share
1 of 21
Recommended
Unity道場11 Shader Forge 101 ~ShaderForgeをつかって学ぶシェーダー入門~ 基本操作とよく使われるノード編
Unity道場11 Shader Forge 101 ~ShaderForgeをつかって学ぶシェーダー入門~ 基本操作とよく使われるノード編
小林 信行
Unity dojo amplifyshadereditor101_jpn-jp
Unity dojo amplifyshadereditor101_jpn-jp
小林 信行
Unite2017 tokyo toonshadermaniax
Unite2017 tokyo toonshadermaniax
小林 信行
知覚動考、とりあえずShaderを書いてみる
知覚動考、とりあえずShaderを書いてみる
onotchi_
CEDEC2017 アーティストのためのリアルタイムシェーダー学習法
CEDEC2017 アーティストのためのリアルタイムシェーダー学習法
小林 信行
【Unity道場スペシャル 2017大阪】トゥーンシェーダー・マニアクス2 〜ユニティちゃんトゥーンシェーダー2.0徹底解説〜
【Unity道場スペシャル 2017大阪】トゥーンシェーダー・マニアクス2 〜ユニティちゃんトゥーンシェーダー2.0徹底解説〜
Unity Technologies Japan K.K.
【Unite Tokyo 2018】ユニティちゃんトゥーンシェーダー2.0使いこなしスペシャル ~こだわりの活用法を紹介します!~
【Unite Tokyo 2018】ユニティちゃんトゥーンシェーダー2.0使いこなしスペシャル ~こだわりの活用法を紹介します!~
Unity Technologies Japan K.K.
ハリウッド流映画脚本講座・特別編「ゲーム」は「キャラクター」がドライブする〜ヒットする、原作付きキャラクターゲームシナリオの作り方〜
ハリウッド流映画脚本講座・特別編「ゲーム」は「キャラクター」がドライブする〜ヒットする、原作付きキャラクターゲームシナリオの作り方〜
小林 信行
Recommended
Unity道場11 Shader Forge 101 ~ShaderForgeをつかって学ぶシェーダー入門~ 基本操作とよく使われるノード編
Unity道場11 Shader Forge 101 ~ShaderForgeをつかって学ぶシェーダー入門~ 基本操作とよく使われるノード編
小林 信行
Unity dojo amplifyshadereditor101_jpn-jp
Unity dojo amplifyshadereditor101_jpn-jp
小林 信行
Unite2017 tokyo toonshadermaniax
Unite2017 tokyo toonshadermaniax
小林 信行
知覚動考、とりあえずShaderを書いてみる
知覚動考、とりあえずShaderを書いてみる
onotchi_
CEDEC2017 アーティストのためのリアルタイムシェーダー学習法
CEDEC2017 アーティストのためのリアルタイムシェーダー学習法
小林 信行
【Unity道場スペシャル 2017大阪】トゥーンシェーダー・マニアクス2 〜ユニティちゃんトゥーンシェーダー2.0徹底解説〜
【Unity道場スペシャル 2017大阪】トゥーンシェーダー・マニアクス2 〜ユニティちゃんトゥーンシェーダー2.0徹底解説〜
Unity Technologies Japan K.K.
【Unite Tokyo 2018】ユニティちゃんトゥーンシェーダー2.0使いこなしスペシャル ~こだわりの活用法を紹介します!~
【Unite Tokyo 2018】ユニティちゃんトゥーンシェーダー2.0使いこなしスペシャル ~こだわりの活用法を紹介します!~
Unity Technologies Japan K.K.
ハリウッド流映画脚本講座・特別編「ゲーム」は「キャラクター」がドライブする〜ヒットする、原作付きキャラクターゲームシナリオの作り方〜
ハリウッド流映画脚本講座・特別編「ゲーム」は「キャラクター」がドライブする〜ヒットする、原作付きキャラクターゲームシナリオの作り方〜
小林 信行
Unity道場aseスペシャル補足資料
Unity道場aseスペシャル補足資料
小林 信行
【Unity道場スペシャル 2018京都】今日からはじめる。ユニティちゃんトゥーンシェーダー2.0〜Unity道場カラー黒帯スペシャル〜
【Unity道場スペシャル 2018京都】今日からはじめる。ユニティちゃんトゥーンシェーダー2.0〜Unity道場カラー黒帯スペシャル〜
Unity Technologies Japan K.K.
GUILTY GEAR Xrd開発スタッフが送るアニメ調キャラモデリングTIPS
GUILTY GEAR Xrd開発スタッフが送るアニメ調キャラモデリングTIPS
ARC SYSTEM WORKS
【Unite Tokyo 2018】とても楽しい!HoloLensとUnity、テーマパークのMRゲーム開発について
【Unite Tokyo 2018】とても楽しい!HoloLensとUnity、テーマパークのMRゲーム開発について
UnityTechnologiesJapan002
【Unite Tokyo 2018】トゥーンシェーダートークセッション#1『リアルタイムトゥーンシェーダー徹底トーク』
【Unite Tokyo 2018】トゥーンシェーダートークセッション#1『リアルタイムトゥーンシェーダー徹底トーク』
Unity Technologies Japan K.K.
CEDEC2017 次世代VR/ARエンタテイメントのための多重化映像生成ミドルウェア
CEDEC2017 次世代VR/ARエンタテイメントのための多重化映像生成ミドルウェア
Akihiko Shirai
初めてのVR/AR開発をUnityで
初めてのVR/AR開発をUnityで
Unity Technologies Japan K.K.
【Unityの集い in大阪】LT:Unity認定試験(プログラマ)を受験しました
【Unityの集い in大阪】LT:Unity認定試験(プログラマ)を受験しました
Unity Technologies Japan K.K.
Unity道場 14 Shader Forge 102 ~ShaderForgeをつかって学ぶシェーダー入門~ カスタムライティング/トゥーンシェーダー編
Unity道場 14 Shader Forge 102 ~ShaderForgeをつかって学ぶシェーダー入門~ カスタムライティング/トゥーンシェーダー編
小林 信行
Unity初心者が2 d sprite使ってゲームを作ってみた【後半戦】
Unity初心者が2 d sprite使ってゲームを作ってみた【後半戦】
Toshitaka Muraishi
ゲームデザイナーのためのキャラクター表現&コンセプトメイキング:抜粋版
ゲームデザイナーのためのキャラクター表現&コンセプトメイキング:抜粋版
小林 信行
Unity初心者が2 d sprite使ってゲームを作ってみた【前半戦】
Unity初心者が2 d sprite使ってゲームを作ってみた【前半戦】
Toshitaka Muraishi
Unityティーチャートレーニングデイ -認定3Dアーティスト編-
Unityティーチャートレーニングデイ -認定3Dアーティスト編-
Unity Technologies Japan K.K.
Unityティーチャートレーニングデイ -認定プログラマー編-
Unityティーチャートレーニングデイ -認定プログラマー編-
Unity Technologies Japan K.K.
学生がUnityで2 dゲームを作るとこうなる
学生がUnityで2 dゲームを作るとこうなる
Ryoya Takahashi
【Unity道場 建築スペシャル】はじめてのUnity
【Unity道場 建築スペシャル】はじめてのUnity
Unity Technologies Japan K.K.
Unity用ビジュアルノベルツール「宴3」開発帰還報告書
Unity用ビジュアルノベルツール「宴3」開発帰還報告書
Ryohei Tokimura
プログラマがUnityでSTGを作った話
プログラマがUnityでSTGを作った話
MASA_T_O
2017年06月17 cluster. スライド
2017年06月17 cluster. スライド
Seiki Okude
Unity恐くないよ!!
Unity恐くないよ!!
nakamura001
【Unity道場スペシャル 2017博多】無料アニメーションツールAnima2Dを使ってみよう
【Unity道場スペシャル 2017博多】無料アニメーションツールAnima2Dを使ってみよう
Unity Technologies Japan K.K.
明示的アニメで、Flutterアニメーション入門
明示的アニメで、Flutterアニメーション入門
cch-robo
More Related Content
What's hot
Unity道場aseスペシャル補足資料
Unity道場aseスペシャル補足資料
小林 信行
【Unity道場スペシャル 2018京都】今日からはじめる。ユニティちゃんトゥーンシェーダー2.0〜Unity道場カラー黒帯スペシャル〜
【Unity道場スペシャル 2018京都】今日からはじめる。ユニティちゃんトゥーンシェーダー2.0〜Unity道場カラー黒帯スペシャル〜
Unity Technologies Japan K.K.
GUILTY GEAR Xrd開発スタッフが送るアニメ調キャラモデリングTIPS
GUILTY GEAR Xrd開発スタッフが送るアニメ調キャラモデリングTIPS
ARC SYSTEM WORKS
【Unite Tokyo 2018】とても楽しい!HoloLensとUnity、テーマパークのMRゲーム開発について
【Unite Tokyo 2018】とても楽しい!HoloLensとUnity、テーマパークのMRゲーム開発について
UnityTechnologiesJapan002
【Unite Tokyo 2018】トゥーンシェーダートークセッション#1『リアルタイムトゥーンシェーダー徹底トーク』
【Unite Tokyo 2018】トゥーンシェーダートークセッション#1『リアルタイムトゥーンシェーダー徹底トーク』
Unity Technologies Japan K.K.
CEDEC2017 次世代VR/ARエンタテイメントのための多重化映像生成ミドルウェア
CEDEC2017 次世代VR/ARエンタテイメントのための多重化映像生成ミドルウェア
Akihiko Shirai
初めてのVR/AR開発をUnityで
初めてのVR/AR開発をUnityで
Unity Technologies Japan K.K.
【Unityの集い in大阪】LT:Unity認定試験(プログラマ)を受験しました
【Unityの集い in大阪】LT:Unity認定試験(プログラマ)を受験しました
Unity Technologies Japan K.K.
Unity道場 14 Shader Forge 102 ~ShaderForgeをつかって学ぶシェーダー入門~ カスタムライティング/トゥーンシェーダー編
Unity道場 14 Shader Forge 102 ~ShaderForgeをつかって学ぶシェーダー入門~ カスタムライティング/トゥーンシェーダー編
小林 信行
Unity初心者が2 d sprite使ってゲームを作ってみた【後半戦】
Unity初心者が2 d sprite使ってゲームを作ってみた【後半戦】
Toshitaka Muraishi
ゲームデザイナーのためのキャラクター表現&コンセプトメイキング:抜粋版
ゲームデザイナーのためのキャラクター表現&コンセプトメイキング:抜粋版
小林 信行
Unity初心者が2 d sprite使ってゲームを作ってみた【前半戦】
Unity初心者が2 d sprite使ってゲームを作ってみた【前半戦】
Toshitaka Muraishi
Unityティーチャートレーニングデイ -認定3Dアーティスト編-
Unityティーチャートレーニングデイ -認定3Dアーティスト編-
Unity Technologies Japan K.K.
Unityティーチャートレーニングデイ -認定プログラマー編-
Unityティーチャートレーニングデイ -認定プログラマー編-
Unity Technologies Japan K.K.
学生がUnityで2 dゲームを作るとこうなる
学生がUnityで2 dゲームを作るとこうなる
Ryoya Takahashi
【Unity道場 建築スペシャル】はじめてのUnity
【Unity道場 建築スペシャル】はじめてのUnity
Unity Technologies Japan K.K.
Unity用ビジュアルノベルツール「宴3」開発帰還報告書
Unity用ビジュアルノベルツール「宴3」開発帰還報告書
Ryohei Tokimura
プログラマがUnityでSTGを作った話
プログラマがUnityでSTGを作った話
MASA_T_O
2017年06月17 cluster. スライド
2017年06月17 cluster. スライド
Seiki Okude
Unity恐くないよ!!
Unity恐くないよ!!
nakamura001
What's hot
(20)
Unity道場aseスペシャル補足資料
Unity道場aseスペシャル補足資料
【Unity道場スペシャル 2018京都】今日からはじめる。ユニティちゃんトゥーンシェーダー2.0〜Unity道場カラー黒帯スペシャル〜
【Unity道場スペシャル 2018京都】今日からはじめる。ユニティちゃんトゥーンシェーダー2.0〜Unity道場カラー黒帯スペシャル〜
GUILTY GEAR Xrd開発スタッフが送るアニメ調キャラモデリングTIPS
GUILTY GEAR Xrd開発スタッフが送るアニメ調キャラモデリングTIPS
【Unite Tokyo 2018】とても楽しい!HoloLensとUnity、テーマパークのMRゲーム開発について
【Unite Tokyo 2018】とても楽しい!HoloLensとUnity、テーマパークのMRゲーム開発について
【Unite Tokyo 2018】トゥーンシェーダートークセッション#1『リアルタイムトゥーンシェーダー徹底トーク』
【Unite Tokyo 2018】トゥーンシェーダートークセッション#1『リアルタイムトゥーンシェーダー徹底トーク』
CEDEC2017 次世代VR/ARエンタテイメントのための多重化映像生成ミドルウェア
CEDEC2017 次世代VR/ARエンタテイメントのための多重化映像生成ミドルウェア
初めてのVR/AR開発をUnityで
初めてのVR/AR開発をUnityで
【Unityの集い in大阪】LT:Unity認定試験(プログラマ)を受験しました
【Unityの集い in大阪】LT:Unity認定試験(プログラマ)を受験しました
Unity道場 14 Shader Forge 102 ~ShaderForgeをつかって学ぶシェーダー入門~ カスタムライティング/トゥーンシェーダー編
Unity道場 14 Shader Forge 102 ~ShaderForgeをつかって学ぶシェーダー入門~ カスタムライティング/トゥーンシェーダー編
Unity初心者が2 d sprite使ってゲームを作ってみた【後半戦】
Unity初心者が2 d sprite使ってゲームを作ってみた【後半戦】
ゲームデザイナーのためのキャラクター表現&コンセプトメイキング:抜粋版
ゲームデザイナーのためのキャラクター表現&コンセプトメイキング:抜粋版
Unity初心者が2 d sprite使ってゲームを作ってみた【前半戦】
Unity初心者が2 d sprite使ってゲームを作ってみた【前半戦】
Unityティーチャートレーニングデイ -認定3Dアーティスト編-
Unityティーチャートレーニングデイ -認定3Dアーティスト編-
Unityティーチャートレーニングデイ -認定プログラマー編-
Unityティーチャートレーニングデイ -認定プログラマー編-
学生がUnityで2 dゲームを作るとこうなる
学生がUnityで2 dゲームを作るとこうなる
【Unity道場 建築スペシャル】はじめてのUnity
【Unity道場 建築スペシャル】はじめてのUnity
Unity用ビジュアルノベルツール「宴3」開発帰還報告書
Unity用ビジュアルノベルツール「宴3」開発帰還報告書
プログラマがUnityでSTGを作った話
プログラマがUnityでSTGを作った話
2017年06月17 cluster. スライド
2017年06月17 cluster. スライド
Unity恐くないよ!!
Unity恐くないよ!!
Similar to Unityでアニメ風プロ生ちゃん!
【Unity道場スペシャル 2017博多】無料アニメーションツールAnima2Dを使ってみよう
【Unity道場スペシャル 2017博多】無料アニメーションツールAnima2Dを使ってみよう
Unity Technologies Japan K.K.
明示的アニメで、Flutterアニメーション入門
明示的アニメで、Flutterアニメーション入門
cch-robo
UnityとBlenderハンズオン第8章
UnityとBlenderハンズオン第8章
yaju88
Unityを使ったVRアプリ作成入門 ABCD2015金沢編
Unityを使ったVRアプリ作成入門 ABCD2015金沢編
kinneko
Unity/CSharp 3
Unity/CSharp 3
tagawakiyoshi
Unity/CSharp 2
Unity/CSharp 2
tagawakiyoshi
Unity/CSharp 1 - pptx
Unity/CSharp 1 - pptx
tagawakiyoshi
Webプログラマの為のUnity入門
Webプログラマの為のUnity入門
Yusuke Ando
Unity2015_No2~Terrain~
Unity2015_No2~Terrain~
CHY72
実行時ライトベイクをShaderでやってみた
実行時ライトベイクをShaderでやってみた
優介 黒河
Live2Dの描画の裏側の話
Live2Dの描画の裏側の話
Naoki Aso
Unityで使うマスコットキャラ〜マスコットアプリ文化祭2014に応募したい(白目〜
Unityで使うマスコットキャラ〜マスコットアプリ文化祭2014に応募したい(白目〜
Kodai Yano
Unite2014 Live2D x Unity x Kinect 1
Unite2014 Live2D x Unity x Kinect 1
Naoki Aso
C# で i phone ゲーム開発
C# で i phone ゲーム開発
Katsutoshi Makino
ロボット「toio」をUnityで自在に制御!「toio SDK for Unity 」の紹介
ロボット「toio」をUnityで自在に制御!「toio SDK for Unity 」の紹介
UnityTechnologiesJapan002
実践アニメーション
実践アニメーション
Naoya Yunoue
Live2D Cubism SDK for Unity(ver 3.0)を使った話
Live2D Cubism SDK for Unity(ver 3.0)を使った話
BURAI_VC2008
UE4セミナー 資料
UE4セミナー 資料
ka-punn
Similar to Unityでアニメ風プロ生ちゃん!
(18)
【Unity道場スペシャル 2017博多】無料アニメーションツールAnima2Dを使ってみよう
【Unity道場スペシャル 2017博多】無料アニメーションツールAnima2Dを使ってみよう
明示的アニメで、Flutterアニメーション入門
明示的アニメで、Flutterアニメーション入門
UnityとBlenderハンズオン第8章
UnityとBlenderハンズオン第8章
Unityを使ったVRアプリ作成入門 ABCD2015金沢編
Unityを使ったVRアプリ作成入門 ABCD2015金沢編
Unity/CSharp 3
Unity/CSharp 3
Unity/CSharp 2
Unity/CSharp 2
Unity/CSharp 1 - pptx
Unity/CSharp 1 - pptx
Webプログラマの為のUnity入門
Webプログラマの為のUnity入門
Unity2015_No2~Terrain~
Unity2015_No2~Terrain~
実行時ライトベイクをShaderでやってみた
実行時ライトベイクをShaderでやってみた
Live2Dの描画の裏側の話
Live2Dの描画の裏側の話
Unityで使うマスコットキャラ〜マスコットアプリ文化祭2014に応募したい(白目〜
Unityで使うマスコットキャラ〜マスコットアプリ文化祭2014に応募したい(白目〜
Unite2014 Live2D x Unity x Kinect 1
Unite2014 Live2D x Unity x Kinect 1
C# で i phone ゲーム開発
C# で i phone ゲーム開発
ロボット「toio」をUnityで自在に制御!「toio SDK for Unity 」の紹介
ロボット「toio」をUnityで自在に制御!「toio SDK for Unity 」の紹介
実践アニメーション
実践アニメーション
Live2D Cubism SDK for Unity(ver 3.0)を使った話
Live2D Cubism SDK for Unity(ver 3.0)を使った話
UE4セミナー 資料
UE4セミナー 資料
Recently uploaded
LoRaWANスマート距離検出センサー DS20L カタログ LiDARデバイス
LoRaWANスマート距離検出センサー DS20L カタログ LiDARデバイス
CRI Japan, Inc.
Amazon SES を勉強してみる その32024/04/26の勉強会で発表されたものです。
Amazon SES を勉強してみる その32024/04/26の勉強会で発表されたものです。
iPride Co., Ltd.
NewSQLの可用性構成パターン(OCHaCafe Season 8 #4 発表資料)
NewSQLの可用性構成パターン(OCHaCafe Season 8 #4 発表資料)
NTT DATA Technology & Innovation
論文紹介:Selective Structured State-Spaces for Long-Form Video Understanding
論文紹介:Selective Structured State-Spaces for Long-Form Video Understanding
Toru Tamaki
新人研修 後半 2024/04/26の勉強会で発表されたものです。
新人研修 後半 2024/04/26の勉強会で発表されたものです。
iPride Co., Ltd.
業務で生成AIを活用したい人のための生成AI入門講座(社外公開版:キンドリルジャパン社内勉強会:2024年4月発表)
業務で生成AIを活用したい人のための生成AI入門講座(社外公開版:キンドリルジャパン社内勉強会:2024年4月発表)
Hiroshi Tomioka
Observabilityは従来型の監視と何が違うのか(キンドリルジャパン社内勉強会:2022年10月27日発表)
Observabilityは従来型の監視と何が違うのか(キンドリルジャパン社内勉強会:2022年10月27日発表)
Hiroshi Tomioka
論文紹介: The Surprising Effectiveness of PPO in Cooperative Multi-Agent Games
論文紹介: The Surprising Effectiveness of PPO in Cooperative Multi-Agent Games
atsushi061452
論文紹介:Video-GroundingDINO: Towards Open-Vocabulary Spatio-Temporal Video Groun...
論文紹介:Video-GroundingDINO: Towards Open-Vocabulary Spatio-Temporal Video Groun...
Toru Tamaki
Amazon SES を勉強してみる その22024/04/26の勉強会で発表されたものです。
Amazon SES を勉強してみる その22024/04/26の勉強会で発表されたものです。
iPride Co., Ltd.
LoRaWAN スマート距離検出デバイスDS20L日本語マニュアル
LoRaWAN スマート距離検出デバイスDS20L日本語マニュアル
CRI Japan, Inc.
Recently uploaded
(11)
LoRaWANスマート距離検出センサー DS20L カタログ LiDARデバイス
LoRaWANスマート距離検出センサー DS20L カタログ LiDARデバイス
Amazon SES を勉強してみる その32024/04/26の勉強会で発表されたものです。
Amazon SES を勉強してみる その32024/04/26の勉強会で発表されたものです。
NewSQLの可用性構成パターン(OCHaCafe Season 8 #4 発表資料)
NewSQLの可用性構成パターン(OCHaCafe Season 8 #4 発表資料)
論文紹介:Selective Structured State-Spaces for Long-Form Video Understanding
論文紹介:Selective Structured State-Spaces for Long-Form Video Understanding
新人研修 後半 2024/04/26の勉強会で発表されたものです。
新人研修 後半 2024/04/26の勉強会で発表されたものです。
業務で生成AIを活用したい人のための生成AI入門講座(社外公開版:キンドリルジャパン社内勉強会:2024年4月発表)
業務で生成AIを活用したい人のための生成AI入門講座(社外公開版:キンドリルジャパン社内勉強会:2024年4月発表)
Observabilityは従来型の監視と何が違うのか(キンドリルジャパン社内勉強会:2022年10月27日発表)
Observabilityは従来型の監視と何が違うのか(キンドリルジャパン社内勉強会:2022年10月27日発表)
論文紹介: The Surprising Effectiveness of PPO in Cooperative Multi-Agent Games
論文紹介: The Surprising Effectiveness of PPO in Cooperative Multi-Agent Games
論文紹介:Video-GroundingDINO: Towards Open-Vocabulary Spatio-Temporal Video Groun...
論文紹介:Video-GroundingDINO: Towards Open-Vocabulary Spatio-Temporal Video Groun...
Amazon SES を勉強してみる その22024/04/26の勉強会で発表されたものです。
Amazon SES を勉強してみる その22024/04/26の勉強会で発表されたものです。
LoRaWAN スマート距離検出デバイスDS20L日本語マニュアル
LoRaWAN スマート距離検出デバイスDS20L日本語マニュアル
Unityでアニメ風プロ生ちゃん!
1.
Unityでアニメ風プロ生ちゃん! 2015/11/21
2.
自己紹介 ・HN:オノッチ @onotchi_ ・職業:プログラマ(C#, VB.NET, VB6) ・趣味:Unityを使って静止画作成 Onoty3D(http://onoty3d.hatenablog.com/)
3.
作ったもの
4.
プロ生ちゃん人気ツイートまとめ 2015年10月
5.
本題…の前に Unity トゥーンシェーディングを使った3D アニメ表現 http://qiita.com/MuRo_CG/items/c417ef6d6cbeed3dd42b by MuRo_CG
6.
公開されているUnity Package Standard Shader
版 Unlit Shader 版 UnityChan Shader 版 Diffuse Shader 版
7.
Shaderによる見た目の違い Diffuse Standard Unlit
UnityChan Toon
8.
ToonShader Standard Assets>Effectsに含まれる ToonShading Project
9.
Toon Shader ライトの影響を受けない Toon/Basic Toon/Basic Outline 追加されるShaderは4つ ライトの影響を受ける Toon/Lit Toon/Lit
Outline
10.
とりあえずToon/Lit Outlineにしてみる ・色がアニメ風ではない ・縁が太い ・影の境目がぼんやりしている 要調整!
11.
Toon/Lit Outline の調整 ・Main
Color →テクスチャの色味 ・Outline Color →縁取り線の色、透明度 ・Outline Width →太さ ・Toon Ramp →影
12.
テクスチャの調整 ・テクスチャをベタ塗りに
13.
Toon/Lit Outline への不満1 ・縁取り線が太い →調整可能だが0.002未満に出来ない
14.
Toon/Lit Outline への不満1 ・カメラの画角を広くすれば細くみえる →アップだと歪む 画角30°
画角60°
15.
Toon/Lit Outline への不満2 ・裏が描画されない
16.
Toon/Lit Outline の改造 Toon/Lit
Outline 最小値を.001にする
17.
Toon/Lit の改造 Toon/Lit Cull Offを追加する
18.
結果
19.
結果
20.
完成
21.
Next…