9. 10 necesidades principales clientes Adyacencias Enfoque dirigido a 3 entornos Tableros de juego de tecnología Problemas científicos o de mercado a resolver. Definir prod/merc adyacentes y buscar tecnologías para ampliar marca, prod, etc. Evaluar de qué modo la adquisición de tecnología afecta a productos de otras categorías
16. Un líder de Conexión y desarrollo por cada unidad de negocio.
17. 70 emprendedores de tecnología que crean los mapas de adyacencias y tableros de tecnología distribuidos por China, India, Japón, Europa occidental, Ibero América y EEUU.