SlideShare a Scribd company logo
1 of 79
Download to read offline
「川の流れのように」	

のように過ごすキャリア	

∼インターネット業界編∼
Osamu Ise	

2014/4/22	

!
江戸川大学の2年生のみなさんへ
伝えたいこと
人生一度きり
楽しくはたらこう
アジェンダ
1. 自己紹介	

2. 「はたらく」ってなんだろう	

3. インターネット業界の現状と将来	

4. 就職への準備編(今、できることをやる)	

5. 川の流れのような生き方
1.自己紹介
イセオサムです
1983年生まれ。スマホメディア・アプリのプロ
デューサー。!
!
社会人10年目です。
サラリーマン時代
慶應義塾大学経済学部卒業!
日テレでズームインスーパーの制作に関わる!
オプトにてモバイルのメディアプランニングを統括!
起業時代
2008年にスマホアプリを制作する株式会社ハロを共同創業!
2013年からオモロキにも参画、ボケてのディレクション、戦略
立案を担当!
プレイ株式会社では、WEBサービスのグロースハックやNPOの
マーケティング支援、執筆・講演活動を実施!
現在運営する「ボケて」「カオコレ」などのアプリは累計500万
インストールを突破、現在世界展開に向けて準備中。
3つの会社
バンド活動 ユニット活動
ソロ活動
代表的なサービス
BOKETE
写真で一言ボケて(アプリ)!
2億PV!
アプリ300万DL!
※友人が立ちあげたWEBサービスをアプリ化
カオコレ
No.1顔文字アプリ「カオコレ」!
2,000万PV(SV)!
アプリ150万DL
アプリ(メディア)	

をプロデュースしています。
2.「はたらく」ってなんだろう?
満員電車の大人達は、	

なぜ暗い顔をしているのか?
中学生の時、	

通学しながら考えた
みなさんに質問
大人はなぜ、	

はたらくのだろう?
お金をもらうため?
人に喜んでもらうため?
組織に所属するため?
僕の答え
価値を生み出し、	

誰かの役に立つこと。
その活動を楽しむこと。
結果、	

今日より明日が楽しみになる。
それが、	

楽しく仕事をすること。
3.インターネット業界の現状と将来
インターネット業界って	

どんな仕事?
WEBサービスを創ったり	

運営したり。
本当にいろいろ。
ビジネスとしては大きく3つ
1. 広告	

2. 課金	

3. EC(通販)
1.広告
• Yahoo!、ニュース系、エンタメ系、そしてLINEやfacebookなど土管系

• マネタイズは、アドネットワークと純広とタイアップ
2.課金
• パズドラ、コロプラ、モンストなどいわゆるネイティブゲーム。海外勢も強い

• LINEスタンプなど、一部コンテンツ課金も

• マネタイズは、フリーミアム+アプリ内課金

• パズドラで月商100億を超える
3.ECなど
• アマゾン、楽天、Yahoo!などに加え、フリマアプリなども。

• 収益化は、取引に応じて手数料(マージン)を取ることで行う。

• 今後、一番伸びると予想される。
インターネットは	

スマホになっていく。
国内の市場規模
• 2013年9月には5,000万台突破	

• 2014年度には出荷は80%以上に。
出展:MM総研(2013年10月) http://www.m2ri.jp/newsreleases/main.php?id=010120131009500
国内のコンテンツ市場規模
• 2013年7月時点で年間総額は4兆2213億円と推定	

• 激増したのはオンラインショッピング市場の2兆1285億円。前年の
1.9倍
出展:日経BP総研(2013年9月) http://bizmakoto.jp/makoto/articles/1309/02/news049_2.html
海外のスマホ市場規模
• 2014年度には出荷は13億台以上に。	

• PCやタブレットより、スマホの伸びが圧倒的
出展:BI INTELLIGENCE via loops(2014年1月)http://media.looops.net/saito/2014/01/17/smartphone_market/
プラットフォームの存在
• Apple, Google のアプリマーケットにより、世界へ配信できる。
海外は、特に伸びる。	

あと、僕らにとって夢がある。
3
日本
インド
韓国
台湾
中国アメリカ
ブラジル
世界に笑いを
こんな職種がある
デザイナー
ユーザーの体験をデザインする!
グラフィックをデザインする!
サイトをデザインする
プログラマー
プログラミングをする!
フロントエンド・サーバーサイド!
!
!
ディレクター
サービスを演出する!
制作の進行管理をする
プロデューサー
サービスをビジネスとして成り立たせる!
企画やお金周りを取りまとめる
マーケター
サービスを広める
セールス
必要な場合、サービスをお客さんに販売する
4.就職への準備編
業界の特徴
スピードが速い!
裁量権が大企業に比べて多い!
仕事、事業を創り出すのが仕事なので、自分から動けるかが肝!
!
※同じ業界でも、Yahoo!、DeNA、GREE、サイバーエージェント
など「大企業」と、数人∼数十人のベンチャーでは全くスタイ
ルが異なる
必要なこと
インターネット、スマホが好きなこと!
新しいものへの興味があること!
自分で学んでいけること
プログラミングが	

これからの世界を変えていく
オススメしたいこと
プログラミング能力!
デザイン能力!
企画力!
これらは、独学やインターンなどで磨けます。
自分から動くことが大事。
5.川の流れのような生き方
僕の疑問
ライフスタイルは変わったのに	

ワークスタイルは20世紀のまま
満員電車
h"p://www.youtube.com/watch?v=0omaDxGpSs8;
就職活動
工場に9時に来て18時に帰る
いい学校に入り、	

いい会社に就職し、	

満員電車に揺られ、	

ちょっと出世して、	

退職して余生を過ごす、	

ことがイイ時代では、もはやない。
キャリア論の変化
ゴールからの逆算は	

難しい。
目の前のことを一生懸命に。
すると、結果はついてくる。
僕の場合
NSS(在学中)

↓

日テレ

↓

オプト

↓

HALO(現職)

+

オモロキ(現職)
みなさんと同じ20歳の頃は	

予想しなかった展開
でもHAPPY
CONNECTINGTHE DOTS.
未来に先回りして点と点をつなげてみることは
できない。

君たちにできるのは、過去を振り返って繋げる
ことだけなんだ。

だからこそバラバラの点であっても将来それが
何らかの形でつながっていくと信じなくてはな
らない・・・。

STEVE JOBS
学生のうちに	

やっておきたいこと
何か一つに熱中する
それが、	

楽しくはたらくことに	

一番近い。
感想はこちらまで。
• イセオサム	

• Facebook:Osamu Ise	

• twitter  :@ossam	

• mail :osamuise@gmail.com

More Related Content

Similar to 江戸川大学講義資料20140422

【ソシャゲ鉄人化計画】スマホソーシャルゲーム市場の現状とソーシャルゲームアプリで収益化する方法20130507
【ソシャゲ鉄人化計画】スマホソーシャルゲーム市場の現状とソーシャルゲームアプリで収益化する方法20130507【ソシャゲ鉄人化計画】スマホソーシャルゲーム市場の現状とソーシャルゲームアプリで収益化する方法20130507
【ソシャゲ鉄人化計画】スマホソーシャルゲーム市場の現状とソーシャルゲームアプリで収益化する方法20130507Takuya Kanda
 
【配布用】20120411スターター資料スマホアプリご導入までの流れ
【配布用】20120411スターター資料スマホアプリご導入までの流れ【配布用】20120411スターター資料スマホアプリご導入までの流れ
【配布用】20120411スターター資料スマホアプリご導入までの流れDHRgroup
 
スマートフォン実機検証のコツ 基本編
スマートフォン実機検証のコツ 基本編スマートフォン実機検証のコツ 基本編
スマートフォン実機検証のコツ 基本編Satomi ENOMOTO
 
地震すまっぽん! 全国クラウド活用大賞 エントリー in 福津市
 地震すまっぽん! 全国クラウド活用大賞 エントリー in 福津市  地震すまっぽん! 全国クラウド活用大賞 エントリー in 福津市
地震すまっぽん! 全国クラウド活用大賞 エントリー in 福津市 Yoshiaki Hirai
 
僕らの履歴書
僕らの履歴書僕らの履歴書
僕らの履歴書Yusuke Wada
 
江戸川大学講義 "How to Connect the Dots"
江戸川大学講義 "How to Connect the Dots"江戸川大学講義 "How to Connect the Dots"
江戸川大学講義 "How to Connect the Dots"Osamu Ise
 
Rainbow appsshonanseminar20121222
Rainbow appsshonanseminar20121222Rainbow appsshonanseminar20121222
Rainbow appsshonanseminar20121222Haruyoshi Kuwamura
 
コミュニティの繋がり方と役割(きっかけって何?)
コミュニティの繋がり方と役割(きっかけって何?)コミュニティの繋がり方と役割(きっかけって何?)
コミュニティの繋がり方と役割(きっかけって何?)Yuji Ooguro
 
青森ITビジネス・マッチング交流会
青森ITビジネス・マッチング交流会青森ITビジネス・マッチング交流会
青森ITビジネス・マッチング交流会Takehito Tanabe
 
さぶみっとヨクスル「アオクスル」20160712
さぶみっとヨクスル「アオクスル」20160712さぶみっとヨクスル「アオクスル」20160712
さぶみっとヨクスル「アオクスル」20160712Kazunori Tateyama
 
立教大学_講座v1.2.pptx
立教大学_講座v1.2.pptx立教大学_講座v1.2.pptx
立教大学_講座v1.2.pptxIsao Tomioka
 
マッチングアプリ企画書
マッチングアプリ企画書マッチングアプリ企画書
マッチングアプリ企画書YushiSato1
 
まちづくりカフェたかつVol.5
まちづくりカフェたかつVol.5まちづくりカフェたかつVol.5
まちづくりカフェたかつVol.5克彦 岡本
 
Swiftビギナーズ倶楽部でのプレゼンver02
Swiftビギナーズ倶楽部でのプレゼンver02Swiftビギナーズ倶楽部でのプレゼンver02
Swiftビギナーズ倶楽部でのプレゼンver02Tomiji Suzuki
 
スマートロック「Akerun」が考える IoTの可能性と乗り越えるべき壁@CEATEC 2015
スマートロック「Akerun」が考える IoTの可能性と乗り越えるべき壁@CEATEC 2015スマートロック「Akerun」が考える IoTの可能性と乗り越えるべき壁@CEATEC 2015
スマートロック「Akerun」が考える IoTの可能性と乗り越えるべき壁@CEATEC 2015Hiroaki Watanabe
 
Apps for office seminar 1st beginners
Apps for office seminar 1st beginnersApps for office seminar 1st beginners
Apps for office seminar 1st beginnersSeiji Noro
 
インタビューの方法/How to interview
インタビューの方法/How to interviewインタビューの方法/How to interview
インタビューの方法/How to interviewsachiyooya
 
管理画面チラ見せ-シスウ株式会社
管理画面チラ見せ-シスウ株式会社管理画面チラ見せ-シスウ株式会社
管理画面チラ見せ-シスウ株式会社Yoshihiko Hoshino
 
アプクリ無料体験セミナー
アプクリ無料体験セミナーアプクリ無料体験セミナー
アプクリ無料体験セミナーHaruyoshi Kuwamura
 

Similar to 江戸川大学講義資料20140422 (20)

【ソシャゲ鉄人化計画】スマホソーシャルゲーム市場の現状とソーシャルゲームアプリで収益化する方法20130507
【ソシャゲ鉄人化計画】スマホソーシャルゲーム市場の現状とソーシャルゲームアプリで収益化する方法20130507【ソシャゲ鉄人化計画】スマホソーシャルゲーム市場の現状とソーシャルゲームアプリで収益化する方法20130507
【ソシャゲ鉄人化計画】スマホソーシャルゲーム市場の現状とソーシャルゲームアプリで収益化する方法20130507
 
【配布用】20120411スターター資料スマホアプリご導入までの流れ
【配布用】20120411スターター資料スマホアプリご導入までの流れ【配布用】20120411スターター資料スマホアプリご導入までの流れ
【配布用】20120411スターター資料スマホアプリご導入までの流れ
 
スマートフォン実機検証のコツ 基本編
スマートフォン実機検証のコツ 基本編スマートフォン実機検証のコツ 基本編
スマートフォン実機検証のコツ 基本編
 
地震すまっぽん! 全国クラウド活用大賞 エントリー in 福津市
 地震すまっぽん! 全国クラウド活用大賞 エントリー in 福津市  地震すまっぽん! 全国クラウド活用大賞 エントリー in 福津市
地震すまっぽん! 全国クラウド活用大賞 エントリー in 福津市
 
僕らの履歴書
僕らの履歴書僕らの履歴書
僕らの履歴書
 
江戸川大学講義 "How to Connect the Dots"
江戸川大学講義 "How to Connect the Dots"江戸川大学講義 "How to Connect the Dots"
江戸川大学講義 "How to Connect the Dots"
 
Rainbow appsshonanseminar20121222
Rainbow appsshonanseminar20121222Rainbow appsshonanseminar20121222
Rainbow appsshonanseminar20121222
 
コミュニティの繋がり方と役割(きっかけって何?)
コミュニティの繋がり方と役割(きっかけって何?)コミュニティの繋がり方と役割(きっかけって何?)
コミュニティの繋がり方と役割(きっかけって何?)
 
青森ITビジネス・マッチング交流会
青森ITビジネス・マッチング交流会青森ITビジネス・マッチング交流会
青森ITビジネス・マッチング交流会
 
さぶみっとヨクスル「アオクスル」20160712
さぶみっとヨクスル「アオクスル」20160712さぶみっとヨクスル「アオクスル」20160712
さぶみっとヨクスル「アオクスル」20160712
 
立教大学_講座v1.2.pptx
立教大学_講座v1.2.pptx立教大学_講座v1.2.pptx
立教大学_講座v1.2.pptx
 
マッチングアプリ企画書
マッチングアプリ企画書マッチングアプリ企画書
マッチングアプリ企画書
 
まちづくりカフェたかつVol.5
まちづくりカフェたかつVol.5まちづくりカフェたかつVol.5
まちづくりカフェたかつVol.5
 
Swiftビギナーズ倶楽部でのプレゼンver02
Swiftビギナーズ倶楽部でのプレゼンver02Swiftビギナーズ倶楽部でのプレゼンver02
Swiftビギナーズ倶楽部でのプレゼンver02
 
スマートロック「Akerun」が考える IoTの可能性と乗り越えるべき壁@CEATEC 2015
スマートロック「Akerun」が考える IoTの可能性と乗り越えるべき壁@CEATEC 2015スマートロック「Akerun」が考える IoTの可能性と乗り越えるべき壁@CEATEC 2015
スマートロック「Akerun」が考える IoTの可能性と乗り越えるべき壁@CEATEC 2015
 
150518_drmt.ppt
150518_drmt.ppt150518_drmt.ppt
150518_drmt.ppt
 
Apps for office seminar 1st beginners
Apps for office seminar 1st beginnersApps for office seminar 1st beginners
Apps for office seminar 1st beginners
 
インタビューの方法/How to interview
インタビューの方法/How to interviewインタビューの方法/How to interview
インタビューの方法/How to interview
 
管理画面チラ見せ-シスウ株式会社
管理画面チラ見せ-シスウ株式会社管理画面チラ見せ-シスウ株式会社
管理画面チラ見せ-シスウ株式会社
 
アプクリ無料体験セミナー
アプクリ無料体験セミナーアプクリ無料体験セミナー
アプクリ無料体験セミナー
 

Recently uploaded

ゲーム理論 BASIC 演習105 -n人囚人のジレンマモデル- #ゲーム理論 #gametheory #数学
ゲーム理論 BASIC 演習105 -n人囚人のジレンマモデル- #ゲーム理論 #gametheory #数学ゲーム理論 BASIC 演習105 -n人囚人のジレンマモデル- #ゲーム理論 #gametheory #数学
ゲーム理論 BASIC 演習105 -n人囚人のジレンマモデル- #ゲーム理論 #gametheory #数学ssusere0a682
 
ゲーム理論 BASIC 演習106 -価格の交渉ゲーム-#ゲーム理論 #gametheory #数学
ゲーム理論 BASIC 演習106 -価格の交渉ゲーム-#ゲーム理論 #gametheory #数学ゲーム理論 BASIC 演習106 -価格の交渉ゲーム-#ゲーム理論 #gametheory #数学
ゲーム理論 BASIC 演習106 -価格の交渉ゲーム-#ゲーム理論 #gametheory #数学ssusere0a682
 
UniProject Workshop Make a Discord Bot with JavaScript
UniProject Workshop Make a Discord Bot with JavaScriptUniProject Workshop Make a Discord Bot with JavaScript
UniProject Workshop Make a Discord Bot with JavaScriptyuitoakatsukijp
 
TokyoTechGraduateExaminationPresentation
TokyoTechGraduateExaminationPresentationTokyoTechGraduateExaminationPresentation
TokyoTechGraduateExaminationPresentationYukiTerazawa
 
The_Five_Books_Overview_Presentation_2024
The_Five_Books_Overview_Presentation_2024The_Five_Books_Overview_Presentation_2024
The_Five_Books_Overview_Presentation_2024koheioishi1
 
東京工業大学 環境・社会理工学院 建築学系 大学院入学入試・進学説明会2024_v2
東京工業大学 環境・社会理工学院 建築学系 大学院入学入試・進学説明会2024_v2東京工業大学 環境・社会理工学院 建築学系 大学院入学入試・進学説明会2024_v2
東京工業大学 環境・社会理工学院 建築学系 大学院入学入試・進学説明会2024_v2Tokyo Institute of Technology
 

Recently uploaded (6)

ゲーム理論 BASIC 演習105 -n人囚人のジレンマモデル- #ゲーム理論 #gametheory #数学
ゲーム理論 BASIC 演習105 -n人囚人のジレンマモデル- #ゲーム理論 #gametheory #数学ゲーム理論 BASIC 演習105 -n人囚人のジレンマモデル- #ゲーム理論 #gametheory #数学
ゲーム理論 BASIC 演習105 -n人囚人のジレンマモデル- #ゲーム理論 #gametheory #数学
 
ゲーム理論 BASIC 演習106 -価格の交渉ゲーム-#ゲーム理論 #gametheory #数学
ゲーム理論 BASIC 演習106 -価格の交渉ゲーム-#ゲーム理論 #gametheory #数学ゲーム理論 BASIC 演習106 -価格の交渉ゲーム-#ゲーム理論 #gametheory #数学
ゲーム理論 BASIC 演習106 -価格の交渉ゲーム-#ゲーム理論 #gametheory #数学
 
UniProject Workshop Make a Discord Bot with JavaScript
UniProject Workshop Make a Discord Bot with JavaScriptUniProject Workshop Make a Discord Bot with JavaScript
UniProject Workshop Make a Discord Bot with JavaScript
 
TokyoTechGraduateExaminationPresentation
TokyoTechGraduateExaminationPresentationTokyoTechGraduateExaminationPresentation
TokyoTechGraduateExaminationPresentation
 
The_Five_Books_Overview_Presentation_2024
The_Five_Books_Overview_Presentation_2024The_Five_Books_Overview_Presentation_2024
The_Five_Books_Overview_Presentation_2024
 
東京工業大学 環境・社会理工学院 建築学系 大学院入学入試・進学説明会2024_v2
東京工業大学 環境・社会理工学院 建築学系 大学院入学入試・進学説明会2024_v2東京工業大学 環境・社会理工学院 建築学系 大学院入学入試・進学説明会2024_v2
東京工業大学 環境・社会理工学院 建築学系 大学院入学入試・進学説明会2024_v2
 

江戸川大学講義資料20140422